Jump to content

Stele

SIMRAIL Team
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Stele

  1. Light volume in this tunnel is wrong. But even those in Warsaw have many issues, especially on zone transitions. We're working on it. As for toilet window, it's old issue with lost memory adress at runtime. Might be similar to disapearing radios. Likely that normalmap is used somewhere else and gets unloaded with passed map. Gonna check if it's added to exceptions.
  2. Wiemy. Albo nieprzezroczyste przesłony. Albo wyłączone odbicia na szybach. Albo kolejny render pass przezroczystości. Nie mamy pomysłu jak to przeskoczyć.
  3. Też nie zauważyłem po prawdzie. Ale to pewnie świadczy tylko, że nie ma ich na gruncie.
  4. Te drzewa na screenie z TSW wyglądają wcale nie lepiej niż nasze. 😄 Spadzistość dachu wydaje mi się powinna być w danych GML. Zerknij ten konkretny domek. Co do pól, to kilka płodów istotnie by wyglądała lepiej, ale dane wsadowe zawierają jedynie informację grunt rolny, orny. Trzeba by po naszej stronie losować co tam ma rosnąć, a obecnie nie ma takich mechanizmów. Trwają prace nad bardziej ręcznym edytorem roślinności, to może będzie się dało to zrobić bardziej artystycznie w przyszłości. Jakieś materiały na kukurydzę, i żyto mam w archiwach.
  5. Stele

    ED250 doors

    It's intended this way. Only in Elfs you can open them yourself as it's only way in.
  6. Some custom culling system, to disable far lights when it happens is needed. It's above my personal skills, so all I can do is to put trust in my colleagues.
  7. Bot nie ma trybu jazdy luzakiem. 😕 Reszta wydaje się łatwa do poprawy. Oprócz radia widmo, które nas prześladuje od dawna.
  8. W budynkach chyba nie było żadnych zmian. Drzewa były zmieniane na ostatnią chwilę. Ponoć speedtree oferuje lepszy subsurface scattering i ogólne cieniowanie, niż modele używane w playtestach. Mi osobiście się one bardziej podobały. Miały lepsze mapowanie i ciekawsze tekstury, niż speedtree pozwala wygenerować przy zachowaniu niskiej wagi. Ale gęstość jest większa na moje oko. Też tamta paczka nie miała wariantów różnych pór roku, co jest w planach, a speedtree to fajnie obsługuje. No i zboża renderują się jak trzeba w końcu.
  9. Przy sterowaniu myszą nie trzeba zbijać hebelkiem PZB? Chciałem to rozbić na dwa klawisze, ale nie przeszło jako zbyt skomplikowane. W pendolinie myszą trzeba uderzać w odpowiedni zbijak. Z klawiatury zbija oba na raz. Tu powinno być tak samo. Odwrócić pedał nie problem. Tak jak kiedyś w Maszynie zrobiliśmy. Czuwaka pasywnego przy sterowaniu z klawiatury nie będzie, bo to nieużywalne. Etykiety są z instrukcji producenta. Jeśli spacja będzie zbijać hebelek, to chyba nie ma potrzeby ich unifikować pod Polskę.
  10. You mean tilting bogies like italian version? No. Some chassis bouncing should be in all locos but we might have forgotten to set it up.
  11. Knefel dla picu. Żaden model kabiny nie jest dostosowany do regulacji podnóżka. :< Kroić go na tym etapie to trochę strach, bo nie wiadomo co się rozleci przy reimporcie modelu, dla bajeru nijak niewpływającego na rozgrywkę.
  12. Tu ładniejszy opis, ale w dziale sugestii to nie założy zgłoszenia. W każdym razie do zrobienia raczej bez komplikacji.
  13. Agree and with changes to EU07 brake it's possible to define such handle with gradual movement between just few positions.
  14. Bot się włączył w tym czasie, uznając maszynistę za AFK? Tak samo z siebie nie powinno się przestawić.
  15. Materiał podsypki między torami różni się czymś od innych stacji? Ma nienajładniejsze kaflowanie, zgadzam się, ale wątpię by dało się coś z tym zrobić bez zwiększenia kafla UV, a na to nieco za późno. Problem znikania trawy pod pewnymi kątami występuje w wielu miejscach i sporo osób go zgłaszało. Nam wewnętrznie te się przytrafiało. Będziemy walczyć.
  16. Można też włączać baterię na czuja przez oparcie fotela by oszczędzić kilka sekund robiąc tą procedurę setny raz. 😉 Colider kabiny ignoruje raycast kursora bo by zasłaniał w wielu przypadkach guziki. Trzeba by dodać dodatkowe z innymi właściwościami, by to zasłonić. Można spróbować chociaż te rogi w EZT osłonić. Nie jest to pracochłonne ani zasobożerne.
  17. Są klawisze do lampy sufitowej i blatu/zegarów. Po maszynowemu domyślnie średnik i apostrof. W którymś pojeździe nie są zapięte? W Pendolino mogło brakować, bo uzupełniałem mu kilka klawiszy w piątek.
  18. I to tak w polu? Czy jechałeś w tej sesji przez jakiś tunel zmieniający oświetlenie? (średnicowy chyba tylko w tym przypadku wchodzi w grę)
  19. Dzięki. Poprawione w systemie tłumaczeń.
  20. Powtarzalne między sesjami? Było podobne zgłoszenie chyba w pendolino, ale nie udało mi się zduplikować lokalnie.
  21. It's known bug. Same radio is used on dispatch posts and probably garbage collector clears the mesh when unloading passed scenery. It was added to exception list that fixed issues with tracks and poles, but didn't helped there, so we're still working on sollution.
  22. Prędzej dodamy doraźnie w 111a, bo gonienie ludka to exploit i można tam utknąć jak ktoś nas zatrzaśnie. 😉 Jest kolizja wnętrza we wszystkich wagonach? Nie pamiętam na czym to stanęło.
  23. Problem dotyczy kamery orbitującej pojazdu w tunelu? Czy gdzieś jest dziura w kolizji terenu i można wpaść pod mapę?
  24. To na stówkę długie? Tam jest osobny hebelek od sygnałowych i przyciemnienia górnej komory. Długie to drugi od prawej w dół jak pamiętam. Dziwne, bo dotychczasowe zgłoszenia były raczej treści, że pendolino ma za mocne reflektory. Może coś się rozsynchronizowało po przejęciu od bota, jak to było zgłaszane w siódemce.
  25. Już to poprawiłem jak pisałeś zgłoszenie. 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy