Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 02/08/26 in all areas

  1. This time we start unusually, with details... because there is something to look at!! Comming 26.02.2026
    57 points
  2. Coming Thursday 26/02/2026 a new route will be released – the Łódź Junction DLC (Łódzki Węzeł Kolejowy). This adds over 15 new stations and connecting railway lines spanning over 100 km across the Łódź Voivodeship❗️ With the route, you'll receive new scenarios and new challenges, as the upcoming DLC features a wide variety of lines – from single-track local routes to mainline railways. Fans of suburban trains, long-distance fast services, and heavy freight operations will find something for themselves here. The upcoming DLC connects to the existing Warsaw-Łódź route too, which allows for a single journey of nearly 200 km! The new route includes the following stations: LK1: Piotrków Trybunalski Baby Rokiciny LK14: Sieradz Zduńska Wola Gajewniki Łask Pabianice Łódź Lublinek Retkinia LK15: Łódź Kaliska Łódź Zabieniec Zgierz LK16: Łódź Marysin LK25: Łódź Chojny Łódź Kaliska and many more passenger stops.
    48 points
  3. Szanowni Gracze, zapraszamy na event organizowany przez moderację, którego celem jest jak najlepsze odwzorowanie układu torowego Katowickiego Węzła Kolejowego w grze. Chcemy w ten sposób pokazać wam jakie trudności mają dyżurni podczas modernizacji, w tym jak ograniczona dostępność liczby torów w stacji może sprawić problemy w organizowaniu ruchu. To właśnie Wy możecie przekonać się będąc dyżurnym ruchu, na którejś stacji na odcinku Katowice - Będzin (w tym Sosnowiec Południowy) w dniu 21.02.2026 w godz. 18:00-22:00. Poniżej możecie zobaczyć orientacyjnie układ torowy. Zdjęcia mają tylko zobrazować gdzie mogą poruszać się pociągi, na żywo pulpity będą wyglądać trochę inaczej wraz z pewnymi zasadami (stan na grudzień 2025): Katowice Katowice Zawodzie Sosnowiec Główny Będzin Sosnowiec Południowy Jak wspomniałem wcześniej możecie zostać dyżurnym ruchu podczas tego wydarzenia, więc zostanie przeprowadzona rekrutacja z pewnymi wymaganiami, aby gracz, który obejmuje stanowisko miał świadomość i kontrolę nad stacją. Nie przewidujemy rozkazów pisemnych, a znaczną większość czynności będziecie wykonywali tak jakbyście byli na prawdziwej nastawni z pewnymi sprostowaniami, a na serwerze moderacja będzie was pilnować, więc nie musicie stresować się, że zostaniecie sami bez opieki. W jaki sposób będzie przebiegała rekrutacja? W dniach 10.02.2026 od godz. 15:00 – 15.02.2026 do godz. 18:00 możecie napisać zgłoszenie do @Marcion @pan kura lub @Kamila (wybieracie tylko jedną osobę) uwzględniając: nazwę tematu wiadomości „Rekrutacja PKWK [nick]” (w miejscu [nick] wpisujecie bez nawiasów swój nick, który obecnie posiadacie na steamie. Nie zaleca się w trakcie kandydowania zmieniać nicku) priorytet chęci wejścia na stację od największego zainteresowania do najmniejszego, nick na discordzie (zarówno domyślną nazwę na platformie jak i nazwę jaką macie na oficjalnym serwerze Simraila, steamID64 (aby uzyskać ID możecie na stronie https://steamid.io/ wkleić link do swojego profilu na steamie upewniając się, że to jest wasz profil). Wymagania jakie musicie spełniać do czasu zakończenia eventu: wymagany poziom 35, przynajmniej mieć spędzone 6 godz. na stacji na którą chce się kandydować. Doświadczeni gracze aplikujący na stację Będzin i Sosnowiec Południowy, mogą zostać zwolnieni z wymogu 6 godz., pod warunkiem, iż mają przegrane 8 godz. na którejś ze stacji: Grodzisk Mazowiecki, Zawiercie, Skierniewice, Koluszki, Dąbrowa Górnicza Ząbkowice. nie posiadać bana z ostatnich 3 miesięcy. W przypadku wulgaryzmów i obrażania innych graczy z ostatnich 6 miesięcy (blokady na komunikację głosową i/lub tekstową, nie liczą się o ile nie jest ona aktywna w momencie kandydowania), posiadać sprawny mikrofon (będzie on wymagany podczas eventu), być na oficjalnym serwerze discorda Simraila wraz dostępem do kanałów polskich (rangi Simrail Forum, Simrail User, Simrail Polski), sprawnie komunikować się po polsku, Moderacja zastrzega sobie prawo do: dyscyplinowania graczy w czasie eventu, a w skrajnych przypadkach zablokowania możliwości wejścia do trybu wieloosobowego oceny danego gracza na podstawie statystyk w grze, panelu administratora i swobodnego wyboru graczy do obsady nastawni Istnieje możliwość dostania się na listę rezerwową w przypadku kiedy kandydat spełnia wymagania, ale nie zdążył dość wystarczająco szybko napisać zgłoszenie. Lista również posiada ograniczoną liczbę miejsc. Wszelka komunikacja będzie odbywała się na forum, więc sprawdzajcie na bieżąco czy nie dostaliście nową wiadomość. W przypadku znacznie dużej liczby zgłoszeń, rekrutacja może zostać zakończona wcześniej. W przypadku pytań i wątpliwości możecie tutaj napisać, a ja postaram się na nie odpowiedzieć. Życzymy powodzenia i czekamy na wasze zgłoszenia 😊 Organizatorzy
    11 points
  4. Ja bym się cieszył z lokomotyw spalinowych, no ale ... Trasa Wwa-Gdy - marzenie, ale tak bardziej rzeczywiste, może by połatać obecną trasę: - Piotrków Trybulanlski -> Myszków oraz Sosnowiec Maczki -> Kraków Mydlinki - te dwie trasy pozwoliłyby jechać z pociągami na relacji Poznań-Kraków. Obecnie takim pociągiem możemy jechać ale na dwa etapy Zduńska Wola -> Baby a następnie Myszków -> Sosnowiec Maczki. Jakby była trasa Piotrków Trybulanski -> Myszków przez Częstochowę, to możnaby się pokusić o zlepienie trasy z Włoszczowej na Częstochowę przez Koniecpol. Tu jeżdżą pendziaki z Warszawy i pociągi z Krakowa.
    10 points
  5. Matko Święta, gra prawie jak za darmo jak się weźmie pod uwagę liczbę spędzonych w niej godzin, a ludzie narzekają, bo jest 12 zł drożej niż oni uważają, że powinno. Nie pasuje wam, to nie kupujcie, koniec.
    9 points
  6. Szanowni Gracze, Na wstępie chciałbym osobiście podziękować @pan kura @Kamila @Xevoni @Królik Uszasty @MajorWcislo za pomoc w organizowaniu wydarzenia oraz wszystkim osobom, które były zainteresowane udziałem. Wszystkie czynności, wymagania, zabezpieczenia i wiele innych czynników zostały przemyślane w taki sposób, aby jak najlepiej mogliście się bawić i wyeliminować różnego rodzaju nieprzewidywalne negatywne sytuacje. Ten event został zrobiony dla Was i daliśmy szansę, aby część z was mogła pokierować ruchem lub dostać zadania specjalne. Wasza frekwencja sprawiła, że odpaliliśmy pociągi dodatkowe, aby każdy miał okazję chociaż raz przejechać się przez rejon wydarzenia. Oprócz rzeczy zaplanowanych i upublicznionych, które mogliście przeczytać w pierwszym poście wystąpiły również: kursy pociągów dodatkowych, które miały z góry nałożone duże opóźnienie, specjalne malowania, niektórych składów, objazdy pociągów towarowych przez Katowice, usterki semaforów, usterki rozjazdów (niewidoczne dla maszynistów) Zdajemy sobie sprawę, że część z was oczekiwała prawdziwych robót, ale zmiany na mapie wymagają aktualizacji gry, a zwykłe przełączanie wersji na steam mogło być frustrujące i uciążliwe dla wszystkich. Również nie zobaczyliście żadnych pociągów ozdobnych na torach odstawczych (poza lokomotywą na grupie postojowej PKP Intercity), ponieważ w rzeczywistości duża część torów była wyłączona z użytku, a nawet rozebrana oraz możliwości gry na to nie pozwalały. Pozostaje jeszcze jedna rzecz nierozstrzygnięta, czyli Wasze opinie 😉. Jak Wam się podobało? Co należy zmienić, poprawić? A może wszystko było jak należy? Czekamy na Wasze opinie. Nie pamiętacie co było lub nie mogliście uczestniczyć w wydarzeniu? Nic nie szkodzi, ponieważ możecie obejrzeć zapis streamów, które przeprowadzali dla was @Rutkoś jako dyżurny na stacji Katowice Zawodzie https://www.youtube.com/watch?v=Q2LWz5apBTA oraz @Prądzik jako dyżurny na stacji Sosnowiec Południowy https://www.youtube.com/live/BpTQLPjnWQ4?si=ojmmbMjUDxslk7Rc Do Zobaczenia następnym razem!
    9 points
  7. [PL] Cześć! 👋 Stworzyłem coś, co może się Wam przydać – SimRail XYZ – nowa stronka z narzędziami dla graczy SimRail! 🚂 🔗 Sprawdźcie sami: https://simrail.xyz/ Oto co tam znajdziecie: 🗒️ Generator trasy - twórzcie trasy dla swoich scenariuszy! Wybierz kategorię pociągu, dodaj stacje pośrednie, dostosuj styl segmentów, a na końcu wyeksportuj do PNG. Można też importować dane z XML – szybko i wygodnie! Stronka jest prosta w obsłudze i zrobiona z myślą o was. Projekt jest w pełni open source – każdy może zajrzeć w kod, zgłosić pomysł albo pomóc w rozwoju! 💻 📦 GitHub: https://github.com/DeBondor/simrail.xyz Dajcie znać co myślicie – każda opinia i sugestia się liczy! 💬 [EN] Hi! 👋 I've created something that might be useful to you – SimRail XYZ – a new website with tools for SimRail players! 🚂 🔗 Check it out for yourself: https://simrail.xyz/ Here's what you'll find there: 🗒️ Route generator – create routes for your scenarios! Select a train category, add intermediate stations, customize the style of segments, and finally export to PNG. You can also import data from XML – quickly and conveniently! The website is easy to use and designed with you in mind. The project is fully open source – anyone can look at the code, submit an idea, or help with development! 💻 📦 GitHub: https://github.com/DeBondor/simrail.xyz Let us know what you think – every opinion and suggestion counts! 💬
    8 points
  8. Wyjaśnione od strony @Marcion. Od siebie dodam...Czy to zwykły użytkownik czy moderator - nie ma zgody na obrażanie innych ludzi na serwerach. Proszę zachować kulturę wypowiedzi w przyszłości. Zamykam wątek. 🔒
    8 points
  9. Polski [PL]: Czołem! Ktoś kiedyś wspomniał że rzekomo byłoby fajnie zakleić te luki scenariuszowe ŁKA których zabrakło w oficjalnej wersji gry przy premierze DLC. A więc zatem kłaniam się, przedstawiam Wam nowy, trzeci mój scenariusz do SimRail'a: "[Reg] Sieradz - Łódź Widzew." Jak ostatnim razem, jeśli ktoś chce podzielić się swoją opinią bądź krytyką odnośnie tej pracy to będę wdzięczny. Staram się słuchać społeczności i ten scenariusz powstał m.in z inicjatywy gdzie proszono o więcej scenariuszy właśnie z ŁKA. Podziękujmy też @airomer za przeznaczenie 90 minut swojego życia na przejechanie scenariusza i całe beta-testy ^^. Opis scenariusza: Poprowadź pociąg regionalny R - 11464/5 relacji Sieradz - Łódź Widzew przez Zduńską Wolę, Łask i Pabianice. Służbę rozpoczynasz przed budynkiem sieradzkiego dworca a twoim zadaniem jest przetransportować pasażerów bezpiecznie i zgodnie z zasadami ruchu kolejowego do celu. Na stacji Łódź Kaliska czeka Ciebie zmiana kabiny i kierunku jazdy wraz z próbą hamulca, a po zakończeniu kursu na Widzewie manewry i zjazd na zakład ŁKA. Uwagi: na początku scenariusza należy zgłosić swoją gotowość dyżurnemu ruchu na poprawnym kanale radiowym (w Sieradzu tj. kanał R5) scenariusz jest w pełni konfigurowalny (tabor, pora roku, pogoda, godzina) scenariusz posiada ścieżki dźwiękowe dialogów i rozmów radiowych. scenariusz jest robiony w stylu vanilla na wzór oficjalnych scenariuszy które obecnie znajdują się w grze. Z tego też powodu używa tych samych narzędzi LUA. scenariusz jest w pełni przetłumaczony na język angielski (tekst & komunikacja radiowa) po zatrzymaniu się w peronach Łodzi Kaliskiej aby móc kontynuować scenariusz należy dezaktywować kabinę i zmienić ją. Wymagane DLC: Scenariusz wymaga najnowszej wersji DLC "Łódzki Węzeł Kolejowy". Instalacja: Scenariusz dostępny jest na warsztacie Steam pod linkiem. W celu jego instalacji należy zasubskrybować modyfikację, i uruchomić ponownie grę English [EN]: Hiya! Someone told me some time ago that it would be nice to fill in the ŁKA route gaps which have not made their way into the official game during the DLC release. Therefore, I'd like to present You my new and third scenario for SimRail: "[Reg] Sieradz - Łódź Widzew". Just like the last time, I'll gladly take any tips, opinions or criticism. I try to listen to what the community has to says and one of the reasons this scenario became reality is exactly that. Let's also all thank @airomer for spending exactly 90 minutes of his life for beta-testing this scenario ^^. Scenario Description: Drive and operate a regional R - 11464/5 Sieradz - Łódź Widzew morning service via Zduńska Wola, Łask and Pabianice. You start out the day in front of the Sieradz station and your task is to transport safely the passengers while following all the rules and laws of railway transport. At Łódź Kaliska station you'll change the direction of travel and the cabin, and at Łódź Widzew You will shunt towards the ŁKA facility where you will leave the train for the day. Notes: at the start of the scenario You ought to report Yourself as ready to the dispatcher on the correct radio channel (R5 at Sieradz). scenario is fully configurable (rolling stock, season, weather, day) scenario contains full sound and dialogues audio files. scenario is made in a vanilla style meaning it's supposed to look like the scenarios which are already in game, made by the official developers. Beacause of that it also uses the same LUA tools. scenario is fully translated into English (text & radio comms) upon stopping at Łódź Kaliska in order to continue on with the scenario You should deactivate the cabin and change it. Required DLCs: This scenario requires the latest version of the DLC "Łódź Junction". Installation: This scenario is available on Steam Workshop. Simply enter this link and subscribe to it, then start Your game.
    7 points
  10. W dniu, w którym otrzymałeś bana wyszła aktualizacja gry, w której gracze nie mogli przejeżdżać przez semafory w Łodzi Andrzejowie w kierunku Widzewia (tylko boty mogły przejeżdżać). W celu uniknięcia korkowania się serwera oraz masowych raportów na dyżurnego z Gałkówka zdalnie przejąłem kontrolę i do wyboru były 3 wyjścia: usunięcie pociągu pod semaforem w Andrzejowie, wyrzucanie/proszenie graczy o wyjście z pociągu lub pokierować objazdem na despawn w Olechowie. Wybrałem 3 opcję, bo przy okazji gracze mogą zakończyć scenariusz zaraz za Olechowem, ale szlak do niego jest wyposażony w jednoodstępową blokadę liniową z prędkością 60 km/h. Równolegle wypuściłem też pospiesznego po torze lewym, aby nie blokować stacji (układ torowy jest specyficzny). Po zwolnieniu odstępu było jeszcze około 10 sekund, ale system był szybszy i usunął Ciebie za zły kierunek. Mówi się trudno, robiłem co mogłem. Bana otrzymałeś, ponieważ pojawił się raport, gdzie niemiło mnie nazwałeś, a na głosowy dostałeś w ramach dalszych obserwacji Twojego zachowania. Po więcej szczegółów Twojej kartoteki możesz zgłosić się do mnie pisząc prywatną wiadomość na forum.
    7 points
  11. Doceniam chęć upamiętnienia ofiar, bo to ważna i bolesna data dla każdego miłośnika kolei, ale uważam, że wprowadzanie do gry konkretnych składów biorących udział w katastrofie nie jest dobrym pomysłem. Takie działanie niesie zbyt duże ryzyko nadużyć ze strony niepoważnych graczy i ociera się o 'odgrywanie' tragedii, co byłoby brakiem szacunku dla Ofiar. Proponuję alternatywę: symboliczną minutę ciszy na kanałach głosowych lub zatrzymanie pociągów w bezpiecznym miejscu o godzinie wypadku (20:55). To godny gest, który nie wymaga ingerencji w grę i pozwala zachować należytą powagę bez odtwarzania tamtych wydarzeń.
    6 points
  12. Polski [PL]: Czołem! Z racji iż niedawno wydano nowe DLC'ki do gry pobawiłem się trochę nową scenerią i stacjami... i ugotowałem dla Was nowy scenariusz właśnie pod DLC Łódzki Węzeł Kolejowy. Poniżej w poście znajduje się opis scenariusza oraz instrukcje instalacji. Tak samo jak ostatnim razem, dziękuję @airomer za krytyczne przedwczesne przetestowanie scenariusza i wyłapanie potencjalnych błędów. Z chęcią przyjmę Wasze opinie i krytykę. Opis scenariusza: Poprowadź dwa regionalne kursy osobowe t.j. R - 96721 relacji Łódź Widzew - Zgierz przez Łódź Marysin, oraz R - 11419 relacji Zgierz - Pabianice przez Łódź Kaliską. Służbę rozpoczynasz od manewrów na terenie zakładu Łódzkiej Kolei Aglomeracyjnej która jest zlokalizowana na terenie stacji Łódź Widzew. Twoim zadaniem jest wykonać manewry zgodnie z instrukcjami dyżurnego ruchu, wstawić się w peron trzeci a po przeprowadzonej próbie hamulca ruszyć jednotorem w kierunku Zgierza. Po dojechaniu do stacji końcowej należy wypuścić pasażerów, zgłosić się do dyżurnego na kanale manewrowym i wstawić pojazd z peronu trzeciego na peron pierwszy zgodnie z jego instrukcjami. Następnie, po przeprowadzonej próbie hamulca ruszysz w trasę ze Zgierza do Pabianic (R - 11419) .Uwagi: na początku scenariusza swoją gotowość należy zgłosić dyżurnemu na kanale manewrowym (R9). Wszelkie operacje manewrowe w całym scenariuszu odbywają się na tym właśnie kanale. po wstawieniu się w perony na stacji Łódź Widzew w celu otrzymania rozkładu jazdy i możliwości kontynuacji scenariusza należy dezaktywować kabinę i ją zmienić (tak jak mówią o tym instrukcje w scenariuszu) scenariusz jest w pełni konfigurowalny t.j. (tabor kolejowy, pora roku, pogoda, godzina) scenariusz posiada ścieżki dźwiękowe dialogów i rozmów radiowych (obecnie wygenerowane przez AI, z czasem postaram się wdrożyć ludzkie nagrania jak znajdę osoby do podstawienia głosów) scenariusz jest robiony w stylu vanilla na wzór oficjalnych scenariuszy które obecnie znajdują się w grze. Z tego też powodu używa tych samych narzędzi LUA. scenariusz jest w pełni przetłumaczony na język angielski (tekst & komunikacja radiowa) Wymagane DLC: Scenariusz wymaga najnowszej wersji DLC "Łódzki Węzeł Kolejowy". Instalacja: Scenariusz dostępny jest na warsztacie Steam pod linkiem. Należy w celu instalacji go zasubskrybować, oraz uruchomić grę. English [EN]: Hiya! Lately two new DLCs were finally released to the public and out of pure boredom I flew around the map and... cooked a new scenario for this newly released content. Below in this post are the scenario description, as well as the installation instructions. Like the last time, I'd like to thank @airomer for having critically tested out the scenario for me as well as for finding bugs. I'll gladly accept any sort of criticism or tips. Scenario Description: Drive two passenger regional services: R - 97621 (Łódź Widzew - Zgierz) via Łódź Marysin and R - 11419 (Zgierz - Pabianice) via Łódź Kaliska. You start out the day with shunting operations at ŁKA's depot which is located at the station Łódź Widzew. Your task is to shunt the train while following the instructions of the dispatcher, get Yourself into platform no. 3 and after completing a brake check operate a service to Zgierz through a one-track railway line. Upon arrival, You're ought to let the passengers leave the train and then report Yourself to the dispatcher on the shunting channel to get the train brought into platform one. Then, after another brake check You'll operate a regional R - 11419 Zgierz - Pabianice service. Notes: at the start of the scenario You should report Yourself as ready to the dispatcher on the shunting (R9) channel. All shunting operations throughout the scenario are being done on this radio channel. after arriving at Łódź Widzew station in order to get the timetable set and to continue on with the scenario You ought to deactivate the cabin and change the direction of travel (like the scenario instructions say) scenario is fully configurable (rolling stock, season, weather, hour) this scenario has audio files for all radio dialogues (for now AI generated, however I'm planning to replace them with actual human voices in the future if enough people decide to volunteer and publish their voice) scenario is made in a vanilla style meaning it's supposed to look like the scenarios which are already in game, made by the official developers. Beacause of that it also uses the same LUA tools. scenario is fully translated into English (text & radio comms) Required DLCs: The scenario requires the latest version of the "Łódź Junction" DLC. Installation: This scenario is available on Steam Workshop. Simply enter this link and subscribe to it, then start Your game.
    6 points
  13. Do tych DLC będą na pewno poprawki, ale to normalka. Jednak wiem, co masz na myśli, a temat myślę dobry. Dla mnie totalnym odlotem byłaby nitka Gdynia-Warszawa, co dałoby łącznie możliwy przelot z samej Gdyni do Krakowa czy Katowic, o Łodzi nie wspominając (z Gdyni do Łodzi misiałoby być co nieco jeszcze dobudowane, aby miało to sens, żeby nie lecieć przez Warszawę). 😄 To jest aktualnie tak zrobione, że ewentualna rozbudowa możliwa jest moim zdaniem w każdym kierunku. Coś też słyszałem, że ma się w przyszłości pojawić trasa do Lublina, dla mnie też fajnie. Żeby jednak nie było o samych trasach, to na te trasy przydałyby się kolejne modele taboru, jak chociażby EP09, o Vectronie już nie wspominając. To takie moje drobne propozycje na początek dyskusji. 🙂
    6 points
  14. O 12:55 (-7) 132061 mija ci semafor wyjazdowy i zostaje zrzucony na tor 3 glówny dodatkowy. Pociąg ten na stacji Idzikowice miał zaplanowane 8min postoju technicznego. W tym czasie 1317 minął stacje Szeligi O 12:57 kiedy to 1317 pokonał już 1/4 szlaku Se-Id postanowiłeś wyświetlić wyjazd dla 132061 (bez pt) O 12:58 132061 mija semafor wyjazdowy (-12). 1317 jest w połowie szlaku O 13:02 132061 dopiero mija pierwszy semafor SBL, 1317 już jest w stacji oczekując na wyjazd (-1) O 13:03 1317 dostaje wyjazd (0) O 13:06 132061 mija semafor wjazdowy stacji Opoczno Południe O 13:08 132061 zwalnia w całości głowicę rozjazdową (-12) i 1317 dostaje wjazd wraz z wyjazdem ze stacji Opoczno Południe O 13:09 1317 przejeżdża przez stacje Opoczno Południe (+2) Podsumowując: Po przebiegu zdarzeń ewidentnie widać błąd po twojej stronie w formie wyprawienia pociągu 132061, pomimo widniejącego postoju technicznego w Elektronicznym Dzienniku Ruchu i informacji od Strzałek o odjeździe pociągu 1317. Przez twoje bezzasadne działanie 1317 został opóźniony. W związku z powyższym twoja blokada na tryb dyżurnego ruchu nie zostanie zdjęta.
    6 points
  15. I don't think it's appropriate to call someone a "pseudo-moderator"; a little respect wouldn't hurt.
    6 points
  16. Nie wiem, co Wam niektórym nie pasuje w tych dźwiękach Skody. Ma swoje charakterystyczne dźwięki, jak każdy pojazd i tyle. W porównaniu do dźwięku Traxxa, gdzie faktycznie jest te wycie, to w Skodzie jest niemal cisza. Ba, nawet w naszych Siódemkach, czy Byku, jak się leci pod dużym obciążeniem w okolicach V max na pełnej mocy, jest sporo głośniej, i tam to jest dopiero wycie silników. Niektórzy by pewnie chcieli, żeby w każdym loku było jak w Pendolino. No nie, tak być nie może. Mi się spodobała ta Skoda. Przypisałem sobie do klawiszy przełączniki tryby Auto/jazda manualna, reżim jazdy oraz zaprogramowane przyciski prędkości tempomatu. Jazda dla mnie wtedy jest bardzo ergonomiczna i komfortowa. Jedyne, co mi się trochę nie podoba, to powolny wzrost/spadek mocy przy ręcznym sterowaniu nastawnikiem. Ale tego tryby manualnego często nie używam. I bardzo fajna rzecz jest taka, że w trybie automatycznym można sobie przełącznikiem regulować moc.
    6 points
  17. Dzięki wielkie! Śmiem twierdzić, że Ty, Eridor i Patwrobel to czołówka jeśli chodzi o scenariusze. Super robota. 🫡
    5 points
  18. As we don’t have a general feedback thread for the new DLC, thought I would start one! First impressions are very good and definitely helped by being able to buy the two items at a considerably reduced price combining the release discount and bundle offer. £13.26 instead of £22 when it goes to full price. Far better value than DTG’s East Coastway pack for TSW which also released yesterday for £12 and has two slightly reworked trains for a short existing route and by all accounts buggy as hell. Anyhow I digress… Back to the new SimRail content. What I’ve seen of the new route it looks very nice and well put together. Scenery wise, not a lot different to what we already have but this is central Poland, not the Alps or Scandinavia. However it does have some nice sweeping curves in places and was pleasantly surprised to find mechanical semaphore signals at a few locations. There’s a good cross section of scenarios for the single player game which can all be replayed with different trains and time of day using the substitution menu. I haven’t explored the route in MP yet or taken a look at the signaller side of things. The Impulse EMU. Although I prefer older trains the model is nicely done both exterior and interior. I have no idea how the real thing sounds but the audio seems new and not copy/pasted from the existing traction. It does seem to accelerate rather quickly though again not being familiar with the prototype perhaps that’s true to life. It does however seem rather easy to trigger a brake lock which can be overcome by pushing the brake release button in service. However the same problem is occurring loading back into a SP save game and in that case operating the releaser doesn’t work, train stays stuck. I’ve popped a separate post to that effect in the SP Bug forum. There’s also no tutorial for the Impulse which could have shown how to recover the brake situation. So overall for the two items combined I would score 8.5/10 based on my experience so far and it has to be said far better value for money than any equivalent TSW DLC.
    5 points
  19. W temacie dalszego rozwoju gry, moim zdaniem w pierwszej kolejności najlepszym ruchem byłoby poruszenie kwestii, o których się mówi od dawna, a dalej nie zostały zrealizowane: - urządzenia mechaniczne scentralizowane - obiecane od samego początku, dalej ich nie ma. Na obecnej mapie mamy ponad 10 niegrywalnych nastawni, które stały by się grywalne po dodaniu tychże urządzeń; - zmiany kabiny EZT, kończenie i rozpoczynanie biegu, manewry w tory postojowe - pozwoli to na znaczną modyfikację rozkładu jazdy, jego urealnienie oraz podniesienie atrakcyjności wielu stacji dla graczy korzystających z trybu dyżurnego ruchu; - Warszawa Śródmieście - jest to jedyna dziura, która jest na środku grywalnej mapy. Dodanie tego przystanku pozwoli na przejechanie całej trasy KM z Warszawy Wschodniej do Skierniewic, bez spawnu/despawnu za Ochotą. Miło by było zobaczyć ich realizację jeszcze w tym roku, ale to wszystko zależy od mocy przerobowych i innych obowiązków zespołu. Wątki z koncertem życzeń odnośnie tras i taboru istnieją od dawna (sam jeden stworzyłem), więc nie ma do końca sensu bardzo rozpisywać się na ich temat w tym wątku, ale mimo wszystko wspomnę o jednej trasie, której wykonanie wydałoby się najlogiczniejszym posunięciem patrząc na obecny stan mapy. Chodzi o odcinek Koluszki - Tomaszów Mazowiecki - Drzewica. Jego dodanie pozwoli na przejechanie trasy ze Śląska i Krakowa w kierunku Łodzi, co jest obecnie niemożliwe bez zmiany kierunku jazdy w Grodzisku lub Warszawie. Nie jest to długi odcinek (około 60km) więc mógłby zostać dodany do jednego z łódzkich DLC, ale forma wydania i tak zależałaby od decyzji zespołu. Natomiast w kwestii taboru pozwolę sobie wypowiedzieć na temat Impulsa 2. Sama nazwa tego DLC, czyli "Impuls 2" wskazuje, że jest ono otwarte na dalszy rozwój. Można zatem rozważyć dodanie dwóch kolejnych wariantów tej właśnie serii pojazdów: Koleje Śląskie (31WEbc) i Koleje Małopolskie (EN78A). Sprawi to, że Impuls stanie się bardziej dostępny i zachęci więcej graczy do jego zakupienia.
    5 points
  20. Wiecie co? Może zacznijmy od dodania funkcji odliczania metrów w lokomotywie traxx. Jest to dla mnie abstrakcyjne że ta lokomotywa nie posiada tej funkcji. Jak będę chciał liczyć słupy to pojadę bykiem czy siódemką. Do dragona ta funkcja została dodana bardzo szybko a w traxie ani widu ani słychu. Rozumiem że wymaga to przemodelowania zadajnika jazdy ale jeśli jest to problem to nawet przycisk na monitorze wystarczy tak jak zostało to zaimplementowane w dragonie. Dziękuję i życzę wszystkim miłego dnia
    5 points
  21. Takich tematów jest już co najmniej kilka i nie mają żadnego sensu... Devowie dokładnie wiedzą czego byśmy chcieli.
    5 points
  22. @pan kura ok, zaryzykował, nie powiodło się. Kara jednego dnia, czyli marginalna słuszna, natomiast...jakbym tak miał raportować każdego z ostatnich moich 3 przejażdżek w ostatnich dwóch dniach, to by poszło z 5 raportów na dyżurnych. Ale miejmy wyrozumiałość (i tu kieruję mój apel do graczy). To, że straciłeś 2 minuty czasu wobec rozkładu jazdy (w GRZE KOMPUTEROWEJ) nie oznacza, że masz już się denerwować i raportować gracza który popełnił błąd narażając go, że nie będzie mógł sobie zagrać w swoją ulubioną grę przez jakiś czas. Tyle z mojej strony. Bez odbioru.
    5 points
  23. Myślę, że trzeba w tej dyskusji rozgraniczyć dwie sprawy: ceny gier na steam w Polsce gdzie była nawet złożona petycja i chyba też na tym forum oraz politykę cenową SimKol. - Odnośnie pierwszego punktu to ceny na steam w Polsce są zawyżone. To powszechnie znana prawda. Są petycje i liczne apele youtuberów, a nawet chyba zajął się tym jakiś polityk. W wyniku działania valve mamy bardzo niekorzystny przelicznik na WSZYSTKIE gry - Odnośnie drugiego punktu to porównując stosunek jakości do ceny np. względem TSW6 czy tam za chwilę TSW7 🙂 to ilość km w podstawce w SimRail odnośnie podstawki TSW DEKLASUJE produkt Dovetail. Tak samo jest odnośnie cen DLC mapowych. Nowe DLC mapowe z trasą w TSW na 30 min kosztuje ok 184zł podczas gdy nowe DLC mapowe z Łodzią na 2 godz. kosztuje 50zł 🙂 Tu nie ma dyskusji. SimRail rozgniata cenowo TSW. Co do innych gier tego typu nie porównuję bo symulator stania na czerwonym choćby był za darmo mnie nie interesuje tak samo jak archaiczna Maszyna. Mnie ponieważ nie jaram się najbardziej pociągami. Natomiast obiektywnie oczywiście coś za DARMO zawsze wygra z czymś płatnym. Choć... jak też już tu pisano ilość graczy SimRail jest większa niż np. TD2 co o czymś świadczy... Co do cen pociągów to tu jest nieco gorzej bo pierwsze DLC z Cargo było względnie drogie, ale wciąż tańsze od nowych pociągów do TSW choć Dovetail widząc jak bardzo słabo sprzedają się pociągi właściwie ostatnio wydaje ich bardzo mało. Podsumowując uważam, że polityka cenowa SimKol jest ok choć poczekajmy jeszcze na cenę 2cz. Łodzi i cenę całego pakietu. Choć nie wiem ile by musiał kosztować, żeby było gorzej niż w TSW. Przypominam - nowe trasy na 30-40 min w TSW kosztują ok 184zł i trzeba dopiero łapać super promki żeby zbliżyć się do ceny Łodzi z SimRail a i tak w SimRail mamy w tym DLC grę na 2godziny. edit// właśnie mi wskoczyła cena całego zestawu: 2części Łodzi + impuls za 111zł po zniżkach co uważam za dobrą cenę
    5 points
  24. Nie chcę tutaj w żadnym wypadku wywoływać kłótni czy czegoś w tym stylu, ale wystarczy poszperać tu i tam i naprawdę można sobie z tymi dźwiękami poradzić, jeśli komuś tak zależy, aby nie były one zbyt intensywne. Ja to rozumiem, każdy ma prawo do swojego "widzimisię", a moja wypowiedź także przedstawia pewne stanowisko w tej akurat sprawie. Dźwięki powinny być ustawione tak, jak są, ponieważ ma to być (przynajmniej z założenia) symulator z fizyką 1:1 i mam nadzieję, że twórcy niczego w tej kwestii zmieniać nie będą, bo mimo że (jak wielokrotnie już pisałem) nie jestem znawcą fizyki lokomotyw, moim zdaniem 163 zrobiona jest naprawdę dobrze. Oby tylko jej nie wyciszali, bo jest zrobiona jak w rzeczywistości, a ustawić pewne rzeczy sobie można. Jeśli dobrze rozumiem, tak, w TSW również lokomotywy pod tym względem są odpwiednio wykonane, ponieważ w wielu z nich (zwłaszcza niemieckich) przełączniki SIFA, PZB, LZB znajdują się właśnie za plecami mechanika, na tylnej ścianie. To prawda, nie każdy, dla typowych nastolatków są inne "zabawki". 😉 Mnie akurat 163 sprawia ogromną frajdę. Każdy widzi to inaczej, to prawda. Jednak ta radocha u mnie wynika być może z tego, że Skoda oddaje pewien realizm i te dźwięki, o których tak intensywnie dyskutujemy od samej premiery, powinny jednak pozostać na swoim miejscu, a reszta to już jest zwykła umiejętność radzenia sobie ze "złośliwością rzeczy martwych". 😉 Żeby nie było, staję tylko w obronie tej wspaniałej lokomotywy, aby deweloperzy przypadkiem nie zmieniali niczego na prośbę użytkowników w samym jej kodzie, natomiast opcje dotyczące stricte dźwięków w symulatorze i ich zmiany, to tam co innego.
    5 points
  25. Mam propozycję, aby dodać spadki napięcia, gdy gdzieś niedaleko, na tej stacji zasilania, będzie ruszać / przyspieszać mocna lokomotywa, typu Dragon, ET-22, 2x EU-07 lub nawet Pendolino, które może ssać nawet 1,8 kA z sieci. Spadek napięcia powinien zmniejszać moc we wszystkich lokomotywach w pobliżu a w nowszych, "komputerowych" mógłby nawet wyzwalać jakieś zabezpieczenia. To by dodało kolejny poziom trudności i "smaczek" do gry, szczególnie multi.
    5 points
  26. Dałem duplikat, bo mamy to na swojej liście życzeń. Sprawa wygląda tak, że: * w trybie singleplayer trzeba dodać charakterystykę poboru prądu przez boty i to powinno w miarę zagrać, * w trybie multiplayer jest to trochę bardziej skomplikowane z uwagi na konieczność synchronizacji obliczeń lokalnych gracza, pozostałych graczy i serwera. Dodatkowo jakoś sprytnie zabezpieczyć to przed trollami i zoptymalizować, bo bez sensu jest liczyć spadki napięcia wszystkich kilkudziesięciu podstacji na podstawie ruchu wszystkich 150 pociągów na mapie u każdego klienta i może na serwerze też. Priorytet raczej niski.
    5 points
  27. Tylko z tego co widzę to jest to temat propozycji rozwoju. Nie rozumiem podejścia niektórych w społeczności, żeby o czymś nie rozmawiać, bo się to nie dzieje. Nikt nie zmusza producentów do zrobienia tego co ludzie proponują. To są luźne pomysły społeczności, które mogą ale nie muszą być wzięte pod uwagę i realizację. Można to traktować tylko i wyłącznie jako czystą informację, która jednak jest coś warta bo pokazuje jakie nastroje są w społeczności i jaki kierunek rozwoju może im się podobać. Można z tych informacji dużo wniosków wyciągnąć. Jakie decyzje podejmie SimKol na ich podstawie? Ich sprawa, mają prawo podejmować sobie takie decyzje, jakie sobie życzą i uwzględniać pomysły społeczności lub nie. Nie widzę tutaj absolutnie żadnego konfliktu interesów i to zupełnie niczego nie definiuje. Koniec końców czego nie wypuszczą i tak będzie pewnie ciekawe i atrakcyjne, jak poprzednie DLC.
    4 points
  28. Hello all, today I release Visual EDR, a live multiplayer timetable viewer I am developing on and off for little over a year now. It displays trains as lines in a time-way diagram like so: You see 144023 (bot controlled) and 93278 (player controlled) just meet at 18:44 close to Baby. 144023 has passed Baby at 18:02 and goes on to Piotrków Trybunalski while 93278 will have a short stop in Baby at 18:46. The color of the line shows 144023 is early (turquoise) while 93278 is on time. A click on the train reveals more information: 71528 departed from track 2 in Łódź Lublinek, passes Retkinia without stop and arrives at track 4 in Łódź Kaliska. Retkinia serves two lines so you can see 514024 changes from LK 14 to LK 539. Visual EDR can also display whole lines like LK1: So have fun with it, discover it's features (manual not included yet) and let me know what you think. https://www.net-k.de/simrail/ Credits go to @Bahnkaktus and @Krul for alpha testing SIGNALSOFT Rail Consultancy Ltd for the original design Disclaimer Consider this an open beta. Visual EDR should work fine with Firefox and Chrome on PCs capable to run SimRail. It may not be usable on mobile devices and it may eat a few hundred megabytes of your precious RAM.
    4 points
  29. Would it be possible to programm a little window in the CCTV camera so you could jump from camera 2 to 4 and 1? So something like this in the picture below? Because it sucks like in Łódź Chojny you need to click trough every camera to close the railway crossings. There it would be easy to controll the crossings over the relays desk. Because Łódź Chojny the relay desk is kinda fictional so why don't put the railway crossing buttons on the desk. So just place there some buttons to controll the crossings. It would be make is much easier
    4 points
  30. Chyba gra komputerowa to nie jest właściwe miejsce na obchodzenie rocznicy katastrofy. Jest na trasie pomnik i możesz w ramach własnego sumienia użyć Rp1, ale chyba nie chciałbyś, by trafił jakiś "śmieszek", który celowo doprowadziłby do symulowania podobnej katastrofy? Cel szczytny, ale to nie jest miejsce ku temu.
    4 points
  31. Jak to sobie wyobrażasz, że jest 100 graczy na serwerze i każdy może zmieniać godzinę? Teraz Zenek ustawia 6 rano, za minutę Janusz ustawia 19:32, za kolejną minutę kolejny ustawia 23:32? Co z rozkładem jazdy? Co z pociągami, które naraz mają 12h opóźnienia, a po minucie 12h przyspieszenia? Tak samo z pogodą - ja mam śnieg, a inna osoba 100 metrów dalej środek lata i słońce? Wiele można SR zarzucić, ale to co proponujesz to jakiś absurd - po to jest serwer, żeby każdy na nim miał ta samą datę, godzinę i pogodę, jest to rozwiązanie jak najbardziej logiczne.
    4 points
  32. Nowa wersja 1.5.16 (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z) -Dodanie Impuls 2 (36WEd) do misji 5
    4 points
  33. To w takim razie co stoi na przeszkodzie złożyć reportu za nieumyślność graczy. Po to jest ta funkcja, aby z niej korzystać. Ilość takich przypadków jest liczona w setkach, trudno o wyrozumiałość jak takie sytuację się powtarzają statystycznie co godzinę... zwłaszcza na lk.8 i lk.4 Ja nic nie straciłem, to nie był mój pociąg. Denerwować też się nie denerwuje, bo dlaczego miałbym? 😉 Za czynami kryją się konsekwencje. Czasami pozytywne, czasami negatywne. A czy to jego ulubiona gra czy znienawidzona nie ma znaczenia. Każdy powinien być traktowany równo niezależnie od swojej pozycji, przegranego czasu czy kontaktów.
    4 points
  34. Zawsze można zapłacić za pomocą np. Paysafecard, tak w razie czego. 😉 Te wszystkie petycje i polityki cenowe to prawda, ale dla posiadaczy wcześniejszego DLC Łódź, cena dalszego łódzkiego rozszerzenia razem z Impulsem 2, to tylko 72 zł z groszami, a to już i tak jest moim zdaniem sztos za to, co dostajemy, mimo wszystko. Jak już wyżej zostało nadmienione, TSW pod tym względem nie ma szans i moim zdaniem, nie tylko pod tym... Dodam jeszcze tylko, że MaSzyna nie jest archaiczna. Mimo że ma swoje lata (pomijam tu w ogóle darmowość), patrzenie na ten symulator przez pryzmat tylko i wyłącznie poziomu graficznego, mija się z celem. Poziom graficzny w MaSzynie i tak uważam za bardzo dobry i nie chodzi mi tutaj o porównywanie do SimRail, piszę w odniesieniu ogólnym. Poza tym, wiem, że o gustach się nie dyskutuje, ale każdy ma prawo do swojego zdania i działa to oczywiście w obie strony, więc jeżeli @adamets2 widzi to akurat w taki sposób, nie ma problemu. Ja przy MaSzynie bawię się równie dobrze, co przy SimRail, mimo upływu tylu lat. 🙂
    4 points
  35. Zastanawiam się, co macie z rzucania kalumniami w SimKol. To, że postawiliście tezę i na siłę przyklejacie do niej co się da, choć bardzo nieudolnie, to już wiemy, ale w jakim celu? Chcecie mieć podobne wyniki obciążenia serwerów co SR? To zróbcie produkt, który będzie w stanie konkurować z SR. Są dwa darmowe projekty. Jeszcze raz, są DWA polskie DARMOWE projekty jak MaSzyna i TD2, a razem w piku nie zbliżają się do wyników SR, który, jak twierdzicie, ma na celu odebrać wam ostatni grosz... Jakim cudem gracze wybierają płatny i w waszym mniemaniu słaby symulator, a omijają te doskonałe i darmowe? I jeśli jeszcze tego nie wiecie, kupowanie gier, póki co, nie jest obowiązkowe - nie musicie.
    4 points
  36. Zawsze możesz kupić komuś steam gifta i rozdać - wtedy zapłacisz podwójnie. Chociaż w sumie teraz i tak płacimy za dużo jak na nasze realia. Brak regionalnego cennika od Polaków dla Polaków to potwarz. Ale jak widać niektórzy lubią być towarowani po kursie 1USD = 4,50zł
    4 points
  37. I recommend MaSzyna with Calkowo and Stary Jawor sceneries 🙂 Free of charge 😄
    4 points
  38. Witam, chciałbym się zapytać dlaczego jak pociąg jest zatwierdzony przez innego gracza, bądź przystanek osobowy to już jest brak możliwości zatwierdzenia pociągu z swojej stacji? W rzeczywistości tak nie działa EDR i mimo że pociąg jest nawet 4 stacje dalej, to można go zatwierdzić nadal. Tak samo chciałbym się dowiedzieć dlaczego w EDR nie ma wpisanej lokomotywy, brutta i długości jak to ma miejsce w prawdziwym życiu? Można by było pomyśleć i zmienić to co opisałem wyżej. Pozdrawiam.
    4 points
  39. Witajcie! Po prawie roku od wersji 1.0, udostępniam najnowszą wersję scenariusza 1.1 wraz z poprawkami: - Poprawiono czasy w rozkładzie jazdy oraz sam rozkład - Uwzględniono dłuższe prace manewrowe w Tunelu - Niektóre składy AI są generowane losowo - Dodano szeroki wybór lokomotyw (w tym CD163) oraz wybór pogody i godziny - Zoptymalizowano niektóre dźwięki komunikatów radiowych Z racji dodania do Simraila Workshopu, najnowsza wersja będzie dostępna pod linkiem: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663361499 Życzę miłej zabawy!
    4 points
  40. Ja jeśli chodzi o 163 jestem ortodoksem. Pełna opcja, pełny dźwięk. 😄 Świetne DLC. Przyjemna odmiana między pozostałym taborem dostępnym w SR.
    4 points
  41. You have to click on the number field to acknowledge it. All other entry fields are also acknowledged this way.
    3 points
  42. I fully support this suggestion! For me, having more NPCs already makes a big difference, because a busier platform instantly feels more alive and atmospheric. It adds more immersion and that special railway romance. In addition to simply increasing the number of NPCs, I’d like to share some of my own ideas that could further improve realism: NPCs interacting more with each other, such as meeting and saying goodbye (hugs, kisses) Late passengers running to catch their train Passengers stepping over the yellow safety line, forcing the driver to use the horn People using level crossings and pedestrian crossings, with some occasionally breaking the rules Animations of passengers pressing the door open button or opening doors manually Trainspotters taking photos of trains Families traveling together These details are not part of the original proposal, but I believe they would significantly increase immersion and make the world feel much more dynamic and realistic.
    3 points
  43. No właśnie z niej nie korzystam, bo sam odpowiedziałeś sobie na to, takich sytuacji jest setka na godzinę. Wybanowali byśmy siebie nawzajem. A co do ostatnich moich zdań, wiem, że to nie twój pociąg, to był właśnie apel do wszystkich graczy. Bądźmy wyrozumiali dla drobnych błędów, bo my się tu wyraportujemy nawzajem, a KAŻDY nie jest bez winy i popełnił błąd.
    3 points
  44. Ale Fifę która wygląda tak samo co roku to trzeba kupić w dniu premiery za 350 zł 😂
    3 points
  45. Tak oblężonej twierdzy dawno w Internecie nie widziałem. Dyskusja jest o kolejnym wiciu się jak wąż w prostych sprawach. I pośrednio o złodziejskim kursie USD na Steam. Jak długo Cargo DLC było sprzedawane bez wagonów, które były zapowiadane? Jaka była transparentność na rozbiciu DLC Łódź na dwa dodatki, oba płatne? Ten sam kit jest wciskany teraz, że się nie da zmienić, bo Steam. Nie, nie da się zmienić, bo się nie chce. I to jest okej. Mogli zignorować, mogli powiedzieć, że nie chcą. Woleli napisać, że się nie da. Sam rok czekasz na odpowiedź czy API będzie, podobnie jak my czekaliśmy rok pod semaforem bo nie szło odhamować Pendolino 🙂 Klient idealny, bronisz cyrku, którego nawet akcjonariusze nie bronili, gdy prezes telefony po premierze powyłączał. Podobno zdolność do rozumienia metafor jest jednym z wyznacznikiem intelingencji. Wielka szkoda, że nie dostrzegłeś wspólnych cech pomiędzy Twoją wypowiedzią "zrób lepszy symulator" do "zrób lepszego steka". PS: Nigdy nie grałem w TD2 czy inną Maszynę, więc możesz przestać szufladkować mnie jako "wy".
    3 points
  46. …from Warsaw to Katowice over the course of several evenings. The save game isn’t yet perfect but worked well enough to finally let me play a scenario through to conclusion. Looking forward to exploring more of the single player stuff and doing some substitutions, particularly with the steam loco. My only caveat is that running the three and a half hour scenario only gave something like 1300 XP. So for those into levelling up etc., running SP is not going to advance you very quickly. So thanks again to SimRail S.A. and SimKol for finally enabling those of us who don’t have the time to do a whole section in MP, the chance to see a whole run in SP. Now all SP needs is a TSW style all day timetable and the ability to play as signaller.
    3 points
  47. 3 points
  48. Prosty temat - chodzi o to, że ręczne przełączanie rozkładu na tryb ciemny za każdym razem jest upierdliwe, dobrze by było mieć opcję ustawienia go jako domyślny. Podobnie świaßło na nastawni, jak wchodzę a jest już taka pora, że światło powinno być zapalone, to chciałbym móc ustawić żeby domyślnie po wejściu zapalało się to w ciemniejszej wersji
    3 points
  49. Animacja nie została usunięta, jest cały czas od samego początku. Tak samo jak mechanizm pomijania jej przy kliknięciu jakiegoś klawisza lub przycisku. Wybacz, ale nie do końca rozumiem Twoją wypowiedź, w szczególności że ostatnio używane przeze mnie pudełka kartonowe po przesunięciu leżały i nie podskakiwały. Być może współczesne pudełka matchbox zachowują się inaczej - nie wiem, od ćwierćwiecza nie miałem w ręku. Co ruchów pudła przy przyspieszaniu, to efekt był bardziej kalibrowany pod hamowanie i być może trzeba go wygładzić jakoś przy pracy napędu. Niemniej jednak faktem jest że pudło się unosi przy hamowaniu (https://youtu.be/W1ZrnLS_QoY?si=rf1N1B4CXcl9TRuV&t=34 widać ile pudło było przechylone w ok. 0:38, gdy napęd się wyłącza). Faktem jest również to, że pudło pracuje w czasie jazdy i czasem w znaczny sposób (https://youtu.be/JEtgQ_BixA8?si=zmbu8aRq5EpsESv7&t=109). Działanie EU07 nie było zmieniane od dawna, a w szczególności w zakresie działania wyłącznika szybkiego, więc nie wiem, skąd to odczucie. Znane, jest w toku, ale jeszcze chwilę zajmie, jeśli ma być zrobione porządnie. A tak w ogóle to mógłbyś jeszcze dać podstawowe informacje, co i gdzie uruchamiałeś, żebyśmy mogli to jakkolwiek powtórzyć. Czy możesz wyjaśnić, czym dla Ciebie jest pełny rozruch? Mam przypuszczenie, że nie chodzi o pełną symulację pracy napędu w czasie rozpędzania (fazy rozruchu pociągu) z indywidualną pracą silników i styczników, wysokim rozruchem, kompensacją odciążenia osi i wpływem wentylatorów oporników rozruchowych... Na marginesie... ...jeśli zależy Ci na rozwoju i poprawie gry, to argumentacja chyba "bo tak" do tego nie pasuje...
    3 points
  50. English : The CD 163 locomotive was released yesterday (Sunday, January 25th, 2026). I have therefore already adapted my SRTD program to the CD 163 locomotive. I will add the entire Lodz metropolitan area as soon as the update will be released (around mid-February). PS: The manual is available on the CD 163 store's Steam page. Version 2.9: Locomotive CD 163 added Version 2.9.2: Minor display bug fixes version 2.9.3 : Deleting the display of the closed tracks Français : La locomotive CD 163 est sortie hier (dimanche 25 janvier 2026). J'ai donc déjà adapté mon programme SRTD à la locomotive CD 163. Je rajouterai toute l'agglomération de Lodz dès que la mise à jour sortira (vers mi-février). PS : Le manuel est disponible sur la page Steam du magasin de la CD 163. Version 2.9: Locomotive CD 163 ajoutée version 2.9.2 : Correction de petites erreurs d'affichage version 2.9.3 : Suppression de l'affichage des voies fermées SRTD_RW_2.9.3_En.zip SRTD_RW_2.9.3_Fr.zip
    3 points
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy