Jump to content

chancellor

Member
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Other groups

SimRail Early Access

chancellor last won the day on August 7 2025

chancellor had the most liked content!

Reputation

240 Excellent

Recent Profile Visitors

7525 profile views
  1. Cześć, ze względu na błąd w EDR oraz niezbyt pomocny pulpit domino udostępniam schemat i mapę z naniesionymi oznaczeniami. Mam nadzieję, że to pomoże! Jest też kolejny błąd dotyczący pociągów przyjeżdżających z Łowicza Głównego przez LK532: droga przebiegu nie zwolni się, nawet po zwolnieniu rozjazdu. Można ją jednak zwolnić ręcznie, anulując drogę przebiegu z semafora C. Być może wysyłanie stamtąd pociągów na tor 2 i peron 3 również pomoże w zwalnianiu drogi przebiegu. Pozdrawiam, ch EDIT: Jak zawsze pomocny lewnemejski przypomina także, że tor 6 nie ma sieci trakcyjnej. EDIT 2: Możesz przejść całą drogę do peronów Łowicza Głównego, a nawet do nastawni. Po wyjściu z nastawni skręć w prawo, a następnie w lewo (na północ) — idź wzdłuż LK532.
      • 1
      • Thanks
  2. Hello, due to the error in EDR and not really helpful domino panel, I am sharing the annotated scheme and map. I hope that help! There is another bug for trains coming from Łowicz Główny via LK532: the route won't clear even when they clear the switch. However, you can clear it yourself by cancelling route from semaphor C. Perhaps sending trains from there to track 2 and platform 3 will help with route clearing. as well. Cheers, ch EDIT: The ever helpful lewnemejski reminds that track 6 doesn't have overhead electrification. EDIT 2: You can walk all the way to Łowicz Główny platforms and even the signal box. Turn right after leaving the box and then left (north)–follow LK532.
  3. tl;dr If you’ve noticed excessive pixelation in the game (especially visible on player nicknames from long distances) since the last update and you are using DLSS, change the DLSS setting to Ultra Quality. This should not affect game performance, while restoring the traditional crystal-clear blurry quality from before the update. Full version: It seems that before the update, the game was using the Ultra Quality setting regardless of what you had selected. In other words, DLSS was always running in Ultra mode. After the update, this behaviour was changed and the game now actually uses DLSS settings below Ultra if they are selected. Thanks to the mighty chromatix!
  4. tl;dr Jeżeli zauważyliście nadmierną pikselozę gry (zwłaszcza widoczne przy pseudonimach graczy z dużej odległości) od ostatniej aktualizacji oraz używacie DLSS w grze to zmieńcie ustawienie DLSS na Ultra Jakość. Nie powinno to wpłynąć na wydajność gry, a wróci tradycyjna krystalicznie rozmyta jakość sprzed aktualizacji. Pełna wersja: wygląda na to, że przed aktualizacją gra używała ustawienia Ultra Jakość niezależnie od tego, co wybraliście. Czyli zawsze mieliście Ultra w DLSS. Po aktualizacji zmieniono to i teraz gra faktycznie korzysta z ustawień poniżej Ultra dla DLSS. Dziękuję niezastąpionemu chromatixowi!
  5. Dzięki. Mimo wszystko wolę się upewnić.
  6. Na jakim serwerze będzie odbywało się wydarzenie? Rozumiem, że obcokrajowcy będą z góry odrzucani? EDIT: wskazano mi wymóg znajomości języka polskiego przez dyżurnych. Co z maszynistami?
  7. It is indeed annoying since you can easily accidentally double-tap the release button and it goes to this position. On a three-car passenger service, the pressure raises to 7.7 bar in 0.5 seconds. Luckily, it also drops fast if you don't keep it there any longer but still.
  8. Może stąd te komunikaty o zaliczeniu kolejnej stacji od Steama podczas, gdy nie zmienia się licznik. Tak jakby częściowo już były, ale jednak nie... Chyba Steam zwariował przez tę zmianę komputera. Spróbuj od tych, których wiesz, że nie masz. A nuż się uda bez zaliczania wszystkiego od nowa?
  9. Progres zapisywany jest lokalnie w pliku. Grasz albo grałeś może na kilku komputerach? Nie przenosi się między nimi.
  10. Inappropriate behaviour when communicating with others can be one. Repeated trolling while signalling or doing it not according to the priorities. While driving, blocking the traffic by not moving according to the current speed limit (going 20 km/h on a 120 km/h section for example). Usually, one can get kicked for singular cases of those I believe. Now, those punishments will be apply sooner on PL3. Since it is the highest populated server, you can receive the most reports for people like that and the moderation seems to also be in higher numbers.
  11. Owszem, dało się. Nikt nikomu nie zabroni samodzielnie nagrywać gry i rozmów tamże i potem przesłać moderatorom w razie potrzeby. Na temat reszty się nie udzielam, bo zupełnie nie znam sytuacji.
  12. Hello everyone, I’m starting this thread to collect your questions, guest ideas and topic suggestions for upcoming episodes of the SimRail Podcast. Many of you have asked when the next interviews are coming and who might appear on the show—so I thought, why not let you help shape them? You can post here: Questions you’d like me to ask in future interviews Guest suggestions — developers, signallers, community members, modders or anyone you think would make a great conversation Specific pairings — for example: “Ask Królik Uszasty about timetable design decisions” or “Ask one of the signalbox developers about multiplayer synchronization” This will really help me prepare for future episodes and make sure I’m asking what the community actually wants to know. I can’t promise I’ll get every person or question on the show, but I’ll definitely read through everything and try to include as many as possible. Thanks for listening and sharing your ideas. I really appreciate it! —chancellor 🎧 SimRail Podcast
  13. Hi everyone, I kindly invite you to listen to the recent episode of the podcast. In this episode there is no guest, but don’t worry, there’s plenty to talk about! I’ll walk you through the latest SimRail updates, share my hands-on impressions of the Ty2 steam locomotive and answer some listener questions that have piled up lately. We’ll also revisit a few insights from my conversation with Królik Uszasty, talk about timetable tweaks and multiplayer events and of course finish with the Polish Pronunciation Section—because I know many of you enjoy that part! Cheers ch https://youtu.be/ldoSm7mofN4
      • 1
      • Like
  14. Cześć, to dla mnie wielki dzień, bo mogę Was w końcu zaprosić do specjalnego odcinka podcastu. W tym odcinku goszczę kogoś wyjątkowego—Królika Uszastego, jednego z deweloperów gry i najbardziej aktywnego spośród twórców na oficjalnym Discordzie SimRaila. Rozmawiamy o: Jego historii i drodze do pracy przy symulatorach kolejowych doświadczeniach z pracy nad SimRail i wcześniejszymi projektami jak wygląda życie dewelopera „od kuchni” kilku planach i wizjach na przyszłość Zapraszam do słuchania i oglądania, ch
      • 5
      • Like
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy