-
Posts
277 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by mluczak.kutno
-
Ja mam od samego początku suwaki na maksa. To nic nie zmienia, bo żaden suwak nie naprawi błędów z oknami i drzwiami w (zde)generowanych automatem bryłach budynków. Nawet przesiadka na magicznego Unreala, raytracing, teksturki 8k i rozdzielczość 4k nie sprawi, że zupełnie skopany na samym starcie model stanie się przyjemny dla oka i będzie nosił znamiona realności. To ten legendarny simrailowy "fotorealizm" 🙂 Jak pytałem o to samo, to mnie zakrzyczano hasłem "więcej torów!" 🙂 No to tory są, teraz tabor, tabor, jeszcze trochę taboru i na koniec jeszcze tabor. TeDe2 jakimś cudem klepie nowe lokomotywy i wagony niczym parówki. Ledwo chwilę temu był Gagarin, wkrótce będzie SU45. Maszyna też dokłada, co może, vide nowy kibel z kozacką kabiną albo nowy model EP09. Ostatnie DLC z TSW, które widziałem, to były paczki mapa plus charakterystyczny tabor. W SR nie ma co patrzeć na mijające nas pociągi, bo po dwóch latach grania nic w zestawieniu nie zaskoczy... Szkoda.
-
Doskonale rozumiem, że tworzenie jakościowych dodatków zajmuje czas. Jednakże sam osobiście wolałbym dostać mniej dodatków/ krótsze trasy, ale jednak lepsze jakościowo. Tak samo jestem skłonny zapłacić za taki dodatek więcej. Łódzkie DLC kupiłem bo było tanie, nie dlatego że było wykonane na super poziomie. Są symulatory kolei, które nie mają takiej "fajnej" grafiki jak Simrail, ale pomimo tego graficznego prymitywizmu wręcz, potrafią wyczarować super świat gry, po którym chce się jeździć i jeździć.
-
Nie dziwię się. Ja też chce, aby scenerie w SR zaczęły jakoś sensownie wyglądać. Te "fikuśne domki" nie muszą mieć miliarda wierzchołków i tekstur 4k, wystarczy żeby chociażby miały normalnie zamontowane okna i drzwi 🙂 Jeżeli to za dużo, to niech chociaż na polach nie rośnie wszędzie jeden i ten sam krzak.
-
Bez przesady, domki nie są renderowane po stronie serwera. To jest ważne, o wiele ważniejsze niż cukierkowa grafika, shadery, PBR-y i inne bajery. Samą cudowną grafiką nie zrobi się wciągającej gry, o czym niestety przemysł growy zdaje się obecnie zapominać...
-
Gra to Running Train Sim. O ile dobrze pamiętam, ma trafić na Steam. Kiedy? Nie wiadomo, jest jakaś szansa że będzie to w tym roku. Póki co dostęp do grywalnego demka można mieć przez zostanie patronem projektu. Szczegóły to nie do mnie 🙂 Tak, racja. Sam tu niedawno stwierdziłem, że taka chociażby Maszyna, pomimo zacofania samego silnika i prostoty modeli, robi tutaj o wiele lepszą robotę. Nowe scenerie (albo starsze dekorowane w ciągu kilku ostatnich lat) naprawdę robią robotę i tworzą całkiem przyjemny efekt wizualny. Bez tekstur odbić, zaawansowanego oświetlenia, roślinek 3d i tekstur 4k 🙂 Przyznam szczerze, że zdarza mi się wyłączyć Simraila z powodu hmm rozczarowania mijanym otoczeniem. Ps. Rok temu gadaliśmy sobie tutaj o takiej grze jak Train Planet. Demko jest nadal na Steam, chociaż sama gra chyba sobie umarła w najlepsze. Pamiętam, jak wielkie wrażenie zrobiły tam na mnie... śmieci rozrzucone to tu to tam po torowisku, tak samo jak rosnąca sobie na nim trawa. W Simrail mamy niestety w tym temacie sterylność.
-
W Maszynie i TD2 stawia się nacisk na jakość budynków z otoczenia. Tam z kolei nie brakuje głosów, że dbałość o wysoką jakość czegoś, co tylko stoi przy torach (raz bliżej, raz dalej), to jednak trochę przesada... No cóż, każdemu nie dogodzisz 🙂 Zgoda, budynki z automatu nie są piękne. Z drugiej strony, takie bryły robi się łatwo i można ich nastawiać naprawdę wiele w krótkim czasie. Większym problemem wg mnie jest roślinność a raczej jej mała różnorodność. Trawa to wszędzie jednolity dywan, każde pole uprawne wygląda tak samo, lasy wyglądają generalnie monotonnie. Tu widzę jakieś pole do poprawy. W tych dwóch wymienionych na początku symulatorach, roślinność to proste modele. Jednak odpowiednio ustawiona, miejscami "zagęszczona" i wymieszana, potrafi robić lepsze wrażenie niż roślinki 3d z Simraila. A na koniec taka refleksja. Możesz mieć w swoim symulatorze najlepsze otoczenie a i tak nie będziesz lepszy niż ten jeden deweloper z Japonii. Z tego co czytałem, facet robi trasę 1:1, w tempie żółwim co prawda ale i tak szczęka opada.
-
Problem mizernego oświetlenia nie dotyczy tylko "siódemkowatych", tu wszystko świeci marnie. Traxx, Elf, one "starożytnych" wiader przecież nie mają. Dragon i Pendo mają nawet LED-y, które wg mnie nie świecą wcale dalej, ale za to w grze dają kosmicznie silny strumień swiatła, "przepalający" nieraz otoczenie i jeszcze bardziej utrudniający odczytywanie wskaźników. To nie jest symulator dla tych, którzy lubią jeździć nocą bez HUD.
-
Taki sobie offtop zrobię. Kojarzycie taką grę jak ZD Simulator? Taki hardkorowy (bardziej niż Simrail czy Maszyna) symulator kolejowy robiony na Ukrainie, który niedawno zadebiutował na Steam (chociaż poza nim dostępny był od bardzo dawna). Grafika oględnie mówiąc wrażenia nie robi (staruszka Maszyna wygląda trochę lepiej) ale reflektory ma akurat zrobione super. Poniżej krótki urywek jazdy w nocy: https://youtu.be/Bje5meyz5ik?t=2587 W tym simie podoba mi się jeszcze kilka rzeczy. Prowadzony pojazd bardzo fajnie się buja- czuć, że ma jakieś zawieszenie i że to bujanie to nie jest oskryptowane kiwanie się z prawej do lewej. Możemy gmerać dosłownie we wszystkim, co jest dostępne w maszynowni- coś jak w simrailowym ET22 ale... tak 2x bardziej. Sama gra jest dość tania, plus jest do niej mnóstwo DLC w nieraz śmiesznych cenach. Zastanawiam się, czy "nie wejść" w ten temat, boję się tylko ściany pod postacią języka- poradników i instrukcji po angielsku nie ma wiele.
-
Spodziewałem się stówki, może trochę mniej. Za te pieniądze brać i nie marudzić. Sam wziąłem, chociaż za bardzo nie interesuje się dodatkami z mapami, wolę tabor. Ps. Jeszcze Impulsa albo Flirta ŁKA poproszę, najlepiej w tych samych pieniądzach.
-
Ależ przecież Simkol mógł sam dokonać takiego odkrycia i ze swoimi narzędziami zrobić dokładnie to, co zrobił anonimowy dev! A tego nie zrobili... Sam Simkol jeszcze w styczniu 2024 roku chciał robić save na ... checkpointach właśnie. Bo i nie było czym. Z jednego scenariusza zrobił kilka krótszych. Wczytałeś jeden fragment, jechałeś pół godziny i koniec scenariusza. Wczytujesz kolejny fragment... A tu nieważne, od którego momentu zaczniesz, to możesz spokojnie do końca pełnego scenariusza dojechać.
-
A tu pojawia się jakiś społeczniościowy dew dosłownie "z nikąd" i chyba o tych dużych problemach nie wie. Punkty kontrolne wprowadzone przez niego elegancko rozwiązują problem, moim zdaniem o wiele lepiej niż zapis w dowolnym momencie. "Zapis gry" już więc jest, można go odkreślić na roadmapie 🙂 Ciężko nie odnieść wrażenia, że tak NADAL jest. A pamiętam, jak niektórzy tutaj się cieszyli, że po pewnych perturbacjach w Simkolu komunikacja z graczami znacząco się poprawiła 🙂
-
To nie zapis sensu stricte. Punkty kontrolne a w zasadzie nawet bardziej możliwość rozpoczęcia scenariusza w kilku, z góry zdefiniowanych momentach. Niby jeden scenariusz a wraz ze zdarzeniami losowymi i dowolnością w zakresie pogody, czasu oraz prowadzonej lokomotywy, daje mnóstwo możliwości. A chodzi mi o scenariusze z tego tematu: https://forum.simrail.eu/topic/10505-patwrobel-misja-2-łazy-cargo/ O ile dobrze pamiętam, w jednej paczce z tego tematu pobierasz od razu scenariusz Cargo oraz Regio.
-
Styczeń 2024. Rocznicowa roadmapa twierdzi, że "Łodź- Warszawa DLC" jest tuż tuż w zasięgu ręki, bo najpóźniej za trzy miesiące. Oczywiście nie zabrakło przy tym zapisie gwiazdki, tej magicznej gwiazdki która równie dobrze może oznaczać, że dodatek wyjdzie za kilka lat. Mamy kwiecień roku 2025, "1-3 miesiące" wreszcie zbliżają się do końca. Portfele już gotowe? Kolega szuka zapisu gry? Już go ma, co prawda w dwóch scenariuszach od społeczności, ale ma. Jeden potężny deweloper przysiadł, rozkminił i znalazł rozwiązanie. Rozwiązanie, które IMHO powinno stać się standardem przy tworzeniu scenariuszy w SR. Jak nie próbowałeś tych scenariuszy to spróbuj. Warto.
-
Wagonów niewiele, zarówno towarowych jak i pasażerskich. Lokomotyw i EZT zbyt wiele nie ma, już nawet nie wspomnę o jakimś taborze spalinowym. Ani w okolicach Krakowa ani w Łodzi nie będzie śmigać charakterystyczny dla tych okolic tabor, za to wszędzie będzie nam dobrze już znana klasyka "kibel+ EU07". Z drugiej strony, kilkaset kilometrów torów już w grze jest, ale... To mało. Ja jestem i będę zdania, że najpierw tabor. Potem tabor. Potem jeszcze trochę taboru i dopiero nowe trasy. Zacznij od tej paczki, scenariusze sprawdzone, przejechane przeze mnie wielokrotnie. Co prawda bez zdarzeń losowych, ale można wybrać sobie tabor. Aż szkoda, że autor już nie robi nowych scenariuszy. https://forum.simrail.eu/topic/8662-paczka-zmodernizowanych-scenariuszy/ Polecam jeszcze: https://forum.simrail.eu/topic/9041-scenario-ep08-tlk-szeligi-shunting-to-w-wa-centralna/ (w scenariuszu małe wyzwanie czasowe) https://forum.simrail.eu/topic/9965-tlk-31172-wigry-suwałki-kraków-gł/ https://forum.simrail.eu/topic/9832-tlk-10118-wigry-kraków-gł-suwałki/ https://forum.simrail.eu/topic/9419-tlk-54102-flisak/ Ostatni link to mój osobisty faworyt. No i oczywiście nowe scenariusze kolegi patwrobel.
-
Bez przesady. Z Krakowem doszło więcej niż 3 scenariusze. W dodatku masz scenariusze od społeczności, niektóre z nich są lepsze od tych oficjalnych. Błędy znajdziesz zarówno w jednych jak i w drugich. Także zamiast narzekać, wchodzisz na forum, pobierasz, jeździsz 🙂 Ps. Wspomnę tylko, że ficzer z punktami kontrolnymi (ze scenariuszy @patwrobel) to od czasu LUA najwięszy gamechanger w trybie single. Z tym to nawet bugi nie są jakieś straszne.
-
Kolejny problem. Utknąłem na S1 przed samym wjazdem do Łaz ŁC. Po radiu dostaję informacje, że mam czekać na zwolnienie szlaku przez pociąg osobowy. Dla toru obok wyświetlony został sygnał S13. Czekałem z 10min na osobowy i nic, cisza. Kolejne ZEWy to powtórzenie komunikatu o konieczności czekania na osobowy. Ps. Patrząc na przykładowe logi w tym wątku, to zapewne jest błąd gry a nie scenariusza... Eh, Simrail. SimRail_log_2025-03-23_17-58-42.txt
-
Potwierdzam problemy kolegów powyżej. W Twoim drugim scenariuszu zresztą dzieje się to samo.
-
Niestety na dwie próby z Dragonem (lato, godzina 18.00) dwa utknięcia przed wjazdem do Ząbkowic po torze lewym. Czekałem kwadrans, klikałem ZEW, nic. Zero ruchu za mną i przede mną. Ps. Mógłbym przeskoczyć do innego checkpointa, ale ten scenariusz chyba jest zbyt ciekawy, by go przewijać 🙂 SimRail_log_2025-03-22_11-48-28.txt
-
Już miałem coś powiedzieć o podejściu do realizmu w tej produkcji, ale jednak nie. Szkoda strzępić jęzora. To i tak IMHO byłoby nudno. Jeżeli komuś te setki kilometrów już dostępnych torów nie wystarczy, to i 4x tyle znudzi się szybko 🙂 Tu po prostu trzeba zmienić pomysł na tego całego multi. Od tych już ponad 2 lat klepany jest ciągle ten sam schemat, pociąg pojawia się na krawędzi mapy i tamże znika. Żadnych manewrów, żadnego startu zimnej lokomotywy. Ciężko ocenić, ile potencjału tej gry idzie w ten sposób w piach. Kolejna rzecz. Tabor i jego różnorodność... Z chęcią zamiast 4x tyle torów, zobaczyłbym w tej grze 4x taką liczbę wagonów różnorakich (albo chociaż 4x tyle nowych malowań do tych, co już są).
-
Ten parowóz jest normalnotorowy, LHS to linia szerokotorowa. Domyślam się, że pewnie jakieś 90% graczy nie zauważy, co jest nie tak, ale bez przesady- nie róbmy tutaj cyrku z realizmem 🙂 LHS (i w sumie ta gra w ogóle) potrzebuje prawdziwego diesla. W Maszynie i TD2 jest teraz ofensywa zarówno spalinowych tras jak i spalinowego taboru, szczerze mówiąc cieszy mnie to, bo ileż można było śmigać siódemkami 🙂 Ekipa od nieoficjalnych dodatków, ale i tak trzymam kciuki, żeby ten model jakoś do paczki maszynowej się dostał 🙂 Edycja. Tak a propos parowozów. Paczcie, jak parowa ciuchcia wygląda i dymi w grze, która z pociągami ma absolutnie zero wspólnego (bo to symulator latania). https://www.youtube.com/watch?v=h6sj77goPeg
-
A o czym tu gadać. Punkt ciężkości każdej simrailowej dyskusji przenosi się na discorda, tam też w sumie ciągle te same osoby się odzywają. Do DLC osobiście mam bardzo mieszany stosunek, chociaż jeszcze jakiś czas temu chciałem go kupić z samego sentymentu dla kolejowych szlaków, które przemierzałem za młodu. Teraz wciągnąłem się w spalinowe klimaty z innych symulatorów i przynajmniej póki co Gagary i szerokotorowe Tamary wygrywają pojedynek z Siódemką latającą na Skierniewice. Może kiedyś do Simraila wyjdzie "LHS DLC"... Popatrzyłem sobie na promocyjne screeny Łodzi, obejrzałem trailer i... No, krajobrazy ładne, chociaż jak ktoś w pewnym miejscu zauważył, roślinność bez ładu i składu. Mniejsza o to, to tylko drzewa. Bardziej mnie rozczarował brak taboru charakterystycznego dla tych okolic- tj Impulsów i Flirtów z ŁKA. Z tego, co wyczytałem, ma być tylko i aż kolejne malowanie Kibla. Ludzie tutaj i na Discordzie przerzucają się swoimi teoriami o dostępnych w DLC nastawniach a nikt nie rozmawia o jakże przecież istotnym w symulatorze taborze. Wagony kontenerowe (bardzo fajne zresztą) wystarczą, czy tutaj już tylko sami dyżurni grają? Ps. Wiecie, kto robi sobie Flirta z pełnym błogosławieństwem ŁKA? Nie, nie Simkol.
-
Myślałem na początku, że ta liczba mnoga padła tutaj przez pomyłkę, ale dociekliwe oczy discordowej społeczności odkryły, że to nie będzie jeden wagon a aż trzy. Co prawda wszystkie z tej samej rodziny i tym samym przeznaczeniu, ale i tak będzie to poważne wzmocnienie simrailowego taboru. Ciekawe, czy tyle wagonów było od początku w planie, czy dostaliśmy jakiś ekstra dodatek jako przeprosiny za opóźnienie?
-
Mnie nie dziwi. Obiecane, zapłacone, niedostarczone, do wczoraj wstydliwie przemilczane. Trochę ciężko siedzieć cicho, kiedy coś miało być a nie jest. Szczególnie, że w SR jest dramatycznie mało wagonów, nie tylko tych towarowych. Bardzo widać to po scenariuszach krakowskich, w których bardzo szybko zaczyna brakować kombinacji taboru do losowych pociągów. Być może doszukuje się drugiego dna w rzuconej "ot tak" wypowiedzi, ale... Rainsted to edytor tras m.in do Maszyny. Ciężki, skomplikowany, nieintuicyjny, ale za to o potężnych możliwościach. Pewnie ludzi znających go na wylot można policzyć na palcach jednej ręki i to jeszcze emerytowanego drwala z Syberii. Nie sugeruje, że akurat tego edytora używa się do Simrail (a jak tak, to niezły chichot historii) ale IMHO wypuszczenie tak skomplikowanego tworu do publiki skończyłoby się chyba masowym protestem pod szyldem "żądamy edytora dla ludzi" 🙂
-
Dziękuje za odpowiedź. Nauczony doświadczeniem nie spodziewałem się, że ktoś z Waszego zespołu pochyli się nad tym pytaniem, jestem bardzo pozytywnie zaskoczony 🙂 Po cichu liczę, że Twoje zaangażowanie jest zapowiedzią, że "idzie lepsze". A to "lepsze" bardzo by się przydało.
-
Bo prezes zgrał sobie edytor na pendrive i uciekł 🙂 Ciekawe, co jeszcze z tych zapowiedzianych kiedyś tam rzeczy nie zostanie przekazane graczom, bo "nie da się"? Żebyśmy tylko nie dowiedzieli się wkrótce, że Łodzi nie będzie, bo jednak się nie da... A taka niby już tuż tuż gotowa miała być, rok temu była mowa o miesiącu, góra trzech . Teraz czytamy sobie na Discordzie, że jeszcze przy Łodzi idą prace... Nawet nie pytam, jak tam zaginiony wagon z DLC- pewnie też leży na pendrive prezesa. Mam nadzieje, że efektem zawirowań wokoło prezesa będzie jakaś rewolucja w projekcie Simrail.