Jump to content

mluczak.kutno

Member
  • Posts

    277
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by mluczak.kutno

  1. You can't 🙂 It's not implemented yet.
  2. Przejrzyj sobie dział ze scenariuszami robionymi przez społeczność. Znajdziesz tam kilka takich, w których możesz przejechać się KM i to z manewrami (tego na multi nie ma 🙂 ).
  3. Czyli wszystko byłoby dobrze, gdyby nie ci źli klienci... Ten argument już padł z ust jednego dewa przy EN57- przecież już dawno by wyszło w pełnej wersji, ale WAM się zachciało EN57. Ja zaś siedzę na tym forum od samego początku EA, na discordzie SR niewiele krócej i absolutnie nie kojarzę jakiegoś ciśnienia ze strony społeczności na wprowadzenie kibla, czy tam robienie trasy do Krakowa. Tzn ciśnienie było, ale o ile mnie pamięć nie zawodzi, pojawiło się ono dopiero po zajawce, że w ogóle developerzy coś takiego chcą zrobić. No właśnie, zapłaciłem za to, co było obiecane i chciałbym to kiedyś dostać. Może chciałem sobie pojeździć parowozem po trasie z lat 80 i dlatego tą grę w ogóle kupiłem? A tu zamiast parowozu najpierw będe mieć Żmigród, którego miało jednego dnia nie być a drugiego dnia nastąpiła zmiana planów o 180 stopni... Wiesz, dodawanie nowego contentu za free jest fajne, ale niech nie blokuje to prac przy "podstawowej" treści gry. Bo ileż można czekać na ten parowóz... Ja bym wolał, żeby WRESZCIE naprawiono pierdoły z czasów jeszcze playtestów. Jak np. śmieszne kiwanie się lokomotywy, zbugowany dźwięk czy kiepski dystans renderowania torów. No i można by wreszcie naprawić tutorial EN57, od czasu do czasu wciąż ktoś ma problem z załączeniem WS-a... No ale będę mieć Żmigród.
  4. A ta gra, ten Simrail to powstaje dla Was, czy dla tej nieszczęsnej, wymagającej (bo głosującej własnym portfelem) społeczności? Od nas przecież już się w sumie odcieliscie, forum można by w zasadzie zamknąć. Piszemy tam sami do siebie, bo prędzej ujrzymy na ulicy żywego Elvisa Presleya niż jakiegoś dewelopera na forum. Ta gra to nie jest darmowa Maszyna czy TD2. Tam deweloperowi można dużo wybaczyć, bo robienie czegokolwiek to tylko jego dobra wola. Wy za swoją pracę chcecie naszych pieniędzy a jednocześnie wypinacie się na Waszą docelową klientele. Może więc lepiej zamknijcie już ten projekt przed światem i grajcie (twórzcie) sobie w swoim zamkniętym gronie? Już nie będziecie musieli czytać naszych narzekań, z drugiej strony Wy nie będziecie musieli więcej zniżać się do jakichś tam rozmów ze społecznością.
  5. Kojarzę jakiś scenariusz od społeczności (TLK Katowice- Gdynia?), w którym lokomotywę masz już odpaloną. Czyli już się chyba da 🙂
  6. Przecież nie ma już drobnych rzeczy do poprawiania, zostały same poważne problemy. Tak powiedział ktoś od Simkola, chyba sam szef nawet 🙂 PS. Dawno temu popsuło się radio w Traxxie. Naprawę można było ogarnąć jednym hotfixem, ale nie- trzeba było (długo!) czekać na kolejnego mega turbo potężnego pacza- poprawiacza błędów wszystkich.
  7. If you have problems with sounds in singleplayer, try this: go to settings menu, then choose sound settings and change speaker type (select something from drop-down list). Apply changes, go back to game, sounds should be working now 🙂 That simple trick worked for me many times.
  8. Skoro Train Planet jest zagrożeniem dla SR, to jak wielką zbrodnią jest wspominanie tutaj M*****y albo TD*? Używam kropek, trochę boję się bana. Jakiś czas temu biłem tutaj pianę, że w singlu nie ma dyżurek. Na steamowej stronie anglojęzyczny opis gry zaś sugeruje, że taki tryb gry jest możliwy. Jeden dev zareagował, miało to być poprawione... No nie jest a czasu już trochę minęło 🙂
  9. Być może układ torowy się nie zmienił. Przez te niemal 40 lat zapewne jednak pojawiły się przy tej trasie jakieś nowe zabudowania, drogi, obiekty inżynieryjne też raczej wyglądały inaczej. W wersji aktualnej można było wykorzystać chociażby CityGML do wstawiania modeli budynków. Takich danych z lat 80tych raczej się nie znajdzie 🙂 W wersji aktualnej wiele rzeczy można było pozyskać wprost z gruntu, po prostu jadąc w dane miejsce. dostępne też na YT były filmy z przejazdu. W wersji starszej zostają tylko zdjęcia plus nierzadko trudno dostępne archiwalia. Ciekawi mnie wręcz bardzo, jak to zostanie rozwiązane. Powiem szczerze, że osobiście wolałbym jednak przekierować wysiłek z robienia starej wersji aktualnej trasy (i tego nieszczęsnego parowozu) na stworzenie jednak czegoś nowszego. Nie ma się co czarować, kasa leży bardziej w profesjonalnych symulatorach, nie w niszowej grze niszowego gatunku. W razie czego zamykamy projekt, wyłączamy serwery i koniec. Swoją drogą, jeżeli SR jest niszowy, to jaką sprzedaż będą miały Simbus i ten symulator metra? Właśnie, projekt musi żyć. Tymczasem konkurencja co kilka dni wrzuca na swój kanał YT długie streamy z tego, co akurat robią, co zrobili albo co planują robić. Ba, im nie robi problemu pokazanie np bardzo wczesnej siatki jakiegoś tam modelu- tutaj się nie da, bo pokazujemy tylko rzeczy niemal gotowe...
  10. Przy Train Planet grzebali ludzie od ZDSimulator. Takiej ruskiej płatnej Maszyny, która może nie wygląda, ale kładzie ogromny nacisk na realizm i nawet drobne detale. W demo jeszcze nie grałem, ale po filmach z grania widzę dwie rzeczy na plus: - składy dekoracyjne stojące sobie gdzieś na boku, - ruch AI w trybie single 🙂
  11. Też nie rozumiem. Dla samego parowozu? Po cóż on w ogóle jest, zamiast niego przygarnąłbym jakąś manewrową spalinówkę... Bo przecież manewry wkrótce będą. Będą, prawda? 😄
  12. 100% racji. Ja do Simraila podchodziłem właśnie z nadzieją na dobry tryb single, to co dostałem owego 13 stycznia... No, śmiech na sali. A jaki jest stan tego trybu gry po roku od wydania? W zasadzie bez zmian. Doszły scenariusze z EN57, które są niczym innym jak przerobionymi scenariuszami już wcześniej dostępnymi w grze. W zasadzie "honor" singleplayera ratują scenariusze od społeczności, w których- jak się okazuje- można jednak dać pociągi AI oraz dośc ograniczone manewry. Gdyby nie to, w zasadzie można by singla w ogóle wywalić z gry. Swoją drogą, wczoraj próbowałem jeden scenariusz, w którym trzeba zmienić kabinę w lokomotywie (Grodzisk- Idzikowice bodajże). Gra się sypie na tak podstawowej w symulatorze kolejowym rzeczy, po zmianie kabiny przestały działać światła a lok jechał do tyłu pomimo wybranego kierunku do przodu. To jest właśnie ten fundament o którym mówisz. Ta gra powinna to już mieć ogarnięte od roku, trochę słabo że dopiero mieć to będzie. Wyobraźcie sobie teraz chociażby symulator lotu, w którym po niemal roku obecności na rynku dopiero zaczynają się prace nad mechaniką lądowania... Nie no, są. Jeden dev ostatnio się na ten temat bardzo rozpisał i rozwiał niektóre z moich wątpliwości. Na Discordzie padały już informacje, że na razie na multi "manewrować" będą głównie EZT. Jeszcze co do zapisu gry, Był on obecny w pierwszej roadmapie (marzec 2023), w tej z czerwca już go nie było. Teraz znowu jest. A by się przydał, oj przydał...
  13. Poświęciłem trochę swojego czasu, żeby twoje jawne próby trollowania i wywołania kolejnej forumowej wojny "ty vs reszta" zgłosić. Mam nadzieję, że administratorzy dadzą nam od ciebie i twoich pomysłów odpocząć. A wracając do tematu. Im więcej funkcji (nie tylko na ekranach!), tym lepiej. Proszę się nie przejmować lamentem pewnego jednego użytkownika, tu się w końcu robi symulator a nie gra na telefon do obsługi dwoma przyciskami.
  14. Każdy głos kogoś z "branży" jest cenny 🙂 Ciekawi mnie, jak oceniasz wrażenia z jazdy, przyśpieszenie, hamowanie, bujanie kabiny, ogólnie fizykę? W wielu miejscach toczy się dyskusja, czy Simrail jest pod tym względem realistyczny. Zwykli, niemający do czynienia z koleją gracze raczej tego nie ocenią 🙂 PS. Ep09? Tak, poproszę. Też uważam, że musi się prędzej czy później w grze pojawić.
  15. A wystarczy dać graczom możliwość tworzenia swoich serwerów... Ale nie, po co? Tą patologię to ja pamiętam już jakoś od kwietnia/ maja 🙂 Zarzuty dokładnie takie same jak teraz.
  16. A włączyłeś rozrząd? Takie duże pokrętło mniej- więcej po środku pulpitu. Krok 3 w tej instrukcji
  17. Bądź kolego chociaż raz słowny. Dość już tego lamentu o 700 stron instrukcji.
  18. Przejechałem właśnie ten scenariusz (siódemka w wersji zimowej) i muszę powiedzieć, że jest super. Bardzo podobało mi się najpierw wleczenie za osobówką, potem już na CMK zjeżdżanie co chwilę na bok. Oczywiście scenariusz przejezdny bez żadnych błędów.
  19. Niczego od nich nie wymagajmy. Niech lokomotywy same jeżdżą. Jak to ktoś napisał powyżej, są jeszcze na YT filmy z przejazdów- może to jest dla nich lepsze? A nie, bo trzeba znaleźć film, kliknąć i jeszcze zrozumieć, co się ogląda. Popsujmy i tak prostą grę dla garstki takich, którym nic się nie chce, którzy się deklarują że wręcz kochają grę i deweloperów a jednocześnie nie chcą poświęcić chwili na naukę... Tak, chwili- nie trzeba wcale czytać tych instrukcji, nawet na tym forum ktoś chociażby ładnie, w formie plakatu opisał wszystkie sygnały i wskaźniki. No tak, zapisać kilka zdań na kartce już nie sprawia frajdy. Wysiłek przerasta? Nie każda gra musi być przyjemną i lekką rozrywką na niedzielne popołudnie. Całe szczęście, że są jeszcze gry wymagające więcej niż tych trzech (no dobra, czterech) przycisków...
  20. I co? Jak wszystko do bólu uprościsz, to inna grupa graczy się od niego odbije. Mówię tutaj o entuzjastach, których ta gra do siebie przyciągnęła właśnie swoim poziomem skomplikowania i podejściem do realizmu. I wtedy też nie będzie DLC... Tak w ogóle to mam wrażenie, że amatorzy tacy jak Ty nie są wcale targetem tej gry. No to się zatrzyma. Kto chce dalej grać w pociągi, pójdzie sobie grać w coś innego. Ja na pewno nie będę grał w grę uproszczoną wedle Twojej wizji. Mam się męczyć tak jak Ty i grać w coś, co mi po prostu nie pasuje? Ludzie się męczą z uruchamianiem samolotów w DCS-ie i płacą za to grube pieniądze*. A Simrail przy skomplikowaniu DCS-a to poziom wręcz przedszkola. No cóż, skoro WB ma problemy z czymś tak prostym jak uruchomienie pociągu, to akurat nie najlepiej świadczy o jego przygotowaniu do streamowania Simraila. Są inni streamerzy, którzy pociągu nie psują i jadą bez problemów. Absolutnie pod kątem tego jednego, feralnego przypadku nie można określać poziomu trudności gry jako za wysokiego. Ps. Jest taki youtuber, który notorycznie wykoleja prowadzone przez siebie pociągi. Celowo nie podaje nazwy jego kanału, jeszcze go znajdziesz i tym razem będziesz jojczył, że przepisy są złe, S1 są złe, rozjazdy są złe a tak w ogóle to jest nudno i trudno. *i pomimo wysokich cen mają taką sprzedaż, że DCS z rozwojem idzie jak burza. No i nie mają na forum postów o ułatwieniach i dodawaniu "podpowiadaczy". U nich takim podpowiadaczem jest po prostu instrukcja...
  21. Ponawiam prośbę. Zamiast narzekać i płakać bo "nudno i trudno" możesz albo zacząć wreszcie uczyć się gry albo po prostu wybrać dla siebie coś prostszego. Jeżeli nie rozumiesz zasad szachów, to albo się uczysz albo w nie nie grasz. Nie podchodzisz do szachownicy i nie ustalasz własnych zasad, bo "za trudno". Rób sobie notatki, czytaj trochę stron o kolei nie związanych z samym Simrailem, zajrzyj do instrukcji kolejowych (Ie-1 i Ir-1 się kłaniają). Skoro Simrail tak Ci się podoba, to zrób coś aby lepiej tą grę zrozumieć a nie ją zmieniać. Może też będzie warto przestać grać w kilkadziesiąt innych gier, tylko skoncentrować się na tej jednej?
  22. Prezes pokazał na Discordzie zrzuty ekranu z Blendera, na których był krakowski dworzec. Do tego pojawił się post z modelem wagonu w trakcie prac. Można? Można. Tylko czemu takie rzeczy pojawiają się dopiero wtedy, jak społeczności skacze ciśnienie? Szociu tłumaczy to tym, że czy pokazują takie rzeczy czy nie, to i tak jest hejt. No cóż, jak sam zauważył, pewnej grupie ludzi nigdy nie dogodzi. Normalni gracze z kolei będą zadowoleni, bo zobaczyli że coś w projekcie jednak się dzieje. Już nawet abstrahując od tego, że nie każda krytyka to hejt, a i czasem może trafić się komentarz, który pozwoli zrobić coś lepiej, dokładniej. Rozumiem też argument jednego dewelopera, że gros prac to zmiany w kodzie a tym nie da się chwalić. Nie da się? Można po prostu napisać, że właśnie klepiemy kod dodający funkcje X albo naprawiający błąd Y. Nawet prościej, nie trzeba robić zrzutów ekranu 🙂
  23. Jakim to zakompleksionym trzeba być, żeby wciskać tutaj marudzenie o narodzie (i to chyba nawet swoim własnym)... Ludzie z innych krajów też narzekają na koślawą komunikację i obsuwy. Ale nie, tylko ten okropny Polak zły, bo chce wiedzieć, za co zapłacił. Co na to powiesz? W sumie dyskusję można zamknąć. Na DC już są wypowiedzi ludzi z zespołu SR, że spada na nich właśnie lawina hejtu... Chyba Tobie też się to przyda 🙂 Ale żeby nie było, właśnie gram w coś innego. A zanim zacząłem grać, przeczytałem obszernego devbloga na temat zmian zaplanowanych na następny pacz...
  24. @adamets2 Się podniecasz jakbyś trójkę w Lotto trafił. Ta roadmapa w zasadzie nie różni się niczym od tych dwóch poprzednich, terminów nie licząc. Jesteś tu nowy, mogłeś dwóch poprzednich roadmap (marzec i czerwiec 2023) nie zauważyć. Mogłeś tez nie zauważyć, że nawet mało uważny czytelnik te same informacje znalazłby na chociażby Simrailowym discordzie. W każdym razie schemat taki sam, jak ostatnio- wkurzona społeczność naciska na dewów, dewowie rzucają kość, kilku ludzi ich jeszcze za to po głowie głaszcze. Ps. Savegame pierwszy raz zapowiedziany został w marcu 2023 roku. Z mapy opublikowanej w czerwcu zdążył już wylecieć. Teraz znowu wrócił... Ps2. Z ET22 wyjdą nie tylko beczki. To jest fajna wiadomość. Ps3. Z portalu X (dawniej Twitter): DLC podobnej skali do innych gier to zapewne DLC do TSW 😉
  25. Gdzieś na forum jest podobny temat, on pozostał bez odpowiedzi od dni już trzech. Na pewno deweloperzy byli w tym czasie na forum, przynajmniej dwóch z ekipy Simrail. A my tu sobie pogadaliśmy, pokrzyczeliśmy, odpowiedzi brak...
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy