- 
                
Posts
311 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 - 
                
Days Won
15 
Everything posted by mluczak.kutno
- 
	Pomimo pewnych obaw, kupiłem jednak DLC. Nie tyle przez ET22, co po prostu przez nowe wagony- dość już miałem oglądania w kółko tego samego na trasie. I tu błąd, bo ET22 jest według mnie na tą chwilę najlepiej zrobionym pojazdem w SR. Jest maszynownia, realne* uruchamianie od zera, bardzo fajne dźwięki i moim zdaniem najlepiej zrobione wnętrze. Do tego scenariusz "kopalniany" jest miodny, ślizgałem się jak głupi ale jakoś wjechałem tam, gdzie miałem wjechać 🙂 Mam tylko szczerą nadzieję, że scenariusze ukazujące się w przyszłości nie będą uzależnione od zawartości dostępnej w tym jak i w innych DLC. Co do samego patcha, to... Hmm mieszane uczucia. Liczyłem na jakąś "potężniejszą" demonstrację nowego mechanizmu od scenariuszy, tych nowych jest ledwo kilka dwa albo trzy. Jeden ma ponad 4h, bez zapisu gry mało kto chyba przejedzie go do końca. Kilka malowań do węglarek i jedno nowe do EP08 to plus. Liczyłem też na poprawki w chociażby kwestii dystansu renderowania torów- no cóż, jeszcze nie teraz. ETCS nie używam, skoro już jest Żmigród to pewnie się przejadę. Jeżeli nie czytaliście changelogu, to możecie być zaskoczeni, że lokomotywa chętniej traci przyczepność i że w 07 nie działa radio. Przydałoby się tutorial do 07 zrobić "po nowemu", bo w kwestii obsługi radia akurat coś się zmieniło. *jakiś praktyk od tej lokomotywy pewnie znajdzie jakiś błąd.
 - 
	Już zwrot? Cóż takiego się stało?
 - 
	Przepraszam, o 17.00 wydali trailer aktualizacji. Czego jeszcze chcecie? 🙂
 - 
	Całe dwa 🙂 Dla graczy singleplayer zapowiada się istne eldorado, tyle nowych misji... ET22 i dwa nowe wagony, ten obiecany jako trzeci będzie później w patchu do DLC. Darmowym patchu 😉
 - 
	Ja tam widzę, że towary to druga najczęściej wybierana grupa pociągów. Osobowy osobowemu jak widać nierówny, w dodatku skoro sobie tak kreatywnie dodałeś procenty przy osobowych, to bądź jeszcze łaskaw odjąć tych, którym wszystko jedno czym jadą. Może przy okazji wypowiesz się w temacie sąsiedniej ankiety, bo przecież manewrów też nikt nie chciał 😄 A rzeczywistość mówi jednak coś innego. Biadolisz na ten towarowy dodatek, to nie kupuj, proste? Chociaż może jednak powinieneś, bo przecież zależy ci na grze i kochasz jej deweloperów. ET22 ciągał też pośpieszne, być może jakiś scenariusz z takim właśnie składem się znajdzie... A jaki niby mieli dać... Wolałbyś sobie pociągnąć przez kilometr kilka pustych węglarek po równym jak stół torze? Czy jakbyś miał taki samouczek to skończyłbyś biadolić, że gra jest za trudna?
 - 
	Nie kojarzę żadnego kolejowego sima z górką rozrządową. To by było coś 🙂 Swoją drogą, jeżeli możesz, to dodaj jeszcze pytanie o jazdę towarami. Podobno nikt tego nie lubi 😉
 - 
	
	
				Węgierskie lokomotywy
mluczak.kutno replied to Domip's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Zrób jakąś ankietę czy coś. Pewnie się zdziwisz... Tak jak z towarami. Zajrzałem sobie nawet na forum TSW i nie widziałem jakoś tego masowego narzekania na towary i manewry. Wprost przeciwnie, jak już znalazłem temat z narzekaniem, to było to narzekanie na... pasażery i osobówki. Rozpędzasz się i hamujesz, rozpędzasz się i hamujesz... Ile tak można? Tak jak zresztą i parowóz, w sekcji "1-3 miesiące". W tejże sekcji jest też trasa na Kraków i save game. Za to mamy Żmigród, którego na żadnej road mapie nie było i na którego nikt nie czekał. Dla mnie road mapa od dawna jest już tylko ładnym obrazkiem na stronie Steam. - 
	
	
				Węgierskie lokomotywy
mluczak.kutno replied to Domip's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Oby nie skończyło się tylko na zmianie czoła w EZT... W trybie single 🙂 Jeszcze chwila czekania i się dowiemy. W każdym razie ja będe zadowolony, jeżeli chociaż da się odpinać od składu, podłączać lokomotywę i... zmienić kabinę bez bugowania gry. To już coś. Ludzie na simrailowym DC pisali, że autor tej Skody miał jakiś problem z komunikacją z deweloperami i wszystko się posypało. Może plotka, może nie- w każdym razie w sneak peekach już się Skoda nie pojawia. No masz. Idziesz jak burza, jeszcze chwilę temu miałeś reputację -100, teraz dobijasz do -170... - 
	
	
				Węgierskie lokomotywy
mluczak.kutno replied to Domip's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Nie masz manewrów to i nie potrzebujesz do nich spalinówki 😉 Lokomotywy zagraniczne jak najbardziej, ale niech będą to takie, które wjeżdżają do naszego kraju. Była kiedyś prezentowana elektryczna Skoda, ale kojarzę z Discorda jakąś aferę z nią związaną. No cóż... - 
	
	
				Traxx Train Length Counter
mluczak.kutno replied to taoroot's topic in General Discussion [Singleplayer]
You can't 🙂 It's not implemented yet. - 
	
	
				Koleje Mazowieckie w simrail.
mluczak.kutno replied to igccc's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Przejrzyj sobie dział ze scenariuszami robionymi przez społeczność. Znajdziesz tam kilka takich, w których możesz przejechać się KM i to z manewrami (tego na multi nie ma 🙂 ). - 
	Czyli wszystko byłoby dobrze, gdyby nie ci źli klienci... Ten argument już padł z ust jednego dewa przy EN57- przecież już dawno by wyszło w pełnej wersji, ale WAM się zachciało EN57. Ja zaś siedzę na tym forum od samego początku EA, na discordzie SR niewiele krócej i absolutnie nie kojarzę jakiegoś ciśnienia ze strony społeczności na wprowadzenie kibla, czy tam robienie trasy do Krakowa. Tzn ciśnienie było, ale o ile mnie pamięć nie zawodzi, pojawiło się ono dopiero po zajawce, że w ogóle developerzy coś takiego chcą zrobić. No właśnie, zapłaciłem za to, co było obiecane i chciałbym to kiedyś dostać. Może chciałem sobie pojeździć parowozem po trasie z lat 80 i dlatego tą grę w ogóle kupiłem? A tu zamiast parowozu najpierw będe mieć Żmigród, którego miało jednego dnia nie być a drugiego dnia nastąpiła zmiana planów o 180 stopni... Wiesz, dodawanie nowego contentu za free jest fajne, ale niech nie blokuje to prac przy "podstawowej" treści gry. Bo ileż można czekać na ten parowóz... Ja bym wolał, żeby WRESZCIE naprawiono pierdoły z czasów jeszcze playtestów. Jak np. śmieszne kiwanie się lokomotywy, zbugowany dźwięk czy kiepski dystans renderowania torów. No i można by wreszcie naprawić tutorial EN57, od czasu do czasu wciąż ktoś ma problem z załączeniem WS-a... No ale będę mieć Żmigród.
 - 
	A ta gra, ten Simrail to powstaje dla Was, czy dla tej nieszczęsnej, wymagającej (bo głosującej własnym portfelem) społeczności? Od nas przecież już się w sumie odcieliscie, forum można by w zasadzie zamknąć. Piszemy tam sami do siebie, bo prędzej ujrzymy na ulicy żywego Elvisa Presleya niż jakiegoś dewelopera na forum. Ta gra to nie jest darmowa Maszyna czy TD2. Tam deweloperowi można dużo wybaczyć, bo robienie czegokolwiek to tylko jego dobra wola. Wy za swoją pracę chcecie naszych pieniędzy a jednocześnie wypinacie się na Waszą docelową klientele. Może więc lepiej zamknijcie już ten projekt przed światem i grajcie (twórzcie) sobie w swoim zamkniętym gronie? Już nie będziecie musieli czytać naszych narzekań, z drugiej strony Wy nie będziecie musieli więcej zniżać się do jakichś tam rozmów ze społecznością.
- 1924 replies
 - 
	
- 16
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Problem z zaliczaniem się stacji Parzniew.
mluczak.kutno replied to SpookeySK's topic in Archiwum zgłoszeń
Przecież nie ma już drobnych rzeczy do poprawiania, zostały same poważne problemy. Tak powiedział ktoś od Simkola, chyba sam szef nawet 🙂 PS. Dawno temu popsuło się radio w Traxxie. Naprawę można było ogarnąć jednym hotfixem, ale nie- trzeba było (długo!) czekać na kolejnego mega turbo potężnego pacza- poprawiacza błędów wszystkich. - 
	If you have problems with sounds in singleplayer, try this: go to settings menu, then choose sound settings and change speaker type (select something from drop-down list). Apply changes, go back to game, sounds should be working now 🙂 That simple trick worked for me many times.
 - 
	Skoro Train Planet jest zagrożeniem dla SR, to jak wielką zbrodnią jest wspominanie tutaj M*****y albo TD*? Używam kropek, trochę boję się bana. Jakiś czas temu biłem tutaj pianę, że w singlu nie ma dyżurek. Na steamowej stronie anglojęzyczny opis gry zaś sugeruje, że taki tryb gry jest możliwy. Jeden dev zareagował, miało to być poprawione... No nie jest a czasu już trochę minęło 🙂
 - 
	Być może układ torowy się nie zmienił. Przez te niemal 40 lat zapewne jednak pojawiły się przy tej trasie jakieś nowe zabudowania, drogi, obiekty inżynieryjne też raczej wyglądały inaczej. W wersji aktualnej można było wykorzystać chociażby CityGML do wstawiania modeli budynków. Takich danych z lat 80tych raczej się nie znajdzie 🙂 W wersji aktualnej wiele rzeczy można było pozyskać wprost z gruntu, po prostu jadąc w dane miejsce. dostępne też na YT były filmy z przejazdu. W wersji starszej zostają tylko zdjęcia plus nierzadko trudno dostępne archiwalia. Ciekawi mnie wręcz bardzo, jak to zostanie rozwiązane. Powiem szczerze, że osobiście wolałbym jednak przekierować wysiłek z robienia starej wersji aktualnej trasy (i tego nieszczęsnego parowozu) na stworzenie jednak czegoś nowszego. Nie ma się co czarować, kasa leży bardziej w profesjonalnych symulatorach, nie w niszowej grze niszowego gatunku. W razie czego zamykamy projekt, wyłączamy serwery i koniec. Swoją drogą, jeżeli SR jest niszowy, to jaką sprzedaż będą miały Simbus i ten symulator metra? Właśnie, projekt musi żyć. Tymczasem konkurencja co kilka dni wrzuca na swój kanał YT długie streamy z tego, co akurat robią, co zrobili albo co planują robić. Ba, im nie robi problemu pokazanie np bardzo wczesnej siatki jakiegoś tam modelu- tutaj się nie da, bo pokazujemy tylko rzeczy niemal gotowe...
 - 
	Przy Train Planet grzebali ludzie od ZDSimulator. Takiej ruskiej płatnej Maszyny, która może nie wygląda, ale kładzie ogromny nacisk na realizm i nawet drobne detale. W demo jeszcze nie grałem, ale po filmach z grania widzę dwie rzeczy na plus: - składy dekoracyjne stojące sobie gdzieś na boku, - ruch AI w trybie single 🙂
 - 
	Też nie rozumiem. Dla samego parowozu? Po cóż on w ogóle jest, zamiast niego przygarnąłbym jakąś manewrową spalinówkę... Bo przecież manewry wkrótce będą. Będą, prawda? 😄
 - 
	100% racji. Ja do Simraila podchodziłem właśnie z nadzieją na dobry tryb single, to co dostałem owego 13 stycznia... No, śmiech na sali. A jaki jest stan tego trybu gry po roku od wydania? W zasadzie bez zmian. Doszły scenariusze z EN57, które są niczym innym jak przerobionymi scenariuszami już wcześniej dostępnymi w grze. W zasadzie "honor" singleplayera ratują scenariusze od społeczności, w których- jak się okazuje- można jednak dać pociągi AI oraz dośc ograniczone manewry. Gdyby nie to, w zasadzie można by singla w ogóle wywalić z gry. Swoją drogą, wczoraj próbowałem jeden scenariusz, w którym trzeba zmienić kabinę w lokomotywie (Grodzisk- Idzikowice bodajże). Gra się sypie na tak podstawowej w symulatorze kolejowym rzeczy, po zmianie kabiny przestały działać światła a lok jechał do tyłu pomimo wybranego kierunku do przodu. To jest właśnie ten fundament o którym mówisz. Ta gra powinna to już mieć ogarnięte od roku, trochę słabo że dopiero mieć to będzie. Wyobraźcie sobie teraz chociażby symulator lotu, w którym po niemal roku obecności na rynku dopiero zaczynają się prace nad mechaniką lądowania... Nie no, są. Jeden dev ostatnio się na ten temat bardzo rozpisał i rozwiał niektóre z moich wątpliwości. Na Discordzie padały już informacje, że na razie na multi "manewrować" będą głównie EZT. Jeszcze co do zapisu gry, Był on obecny w pierwszej roadmapie (marzec 2023), w tej z czerwca już go nie było. Teraz znowu jest. A by się przydał, oj przydał...
 - 
	
	
				Ekran diagnostyczny lokomotywa TRAXX
mluczak.kutno replied to Igx's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Poświęciłem trochę swojego czasu, żeby twoje jawne próby trollowania i wywołania kolejnej forumowej wojny "ty vs reszta" zgłosić. Mam nadzieję, że administratorzy dadzą nam od ciebie i twoich pomysłów odpocząć. A wracając do tematu. Im więcej funkcji (nie tylko na ekranach!), tym lepiej. Proszę się nie przejmować lamentem pewnego jednego użytkownika, tu się w końcu robi symulator a nie gra na telefon do obsługi dwoma przyciskami.- 16 replies
 - 
	
- 10
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Sugestie i przemyślenia maszynisty
mluczak.kutno replied to Ostry66's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Każdy głos kogoś z "branży" jest cenny 🙂 Ciekawi mnie, jak oceniasz wrażenia z jazdy, przyśpieszenie, hamowanie, bujanie kabiny, ogólnie fizykę? W wielu miejscach toczy się dyskusja, czy Simrail jest pod tym względem realistyczny. Zwykli, niemający do czynienia z koleją gracze raczej tego nie ocenią 🙂 PS. Ep09? Tak, poproszę. Też uważam, że musi się prędzej czy później w grze pojawić. - 
	A wystarczy dać graczom możliwość tworzenia swoich serwerów... Ale nie, po co? Tą patologię to ja pamiętam już jakoś od kwietnia/ maja 🙂 Zarzuty dokładnie takie same jak teraz.
 - 
	
	
				Light train haul route (Katowice Zawiercie - Bukowa)
mluczak.kutno replied to budnix's topic in Scenarios
A włączyłeś rozrząd? Takie duże pokrętło mniej- więcej po środku pulpitu. Krok 3 w tej instrukcji