-
Posts
639 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Stele
-
In player controlled or AI trains? Player have to set compartment lighting in emu/activate power coupling (heating) in loco. I don't see any reports about it and it worked fine before.
-
Dodawanie wagonów pasażerskich do scenariuszy [Poradnik]
Stele replied to Lord Dżosef's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
4E/EP07-135 4E/EP08-001 4E/EU07-085 4E/EU07-096 Dragon2/ET25-002 Traxx/E186-134 Elf/EN96-001 Elf/EN76-006 Elf/EN76-022 Pendolino/ED250-018 Variant 412W/412W_v4_364-9 Variant 412W/412W_v4_364-9_b Variant 424Z/424Z 424Z/424Z_brazowy 11xa/111A_50 51 20-00 608-3 Variant 11xa/111A_50 51 20-08 607-7 Variant 11xa/111A_51 51 20-70 829-9 Variant 11xa/111A_51 51 20-71 102-0 Variant 11xa/112A_50 51 19-00 189-7 Variant 11xa/112A_50 51 19-08 095-8 Variant 11xa/112A_50 51 19-08 136-0 Variant 11xa/112A_51 51 19-70 003-4 Variant Z2/a9emnouz_61511970214-5 Z2/a9mnouz_61511970234-3 Z2/b10bmnouz_61512071105_1 Z2/b11gmnouz_61512170107-7 Z2/b11mnouz_61512170064-0 Z2/b11mnouz_61512170098-8 Z2/wrmnouz_61518870191_1 Trzymajcie listę dostępnych pojazdów. Po wpisie pojazdu można mu zadać nastawę hamulca i ładunek w formacie pojazd:hamulec:ładunek, ale nie pamiętam konkretnej składni. -
Może źle się wysłowiłem. To nie było zapytanie tylko podanie kolejnego defektu z braku shadowmap na reszcie świateł.
-
Mhm. Czy światła mijającego pojazdu przesadnie oświetlają kabinę.
-
Światło księżycowe kiedyś rzucało cień. Światła latarni i lokomotyw nie generują shadowmap. Byłoby to nierealne wydajnościowo.
-
[EN] Community 3D asset model showcase / tutorials / help
Stele replied to giBBer8's topic in Tutorials / Manuals
Same design I had in mind. http://wiki.gbbkolejka.pl/show_image.php?id=7603&thumb=1 I assume it could be done by rework of EMU shader just end point would be taken from your wagon when detatch or from neighbour when coupled. Would require extensions of coupler scripting anyway. -
[EN] Community 3D asset model showcase / tutorials / help
Stele replied to giBBer8's topic in Tutorials / Manuals
In Poland those are just two sheets of metal on hinges attached to both cars with squishable rubber pipes arround. Those should just be added to coupler data as next element, but aren't implemented. Older cars used canvas more similar to what you see in EMUs. That uses custom vertex shader with simple stretch deformation that crashes itself when pointer to any side is missing. Even if we ignore that, scripting to set those reference points during coupling would be needed. -
Could he send log from his session? Looks like something crashes in display script. They're using completly different implementation than destination screens. But anyway, it shouldn't lock tutorial. It only checks vehicle state on certain stages, but doesn't care for displays at all. He'd just have to drive blindly without readings, that isn't that hard with the UI.
-
Problem dotyczył wszystkich siódemkowatych. Były przygotowane pod przebicie tabliczki znamionowej, ale zapomniałem o tym przy kolejnych skórkach. Jakby ktoś miał ładne zdjęcie tabliczki pafawagowskiej/newagowej czy dedyk dla konkretnego egzemplarza, to chętnie przygarnę, bo teraz jest to jedna stockowa z przebijanymi numerami.
-
ET25 - odliczanie długości pociagu
Stele replied to motoracer3's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Dzięki za info. Zaś okodzić "dwa szybkie wciśnięcia". Po zjechaniu z dystansu jest jakiś sygnał dźwiękowy? Do dragona dodałem guziki i pomiar danych składu. Wydaje się działać poprawnie. Może to też wpłynąć na działanie tempomatu, bo jeśli miał korekty na masę i długość składu, to myślał że jest luzakiem, z braku manualnego wklepywania danych w grze. Długość do końca wyświetlana jest na lewym ekranie, obok słupka mocy. -
ET25 - odliczanie długości pociagu
Stele replied to motoracer3's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
W traxxsie guzik na szczycie manetki hamulca wyłącza ED. Nie wiem gdzie tam się odmierzenie długości składu włącza. Guziki na tempomacie i manetce mocy, których brakuje w modelu, są tylko potrzebne do zwiększenia danej wartości, jako zabezpieczenie przed przypadkowym przesunięciem, czego i tak przy sterowaniu myszą i klawiaturą nie oddamy. W dragonie ten guzik ma taką samą funkcję. Pomiar długości jest na dole komputerka i widzę nie ma triggera na klikanie. Zobaczymy jak to zadziała. -
Niestety musi być wstanie wskoczyć na peron z torów. Ma skoczność na metr ustawioną teraz. Skosu rampy z której się ześlizguje też nie ruszysz, bo schodki do wagonów potrafią być bardzo strome.
-
I stretched out UVs, so it should look better in next version. Strange that nobody noticed it before as model was edited last time over year ago.
-
Sprawdziłem właśnie EP08 w związku z innym zgłoszeniem i ładnie tryska na wszystkie cztery szyby ze spryskiwaczem. Może shader się nie zbudował po Twojej stronie i wyczyszczenie cashe by pomogło?
-
Works for every of four windows for me. Are you pressing corect button? There are controls for right window behind brake valve visible on last screen. Also those shuld be binded to keyboard controls.
-
Pomerdanie zadajnikiem mocy nie pomaga? Jeśli w momencie ostatniego ruszenia dźwigni warunki zadania mocy nie były spełnione, to się nie będzie sprawdzać w pętli samoczynnie.
-
ET25 - odliczanie długości pociagu
Stele replied to motoracer3's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
A nie ma tego na szczycie którejś manetki? W fizyce jest obsługa i wyświetlanie na ekranie też. Modelu nie mogę sprawdzić w tym momencie. -
Tak. Jak ktoś jest dobrym parkurowcem, to pewnie i po gniazdach ukrotnienia siódemki da radę. Serio chcecie obwarowania każdego pojazdu niewidzialnymi ścianami? Gracze raczej nie lubią takich rozwiązań. Wolałbym wykrywanie kolizji ludzika z siecią trakcyjną i game over jak się tam wlezie. 😛
-
Jakie dziwne rzeczy? Masz wyjście audio w opcjach skonfigurowane zgodnie ze stanem fizycznym głośników? Może idzie na martwe kanały. Tydzień temu listener został przeniesiony ze środka pojazdu na kamerę.
-
It's caused by difference in translation. In Polish service brake is called main and local one auxiliary, and this one isn't supposed to be used in normal operation, so auxiliary brake was more fitting label. Official terminology differs between instructions (only aviable in Polish ofc) and that handle is called "main pipe control handle" or "pneumatic brake handle".
-
One używały jednej animacji dla otwierania i zamykania, odtwarzanej od końca. Rozdzieliłem i poprawiłem kąty oraz zachowanie klamki.
-
Did you changed active audio device in windows or physicly unplugged it?
-
Dodane żarówki 3d.
- 1 reply
-
- 1
-
-
EU07: brak dźwięków pozycji hamulca zespolonego
Stele replied to Impuls's topic in Archiwum zgłoszeń
Dodane dźwięki zapadek.