Jump to content

Stele

SIMRAIL Team
  • Posts

    639
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Stele

  1. Tak działa światło. Ze względów wydajnościowych tylko światło słoneczne/księżycowe rzuca cień. Światła pojazdów/latarni nie. Na obrazku 1 światło lokomotywy jest przeciwne do wektora normalnego oglądanej ścianki - jest oświetlona. Na drugim przeciwne - jest ciemna.
  2. Tylko na konkretnym kwadracie mapy czy w całości? Brakuje w tych samych miejscach drzew i krzewów?
  3. Powinno dać się jedno i drugie. Nie pamiętam czy w siódemce triger jest na drzwiach czy w dziurze, bo tu mogą być pewne niezgodności między pojazdami. Może fotel zasłania albo jesteś centymetr za daleko. Można zmniejszyć zakres, ale wtedy może być problem z sięgnięciem trigera z rowu na ziemi.
  4. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/863
  5. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/847 https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/823 Obie rzeczy były już zgłszanane. Odbicie to element iluminacji nieba. Nic z okolicy. UFO w chwili obecnej.
  6. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/861 W przedniej pewnie też się da, tylko bez zduszenia się o wagon nie idzie przysunąć kamery w zasięg interakcji z korbą. Z innymi przełącznikami nie ma problemu? Spróbuj zwłaszcza okna kabiny w elfach i pendolino, jak możesz. Ta korba ma inny system animacji od większości guzików.
  7. W Traxxsie to efekt uboczny aktywacji radia przy aktywacji kabiny. Będzie poprawione, by bot włączał radyjko jak trzeba.
  8. Powinno już przepuszczać archiwa w załącznikach. Ludek wgnieciony w colider, teleport do kabiny, teleport do kamery chodzącej i lecimy w kosmos?
  9. Fixed further multiple issues mostly in Traxx/Dragon. Please restrain from raporting sound range issues in vehicles untill next update.
  10. Oświetlenie pendolino znane. Drzwi Traxxa poprawiłem. To do czego się nie odniosłem możesz porozpisywać na osobne zgłoszenia. Najlepiej rozwijając bo miejscami nie wiem o co chodzi.
  11. 1. Make separate thread for every issue. If you have found multiple bugs, create several threads. Take a look at the list of open issues, if yours problem is already mentioned there, please post in this topic. Multiple issues in single thread are difficult to separate into tasks for programmers ang graphics. 2. Tell us what vehicle/station/track have that issue. 3. Attach log of your session. You can find it in (hidden folder by default) Start -> Run -> %appdata%\..\LocalLow\SimKol\SimRail\logs C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail\logs 4. In case of issues related to mission results screen or mission graph, mission recorded files should also be attached (warning: these get removed the moment next mission starts). They can be found in: %appdata%\..\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail\MissionData 5. Topics that duplicate existing issues or contain more than 1 bug/problem report may be deleted by moderators without warning. 6. When reporting issue in multiplayer mode section it is mandatory TO INCLUDE the date and the code of the server on which the problem occurred.
      • 3
      • Like
  12. 1. Umieszczaj jedno zgłoszenie w jednym wątku. Jak znalazłeś wiele błędów, załóż osobne zgłoszenia. Przejrzyj listę aktywnych zgłoszeń, czy nie ma tam już twojego problemu i dopisz się, jeśli taki znajdziesz. Wiele zgłoszeń w jednym wątku jest trudne do rozdzielenia na zadania dla programistów i grafików. 2. Zawrzyj informację jakiego pojazdu/stacji/toru dotyczy problem. 3. Załącz log z przejazdu. Znajdziesz go w katalogu (domyślnie ukrytym) logs. Start -> Uruchom -> %appdata%\..\LocalLow\SimKol\SimRail\logs C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail\logs 4. W przypadku problemów z ekranem wyników lub wykresem przejazdu, należy też załączyć pliki rejestratora jazdy, które znajdują się w (uwaga, te pliki zostają usunięte z początkiem następnej misji): %appdata%\..\LocalLow\SimKol\SimRail\MissionData 5. Tematy które powielają istniejące już zgłoszenia lub zawierają w sobie więcej niż 1 bug/problem mogą zostać usunięte przez moderatorów bez ostrzeżenia. 6. Przy zgłaszaniu problemu w trybie wieloosobowym obowiązkowo DOŁĄCZ datę oraz SKRÓT serwera na którym wystąpił problem.
      • 4
      • Like
      • I agree
  13. Hebelek od blokady drzwi? On ma być biały. Zakładajcie osobny wątek na każdy typ zgłoszenia. Przejrzyjcie listę czy nie widać już czegoś podobnego i dopiszcie się. Taka litania na kilkadziesiąt punktów jest trudna do podziału na zadania dla programistów i grafików.
  14. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/821 Opisy w menu już poprawione. Klawisze będą niestety póki co przestawiać bezpośrednio do pozycji skrajnych, ale przynajmniej będą w nich działać.
  15. Inside will probably slap alerter button. Not-contextual keybinding.
  16. Internal issue: https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/856
  17. Internal issue https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/847
  18. UI było projektowane jako uniwersalne i potencjalnie międzynarodowe. By te same ikonki mogły się wyświetlać na nie-plkowych trasach.
  19. Prawdopodobnie znany błąd z niechęcią ludzików do wsiadania po ukończeniu pierwszej przejażdżki. Dokładnie to się wtedy dzieje. Takowy otwiera drzwi ale nie wsiada.
  20. I've found wrong settings for doors and radio in EU07. Do you remember what other train had those issues?
  21. Fast move+Power inc sets up to first not-restistant (28) Fast move+Power dec sets to 0. Everything was set up but for some reason got disabled. By default Fast move is on left shift so a bit far from numkeys.
  22. Internal tickets about those issues. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/850 https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/844 Entering other players vehicle, teleports to your station. Works the same for drivers. At least nobody gonna highjack your train. 😛
  23. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/827
  24. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/841
  25. Dziękujemy za zgłoszenie. https://git.simkol.pl/simkol/unitysim-new/-/issues/855 Proszę ograniczyć je do błędów z kolizją w Zawierciu.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy