Jump to content

mluczak.kutno

Member
  • Posts

    277
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by mluczak.kutno

  1. Main switch behaviour was changed in last hotfix. First you need to set neutral position on the direction selector (that lever on the left, used to set direction of driving), then activate main switch. You can use up and down arrow keys to do that. Tutorial was not updated with that feature, so at this moment it's useless.
  2. Nastawnikiem kierunku (ta dźwignia po lewej stronie pulpitu) zejdź na pozycję neutralną, wtedy spróbuj załączyć wyłącznik szybki. Wprowadzone to zostało po ostatnim małym patchu.
  3. Are you sure? Yesterday I spent a couple hours driving Elf and I didn't notice swaying. I think I need to take a closer look. I was also driving EU07, but with a heavy freight on the back you don't have many occasions to speed up and notice swaying. Well, that old beast should bounce A LOT. Thanks to bogie construction, EN57 (and EN71, they are very similar in that matter) have massive problems with hunting oscilations. Those oscilations are brutal, you don't want to stand inside that train when those things happen. They also generate a lot of specific sounds. Unfortunately, neither hunting or sounds of it are present in the game. That's how it looks in real life: https://youtu.be/mkIk-UNB8cQ?t=46 A little offtopic. There is a completely free polish train simulator, called "Maszyna EU07". EN57 is also implemented there and it's very fun to drive. Noisy and bouncy, just like it should be 🙂 Fun fact: a couple of years ago, some developers left Maszyna team and joined Simrail. Some say, that Simrail should be called "Maszyna v2.0", but right now it's more like "Maszyna v0.5". Too many features are missing and the only clear advantages over old Maszyna ( BTW this game is around 20 years old) are graphics and scenery. Well, unlike to Maszyna, Simrail also has multiplayer mode, but after spending almost 200h hours in it I had enough and switched to singleplayer. Yeah, I would also like to have it properly implemented. As you said, devs are not interested in it, at least not right now. What a pity! And also a major immersion breaker...
  4. Jak to robicie, że Wam na DLSS jest lepiej? U mnie owszem, klatki idą ciut w górę ale jakość obrazu idzie BARDZO w dół. Nawet na ustawieniu "ultra jakość" obraz jest jednym wielkim rozmytym mydłem. Owszem, bez aliasingu ale jednak nieostrym mydłem. Zupełnie jakbym patrzył na monitor przez lornetkę, w której nie można ustawić ostrości. Na 24 calowym monitorze FHD, z włączonym DLSS nie ma szans na obserwacje chociażby przytorowych wskaźników, w takiej zaś siódemce przy odpowiednim FOV nie widać czytelnie nawet wartości na prędkościomierzu...
  5. In previous versions (since playtests or maybe even demo), cab physics was enabled. It didn't worked great, after reaching certain speed cab was simply swaying from left to right in completely predictive manner. For many players it looked completely unrealistic, so it seems that this feature was disabled in latest update (or maybe I'm blind or maybe I didn't had a chance to spot this, because game is so unstable...). You are not alone, in Polish section there are many players with the same wish. Check this latest thread (in Polish, Google Translate will help)
  6. Bujnięcie przy hamowaniu to jedno, ale warto przewinąć trochę ten film i zobaczyć, jak lokomotywą buja w trakcie jazdy, szczególnie jazdy po rozjazdach. Miód, czuć, że między torem a kabiną lokomotywy są jeszcze jakieś elementy zawieszenia, które robi swoją robotę. Mam nadzieję, że kiedyś zobaczymy to w SR. Ps. Tak na boku, mam wrażenie że w SR nawet najbardziej parszywy tor jest zawsze gładki jak stół.
  7. Mam wrażenie, że po ostatniej dużej aktualizacji stabilność gry nie jest najlepsza. Gram głównie w singleplayer, nie dojechałem do końca żadnego ze scenariuszy, zarówno tych wbudowanych, jak i tych społeczności. W załączeniu kilka logów z nieudanych przejazdów. Gram na RTX3060 12GB vRAM, Ryzenie 5 1600 i 32GB RAM. SimRail_log_2023-11-26_12-35-38.txt SimRail_log_2023-11-26_13-53-12.txt SimRail_log_2023-11-26_10-44-22.txt
  8. Problem rozwiązany. W pliku "settings.conf" rozdzielczość po aktualizacji zmieniła się na 0x0 (tak, zero na zero). Ustawiłem rozdzielczość natywną dla swojego monitora i gra działa. Plik znajdziecie w C:\Users\<nazwa użytkownika>\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail. Zmieniamy linijki Vid_Resolution_Height (wysokość obrazu) oraz Vid_Resolution_Width (szerokość). Zmiany zapisujemy, uruchamiamy grę. @v199629 I've got a solution for you. Go to C:\Users\<your_user_account_name>\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail and open "settings.conf" file with a Notepad. Check lines labeled "Vid_Resolution_Width" and "Vid_Resolution_Height"- if there is 0 (zero) at the end of each line, change it to proper value. For example, if you have FHD display, set width to 1920 and height to 1080. Save the file and enjoy the game 🙂
  9. W ustawieniach panelu sterowania Nvidii przywróciłem wszystko do ustawień domyślnych, problem występuje nadal.
  10. Chyba jeszcze nikt takiego błędu nie zgłosił. Po ostatniej aktualizacji, w grze nie działa mi menu główne. Po uruchomieniu, na ekranie pojawia się niebieski kolor (screen). Jednocześnie dźwięk znany z menu (odgłosy pociągu) są odgrywane. Nie ma żadnej reakcji na kliknięcia ani klawisze, oprócz oczywiście ALT+ F4 🙂 Zweryfikowałem w Steamie spójność plików gry, zaktualizowałem sterownik do karty graficznej- nic to nie zmieniło. Mój konfig: Ryzen 5 1600, RTX 3060, 16GB RAM. Gra uruchamiana z HDD. SimRail_log_2023-11-22_17-06-34.txt SimRail_log_2023-11-22_17-10-45.txt
  11. No widziałem TO i co? A Ty widziałeś np TO?: https://reforger.armaplatform.com/news/dev-report-17 Tak to robią studia (niekoniecznie większe niż Simkol), które mają produkt w EA i którym na społeczności ZALEŻY. Na litość, po dwóch miesiącach ciszy dostajesz takie coś, postarane na 13% i zrobione w Paincie, tylko żeby społeczność przestała jęczeć. Widać społeczność bardzo mało wymaga, skoro po takim ochłapie nastała znowu cisza i błoga radość. Swoją drogą, w tym steamowym devlogu jest aktualnie 56 komentarzy. Wiesz, ile z nich to wpisy deweloperów? ZERO. Nikt z dewów na przykład nie odniósł się do tego, gdzie podział się zapis gry w singlu. Dawno temu zapowiedziany, na obecnej "mapie drogowej" nieobecny. Wprowadzili pokątnie i nikt nie zauważył? No cóż, co więc robisz na tym forum? Jeszcze ktoś przypadkiem będzie chciał się z Tobą skontaktować! Niestety, ze swoim podejściem jesteś w mniejszości. Przynajmniej patrząc na to, ilu ludzi ostatnio głośno krzyczało "chcemy informacji". To, co napisałem powyżej, to nie moje oczekiwania. To taki hmmm jakby standard. Naprawdę miło by było, jakby i szanowni twórcy tej wspaniałej gry o pociągach też trochę się do tego standardu stosowali. No raczysz chyba żartować? Jedyne, na co możesz tutaj liczyć, to sporadyczna wizyta deva, który napisze jedynie, że u niego działa. Albo napisze, że się nie znasz (vide Twoje problemy z numeracją pociągów). Zaiste, wystarczające.
  12. Czyli multi żyje tylko do momentu, kiedy Simkol nie da wajchy w dół? Co może nastąpić dziś, za tydzień, za rok albo dwa (albo po prostu z wydaniem kolejnego Simraila, którego serwery multi też będą działać tylko jakiś czas)? Hmm ciekawe 😒
  13. Który to robi? Hmm to pytanie jest postawione źle. Prędzej powinieneś zapytać o to, który tego NIE ROBI. I tutaj jedną z odpowiedzi będą autorzy SR. Przyglądam się wielu grom we wczesnym dostępie/ oczekujących na wczesny dostęp. Przykłady? Proszę bardzo. Przykład nr 1: Afterconflict. Średnio raz na tydzień wrzucany update na profile w mediach społecznościowych. Czasem pierdoły w stylu "patrzcie, mamy nowy magazynek do Kałasza, co o tym myślicie?", innym razem tematy grubsze w stylu "pogadajmy, jak społeczność widzi temat respawnów w trybie multi". Czasem można nawet trafić na streama z... pisania kodu albo modelowania. Przykład nr 2: GHPC. Gra robiona przez dwóch dewów (!) plus okresowo najętych podwykonawców. Na samym początku raz na miesiąc stream z nowościami, obecnie ze względu na porę roku streamy co dwa miesiące. Na discordzie co tydzień, czasem co dwa info o jakiejś nowości i zaproszenie do dyskusji. Chcesz być patronem projektu? Świetnie, patroni mają dostęp do specjalnego kanału z newsami. Oczywiście deweloperzy w obu tych przykładach są aktywni w mediach społecznościowych. Masz pomysł na urozmaicenie rozgrywki? Zrobiliśmy jakiś kardynalny błąd w grze? Rzuć temat, pogadamy. Nie powiem, jakoś tak łatwiej otwiera się portfel i wyciąga z niego $$$ ze świadomością, że jest się częścią społeczności, która ma na coś wpływ i godna jest informowania, jak kupiony przez nich produkt będzie się rozwijał. Takich deweloperów, którym zależy na odzewie i podejściu społeczności, jest wielu. To naprawdę tylko dwa przykłady z brzegu...
  14. Scenariusz z Traxxem przejechany bez problemów. W Będzinie fajny komunikat o konieczności podciągnięcia składu. Dla potomnych- tu trzeba podjechać naprawdę pod sam semafor 🙂
  15. Ja tam myślę, że są zawaleni robotą, bo pracują nad symulatorami dosłownie wszystkiego (metro, tramwaj, wóz drabiniasty, dorzućmy jeszcze konkurencję dla kosmicznych Kerbali), do tego mają jeszcze projekty dla przewoźników kolejowych (symulatory). Z tego pewnie mają więcej $$$ niż z SR, więc priorytety się zmieniają. A tak na serio, ludzie na discordzie i na facebookowych grupkach już świętują miesięcznice ostatniego patcha. Deweloperzy tymczasem wciąż bez kontaktu, nawet jakiegoś ochłapu nie rzucą.
  16. Ja się z tym w 100% zgadzam. Mamy pół roku po EA, przez ten czas pokazał się aż jeden scenariusz na singla, w dodatku nie pochodził on od deweloperów a od społeczności. Racja, człowiek chce pograć dla relaksu, bez presji (rozkład), chce sobie wcisnąć pauzę i przez chwilę zająć się czymś innym (tak, jest bot ale to nie to samo). No i człowiek chce sobie porobić to, czego na multi niestety nie ma-uruchomić sobie pociąg od zera i porobić nim manewry. Ileż można jeździć sobie pociągiem przejętym gdzieś "w powietrzu", dojechać do końca mapy i po prostu zniknąć? Swoją drogą, ten singlowy scenariusz zachęcił mnie do odpalenia SR po naprawdę dużej przerwie. Nie żaden patch. No i ten singlowy scenariusz dał więcej radości niż ostatnie jazdy w multi. Także trzymam kciuki, żeby słowa dewelopera o miłości do scenariuszy singlowych jednak się potwierdziły.
  17. Patrząc na to, jak deweloperzy do tej pory traktują singla, druga część pytania jak najbardziej zasadna.
  18. Nie ma regulaminów. Nie ma zasad. Mamy za to zdrowy rozsądek, tzn kto ma to ma, bo wielu animatorom eventów chyba zaczęło go w pewnym momencie brakować. Pamiętam, jak zaraz po EA grupa ludzi tutaj (albo na discordzie) skrzyknęła się na ewent. Była jasna informacja, co, kiedy i gdzie będzie robione. Kto chciał, ten brał udział. Można było? To samo powtórzyło się jeszcze kilka razy, bodajże nawet przy pomocy dewów. Teraz po prostu jest event, tak pyk prosto z powietrza. Bez ostrzeżenia. Grasz sobie na ulubionym serwerze, wszystko fajnie, nagle widzisz, że na liście graczy pojawiły się nowe nicki... I zaczyna się torowy jihad! Dyżurny bawi się świetnie, myśli że inni gracze też. A tu w korku, który sam stworzył, zostały same zadowolone z rozgrywki boty... Jeszcze taka dygresja. Była dawno temu luźna deklaracja, że może powstanie kiedyś serwer "pro". Nic z tego. Deweloperzy sobie jak widać omijają niektóre działy tego forum. A może (oj, będzie zgryźliwie), trzeba im pokazać, że tutaj jest wątek, w który trzeba by się zaangażować? Skoro jeden członek forumowego "zespołu Simrail" ostatnio w innym wątku nie wiedział nawet, jakie funkcje ma tworzony przez nich symulator... Tak więc, "zarządco e-infrastruktury", przybywaj i dyskutujmy.
  19. To idźmy w jeszcze inną stronę. Niech blokada eventów na PL1 zostanie zniesiona, za to niech działa na wszystkich innych serwerach. Zobaczymy wtedy, kto przyłazi na PL2 "bo som super eventy" a nie z jakichś innych powodów. Wierzę w to, że wreszcie ogarniesz, że ludzie nie chcą, abyś tylko Ty dobrze się bawił. PS. A jakbyś tak, no nie wiem, robił sobie eventy na pustych serwerach z botami? Dobrze się bawisz, micha się cieszy, nikt nie ma problemu. No możesz jeszcze drugiego kolegę z dyskusji na ten serwer zabrać, tam się bawcie w zamykanie wszystkiego.
  20. Cóż, lubisz się bawić? To mam szczerą nadzieję, że znajdziesz sobie dużo dobrej zabawy. Np mając na granie godzinę albo dwie tygodniowo, na pewno z radością spędzisz ją pod wiecznym S1. No cóż, zaakceptuj to, przecież inni też chcą się dobrze bawić! I to jest dopiero frajda, nie to co jazda przed siebie zgodnie z rozkładem. Idź sobie na PL1!? Oj nie, może nie rozkazuj innym graczom. PS. Super, że deweloperzy się odezwali w tym temacie.
  21. Ciesze się, że zdążyłeś już prześwietlić całość moich wypowiedzi, ale na przyszłość poświęć trochę więcej czasu, bo nic z nich nie zrozumiałeś. Ja nie próbuje zmieniać gry pod siebie. Ja próbuję w nią GRAĆ (tak normalnie, dla przyjemności i na ile mi czas pozwala) ale tacy niestety w większości turbo nieudolni fani eventów mi to utrudniają. Tu się naprawdę powinny sypać na was raporty. PS. Brawo, znasz łacinę. Jeszcze nam się pochwal, że studiujesz prawo 😆 Zasady jakiegoś współżycia społecznego są Ci znane, czy Ty z tych robiących wrzuty do paczkomatu? Przecież to nie zbrodnia, nikt wprost nie zabrania defekacji do paczkomatu!
  22. No to proponuję kompromis. Fanom eventów robić własne eventy. "Oj, panie dyżurny, lok zepsuty. A że na rozjazdach? No cóż, awaria nie wybiera". Albo pijany awanturnik na pokładzie, to sobie postoimy w peronach... 3...2...1 Płacz dzieci, które nie mogą się bawić tak, jak sami chcą. Olaboga, rozgrywkę psujo! Bo JA tak bardzo chciałem się dobrze bawić! Płacz, raporty, tematy na forum, zniszczone z bezsilności klawiatury. Szkoda tylko, że oberwą przy tym ci, którzy po prostu chcą jechać przed siebie zgodnie z rozkładem. Ps. Podziwiam ZIOMECZKA powyżej, który widzi regulamin tam, gdzie go nie ma. Przytoczyć Ci tutaj sławne prawo odnośnie defekacji do paczkomatu?
  23. Na multi sytuacja stabilna jak widać... Ja już miałem w pewnym momencie dość eventów typu "wszyscy stoją, bo JA się bawię". Rzuciłem multi w diabli. Nie mam zamiaru do tego bagna wracać, nie skusi mnie żaden parowóz albo nawet EN57. Swoją drogą, może na tym forum tego nie widać, ale na grupkach facebookowych zaczyna się coraz większe rozczarowanie trybem MP. Zarówno podejściem innych graczy, jak i samą prostą jak drut mechaniką tego trybu. Tobie też powinno zależeć, bo bez graczy gra umrze. Już teraz ilość (i poziom!) graczy z początku EA to niedoścignione marzenie, trochę wzrasta jak akurat wchodzi patch, ale chwilę potem znów idzie w dół. A przypominam, tu nie ma serwerów tworzonych przez graczy. Simkol swoich nie będzie utrzymywał wiecznie, szczególnie dla gry, w którą gra garstka ludzi.
  24. Kolega powyżej to deweloper? Beta tester? Bo jak na razie, to wybacz, ale nie wierzę 🙂
  25. Wkrótce minie pół roku, od kiedy SR wyszedł w EA. Przez ten czas gra się rozwinęła, pojawiły się nowe odcinki trasy, nowe nastawnie, nowe malatury taboru, wreszcie pojawiło się ciut nowego taboru (ósemka i jeden wagon, zawsze coś). Co z tego trafiło do singleplayera? Nic. Pytam więc, jako gracz znudzony multi w obecnej formie, co z tym singlem? Gdzie zapis gry? Gdzie nowe scenariusze? Gdzie rzecz tak oczywista, jak ruch pociągów sterowanych przez AI? Wreszcie gdzie tryb singlowego dyżurnego? Czy deweloperzy mają w nosie graczy singlowych i liczy się tylko multi?
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy