Jump to content

Stele

SIMRAIL Team
  • Posts

    639
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Stele

  1. It should be related to missing fonts caused by overagressive garbage collector and same fonts used in UI and scenes. Missing fonts caused code that draws this table to crash. I hope all of them were catched and added to exception in todays version. Please tell ass if it persists in future versions.
  2. Couple days have passed. Is it persistant? Servers restart every couple hours. Maybe it was down or updating back then.
  3. I can't find anything specific in log. Maybe some platform that failed to initialise walking passengers, but I doubt it would cause crash. Added to issue with strange crashes.
  4. It should be changed to react only if player is not moving for couple minutes while in range of signal showing v>0.
  5. It should show both power and braking force as percentage in elfs. I'm assuming that font broke and wouldn't display certain characters, and that should be fixed in next update, but what's worry me is that driving force still shows zero despite having 80% judging from bar lenght.
  6. Radio model was changed couple days ago. That caused ghost screens in dispatcher boxes, but nobody reported issues in trains. New version should be dropped in few hours so it will update itself. But if not, try checking files integrity or reinstaling the game. Looks like it cashed mesh or something and can't find new files. Similar issue was reported with one lod stage of EU07 bogie and got fixed with next version, without any changes to related files on our side.
  7. From the inside? That's something new. They had issue that weren't rendered below windows from external camera and here it seems like same issue, but combined with wrong transparency sorting. Glass renders after blinder, cuting it out, as on frame background, it looks fine. Maybe somebody tried to fix first issue, only to flip it arround.
  8. Wydłużyłem animację. Powinno się zgrywać z dźwiękiem.
  9. Nothing to do with obscure rules. Just messed up models. Those handles aren't animated at all to reflect wagon with cut off brakes or something.
  10. Zgadzam się. Trzeba to unormować, zwłaszcza ze względu na dźwięk odskoku.
  11. Czyli jak trzymasz nie odgrywa się środkowa część zapętlona? Czy po puszczeniu odgrywa się jeszcze raz początek?
  12. Mają 2% losowego odstrojenia częstotliwościowego. Widzę też kawałek kodu, mający je sklejać w jedno źródło, ale jest wyłączony, czyli coś musiało w tym nie działać.
  13. Dźwięk jest odtwarzany, jak tylko wykryje zgodność wysokości pantografu z siecią. Obliczenia są co klatkę. Dźwięk nie ma żadnej ciszy na początku. Nie wiem co miałoby to powodować.
  14. W pojeździe gracza czy mijanych? Patrząc na siódemkę, to odstrojenie częstotliwościowe ma wyłączone. Jedyne co może wchodzić, to doppler.
  15. I assigned key commands to buttons, but they won't work properly without third neutral command, as you can't flip from one to another without passing neutral. Will require custom mechanic in the future.
  16. Zrobiłem nowe colidery bez dziur. Przy okazji dorobiłem kolizję dla barierek przy schodach.
  17. Nie bardzo, bo to jest siła hamowania w procentach. Ale były sugestie by to zmienić, tak by był widoczny proces luzowania.
  18. Cieszę się. Może coś lokalnie w plikach się posypało, bo nikt inny nie zgłaszał tego problemu.
  19. Skrzynka ogrzewania od rozjazdu zw_23/2. Z jakiegoś powodu dostała ona trzy sztuki mesha lod0, z czego dwie były rozwalone kilkadziesiąt metrów obok. Posprzątane.
  20. Hmm, works for me. Other keyboard operations works fine? Does switching them using mouse also causes freeze?
  21. Cała sztuka wjechać w ograniczenie z odpowiednim pędem i nie stanąć. Są planowane zmiany w fizyce Traxxa w związku z nowymi danymi, więc może dostanie trochę więcej mocy. Nie wiem czy wpłyną na charakterystykę trakcyjną. Jak wiele osób będzie miało problem, to może warto zmniejszyć brutto składu. Albo oskryptować warunkowe wycofanie za podg. na kolejną próbę. W końcu to misja tutorialowa.
  22. Relikt z dema, gdzie była to metoda wymuszenia zatrzymania. Będzie zmienione.
  23. Relikt z dema, gdzie była to metoda wymuszenia zatrzymania. Będzie zmienione.
  24. Póki co zamierzone niestety. Był jakiś problem z botami w singlu nie do załatania na szybko.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy