-
Posts
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Stele
-
Też astronomem nie jestem, ale jasna strona jest po tej samej co słońce, wiec chyba nie ma tragedii. Ruch ciał niebieskich pochodzi z zewnętrznego assetu i oni raczej wiedzą lepiej niż Ty czy ja. Przynajmniej wolę pozostać przy takim założeniu. Skala obydwu jest nierealistyczna. Taka wizja artystyczna.
-
Render tła i tak jest planowany do wymiany. Będzie trzeba mieć na uwadze by go stworzyć w innych proporcjach.
-
Maszyna ma simple forward rendering i multisampling antyaliasing. Simrail i pewnie TramSim też, używają tiled deferred, niepozwalający zastosować tych samych metod wygładzania. Problem dotyczy praktycznie wszystkich gier ostatniej dekady. Nic co wymyślili w tym czasie, nie osiąga podobnych rezultatów.
-
AI Train wouldn't depart from a station
Stele replied to FD1003's topic in Bug reporting (multiplayer)
It has missed earlier stop at Gołonóg in timetable. Hard to tell if player did it and abandoned train later on.- 1 reply
-
- 1
-
Brak wody w jeziorku między Włoszczową a Olszamowicami
Stele replied to Landrynka's topic in Archiwum zgłoszeń
Czy problem występuje tylko przy patrzeniu przez szybę? Inne obiekty półprzezroczyste za nią wyświetlały się? -
EN96 znikający przegub.
Stele replied to Taki Pan tam's topic in Zgłaszanie błędów (tryb wieloosobowy)
Raczej nie. Przegub dzieli sposób animacji tylko z przewodami ukrotnienia w ezt. Przewody pneumatyczne i elektryczne rozpinalne, są zrobione inaczej. To znikanie też zaobserwowałem u siebie kiedyś. Jakaś nadgorliwa optymalizacja wyginanej siatki, wyłączająca jej rysowanie, gdy pivot wyjdzie kawałek za kadr pewnie. Włączę im "update bounding volume while offscreen" i zobaczymy czy pomoże. -
Błąd z siecią trakcyjną i wycieraczkami
Stele replied to KwasieK's topic in Zgłaszanie błędów (tryb wieloosobowy)
Jakie masz ustawienia antyaliasingu, upscalowania itp? Wygląda jakby coś przy tym się gryzło. -
Traxx - wycieraczki i pantograf
Stele replied to Hocik's topic in Zgłaszanie błędów (tryb wieloosobowy)
Dodałem cyferki na tooltip. -
Does it cause desync of dim switch and headlights state? So you have to double flip it to really dim?
-
Leaving signal box and going to train driver cab leads to deadlock
Stele replied to TrainEngineer's topic in Issues archive
Desired result would be, that you'd only be able to touch doors to your own post. 😉 -
Clearly a bug. I just wasn't shure what exactly static image shows. Grass drawing percentage should decreese density of grass that grows everywhere up close.
-
UI shows wrong speed then the signal is
Stele replied to Littlebeaver's topic in Bug reporting (multiplayer)
Thanks for reporting. According to station schematics, there shouldn't be any stripes under it. -
After adding missed keys it no longer hangs on me, and allows to rebind push to talk too. Just remove that key, apply changes and only then try to reuse it. It won't allow you to swap keys is single operation.
-
If I'm reading the code right, keys for push to talk, player list, cameras and hide parts of UI can't be reused. But freeing any other key, not listed there, and reusing it, causes hang up on my side, so something is evidently wrong. Keybinds are kept in user\AppData\LocalLow\SimKol\SimRail\buttons.conf
-
Tam są goerlitze i bautzeny pomieszane, przez co kiedyś się im pozycje guzików rozlazły przez kopiowanie między typami, ale zostało to poprawione miesiące temu. Wars na modelu wygląda dobrze. Był edytowany dwukrotnie od czasu jak w nim dłubałem, w tym ostatnio 12.12, to może było zepsute w czasie ostatniej kompilacji i zostało poprawione później.
-
If they rode any train before, won't enter another train, but will open the doors like they'd want to. It's known bug.
- 1 reply
-
- 1
-
Single orange aspect does not limit your speed. Just says that next signal is red. That's why UI shows it as green. It was designed to be international and future proof without specific Polish icons.
-
Traxx - wycieraczki i pantograf
Stele replied to Hocik's topic in Zgłaszanie błędów (tryb wieloosobowy)
W sensie chcesz numeracji pozycji na tooltipie kręciołka? Gubienie wysokości przewodu jezdnego przez czujkę pantografu jest znanym problemem globalnym, Nie ogranicza się do jednego pojazdu. -
Incorrect location of the railway crossing
Stele replied to Loongeron's topic in Bug reporting (multiplayer)
https://www.google.com/maps/@50.3055456,19.1446394,3a,49.3y,249.77h,85.86t/data=!3m6!1e1!3m4!1s8bnCtLqulFkRwzuoK_jWzQ!2e0!7i16384!8i8192 Those two edge tracks were closed before that crossing got built. If anything, there should be more panels across main tracks. -
EU07: Schodzenie z pozycji nastawnika
Stele replied to Impuls's topic in Zgłaszanie błędów (tryb wieloosobowy)
Nie potrafię zduplikować. @Królik Uszasty robił przechodzenie między bezoporowymi na hotkeyach w poniedziałek, to może nie macie jeszcze tej wersji. -
Nie przypominam sobie by tam była jakakolwiek automatyka. A oświetlenie się włącza stabilnym pokrętłem na środkowej nodze pulpitu. Guzik daje tyko impuls światła.
-
There is dim swith at the bottom of control board next to releaser button. All implemented locos have it in some place, as you're supposed to dim them at day and when passing somebody. But it should keep it's state when you switch off lights. Also dimmed state is default. I doubt AI would touch it at night.
-
Czy da się "zwiedzać" szlak nie psując innym rozgrywki?
Stele replied to mkprojektant's topic in Dyskusja ogólna
Zostaw naszą biedną sieć w spokoju. :< A tak serio, to poczekaj na singla by nie drażnić innych graczy. -
Hmm, otwarcie okna powinno zmieniać aurę kabiny w dokładnie taki sposób jak opisujecie. Wzmagać dźwięki zewnętrzne i szum wiatru. Z tego co testuję, to działa to poprawnie na dźwięki środowiskowe. Szum miasta, ćwierkanie ptaszków itp. Nad dźwiękami maszyn pojazdu, będzie trzeba popracować.