Jump to content

Stele

SIMRAIL Team
  • Posts

    639
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Stele

  1. There is already mechanic to plug full input sensitivity curves for mouse and key control for it. It will be worked on further.
  2. Then it probably passed stop signal and entered occupied SBL block. It's speed should be limited to 20km/h in such case.
  3. It does not have such buttons. It's design from the sixties after all. Doors should be manually operated by passengers. If timer doesn't update, you probably stopped too far from end of platform sign. Do passengers at least walk towards doors? There was a bug, that if they boarded any train in their lifespan, they walked to the doors but didn't wanted to board.
  4. Was brought up before. Sadly current tooltip system allows for placement only on switches. But I agree that it's something to look up in the future as even if you can read label on the texture, pictograms used in other locos are often ambiguous.
  5. It's prepared for animation, but wasn't brought up in months. Looks like we forgotten about it completly. Gonna add to list of things to do.
  6. Dziękujemy za zgłoszenie.
  7. Wiemy. Taka jest limitacja obecnego systemu obsługi przełączników klawiszami.
  8. Jakieś sugestie poprawy sytuacji, oprócz skrótów klawiszowych do sterowania pokrętłem?
  9. Ale że nie można złapać pokrętła i skręcić go na zero? Skróty tylko zwiększają stan przełącznika przy obecnych rozwiązaniach niestety.
  10. Dziękujemy za zgłoszenie. Płot i tak wymaga wymiany, bo przęsła nie mają ustawionej orientacji zgodnej z nachyleniem drogi.
  11. Dziękujemy za zgłoszenie. Ewidentnie błąd wypełniającego treść tabliczki.
  12. Dziękujemy za zgłoszenie. Linie energetyczne były generowane z danych rządowych i umiejscowienie słupów bywa mocno rozbieżne z terenem.
  13. Jaki to posterunek? Motion blur na screenie nie pozwala nic odczytać a widok jest mocno generyczny. Czy problem jest globalny i żaden podwieszony nie ma pasa?
  14. Pani zgubiła pociąg. Było zgłaszane już wielokrotnie niestety.
  15. Też astronomem nie jestem, ale jasna strona jest po tej samej co słońce, wiec chyba nie ma tragedii. Ruch ciał niebieskich pochodzi z zewnętrznego assetu i oni raczej wiedzą lepiej niż Ty czy ja. Przynajmniej wolę pozostać przy takim założeniu. Skala obydwu jest nierealistyczna. Taka wizja artystyczna.
  16. Render tła i tak jest planowany do wymiany. Będzie trzeba mieć na uwadze by go stworzyć w innych proporcjach.
  17. Maszyna ma simple forward rendering i multisampling antyaliasing. Simrail i pewnie TramSim też, używają tiled deferred, niepozwalający zastosować tych samych metod wygładzania. Problem dotyczy praktycznie wszystkich gier ostatniej dekady. Nic co wymyślili w tym czasie, nie osiąga podobnych rezultatów.
  18. It has missed earlier stop at Gołonóg in timetable. Hard to tell if player did it and abandoned train later on.
  19. Czy problem występuje tylko przy patrzeniu przez szybę? Inne obiekty półprzezroczyste za nią wyświetlały się?
  20. Raczej nie. Przegub dzieli sposób animacji tylko z przewodami ukrotnienia w ezt. Przewody pneumatyczne i elektryczne rozpinalne, są zrobione inaczej. To znikanie też zaobserwowałem u siebie kiedyś. Jakaś nadgorliwa optymalizacja wyginanej siatki, wyłączająca jej rysowanie, gdy pivot wyjdzie kawałek za kadr pewnie. Włączę im "update bounding volume while offscreen" i zobaczymy czy pomoże.
  21. Jakie masz ustawienia antyaliasingu, upscalowania itp? Wygląda jakby coś przy tym się gryzło.
  22. Dodałem cyferki na tooltip.
  23. Does it cause desync of dim switch and headlights state? So you have to double flip it to really dim?
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy