Jump to content

PL_Andrev

Member
  • Posts

    445
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by PL_Andrev

  1. "Edytor" może dość szeroki zakres - nikt z nas nawet nie wie czego to ma być edytor: składów? malowań? scenariuszy? rozkładów jazdy? tras? Co prawda kilka osób ze strony dev-teamu sygnalizowało jakieś niespodzianki na wyjście EA, ale nie sądzę żeby akurat edytor do nich należał. BTW. Edytor składów już jest dostępny, tutaj:
  2. Nie wiadomo - raczej nie spodziewamy się aby wyszedł na EA (16.12).
  3. Jakby to kogoś interesowało, to w SimRailu mamy już obecnie linię szerokotorową.
  4. Hmmm... ja zrozumiałem że na multi planują spadki napięcia w sieci trakcyjnych. Ale rzeczywiście nie będą to przypadki losowe, a pewnie zależeć od bieżącego obciążenia sieci trakcyjnej. Ale rzeczywiście - opis jest "lekko niezgodny" z rzeczywistością, chociaż już zdarzyło mi się mieć problemy ze odwołaniem blokady liniowej między stacjami i to przy dobrej komunikacji z sąsiednim dyżurnym. Także różnie może być - wciąż zdarzają się mało ogarnięci gracze na dużych nastawniach, a co dopiero jak dołączą osoby które jeszcze w SimRaila nie grały.
  5. Wydaje mi się że pominąłeś kilka kwestii: 1) Obecnie nie ma mniejszych tras na jakieś krótkie składy które mogły być ciągnione przez spalinówki. Można na siłę, ale chyba nie o to chodzi. 2) Samo dodanie lokomotywy w DLC to chyba jednak za mało - sam byk wprowadził nieco za mały kontent i gracze nie byli zbytnio zachwyceni stosunkiem cena / produkt. 3) Podmiana spalinówek za część elektrowozów wywoła od razu shitstorm, bo część graczy posiadających podstawki straci dostęp do kolejnych składów na multi (jak było przy Cargo Pack), a takiej polityki "przymuszania" do DLC raczej nikt nie chce, aczkolwiek faktycznie spalinówki idealnie pasowałyby to scenariusza '80 4) Krótkie składy towarowe - owszem, ale na niektórych odcinkach już jest gęsto od składów (na niektórych z kolei odwrotnie XD). No ale nie chodzi tylko o same składy - każdy z nas chętnie by zobaczył samego luzaka w akcji - a nie tylko jako dekoracja na bocznicy. @Królik Uszasty o tym już pisał w dziale ogłoszenia (polecam temat, ma już rok, ale dalej interesujący) - manewry mogą wpływać na bieżący rozkład jazdy, np. poprzez wykolejenie składu który nie wyjeżdża poza mapę (nie spawnuje się). Po za tym na co komu manewry skoro część z nich odbywa się na części niedostępnej dla graczy (np. Towarowy czy Grochów)? Dlatego dość sensownym wydaje się zestaw update + DLC, gdzie wszyscy dostają opcję kończenia biegu na bocznicach Towarowe + Grochów z możliwością manewrowania EP08 i/lub ET22 (Cargo Pack), a DLC wprowadza np. ST43, nastawnie końcowe Grochów / Towarowe* plus mały ruch po torach manewrowych, niekolidujący z głównym rozkładem jazdy, który urozmaicałby doświadczenia z gry multi. * - kwestia dyskusyjna czy końcowe nastawnie powinny być w DLC. Dewsom też musi się opłacać biznes żeby dalej rozwijać SimRaila, a graczom musi się opłacać cena dodatku.
  6. Zawsze można jechać bez HUD w nocy. Jeszcze jakaś mgła, wtedy wrażenia i punkty karne gwarantowane.
  7. Jak najbardziej podpisuję się pod DLC, jednak sercem gry jest multi, więc pojawia się pytanie, gdzie te lokomotywy na multi miałyby zastosowanie? Może transport niewielkich składów na krótkich odcinkach: Sędziszów <-> Tunel, Grodzisk M <-> Idzikowice, (mały ruch towarowy mógłby odbywać się na trasie Idzikowice-Radzice-Drzewica, gdzie jest dodatkowy tor z bocznicą), Kat.Towarowy <-> Zawodzie, Krk.Towarowy <-> Batowice, Grochów <-> Wschodnia czy Widzew<->Olechów? Takie krótkie trasy mógłby być rzeczywiście w multi realizowane obok i niezależnie od tradycyjnego rozkładu jazdy, przykładowo o godzinie parzystej przejazd np. z Towarowego do Zawodzia, tam zostawienie 2-3 wagonów i powrót luzakiem na Towarowy. O każdej godzinie nieparzystej kolejny przejazd specjalny, tylko wyjazd luzakiem po wagony na bocznicę do Zawodzia i powrót z nimi na Towarowy. W ten sposób nie byłoby kolizji DLC z rozkładem jazdy, brak większego obciążenia pracy dyspozytorni, część graczy (ci z DLC) mogłaby się przejechać takim składem, a część obserwować je przy pracy.
  8. W sensie jedziesz jedziesz i nic się nie dzieje. Do Zawiercia niby znasz trasę, ale nigdy nie wiadomo który dyżurny Cię zatrzyma bo albo nie ogarnia, albo ma za dużo składów na raz, albo mu taka Dańdówka czy Kozioł narzuci skład z wyższym priorytetem. Zawsze co innego. Dlatego wolę duże a gęste węzły kolejowe nad trasy widokowe.
  9. Co kto lubi... Jest tutaj taki wątek "co chcielibyście zobaczyć w grze" i są tam setki propozycji nowych tras. Ale taką trasę przejedzie się najwyżej kilka razy i zaczyna się marudzenie że przydałoby się coś nowego - i na tym żerują twórcy TSW wydając scenariusze. Dlatego też jestem dość sceptyczny w temacie BusSimów, TramSimów, trybów pasażerskich czy konduktorskich. W SimRailu wielu graczy opuszcza składy zaraz za Zawierciem i czy Grodziskiem. Zastanawialiście się dlaczego? Bo po pierwsze to powtarzalna i NUDNA trasa, po drugie nie ma kooperacji z dyżurnymi, po trzecie nie ma drobnych rozbieżności opóźnień w wyniku rozjeżdżania się rozkładów jazdy z rzeczywistością, kwestii pierwszeństwa, itp. Cała magia w SimRailu dzieje się na etapie maszynista-dyspozytor. I to może być game-changer dla całej branży. Wziąłeś po uwagę że dojdzie cała masa nowych graczy którzy będą testować opcje "a co jeśli" łącznie z wykolejeniem składu, dyspozytorzy nie będą wiedzieli jak zwolnić blok końcowy czy jak odwołać przebieg, a maszyniści będą płakać że gra zepsuta, bo na multi spadnie napięcie w sieci trakcyjnej? Będzie się działo XD
  10. Podejrzewam że takie rozwiązania (przy założeniu że w ogóle będą możliwe) mogą być dostępne tylko na serwerach prywatnych (o ile te z kolei będą możliwe). Niby nic nie stoi na przeszkodzie, ale SimRail też musi na czymś zarabiać. Nowe trasy wydają się być oczywistym wyborem. Tylko jeżeli zrobienie 150km (Tunel-Kraków + Jekatorów-Łódź) zajmuje im półtora roku pracy... A to nie tak właśnie miały działać wszystkie składy osobowe KAT-WAW / KRK-WAW ciągnięte przez elektrowozy? Tj wjazd na bocznicę, manewry lokomotywą i powót na stację początkową?
  11. Z drugiej strony nie miałbym nic przeciwko aby edytor pozwalał dodawać trasy i nastawnie. Można by się pokusić o odwzorowanie nie tylko rzeczywistych tras (jak np. SKM), ale i fikcyjnych. Jaki minus? Edytor niestety nie wyjdzie na EA (źródło Q&A), więc się szybko nie dowiemy co można a co nie.
  12. Powinno być: podróżuj parowozem kolei piaskowej Górnego Śląska Ale mapka super - Szczakowa, Bobrek-Karb czy Gliwice-Maciejów - to są koszmary dyspozytora
  13. A to nie jest render? Bo wiesz, zdaje się że po pierwsze silnik, po drugie nie ma wymiany informacji serwer-gracz, czy gracz-serwer-gracz, a po trzecie aktywność innych graczy przekłada się na to co gracz widzi u siebie (skład - prędkość + światła, sygnalizacja, stan zwrotnic, itp. Poważnie "najbardziej"? Bo większości najbardziej zależy na Krakowie, Łodzi, nowych nastawniach (z Dańdówką też nie wiadomo), na wjazdach / wyjazdach z bocznic... Potwierdzili gdzieś że opcji [save] nie będzie na EA?
  14. Wraz z ogłoszeniem Q&A sądzę że cała trasa Kraków-Tunel była już gotowa, mam wrażenie że ostatni miesiąc to już dopieszczanie. A że okres gorący (głównie z uwagi na okres świąteczny + planowana sprzedaż wersji na PS / X) kolejne przesunięcia to już solidny strzał w kolano. Także tym razem zakładam że data jest realna. Za to spodziewam się wysypu bugów XD i narzekań na forum na wysyp niedoświadczonych graczy na dużych nastawniach XDD. BTW. Ani słowa o DLC Łódź, a sądziłem że wyjdzie razem z Krakowem... Eee... to wersja '80 tylko na odcinek Katowice-Sędziszów?
  15. Z X-a: wyjście z EA 13 grudzień
  16. Nowe pojazdy i trasy są bądź w produkcji, bądź planowane, a finansowo się spinają. Wydaje mi się że nam graczom głównie chodzi o to że gra jest obecnie zbyt powtarzalna i monotonna. Wydaje mi się że wydawanie nowej trasy jako DLC średnio co pół roku (jako rozwinięcie trasy istniejącej) + poprawki / bugfixy wystarczyłoby do podtrzymania dużego zainteresowania tytułem i zaspokojenia potrzeb społeczności. Ciekawe że dużym zainteresowaniem cieszą się wyłącznie duże (i gęste) węzły kolejowe, dlatego trochę dziwi mnie że trasy nie kończą się fizycznie na bocznicach takich jak Wawa Grochów czy Kato Towarowy. Czyżby chodziło właśnie o możliwość przejęcia składu jadącego na bocznicę?
  17. (1) Nie że nie potrafią, ale nie chcą. W mojej opinii bugfixy wyjdą razem z Krakowem i Łodzią. (2) Nie liczę - napisałem "być może". Mam pewne wątpliwości co do Zgorzelca i USA, aczkolwiek modelami (Dolnośląskie + Deutsche Bahn + Skoda-163) chwalili się w grudniu zeszłego roku (wiem, nic to nie znaczy).
  18. Problem tylko w tym że SimRail to tylko poboczny projekt. Ale wypuścili produkt testowy na PC, gra się sprzedała, więc dla mnie pewniak to komplet (łącznie z Krakowem) + EU22 + Łódź także na X/PS. Być może + Zgorzelec + USA. Dlaczego? Bo gramy przez pierwsze 20 minut i chyba każdy z nas był pod wrażeniem efektu "wow" - więc od razu kupuje się "komplet", szczególnie jak będzie promo na Steam. Hmm... a patrzyłeś na notowania Disneya czy Ubisoftu? Tam też siedzą inwestorzy (poważni), też pewnie wkurzeni a zmian póki co nie ma. Być może tak będzie, bo nie było słowa o dalszym rozwoju DLC (mimo że podobno EU22 zarobił na siebie w pierwszej dobie), oraz dziwnie cicho o edytorze. Aczkolwiek do własnego multi trzeba: prywatnego serwera, trasy, posterunków sterowania ruchem i integracji sygnalizacji, własnych zasad, rozkład jazdy pociągów.
  19. Rzeczywiście jestem te mile zaskoczony, zwłaszcza jakością obrazu (bo w końcu to 56 rok!). Dzięki za polecenie o7
  20. Oprócz części składów i tras niedostępnych dla graczy bez DLC na multi, to dla singla są jeszcze scenariusze z manewrówką. Trochę za dużo by znudzić się już po 10h gry XD
  21. Jestem najgorszym typem klienta, typowym Januszem. Nie kupuję obietnic, oglądam recenzje, czekam na sensowne (przystępne) ceny w promocjach. Może dlatego mam trochę wywalone na progres i obietnice dewsów. Łudzę się że to tylko dlatego że przygotowują komplet pod 3 platformy, a wydawane łatki robiły większe zamieszanie niż oczekiwano (problem A -> problem B -> problem C). Co zrobić - nasze narzekania i wylewanie frustracji nic przecież nie pomogą. Szkoda nerwów.
  22. Jest tyle innych gier... nie samym SimRailem człowiek żyje. E no nie, liczę że do 8-mego listopada dostaniemy odpowiedzi. Srogo się zawiodę jeśli się mylę.
  23. Czemu - delikatnie mówiąc - mijasz się z prawdą? W Q&A pisało że pytania zbierają do konkretnego terminu. Też jestem osobiście sfrustrowany że (prawie) nic się nie dzieje w temacie gry, ale czytając takie nieprawdziwe i nieuczciwe posty to nie dziwię się że odcinają się od kontaktów z lokalną społecznością Znowu mijanie się z prawdą. Gdyby tak było nie byłoby Q&A ani tygodniowych aktualizacji progresu. "Niebiescy" też pojawiają się na forum. Niepokojący jest brak poprawek, aczkolwiek sądzę że wyjdą globalnie dopiero razem a Krakowem.
  24. Mnie tam od jakiś przeprosin interesuje raczej kiedy będą odpowiedzi do Q&A i co tam będzie, szczególnie że chyba temat Q&A zniknął z forum. A szkoda bo chciałem sprawdzić czy ktoś z kolegów z forum EN/DE zapytał o serwery bez ograniczenia S1 (czyli np. tylko kara punktowa).
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy