Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation since 03/01/26 in all areas
-
MULTIPLAYER Poprawiono niepoprawnie usuwane pociągi stojące na stacji Łódź Olechów Poprawiono zły kanał radiowy na stacji Łódź Chojny Naprawiono problem z otrzymywaniem -1000 punktów przy przejmowaniu pociągów wyjeżdżających ze stacji granicznych. TABOR Impuls II: Dodano logo Newag Impuls II: Naprawiono test szczelności Impuls II: Naprawiono osłonę przeciwsłoneczną Impuls II: Pasażerowie nie „przenikają” już do siedzeń Impuls II: Dodano dekoracyjne przyciemnienie szyb Impuls II: Naprawiono przewijające się napisy na bocznym wyświetlaczu Impuls II: Ulepszono osłony świateł Impuls II: Dodano diody na komputerach Impuls II: Poprawiono częstotliwość migania przycisków drzwi i kierunku Impuls II: Wycieraczki uruchamiają się automatycznie na dwa cykle po użyciu spryskiwacza EN57: Naprawiono problem uniemożliwiający odłączenie przewodu hamulcowego Naprawiono wyświetlanie stacji pośrednich na tablicach kierunkowych na pojazdach. SCENERIA Ulepszenia scenerii na trasach DLC Łódzki Węzeł Kolejowy Dodano odstępy SBL między Skierniewicami a Bełchowem Trasa 80s: Naprawiono niektóre materiały Popawiono działanie zapowiedzi stacyjnych na trasach DLC Łódzki Węzeł Kolejowy Poprawiono oznaczanie odwiedzonych punktu rozkładu w obrębie Łodzi Olechów Poprawiono ogranicznie do 100km/h w Piotrkowie Trybunalskim, które przy jeździe na bok nie było usuwane Dodano obsługę punktu rozkładu Łódź Żabieniec GT DYŻURNY Zaktualizowano nastawnię w Skierniewicach (dodane SBL między Skierniewicami a Bełchowem) Naprawiono kilka błędów nastawniach Pabianice, Łódź Kaliska i Rokiciny Naprawiono błąd EDR, gdy numer toru miał więcej niż 2 cyfry Słotwiny podłączono do nastawni Żakowice Południowe Poprawiono sprawdzanie złego wyprawniania pociągów jadących z Łodzi Chojny w kierunku Retkini i Łodzi Kaliskiej Poprawiono automatyczny wybór domyślnych wariantów przebiegów złożonych SINGLEPLAYER Naprawiono scenariusz sgnsowy dla wariantu dwóch lokomotyw Naprawiono źle dobierane typy pociągów AI dla scenariusza Dąbrowa - Pabianice Scenariusze pierwotnie dodane w Cargo DLC nie będą wymagać licencji DLC Dostosowano scenariusze do zmian nazw punktów pośrednich na Olechowie POZOSTAŁE Drobne ulepszenia zapisu gry (Alpha V9.2) Naprawiono crash gry podczas przesyłania scenariusza do Workshop Poprawiono działanie przejazdów kolejowych, przy przejeździe kolejnego pociągu bezpośrednio po poprzednim Ujednolicono wyświetlanie obecnego ograniczenia prędkości z naliczniem kar podczas jazdy z ETCS12 points
-
Ogólnie jestem przeciw raportowaniu dyżurnych i ich błędów. (no chyba, że trolluje czy jest chamski na czacie). Niektórzy mechanicy strasznie przesadzają. A jak nie zbiją czuwaka i taki stanie to oczywiście jest przyzwolenie, no cóż, błąd. Ale jak dyżurny zrobi błąd to od razu hurr durr, zbanujmy szmaciarza. Ale moja gadka ma swoje minusy, miesiąc temu jechałem 16xxx do Włoszczowej i dyżurny z Olszamowic puścił przede mnie towar 132xxx, bo wiedział, że jestem miłym i dobrym facetem i będę się toczył te 30 km do Włoszczowej 100 km/h i go nie zaraportuję 🙂 edit: pendoliniarze są strasznie roszczeniowi. Jadę pendolino więc mam mieć same zielone od początku do końca! Podobno mam 630 godzin na dyżurze. Już nie takie akcje widziałem, puszczasz towar, że jak pojedzie swoje 80 czy 100 kmh do następnego posterunku bez przeszkody innym graczom, ale ktoś się zatrzyma na odcinku. I później jedzie pendoliniarz. I do kogo od razu wydziera ryj? Nie do towara co stanął. Tylko do dyżurnego! "No jak to?! Towara mi puszczasz przede mną?!" "No ale towar się zatrzymał..." "Zamknij ryj, raport leci."11 points
-
Wstęp: Piszę to jako pasjonat, który spędził blisko trzy lata na budowaniu własnej trasy w edytorze innego symulatora, studiując przy tym każdą odległość tarczy ostrzegawczej od semafora, z instrukcjami kolejowymi w ręku. Piszę to jednak przede wszystkim jako gracz, który chce, by SimRail przetrwał lata, a nie podzielił los innego znanego polskiego projektu, który zamknął się na „zwykłych” ludzi i został skansenem dla garstki wybranych. Dziś w SimRailu narasta toksyczny elitaryzm. „Guru” z nastawni i „Jaśnie Panowie” z Pendolino próbują nam wmówić, że każda pomyłka amatora to „psucie gry innym”. Prawda jest inna: grę psuje arogancja, a nie brak wiedzy. Oto "Dekalog" Współpracy, którego potrzebujemy: 1. Dyżurny to gospodarz, nie inkwizytor. Twój pulpit służy do płynnego ruchu, a nie do tresowania maszynistów. 2. Maszynista to partner, nie intruz. Szanuj czas dyżurnego, ale dyżurny niech szanuje Twoje prawo do nauki. 3. Zasada 30 sekund: Jeśli nie masz 30 sekund, by pomóc maszyniście radą na czacie, to nie masz prawa raportować go za błąd. Pomoc zajmuje mniej czasu niż pisanie złośliwości. 4. Błąd to nie sabotaż. Pomylenie przycisku czy spóźnienie pod semafor to element „żywego” multiplayeru. Jeśli chcesz sterylności i perfekcji – graj na singlu z botami. 5. Priorytet to rozkład, nie przywilej. Pociąg EIP nie daje Ci prawa do rozstawiania innych po kątach. Szanuj pracę „wajchowego”, bo bez niego stoisz w polu. 6. Wiedza to cel, a nie bilet wstępu. Nikt nie rodzi się z instrukcją Ie-1 w ręku. SimRail to gra dla wszystkich, nie tylko dla "dyplomowanych" kolejarzy. 7. Stop szantażowi „psucia gry”. Psuciem gry jest wyganianie nowych czy "niedzielnych graczy" na boty (inne serwery niż PL3) i tworzenie atmosfery strachu przed odezwaniem się na radiu. 8. Wiedza jako wsparcie, nie maczuga. Jeśli znasz przepisy lepiej – pomóż słabszemu, zamiast go nimi okładać. Prawdziwy fachowiec radzi sobie z utrudnieniami, a nie biegnie do raportowania. Do milczącej większości: Nie dajcie sobie zamknąć ust. To my jesteśmy krwiobiegiem tej gry. Walczmy o prawo do bycia „amatorami”, bo to pasja, a nie certyfikat, powinna nas tu łączyć. Bez nas ten symulator za rok będzie pustym muzeum. Stop szantażowi „psucia gry”.7 points
-
7 points
-
Polski [PL]: Czołem! Z racji iż niedawno wydano nowe DLC'ki do gry pobawiłem się trochę nową scenerią i stacjami... i ugotowałem dla Was nowy scenariusz właśnie pod DLC Łódzki Węzeł Kolejowy. Poniżej w poście znajduje się opis scenariusza oraz instrukcje instalacji. Tak samo jak ostatnim razem, dziękuję @airomer za krytyczne przedwczesne przetestowanie scenariusza i wyłapanie potencjalnych błędów. Z chęcią przyjmę Wasze opinie i krytykę. Opis scenariusza: Poprowadź dwa regionalne kursy osobowe t.j. R - 96721 relacji Łódź Widzew - Zgierz przez Łódź Marysin, oraz R - 11419 relacji Zgierz - Pabianice przez Łódź Kaliską. Służbę rozpoczynasz od manewrów na terenie zakładu Łódzkiej Kolei Aglomeracyjnej która jest zlokalizowana na terenie stacji Łódź Widzew. Twoim zadaniem jest wykonać manewry zgodnie z instrukcjami dyżurnego ruchu, wstawić się w peron trzeci a po przeprowadzonej próbie hamulca ruszyć jednotorem w kierunku Zgierza. Po dojechaniu do stacji końcowej należy wypuścić pasażerów, zgłosić się do dyżurnego na kanale manewrowym i wstawić pojazd z peronu trzeciego na peron pierwszy zgodnie z jego instrukcjami. Następnie, po przeprowadzonej próbie hamulca ruszysz w trasę ze Zgierza do Pabianic (R - 11419) .Uwagi: na początku scenariusza swoją gotowość należy zgłosić dyżurnemu na kanale manewrowym (R9). Wszelkie operacje manewrowe w całym scenariuszu odbywają się na tym właśnie kanale. po wstawieniu się w perony na stacji Łódź Widzew w celu otrzymania rozkładu jazdy i możliwości kontynuacji scenariusza należy dezaktywować kabinę i ją zmienić (tak jak mówią o tym instrukcje w scenariuszu) scenariusz jest w pełni konfigurowalny t.j. (tabor kolejowy, pora roku, pogoda, godzina) scenariusz posiada ścieżki dźwiękowe dialogów i rozmów radiowych (obecnie wygenerowane przez AI, z czasem postaram się wdrożyć ludzkie nagrania jak znajdę osoby do podstawienia głosów) scenariusz jest robiony w stylu vanilla na wzór oficjalnych scenariuszy które obecnie znajdują się w grze. Z tego też powodu używa tych samych narzędzi LUA. scenariusz jest w pełni przetłumaczony na język angielski (tekst & komunikacja radiowa) Wymagane DLC: Scenariusz wymaga najnowszej wersji DLC "Łódzki Węzeł Kolejowy". Instalacja: Scenariusz dostępny jest na warsztacie Steam pod linkiem. Należy w celu instalacji go zasubskrybować, oraz uruchomić grę. English [EN]: Hiya! Lately two new DLCs were finally released to the public and out of pure boredom I flew around the map and... cooked a new scenario for this newly released content. Below in this post are the scenario description, as well as the installation instructions. Like the last time, I'd like to thank @airomer for having critically tested out the scenario for me as well as for finding bugs. I'll gladly accept any sort of criticism or tips. Scenario Description: Drive two passenger regional services: R - 97621 (Łódź Widzew - Zgierz) via Łódź Marysin and R - 11419 (Zgierz - Pabianice) via Łódź Kaliska. You start out the day with shunting operations at ŁKA's depot which is located at the station Łódź Widzew. Your task is to shunt the train while following the instructions of the dispatcher, get Yourself into platform no. 3 and after completing a brake check operate a service to Zgierz through a one-track railway line. Upon arrival, You're ought to let the passengers leave the train and then report Yourself to the dispatcher on the shunting channel to get the train brought into platform one. Then, after another brake check You'll operate a regional R - 11419 Zgierz - Pabianice service. Notes: at the start of the scenario You should report Yourself as ready to the dispatcher on the shunting (R9) channel. All shunting operations throughout the scenario are being done on this radio channel. after arriving at Łódź Widzew station in order to get the timetable set and to continue on with the scenario You ought to deactivate the cabin and change the direction of travel (like the scenario instructions say) scenario is fully configurable (rolling stock, season, weather, hour) this scenario has audio files for all radio dialogues (for now AI generated, however I'm planning to replace them with actual human voices in the future if enough people decide to volunteer and publish their voice) scenario is made in a vanilla style meaning it's supposed to look like the scenarios which are already in game, made by the official developers. Beacause of that it also uses the same LUA tools. scenario is fully translated into English (text & radio comms) Required DLCs: The scenario requires the latest version of the "Łódź Junction" DLC. Installation: This scenario is available on Steam Workshop. Simply enter this link and subscribe to it, then start Your game.7 points
-
Polski [PL]: Czołem! Ktoś kiedyś wspomniał że rzekomo byłoby fajnie zakleić te luki scenariuszowe ŁKA których zabrakło w oficjalnej wersji gry przy premierze DLC. A więc zatem kłaniam się, przedstawiam Wam nowy, trzeci mój scenariusz do SimRail'a: "[Reg] Sieradz - Łódź Widzew." Jak ostatnim razem, jeśli ktoś chce podzielić się swoją opinią bądź krytyką odnośnie tej pracy to będę wdzięczny. Staram się słuchać społeczności i ten scenariusz powstał m.in z inicjatywy gdzie proszono o więcej scenariuszy właśnie z ŁKA. Podziękujmy też @airomer za przeznaczenie 90 minut swojego życia na przejechanie scenariusza i całe beta-testy ^^. Opis scenariusza: Poprowadź pociąg regionalny R - 11464/5 relacji Sieradz - Łódź Widzew przez Zduńską Wolę, Łask i Pabianice. Służbę rozpoczynasz przed budynkiem sieradzkiego dworca a twoim zadaniem jest przetransportować pasażerów bezpiecznie i zgodnie z zasadami ruchu kolejowego do celu. Na stacji Łódź Kaliska czeka Ciebie zmiana kabiny i kierunku jazdy wraz z próbą hamulca, a po zakończeniu kursu na Widzewie manewry i zjazd na zakład ŁKA. Uwagi: na początku scenariusza należy zgłosić swoją gotowość dyżurnemu ruchu na poprawnym kanale radiowym (w Sieradzu tj. kanał R5) scenariusz jest w pełni konfigurowalny (tabor, pora roku, pogoda, godzina) scenariusz posiada ścieżki dźwiękowe dialogów i rozmów radiowych. scenariusz jest robiony w stylu vanilla na wzór oficjalnych scenariuszy które obecnie znajdują się w grze. Z tego też powodu używa tych samych narzędzi LUA. scenariusz jest w pełni przetłumaczony na język angielski (tekst & komunikacja radiowa) po zatrzymaniu się w peronach Łodzi Kaliskiej aby móc kontynuować scenariusz należy dezaktywować kabinę i zmienić ją. Wymagane DLC: Scenariusz wymaga najnowszej wersji DLC "Łódzki Węzeł Kolejowy". Instalacja: Scenariusz dostępny jest na warsztacie Steam pod linkiem. W celu jego instalacji należy zasubskrybować modyfikację, i uruchomić ponownie grę English [EN]: Hiya! Someone told me some time ago that it would be nice to fill in the ŁKA route gaps which have not made their way into the official game during the DLC release. Therefore, I'd like to present You my new and third scenario for SimRail: "[Reg] Sieradz - Łódź Widzew". Just like the last time, I'll gladly take any tips, opinions or criticism. I try to listen to what the community has to says and one of the reasons this scenario became reality is exactly that. Let's also all thank @airomer for spending exactly 90 minutes of his life for beta-testing this scenario ^^. Scenario Description: Drive and operate a regional R - 11464/5 Sieradz - Łódź Widzew morning service via Zduńska Wola, Łask and Pabianice. You start out the day in front of the Sieradz station and your task is to transport safely the passengers while following all the rules and laws of railway transport. At Łódź Kaliska station you'll change the direction of travel and the cabin, and at Łódź Widzew You will shunt towards the ŁKA facility where you will leave the train for the day. Notes: at the start of the scenario You ought to report Yourself as ready to the dispatcher on the correct radio channel (R5 at Sieradz). scenario is fully configurable (rolling stock, season, weather, day) scenario contains full sound and dialogues audio files. scenario is made in a vanilla style meaning it's supposed to look like the scenarios which are already in game, made by the official developers. Beacause of that it also uses the same LUA tools. scenario is fully translated into English (text & radio comms) upon stopping at Łódź Kaliska in order to continue on with the scenario You should deactivate the cabin and change it. Required DLCs: This scenario requires the latest version of the DLC "Łódź Junction". Installation: This scenario is available on Steam Workshop. Simply enter this link and subscribe to it, then start Your game.7 points
-
Uszanowanie. Po roku od wydania mojego pierwszego scenariusza, pragnę przedstawić wam owoc pracy przez ostatnie dwa tygodnie: [ŁKA] Kutno-Łódź-Warszawa. Opis scenariusza: Scenariusz rozpoczynamy w kabinie wybranego EZT przed stacją Jedlicze k. Zgierza i jedziemy w planie 97870 do Łodzi Widzew. Na stacji po zakończonym kursie manewrujemy do bazy ŁKA zgodnie z instrukcjami i tam przejmujemy inną jednostkę na drugą trasę. Po tym dostajemy rozkład ŁKA Sprintera do Warszawy Wschodniej oraz manewrujemy w perony. Na koniec w Warszawie odstawiamy się na tor postojowy i wygaszamy jednostkę. Scenariusz zawiera dedykowaną ścieżkę dźwiękową w języku polskim nagraną w całości przez graczy. Napisy dostępne są w języku polskim i angielskim. Czas scenariusza: ok. 2h 35min. Uwagi: Na każdym kanale obowiązuje próba radia. Nie zgłoszenie się do dyżurnego skutkuje brakiem wjazdu do najbliższej stacji. Na stacji Łódź Widzew po skończeniu kursu Ł 97870 należy otworzyć drzwi, zmienić kabinę i zgłosić się do dyżurnego. W scenariuszu w bazie ŁKA podana jest instrukcja przejęcia jednostki, której należy się trzymać. Każdy rozkład, który będziemy realizować, jest wzięty z Portalu Pasażera PLK. Przez co każdy pociąg faktycznie jeździ i mamy okazję wypełnić taką "służbę" w symulatorze. Co zrobić aby zagrać w scenariusz: Otwórz link ze Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663361499 Zasubskrybuj zawartość. Paczka pobierze się automatycznie. Po pobraniu paczka powinna być widoczna i gotowa do grania. Życzę udanej zabawy i powodzenia. ~Adamk1076 points
-
Czołem! Od pewnego czasu bawię się LUA i mogę polecić każdemu - jest ciekawie, jest interesująco jednakże są pewne sugestie bądź usprawnienia które zdecydowanie mogłyby polepszyć system kodowania scenariuszy oraz otworzyć nowe możliwości. Jedną z takich sugestii jest wprowadzenie funkcji LUA za pomocą której będzie można wprowadzić ograniczenie prędkości dla pociągu gracza (zarówno by funkcjonowało to w HUD, UI, oraz wewnętrznie). Nowa funkcja, dlaczego i po co? Samemu pracując nad ostatnim z moich prototypowych scenariuszy brakło mi takiej możliwości przy implementacji rozkazu pisemnego. Obecnie przy przejechaniu sygnału "S1 - Stój" zgodnie z poleceniem, gracz wjeżdża na rozjazdy z maksymalną dopuszczalną prędkością... szlakową bądź rozkładową. Nie jestem maszynistą, nie posiadam takiej wiedzy kolejowej ale z tego co wiem zapewne powinno tutaj być np. 40km/h - nie moje 125km/h szlakowe :P. Zabrakło jednak możliwości ustawienia ograniczenia prędkości dla gracza. Zresztą to samo było w moim już wydanym publicznie scenariuszu "Sieradz - Łódź Widzew", nawet ktoś mi wytknął w komentarzach iż wedle przepisów powinno być wtedy nie 120km/h (Vmax szlakowy), a 40km/h lecz nie miałem jak tego zaimplementować. Mój subiektywny przepis na implementację. Myślę, iż wystarczałyby dwie funkcje: funkcja ustawiająca tymczasowo prędkość dla pociągu gracza. funkcja znosząca nałożone ograniczenie. Zapewne można ten pomysł usprawnić, zapewne można wprowadzić go też w inny sposób. Prośba o implementację. Większość graczy zapewne różnicy nie odczuje ale dla nas - scenariopisarzy bądź nawet dla samych twórców w tym m.in Eridora który siedzi w scenariuszach taka funkcja mogłaby być przydatna w przyszłości; nie tylko pod rozkazy pisemne ale też i inne wymysły i kreatywne pomysły autorów scenariuszy. Społeczność zrobi niesamowite projekty, dajcie nam tylko świetne narzędzie do ograniczenia prędkości ^-^6 points
-
Dyskusja zrobiła się gorąca, a chyba niepotrzebnie... Wypuszczanie dwóch pociągów na jeden odstęp na Sz uważam za psucie, ponieważ wystarczy żeby ten pierwszy się zatrzymał (np. zagapił się i nie zbił czuwaka), a ten drugi nie będzie miał możliwości uniknięcia kolizji. Bo skąd miałby wiedzieć, że tamten stoi, żadna tarcza ani semafor go nie ostrzeże. ALE Rozkmina, czy zbanować gościa, bo pendolino straciło 3 minuty to gruba przesada w świetle tego co wyczyniają boty. Ja z reguły jeżdżę na PL2 albo PL5 bo tam mam większy wybór pociągów i powiem tyle: gracze którzy prowadziliby ruch tak jak boty mieliby już chyba bany dożywotnie. Więc nie ma z czego robić zagadnienia i przerzucać się złośliwościami. Lepiej wyluzować i pojechać dalej 🙂 Ja wręcz się cieszę jadąc na PL5 i widząc obsadzoną przez gracza dyżurkę, bo wiem, że ogarnie, a bot to wielka niewiadoma. Zresztą wiele zależy od podejścia. Mnie ktoś w Skierniewicach wpuścił na tor bez peronu. Odezwałem się, on grzecznie przeprosił, przyznał, że się zagapił i zaoferował, że mnie przemanewruje na właściwy tor. Ale mnie się nie chciało, powiedziałem, że spoko, pojadę dalej. Wyświetlił sygnał, pojechałem, rozstaliśmy się w zgodzie, bez raportów, banów i wyzwisk. Miłej niedzieli 😀6 points
-
@k.fornal24 mnie wywaliło z serwera w Kozłowie, gdy ktoś mi posłał pociąg ze Sprowy na Sz. Pewnie da się to jakoś obejść, np. przyjmując u siebie pierwszy pociąg również na Sz. Ale co będzie jak pierwszy pociąg na odstępie z jakiegoś powodu się zatrzyma? Na prawdziwej kolei wysłanie pociągu na zajęty odstęp nie jest chyba karane banem na 24 godziny...raczej dożywotnim.6 points
-
moderatorzy wiedzą że rozkład jest zły w punkcie który opisałeś. Nie dostaniesz bana za to. Ale puszczanie na Sz na jednotor to już wątpliwa sprawa. To już bym polemizował. To już jest naganne wg mnie. To że tak się nie robi. Są zasady i się ich trzeba trzymać. Zwłaszcza na PL3 z polskich serwerów. A bez zasad jest INT9. Każdy kij ma dwa końce. Ktoś wybrał do gry pendolino bo chciał szybko jechać. A ty mu dałeś wolny skład przed nos. Graj jak chcesz, byle innym nie utrudniać. Towar przed pendo i już komuś zepsułeś grę. Tak, gra. Ale graj tak żeby inni mogli grać też z przyjemnością.6 points
-
Wnoszę o jak najszybsze uruchomienie peronu 5tego w Katowicach, a mianowice umożliwienie wymiany pasażerskiej, gdyż peron ten jest potrzebny do tworzenia nowych scenariuszy.6 points
-
A gdzie te "OSKARKI" mają się uczyć? Może za chwilę wyskoczysz, że PL3 tylko dla wybranych? Żaden regulamin nie zabrania grania na jakim serwerze się chce. Oczywiście należy zgłaszać nieświadomych nowych/troli którzy wypuszczą na odcinek 30km towara przed osobówką. Simkol już dawno powinien zrobić tryb singiel dla dyżurnych. Mają zrobiony rozkład jazdy na całą trasę. Dodatkowo mogliby na singlu zagęścić ruch aby nie było nudno. I nie ma co się spinać. Za miesiąc będziemy tęsknić za Oskarkami bo się wykruszą i znowu będą nudy. Oczywiście w wakacje będzie znowu ból tyłka niektórych graczy bo będzie bałagan. I odnośnie samouczków. Wypuścili DLC z Impulsem do którego nie ma żadnej instrukcji jak zgodnie ze sztuką go odpalić. Ja tam nie narzekam, bo nie był drogi ale bylejakość w podejściu dewelopera widać z daleka (i tak nie przebiją "bogatych" twórców TSW). Pozdrawiam6 points
-
Doceniam chęć upamiętnienia ofiar, bo to ważna i bolesna data dla każdego miłośnika kolei, ale uważam, że wprowadzanie do gry konkretnych składów biorących udział w katastrofie nie jest dobrym pomysłem. Takie działanie niesie zbyt duże ryzyko nadużyć ze strony niepoważnych graczy i ociera się o 'odgrywanie' tragedii, co byłoby brakiem szacunku dla Ofiar. Proponuję alternatywę: symboliczną minutę ciszy na kanałach głosowych lub zatrzymanie pociągów w bezpiecznym miejscu o godzinie wypadku (20:55). To godny gest, który nie wymaga ingerencji w grę i pozwala zachować należytą powagę bez odtwarzania tamtych wydarzeń.6 points
-
W temacie dalszego rozwoju gry, moim zdaniem w pierwszej kolejności najlepszym ruchem byłoby poruszenie kwestii, o których się mówi od dawna, a dalej nie zostały zrealizowane: - urządzenia mechaniczne scentralizowane - obiecane od samego początku, dalej ich nie ma. Na obecnej mapie mamy ponad 10 niegrywalnych nastawni, które stały by się grywalne po dodaniu tychże urządzeń; - zmiany kabiny EZT, kończenie i rozpoczynanie biegu, manewry w tory postojowe - pozwoli to na znaczną modyfikację rozkładu jazdy, jego urealnienie oraz podniesienie atrakcyjności wielu stacji dla graczy korzystających z trybu dyżurnego ruchu; - Warszawa Śródmieście - jest to jedyna dziura, która jest na środku grywalnej mapy. Dodanie tego przystanku pozwoli na przejechanie całej trasy KM z Warszawy Wschodniej do Skierniewic, bez spawnu/despawnu za Ochotą. Miło by było zobaczyć ich realizację jeszcze w tym roku, ale to wszystko zależy od mocy przerobowych i innych obowiązków zespołu. Wątki z koncertem życzeń odnośnie tras i taboru istnieją od dawna (sam jeden stworzyłem), więc nie ma do końca sensu bardzo rozpisywać się na ich temat w tym wątku, ale mimo wszystko wspomnę o jednej trasie, której wykonanie wydałoby się najlogiczniejszym posunięciem patrząc na obecny stan mapy. Chodzi o odcinek Koluszki - Tomaszów Mazowiecki - Drzewica. Jego dodanie pozwoli na przejechanie trasy ze Śląska i Krakowa w kierunku Łodzi, co jest obecnie niemożliwe bez zmiany kierunku jazdy w Grodzisku lub Warszawie. Nie jest to długi odcinek (około 60km) więc mógłby zostać dodany do jednego z łódzkich DLC, ale forma wydania i tak zależałaby od decyzji zespołu. Natomiast w kwestii taboru pozwolę sobie wypowiedzieć na temat Impulsa 2. Sama nazwa tego DLC, czyli "Impuls 2" wskazuje, że jest ono otwarte na dalszy rozwój. Można zatem rozważyć dodanie dwóch kolejnych wariantów tej właśnie serii pojazdów: Koleje Śląskie (31WEbc) i Koleje Małopolskie (EN78A). Sprawi to, że Impuls stanie się bardziej dostępny i zachęci więcej graczy do jego zakupienia.6 points
-
Wiecie co? Może zacznijmy od dodania funkcji odliczania metrów w lokomotywie traxx. Jest to dla mnie abstrakcyjne że ta lokomotywa nie posiada tej funkcji. Jak będę chciał liczyć słupy to pojadę bykiem czy siódemką. Do dragona ta funkcja została dodana bardzo szybko a w traxie ani widu ani słychu. Rozumiem że wymaga to przemodelowania zadajnika jazdy ale jeśli jest to problem to nawet przycisk na monitorze wystarczy tak jak zostało to zaimplementowane w dragonie. Dziękuję i życzę wszystkim miłego dnia6 points
-
MEHRSPIELER Das fehlerhafte Entfernen von Zügen, die in Łódź Olechów stehen, wurde korrigiert Falscher Funkkanal in Łódź Chojny korrigiert Fehler behoben, welcher nach dem Übernehmen kürzlich gespawnter Züge -1000 Punkte verursachte FAHRZEUGE Impuls II: Newag-Logos hinzugefügt Impuls II: Dichtigkeitsprüfung behoben Impuls II: Sonnenblende behoben Impuls II: Fehler behoben, bei dem Passagiere in Sitze glitchen konnten Impuls II: Schwarze Folie auf Fenstern hinzugefügt Impuls II: Scrollende Untertitel auf der Seitenanzeige behoben Impuls II: Front-Lichtblenden verbessert Impuls II: Dioden auf den Bordcomputern hinzugefügt Impuls II: Verbesserung vom Blinktakt der Tür- und Richtungsanzeigen Impuls II: Scheibenwischer starten automatisch für zwei Zyklen beim Betätigen der Scheibenwaschanlage EN57: Fehler behoben, durch den der Bremsschlauch nicht getrennt werden konnte Die Anzeige der Unterwegshalte auf den Zugzielanzeigen der Fahrzeuge wurde verbessert SZENERIE Verbesserungen an der Szenerie im Łódź Junction DLC SBL‑Blöcke zwischen Skierniewice und Bełchów hinzugefügt 80er Strecke: Einige Materialfehler behoben Die Funktion der Bahnhofsansagen im Łódź Junction DLC wurde korrigiert Der Fahrplan im Bereich Łódź Olechów wurde korrigiert, es sollte nun keine falschen Punktabzüge mehr geben 100 km/h-Begrenzung in Piotrków Trybunalski, welche nicht wieder aufgehoben wurde, wurde korrigiert Die Unterstützung für den Fahrplanpunkt Łódź Żabieniec GT wurde hinzugefügt FAHRDIENSTLEITER Stellwerk Skierniewice aktualisiert (Einführung SBL-Blöcke zwischen Skierniewice und Bełchów) Einige Probleme im Stellwerk Pabianice, Łódź Kaliska und Rokiciny behoben EDR‑Fehler behoben, wenn Gleisnummern mehr als zwei Ziffern hatten Bahnhof Słotwiny zum Stellwerk Żakowice Południowe hinzugefügt Die Fehlleitungslogik wurde für Züge im Bereich Łódź Chojny, Retkinia und Łódź Kaliska verbessert Die automatische Auswahl der Standardfahrstraßen in einigen Stellwerken wurde korrigiert EINZELSPIELER Sgns-Szenario fürs Rangieren zweier Lokomotiven verbessert Fehlerhafte KI Stimme im Güterzugszenario Dąbrowa - Pabianice verbessert Cargo Pack Szenarios brauchen keine Lizenz mehr fürs Cargo Pack DLC SONSTIGES Weitere Verbesserungen am Speichersystem (Alpha V9.2) Spielabsturz beim Hochladen eines Szenarios in Steam Workshop behoben Das Verhalten der Bahnübergängen wurde verbessert, wenn sich Züge gegenseitig die Bahnübergänge ein- und ausschalten Die Anzeige der aktuellen Geschwindigkeitsbegrenzung wurde vereinheitlicht, einschließlich der Berechnung von Strafen beim Fahren mit ETCS5 points
-
MULTIPLAYER Fixed an issue where trains stopped at the Łódź Olechów station were being incorrectly removed Fixed wrong radio channel in Łódź Chojny Fixed an issue where players received -1000 points when taking over trains shortly after departing from border stations. STOCK Impuls II: Added Newag logo Impuls II: Fixed airtightness test Impuls II: Fixed sun visor Impuls II: Fixed passengers glitching into seats Impuls II: Added decorative window tints Impuls II: Fixed scrolling subtitles on the side display Impuls II: Improved light visors Impuls II: Added LEDs to the onboard computers Impuls II: Improved blinking rate of door and direction indicators Impuls II: Windshield wipers automatically start for two cycles when using the washer EN57: Fixed issue preventing brake hose disconnection Fixed the display of intermediate stops on the destination signs on vehicles SCENERY Scenery improvements on Łódź Junction DLC routes Added SBL blocks between Skierniewice and Bełchów 80's: Fixed several material issues Fixed the behavior of station announcements on routes in the Łódź Junction DLC Fixed the marking of visited timetable points within Łódź Olechów Fixed the 100 km/h speed limit in Piotrków Trybunalski, which was not removed Added support for the Łódź Żabieniec GT timetable point DISPATCHER Updated Skierniewice interlocking (due to additional SBL sections between Skierniewice and Bełchów) Fixed several issues in the Pabianice, Łódź Kaliska and Rokiciny interlockings Fixed EDR issue when track numbers exceeded two digits Słotwiny connected to the Żakowice Południowe interlocking Fixed an issue with incorrect train routing for trains traveling in areas Łódź Chojny, Retkinia and Łódź Kaliska Fixed the automatic selection of default route variants for some routes SINGLEPLAYER Fixed Sgns scenario for two locos maneuvering Fixed wrong AI generation localization in Dąbrowa - Pabianice Cargo scenario Cargo pack scenarios will no longer require Cargo DLC license Adjusted scenarios to changed middle points in Olechów timetables OTHER Minor savegame improvements (Alpha V9.2) Fixed game crash while uploading into Workshop a scenario Railway crossing behavior was fixed, when multiple trains arrived at the same time The display of the current speed limit has been standardized to include penalty calculations when driving with ETCS5 points
-
Powinien być długi ban za to, szczególnie jeśli ktoś powtarza takie praktyki. To nie jest gra zręcznościowa o przepychaniu jak największej liczby pociągów, tylko symulator.5 points
-
Would it be possible to programm a little window in the CCTV camera so you could jump from camera 2 to 4 and 1? So something like this in the picture below? Because it sucks like in Łódź Chojny you need to click trough every camera to close the railway crossings. There it would be easy to controll the crossings over the relays desk. Because Łódź Chojny the relay desk is kinda fictional so why don't put the railway crossing buttons on the desk. So just place there some buttons to controll the crossings. It would be make is much easier5 points
-
English : Here is a new update for my "SRTD" program, version 2.9.6. The main changes are: - Continuation of line 001 from Rokiciny to Piotrków. - Addition of line speed reductions. - Display of whistle zones with a single character ▲ New version 2.9.6 for missing translating "Stopped" in English. Français : Voici une nouvelle mise à jour pour mon programme "SRTD", version 2.9.5. Les principaux changements sont : - Continuation de la ligne 001 de Rokiciny à Piotrków. - Ajout des diminutions de vitesse de ligne. - Affichage des zones de sifflet avec un seul caractère ▲ SRTD_RW_2.9.6_En.zip SRTD_RW_2.9.5_Fr.zip5 points
-
Napewno nie na PL3.Jak wchodzi nowa nastawnia ide na serwer gdzie praktycznie nikogo nie ma i tam sie ucze5 points
-
5 points
-
Hello all, today I release Visual EDR, a live multiplayer timetable viewer I am developing on and off for little over a year now. It displays trains as lines in a time-way diagram like so: You see 144023 (bot controlled) and 93278 (player controlled) just meet at 18:44 close to Baby. 144023 has passed Baby at 18:02 and goes on to Piotrków Trybunalski while 93278 will have a short stop in Baby at 18:46. The color of the line shows 144023 is early (turquoise) while 93278 is on time. A click on the train reveals more information: 71528 departed from track 2 in Łódź Lublinek, passes Retkinia without stop and arrives at track 4 in Łódź Kaliska. Retkinia serves two lines so you can see 514024 changes from LK 14 to LK 539. Visual EDR can also display whole lines like LK1: So have fun with it, discover it's features (manual not included yet) and let me know what you think. https://www.net-k.de/simrail/ Credits go to @Bahnkaktus and @Krul for alpha testing SIGNALSOFT Rail Consultancy Ltd for the original design Disclaimer Consider this an open beta. Visual EDR should work fine with Firefox and Chrome on PCs capable to run SimRail. It may not be usable on mobile devices and it may eat a few hundred megabytes of your precious RAM.5 points
-
Za każdym razem jak próbuję wejść na PL3 to nastawnię zajęte, pociągów też do wyboru kilka albo wcale, jakoś słabą ta Twoja diagnoza, że ludziom się odechciewa grać. Mi się odechciewa jak po raz X jestem wysyłany na Sz na błędny tor albo czekam 10 minut pod semaforem, a dyżurny w tym czasie nie raczy się odezwać o co chodzi.4 points
-
A co mają moje godziny dyżurowania do obowiązku znajomości posterunku oraz posiadania elementarnej wiedzy? Wyjaśnij proszę, jak doszedłeś do takiego wniosku. Następnie, jak już uzasadnisz (choć wątpię, bo jest to wyjątkowo absurdalne zestawienie), to wykaż, że brak znajomości posterunku ma wpływ na trollowanie przez mechanika. Z całym szacunkiem, powodzenia.4 points
-
Skoro "DEKALOG" to dołożę, by liczba się zgadzała: 9. Obejmując posterunek, zapoznaj się z jego opisem dostępnym na oficjalnym wiki https://wiki.simrail.eu/en/Stations/Poland/Overview - pamiętaj, że do prowadzenia ruchu niezbędna jest podstawowa wiedza dotycząca EDR oraz priorytetów, ale także znajomość posterunku. Jeśli chcesz poćwiczyć i zapoznać się z posterunkiem, najlepiej zrób to na serwerze, gdzie jest mało lub nie ma graczy w ogóle. Błędy które wynikają z braku podstawowej wiedzy prowadzą do napięć, ale przede wszystkim, są okazaniem braku szacunku innym. I jeśli szkoda Ci czasu na przeczytanie choćby podstaw, które dostępne są na oficjalnym wiki, to nie oczekuj od kogokolwiek, że wiedze będzie Ci wykładać - do tego zobowiązuje Cię EULA, którą zaakceptowałeś kupując grę. 10. Jeśli mimo wszystko bardzo chcesz symulować własne Szczekociny, jest do tego przeznaczone miejsce INT_9 gdzie moderacja nie będzie w żaden sposób w to ingerować. Natomiast tworząc jakiekolwiek wydarzenia na serwerach oznaczonych jako "no events", bądź świadomy tego, że moderacja może wykorzystać swoje narzędzia do tego, byś nie psuł zabawy innym.4 points
-
Skoro wywołujesz. Miałem już nie odpisywać. Ale mącisz. Więc po kolei. 1) w prawdziwym życiu i realnej kolei grożą konsekwencje za błąd. I to poważne. Tak, zabiorą Ci prawo wejścia na nastawnię jak puścisz źle składy. 2) też zakupiłem grę i Twoje pragnienia też się kończą tam gdzie zaczyna się mój portfel. 3) Jeżeli masz problem z przestrzeganiem zasad na PL3, są inne serwery. 4) Jeżeli masz problem że nikt nie gra na serwerze bez wydarzeń, to Twój problem. Widocznie reszta chce grać bez wydarzeń 5) Jeżeli masz problem z brakiem regulaminu - zaakceptowałeś EULA. Czytaj co akceptujesz;) 6) Dyskusja zaczęła się od tego czy można wysyłać na SZ czy nie można. W przypadku jednotorów. Na PL3 nie można . Inne PL i INT9 można. Zbaczamy w tematu na niekończącą się dyskusje bez końca. Na co nie mam ochoty. Do widzenia:)4 points
-
Psucie gry, powiadasz, @misiek_131415? Przyjmujesz rolę rzecznika praw kolejowo poprawnych graczy? Wasze pragnienie imersji w grze kończy się tam, gdzie zaczyna się mój portfel. Zapłaciłem za tę grę i DLC tyle samo co wy. Deweloper sprzedał mi produkt masowy, a nie bilet do elitarnego klubu maszynistów z egzaminem państwowym. Jeśli wasza imersja jest tak krucha, że psuje ją jeden błąd innego gracza, to problemem nie jest mój brak profesjonalizmu, ale brak narzędzi w grze (serwerów PRO), o które powinniście walczyć z deweloperem, zamiast terroryzować banami i innymi swoimi pretensjami o imersję zwykłych klientów. To ciekawe, że wymagacie od innych profesjonalizmu godnego egzaminu w UTK, ale jednocześnie akceptujecie fakt, że deweloper wrzuca wszystkich do jednego worka. Domagając się banowania graczy 'niedzielnych', de facto promujecie model, w którym gra ma być tylko dla was, mimo że sfinansowali ją wszyscy. Prawdziwa imersja polega na współpracy, a nie na pełnieniu roli samozwańczej policji kolejowej wobec ludzi, którzy po prostu chcą odpocząć po pracy. Skoro tak bardzo cenicie realizm, to pamiętajcie, że w prawdziwym życiu maszynista za błąd nie traci prawa do posiadania lokomotywy na własność ani nie dostaje dożywotniego zakazu zbliżania się do torów. Wy natomiast domagacie się 'cyfrowej kary śmierci' i konfiskaty zakupionych DLC dla graczy nie grających po waszemu. To nie jest realizm, to jest zwykły elitaryzm kosztem cudzych pieniędzy. Ta gra to usługa, za którą zapłaciliśmy obaj. Jeśli chcecie 100% realizmu bez błędów innych, wynajmijcie sobie symulator w ośrodku szkoleniowym PKP za 2000 zł/h. Tam nikt wam imersji nie zepsuje. Na publicznym serwerze za 100 zł jesteście tylko współpasażerami, a nie właścicielami moich licencji.4 points
-
Ale inny gracz może mieć problem. W tym problem że myślisz JA a nie myślisz WSZYSCY GRACZE. A może są gracze jak ja, którzy lubią całość trasy zaliczyć? 100%. I jadą 4h i się męczą z spowalniaczami.4 points
-
Jak dobrze pamiętam decyzja o objęciu nastawni jest podejmowana dopiero jak już jesteś w budynku. Serwer sprawdza czy jest wolna i wtedy przypisuje Ciebie, że ją kontrolujesz. Wystarczy, że ktoś w tym samym czasie, co ty, chciał przejąć nastawnię i np. ma znacznie niższy ping z serwerem, więc obejmie ją pierwszy. Każdy kolejny gracz, łączący się również na ten posterunek zostanie wyrzucony, bo serwer zobaczy, że jakiś gracz go kontroluje. Nie ma tutaj żadnego uprzywilejowania w sensie subiektywnym. Nawet jakby moderator się próbował logować może zostać wyrzucony, bo stacja jest kontrolowana przez innego gracza. Nie jest to błąd, tak po prostu działa gra. Przypadek. Akurat rozłączenie z nieznanego powodu jest związane najczęściej z połączeniem z internetem. Wystarczy, że nastąpi chwilowa desychronizacja z serwerem lub jakiś inny problem z połączeniem, którego nie widać od razu bezpośrednio. Mi się to zdarzyło może z 4 razy od kiedy mam grę.4 points
-
Oj, tu dotykasz wielu spraw, na które nawet boję się wypowiedzieć. Bo w sumie poza jedynym banem który mi dali przez prawie 2 lata gry (który, jakby tak zrobić dokładną analizę, to ten co mnie zaraportował powinien dostać bana, a nie ja), to ok. Ale będąc na torach jadąc regio, widzę jakąś dziwną złość, agresję i to o czym piszesz nadgorliwość moderatorów, gdzie w sumie nic się nie dzieje, poza pretensjami na radiu (często wulgarnymi) mechanika składu "uprzywilejowanego". A po wypuszczeniu ostatniego DLC i nowego rozkładu jazdy? Jakim cudem masz to mądrze rozegrać? Na trasie ogólnie od Sieradza do Warszawy masz luźny rozkład gdzie możesz być po kilkudziesięciu kilometrach być 10 minut do przodu, z drugiej strony pociągi na CMK mają rozkłady napięte jak gumka od gaci. I co jako dyżurny mam zrobić? Jedzie regio o czasie, a ty jesteś 10 minut pośpiechem za wcześnie. No i co mam zrobić? A największym hitem jest rozkład jazdy w Zgierzu. Pośpiech ma tą samą godzinę odjazdu co regio. Do Łodzi Marysina. Gdzie jest jeden tor. Gdzie zawsze nawet jakbyś się zesrał i odpowiadał botowi nawet w ciągu sekundy "tak dla pociągu ... jest tor wolny...jest tak zrobione, że ten pośpiech będzie spóźniony "spoza mapy". Więc co możesz zrobić? Puścić regio o czasie i modlić się, że dojedzie na mijankę w Marysinie, albo przetrzymać regio u siebie puścić spóźniony pośpiech, a potem puścić regio na SZ by nie tracić czasu. Ale to zawsze 100% winy dyżurnego. Oczywiście...4 points
-
Ja jak jadę pendolino, to zdecydowanie wolę jakieś zawirowania, nieplanowane postoje itd. Kurs jest znacznie ciekawszy jak coś się dzieje niż jak lecisz od Warszawy do Krakowa czy Katowic cały czas Vmaxem.4 points
-
Błędy są nieodzownym elementem każdej wykonywanej pracy, mniejsze lub większe, ale zawsze się pojawiają -> wiesz, jest takie stare powiedzenie, nie myli się ten co nie robi. Tutaj także są błędy, czasem mniej, czasem bardziej uporczywe. Natomiast tym, czym "żyje" ten projekt, to multiplayer. Nie masz obecnie symulatora kolejowego (z taborem poruszającym się po naszych szlakach) z taką grafiką, dającego także MP. Optymalizacja... Zdajesz sobie sprawę jak głęboki jest to temat? Owszem, można to spłycić do przycinania na centralnej, i tak, nadal się to pojawia. Natomiast można grać z słabszymi kartami, choć na niższych ustawieniach. Pamiętaj, że efekt końcowy składa się nie tylko z kodu gry, ale składają się nań pozostałe podzespoły czy sterowniki. Czy jest idealnie, na pewno nie. Czy jest dramatycznie źle, też nie. Ten projekt rozwija się od kilku lat, z mniejszą lub większą intensywnością (dla jednych zbyt wolno, dla innych... wolno) - oczekiwania są duże, bo jak to z reguły bywa, każdy chciałby lotu w kosmos, płacąc za dostęp do publicznego ustępu (może i przerysowane, ale co mi tam). I tutaj zwyczajnie zadaj sobie pytanie, chcesz mieć bardzo dobre odwzorowanie, grafikę godną trzeciej dekady XXI wieku oraz tryb multi, to kupujesz SimRail. Ale są darmowe alternatywy, także dostępne na steam, jak MaSzyna czy TD2. Każdy wybiera to co mu pasuje. Natomiast najprościej, jak już Szanowny Kolega wspomniał, kup, zagraj i zdecyduj - dodam tylko, że jest dostępne darmowe https://store.steampowered.com/app/1803190/SimRail__The_Railway_Simulator_Prologue/ choć to nie jest aktualna wersja pełnego wydania i trochę odbiega od aktualnych możliwości gry.4 points
-
Jako osoba która zajmuje się robieniem scenariuszy bardzo popieram inicjatywę. Peron 5 w Katowicach jest wymodelowany, gotowy aczkolwiek wymiana pasażerska na nim nie działa gdyż nie jest zwykle oskryptowana. Umożliwienie wymiany pasażerskiej pozwala na wiele fajnych rozwiązań i kreatywnych scenariuszy np. pociągi turkol, wystawy taborów itd. których po prostu w zwykłej grze nie zobaczymy. Świetny pomysł, ja zdecydowanie liczę na to że udałoby się kiedyś otrzymać perony piąty jako gotowy - z chęcią sam od razu bym się wziął za jakiś scenariusz konkretnie właśnie z nim4 points
-
To, że gracze od 3 lat o coś proszą, pokazuje tylko, jak duży jest głód nowości i jak bardzo ta społeczność żyje grą. Ten wątek to po prostu miejsce na propozycje – jedne są nowe, inne powracają, bo wciąż na nie czekamy. Zamiast zastanawiać się, czego gracze nie chcą, wolę poświęcić czas na to, co mogłoby naszego SimRaila urozmaicić. Jeśli powstał taki temat, to po prostu z niego korzystamy zgodnie z intencją. Skoro nie interesuje Cię kolejna lista życzeń, to nie musisz jej czytać, ale daj innym spokojnie powymieniać pomysły – od tego jest to forum. Wróćmy więc do tematu wątku, bo szkoda miejsca na jałowe dyskusje o tym, czy warto marzyć o nowych trasach/taborze, czy nie. Choć moim zdaniem warto... wielkie dzięki za wyjście z inicjatywą i założenie tego tematu. Uważam, że taka merytoryczna "lista życzeń" jest bardzo potrzebna, żeby pokazać deweloperom, gdzie bije serce społeczności. Przejrzałem dotychczasowe propozycje i moim zdaniem te głosy wnoszą najwięcej do dyskusji (na temat): Gdynia-Warszawa to marzenie wielu z nas, a EP09 to absolutna ikona, której brak w naszym symulatorze jest po prostu odczuwalny. Choć niektóre głosy wspominają, że na wycofany tabor nie mamy szans, to jednak Ty2 znalazła się w SR. Wątek spalinówek i "łatania" obecnej mapy (jak łączniki w stronę Częstochowy czy Krakowa) to bardzo logiczne kroki. SM42 czy ST44 otworzyłyby zupełnie nowy rozdział pt. "Manewry". Kierunek na Poznań i Berlin to świetny argument biznesowy – otwarcie się na rynek niemiecki mogłoby przynieść fundusze na dalszy rozwój polskiej sieci. Dwa bardzo ciekawe pomysły o Jarka. Z "atrapami" taboru na bocznicach – niskim kosztem wydajnościowym (low poly) stacje zyskałyby mnóstwo klimatu, a możliwość testowania sprzęgania w Żmigrodzie to funkcja, która powinna być w grze od początku. Tutaj mamy konkret: Warszawa Śródmieście i średnica podmiejska. To "dziura" w samym centrum mapy, której załatanie dałoby drugie życie wszystkim jednostkom KM. Bardzo słuszna uwaga o urządzeniach mechanicznych i manewrach w tory postojowe. To mechaniki, które "zrobią" robotę dyżurnym ruchu. Ciekawe spojrzenie "biznesowe" – sponsorowane DLC (Energylandia) mogłoby sfinansować trudne technicznie odcinki jak Katowice-Kraków. Brak odliczania metrów to spory brak w komforcie prowadzenia, a przykład Dragona pokazuje, że da się to sprawnie dodać. Podsumowując: powyższym zestawieniem chciałem przybliżyć, na jakim etapie jest nasza dyskusja, jeśli odfiltrujemy ją ze zbędnego offtopu i narzekania. Jak widać, pomysłów – od drobnych usprawnień w kabinach, aż po konkretne brakujące stacje – jest mnóstwo i każdy z nich ma swoje merytoryczne uzasadnienie. Zapraszam więc do dalszej, pomysłowej dyskusji wszystkich tych, którzy chcą aktywnie współtworzyć tę listę życzeń, a nie tylko marudzić, że "przecież już kiedyś ktoś o tym pisał". Każdy głos poparty argumentem się liczy!4 points
-
Jedną z rzeczy których najbardziej brakuje mi po wyjściu DLC są pociągi regio relacji Poznań Główny -Warszawa Wschodnia. Mogłyby one zostać dodane na istniejącym odcinku od Sieradza do Warszawy, z pominięciem zmiany czoła na Łodzi Kaliskiej (skoro jest ona problemem dla symulatora), ale z zachowaniem swojego nietypowego charakteru R/IR, czyli postojów na wszystkich przystankach od Sieradza do Widzewa, a następnie tylko na wybranych stacjach, tak jak jeżdżą w rzeczywistości pociągi takie jak Lutynia, czy Prosna. W rzeczywistości są one obsługiwane Impulsami I spółki Polregio, jednak myślę że nikt by się nie obraził na Impulsa II w malowaniu ŁKA na tej relacji4 points
-
@Matys Ja już ćwiczyłem wiele razy tę sytuację jako dyżurny na Widzewie i ból bierze się stąd, że w Zgierzu ktoś "mądrze" ułożył rozkład: osobowy i ekspres mają przyjazdy ze Zgierza Północ o tej samej godzinie i co robi "mądry" bot? Oczywiście puszcza najpierw osobowego na Żabieniec. Próbowałem różne warianty i wyszło mi, że najbardziej optymalnie jest przytrzymać osobowego w Marysinie, bo wtedy sumarycznie opóźnienia i ekspresu i osobowego są najmniejsze. Jak wypuszczę osobowy na Widzew, to robi mi się kocioł bo od Gałkówka jedzie wspomniany przez Ciebie osobowy, przebiegi się krzyżują, a z Widzewa na Marysin jest wyjazd tylko z dwóch torów. Oczywiście osobowy z Marysina trzeba puścić zaraz po ekspresie, nie tak jak bot zrobił w opisywanej przez Ciebie sytuacji. Są już dwa zgłoszenia tego błędnego rozkładu w Zgierzu, moje i jeszcze kogoś. Czy się ktoś tym zajmie...zobaczymy. @Nieciej ETCS w Impulsach ma błędnie wprowadzoną prędkość max jako 110 km/h zamiast 160 km/h. Jak gram Impulsem na SP to wprowadzam sobie 160 i wtedy mogę spokojnie śmigać szlakową. Na MP też powinno dać się to zrobić przez menu ETCS: Menu główne>Dane pociągu. Oczywiście na postoju 😉 bo jak pociąg jest w ruchu to rezultat może być niespodziewany.4 points
-
Weź nawet nie wspominaj mi o zachowaniu botów na dyżurkach. Jechałem ostatnio kiblem ze Zgierza do Widzewa. PH na Marysinie zgodnie z rozkładem i moje zdziwienie mam czerwony semafor przez 5 minut. Oczywiście musiałem puścić spóźniony pośpiesz. Jestem w stanie to zrozumieć - priorytety. Tylko jak tak się zastanowić to mogłem być spokojnie puszczony gdyż niewiele wolniej jadę na tym szlaku i mam tylko jeden PH po drodze - trudno. Przeleciał pośpiech i dalej czekam z 10 minut i nie mam zieleni. Okazało się, bot uznał, że lepiej puścić na szlak z Widzewa inną skmkę, która dopiero zbliżała się do Widzewa od strony Gałkówka. Rage quit. Mam głęboko w poważaniu taką "SYMULACJE". Poczułem się jak pasażer PKP, który stracił 30 minut i spóźnił się do pracy bo jakiś grzbiet na kolei uznał, że minuta więcej straty już opóźnionego pośpiechu jest niewarta mojego czasu. Do tego spowodowała dalszą lawinę opóźnień pozostałych pociągów.4 points
-
Tylko z tego co widzę to jest to temat propozycji rozwoju. Nie rozumiem podejścia niektórych w społeczności, żeby o czymś nie rozmawiać, bo się to nie dzieje. Nikt nie zmusza producentów do zrobienia tego co ludzie proponują. To są luźne pomysły społeczności, które mogą ale nie muszą być wzięte pod uwagę i realizację. Można to traktować tylko i wyłącznie jako czystą informację, która jednak jest coś warta bo pokazuje jakie nastroje są w społeczności i jaki kierunek rozwoju może im się podobać. Można z tych informacji dużo wniosków wyciągnąć. Jakie decyzje podejmie SimKol na ich podstawie? Ich sprawa, mają prawo podejmować sobie takie decyzje, jakie sobie życzą i uwzględniać pomysły społeczności lub nie. Nie widzę tutaj absolutnie żadnego konfliktu interesów i to zupełnie niczego nie definiuje. Koniec końców czego nie wypuszczą i tak będzie pewnie ciekawe i atrakcyjne, jak poprzednie DLC.4 points
-
Chyba gra komputerowa to nie jest właściwe miejsce na obchodzenie rocznicy katastrofy. Jest na trasie pomnik i możesz w ramach własnego sumienia użyć Rp1, ale chyba nie chciałbyś, by trafił jakiś "śmieszek", który celowo doprowadziłby do symulowania podobnej katastrofy? Cel szczytny, ale to nie jest miejsce ku temu.4 points
-
Ale co mają godziny do poziomu prowadzenia ruchu ?3 points
-
Czyli pochwalasz osoby które wielokrotnie psują rozgrywkę innym pomimo kilkunastu banów. Temu symulatorowi wiele brakuje do konkurecji jeśli chodzi o poziom i nie martw się nigdy tak się nie stanie. Ale to moderacja decyduje kto na serwerze a nie gracze.3 points
-
To kto rozdaje bany w grze, jeśli nie osoby upoważnione przez twórców? A może wystarczy wejść na pusty serwer, nauczyć się grać i dopiero wtedy wchodzić na najbardziej obciążony serwer, jeszcze z dopiskiem "bez wydarzeń"? Ja tak robiłem na początku zabawy z SR i nigdy bana nie miałem. Nie wiem też dlaczego uważasz, że masz prawo psuć grę innym, bo ją kupiłeś i chcesz sobie pograć i zobaczyć. Tak samo masz prawo grać jak i inni, dopóki trzymasz się zasad gry. Wysyłanie pociągów na Sz jest właśnie celowym psuciem gry - z jakiegoś powodu nie da się wysłać pociągu bez obchodzenia normalnych zasad gry (pomijam awarie). Mało poważne jest też uważanie się za pępek świata i decydowanie kto, jak i gdzie ma grać - a później płakania z powodu banów.3 points
-
No właśnie i czym się taki symulator powinien charakteryzować? Być jak najbliżej realizmu czy jak najdalej? To jeszcze proszę napisz kim jesteś, że decydujesz który symulator jest dla kogo, bo nie wiem co mi grozi jak się nie dam odesłać 😨3 points
-
Nie ma sensu czytać, skoro możesz za darmo wypróbować. Kupujesz, grasz mniej niż 120 minut, podejmujesz decyzję i albo grasz dalej, albo zwracasz.3 points
-
Zgadzam się, cały ten wątek nie ma absolutnie żadnego sensu. Po pierwsze te dyskusje same w sobie nie mają sensu, a po drugie dokładnie identyczne dyskusje już się toczyły w wątkach: Jakie trasy chcielibyście zobaczyć w Simrail? Jaki tabor chcielibyście zobaczyć w SimRail?3 points
-
It's especially annoying at ŁCh if you have a low-end machine – switching between camera and first person, or between different cameras, can take up to 10 seconds to load.3 points
-
Discord to zamknięte dziadostwo dla fanboyów. Wygodne bo trzeba się zarejestrować na kanale i można sypać łatwymi banami za byle co. Jak słyszę, że coś tam a coś tam było na discordzie to tylko przekonuje mnie do braku profesjonalizmu w kontakcie z graczami. Do tego łatwo ukryć niewygodne rzeczy gdyż nie ma "ogólnodostępnych" informacji z poziomu np. przeglądarki google. Nie wiem po co to forum w takim razie. Tutaj powinny być przekazywane główne informacje (discord jako bonus dla PRO graczy). Ale co ja się znam, w końcu nie prowadzę firmy. Szkoda tego kontaktu ze społecznością (w tym olewanie Xboxa) ale nie będę narzekał. Za śmieszne 300 złotych mam już 650h przegrane.3 points
-
Hi, I don't think it's necessary to write the same thing in three topics.3 points