-
Posts
301 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Everything posted by mluczak.kutno
-
Już niemal trzy tygodnie mijają, od kiedy ostatni patch zepsuł radio w Traxxie. Przez trzy tygodnie można było chociaż wydać na szybko jakiś hotfix, który to naprawi...
-
Pudło niby też się delikatnie buja do góry i w dół, co widać na kamerze zewnętrznej. Ale poza tym, pudło wydaje się zupełnie sztywne. Nie liczę tego bujania jak na morzu- swoją drogą dziwne, że to bujanie pojawia się przy jeździe prostym kawałkiem toru (i dużej prędkości) a już taka zmiana kierunku na rozjeździe zdaje się nie robić na pociągu żadnego wrażenia.
-
Skoro team SR ma niejako w garści serwery multiplayera, to ciężko mi sobie wyobrazić, żeby przebiły się tam dodatki nieoficjalne, prosto od społeczności. Takie zapewne będą tylko do singla. No i właśnie, jak pogodzić ewentualne braki w dodatkach? Kto nie zapłaci, ten tylko ogląda model zewnętrzny, bez opcji prowadzenia?
-
Przecież to do devów należy decyzja, kiedy (i czy w ogóle) zająć się danym bugiem...
-
Zapowiedzi pociągów na peronach
mluczak.kutno replied to chancellor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Postanowiłem wrócić do tematu po ostatniej przejażdżce Elfem. Pasażerowie wrócili, czasem nawet otwierają sobie drzwi w pierwszym członie (tam, gdzie jest kabina). Dźwięki otwierania drzwi, ich zamykania oraz to ostrzegawcze "pi pi pi" są dobrze w kabinie maszynisty słyszalne. Myślę więc, że zapowiedzi SIP również można by zrobić tak, żeby w kabinie maszynisty słyszalne były. Taki detal, ale przecież z wielu takich detali nie jeden symulator został zbudowany. -
Zaraz miną dwa tygodnie od poprawki do gry, która zepsuła kanały na radiu 🙂 Szkoda, że nie można na to jakiegoś małego hotfixa wypuścić. A na sam problem póki co pomaga włączenie w ustawieniach automatycznej zmiany kanału radiowego. Nie mamy wtedy aczkolwiek punktów za samodzielną zmianę.
-
O, poradnik awansował do miana regulaminu. To gdzie jest ten regulamin, kiedy nieogarniający dyżurni terroryzują wprost innych graczy? Wczoraj miałem na Zawierciu PL4 sytuację z dyżurnym (nicka nie podam), którego stan wskazywał na bycie pod wpływem. Facet podawał bezskutecznie dla mnie wyjazd przez dobry kwadrans, co chwila coś bełkocząc do mikrofonu. Kilka dni temu, serwer PL2, Dąbrowa, na tronie w dyżurce zasiada pan życia i S1. Koledzy z posterunków obok się bawią to on też. Oni ogarniali bardzo dobrze przepisy, on wcale. U nich opóźnienie po kilka minut, u niego... W 45min przejechałem zero metrów. Co mówi na to regulamin? Bo jak się codziennie (!) jest mimowolnym uczestnikiem takiego badziewia, to ma się ochotę wywalić ten cały multiplayer... I akurat krótkie pozdrowienia na radiu odbieram pozytywnie. Bardzo pozytywnie. Ps. Obejrzyjcie sobie czasem jakiś cabview z realnego przejazdu i bez wyciszonego radia. Tam naprawdę w eter nie idą tylko pytania o przeloty.
-
Zapowiedzi pociągów na peronach
mluczak.kutno replied to chancellor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
A no macie, słyszałem je ze dwa razy 😉 Skoro to TTS, to może pokusicie się kiedyś o jakiś system informacji pasażerskiej w Elfach? Niech sobie zapowiada przystanki, przynajmniej maszynista na dzikim wschodzie (czytaj: szlak w kierunku Sędziszowa) nie będzie taki samotny 🙂 -
Taka sugestia na szybko. Mamy już zapamiętywanie pozycji kamery zewnętrznej- tej pod klawiszem "2". Jak sobie ustawimy ją pod siebie, zmienimy kamerę na jakąś inną i znowu wciśniemy "2", to kamera będzie ustawiona tak, jak ją zostawiliśmy. Da radę zrobić taką samą funkcjonalność dla kamery wewnętrznej, tej pod "1"? Ja akurat lubię ją ustawić tak, żeby było widać chociaż trochę manipulatory w kabinie i po każdej zmianie kamery muszę ten wewnętrzny widok ustawiać na nowo.
-
- 5
-
-
Jakość obsługi pojazdu.
mluczak.kutno replied to Xevoni's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Nauka pojazdu to chociażby zrozumienie, że w Elfie hamowanie pneumatyczne ma priorytet nad elektrodynamicznym. Nauką obsługi pojazdu nie jest walka z klawiaturą, która nie zastąpi nigdy prawdziwego sterowania w prawdziwym pojeździe. Co do powyższego posta. Jak to widzę? Właśnie tak, że chociażby to hamowanie nagłe w Elfie "zabezpieczone" jest przed przypadkiem użyciem osobnym skrótem klawiszowym. Mówisz, że w prawdziwym pojeździe jest to tylko 5cm różnicy. No, na klawiaturze nie da się tego odwzorować, bo klawisz albo jest wciśnięty albo nie jest. Nie da się go wcisnąć bardziej lub mniej. Osobny skrót gwarantuje, że dostanę się na pożądaną pozycje wtedy i tylko wtedy, kiedy będę jej potrzebował a nie, kiedy właśnie omsknie mi się palec. -
Rozkład jazdy - co się kryje pod kodami?
mluczak.kutno replied to Finek's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Też mnie bardzo boli to, że na ekranie wyboru pociągu do prowadzenia jest tak mało informacji. Przecież rozkład jazdy już funkcjonuje w ramach gry i- przynajmniej w okrojonej formie- jest prezentowany graczowi podczas samej jazdy. A przy wyborze pociągu trzeba niestety albo znać numery na pamięć albo korzystać z zewnętrznych narzędzi (brawa dla @Zapach Kreozotu , korzystam i sobie chwalę). Skoro rozkład już jest, to po co z niego robić tajemnicę i pokazywać go graczowi dopiero wtedy, kiedy zdecyduje się na dany skład? -
Jakość obsługi pojazdu.
mluczak.kutno replied to Xevoni's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Widzisz, dobrze że dopowiedziałeś, że w Twoim odczuciu. Ja pociągu nigdy nie prowadziłem, pewnie dlatego dla mnie pomysł na "naciągnięcie" sterowania manetkami na zwykłą klawiaturę brzmi tak sobie. Żeby nie było, to Elfa jakoś się nauczyłem i może rzeczywiście sterowanie nie jest super niewygodne. Ale Traxx w moim wykonaniu to festiwal kliknięć i klnięcia, który nie wywołuje efektu. Dragon jest zrobiony super, siódemka i pokrewne też jest do opanowania. Pendo nie jeżdżę, także nic nie mówię. Ps. Skoro o realizmie mowa. Myśleliście w zespole nad odrębnym schematem sterowania dla każdej lokomotywy i EZT? Taki Traxx ma zadajnik mocy po lewej stronie - może powinno się nim sterować chociażby klawiszami W i S, niekoniecznie plusem i minusem na numerycznej? -
Jakość obsługi pojazdu.
mluczak.kutno replied to Xevoni's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Czasem pogoń za realizmem we wszelkiego rodzaju symulatorach doprowadza do absurdalnego skomplikowania rzeczy (teoretycznie) prostych. Mamy taki twór jak klawiatura. Klawiatura nie jest i nie będzie odpowiednikiem zapewne bardzo wygodnej w rzeczywistości manetki z takiego chociażby Traxxa. I teraz mamy do wyboru, albo uprościć nieco... Nie, nie uprościć - to złe słowo. Dostosować sterowanie do możliwości klawiatury. Albo na siłę próbować zrobić tak, jak jest w rzeczywistości. Tu wybrano bramkę numer dwa. Jest "realnie" a wygoda zeszła na dalszy plan. Traxx chyba jest najbardziej absurdalnym przykładem- czasem mam wrażenie, że taka obsługa tempomatu albo wdrożenie hamowania ED jest grą w grze, taką zręcznościówką w symulatorze. Nie można wręcz obsługiwać tych dźwigni na czuja, bez patrzenia na nie. Pewien konkurencyjny (choć to dyskusyjne, wszak wielu ojców jednego i drugiego projektu jest tych samych), darmowy kolejowy symulator robi to o wiele lepiej. Na tyle lepiej, że w SR w zasadzie unikam Traxxa jak ognia. Swoją drogą, wyobraźcie sobie, że jakieś tam studio bierze się za symulator motosportowy. Patrzą na kierownicę, patrzą na klawiaturę i stwierdzają np, że każde wciśnięcie strzałki w prawo będzie obracało kierownice w tymże kierunku o 5 stopni a dwukrotne szybkie wciśnięcie strzałki w lewo będzie tą kierownicę centrować. Będzie trochę realniej niż taka szarpana, zero- jedynkowa jazda, ale czy będzie wygodnie? -
Gwizdek konduktorski
mluczak.kutno replied to Albi_PL's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Pomysł tak oczywisty, że aż dziw bierze że tego wciąż nie ma w grze. W singlu dodatkowo są fajne komunikaty na radiu o gotowości do odjazdu, to też powinno być w multi. Nie zaszkodziłoby, gdyby taki komunikat był słyszalny też przez innych graczy w bliskiej okolicy, o ile mają akurat radio na tym samym kanale i są w zasięgu. Dodałoby to wg mnie trochę więcej "życia", szczególnie do miejsc takich jak odcinek między Dąbrową a Sędziszowem. Tam w zasadzie radio jest martwe, bo nie ma ludzi na nastawniach.- 1 reply
-
- 7
-
-
-
Oślepiające światła reflektorów lokomotyw
mluczak.kutno replied to rafalp163's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Co do świateł, to zauważyłem, że wielu graczy po zmroku jeździ cały czas na światłach długich. Nie dziwię się, światła- nawet długie- są trochę takie sobie a przełączenie bez skrótu klawiszowego też nie jest jakieś bardzo wygodne. -
Czy w nocy wyłączone jest generowanie cieni? Ani infrastruktura ani ludzie na peronie po "podświetleniu" światłami lokomotywy nie rzucają cienia. Kwestia ustawień? Sprzętu? Screeny z serwera PL2, godzina na serwerze w okolicach 22.00, stacji niestety nie pomnę.
-
U mnie na Radeonie RX 570 był ten sam problem. Zaktualizowałem sobie sterownik karty i- prawdopodobnie- to pomogło. Prawdopodobnie, bo w podobnym czasie pojawił się update gry.