Jump to content

PeVoo

Member
  • Posts

    478
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by PeVoo

  1. Kompletnie różnie wskazania między HUD w prawym dolnym rogu, a wyświetlaczem.
  2. Nawet do wagonów osobowych żeby pojechać jako pasażer? A to tego nie wiedziałem (i nie mam konta tam gdzie kieruje ten link). W Train Sim World 2 (teraz 3) można wsiąść do każdego pociągu który stoi na torach (nawet cold & dark) i przejąć nad nim kontrolę (wg jego rozkładu jeśli aktualnie jest na trasie). Jest to bardzo super opcja i myślę, że całkowicie wykonalna w multiplayer (poza przejmowaniem pociągów innych graczy). Rozwiązałoby to też problem z źle działającym AI w pociągu, którego np. nie można w żaden sposób przestawić. Nawet jeśli nie jest to dozwolone w realnym świecie, to to jest tylko gra i skoro można się teleportować z pociągu do pociągu w ruchu i wcielać w siedzącego tam maszynistę (AI), to powinno być też można zmienić pociąg bez wychodzenia z sesji. Dałoby to kupę dodatkowej frajdy i ciekawych sytuacji. Zawsze przecież można zapytać dyżurkę o zgodę a świateł czerwonych i tak się nie przejedzie bez zgody.
  3. 1. Poprawić filtr tekstowy żeby działał po odświeżeniu listy. 2. Możliwość sortowania po nazwie lub po ping (domyślnie po ping, albo chociaż po nazwie, ale nie losowo). Jest to mocno uciążliwe. 3. Dodać przy nazwach serwerów (może być innym kolorem) liczbę graczy grających na danym serwerze jako dyżurni i jako maszyniści (np. w formie napisu "5/15 + 4/25" lub "D:5/15 P:4/15" lub coś w tym stylu). Serwery pełne powinny mieć dopisek "(pełny)" i/lub kolor/być zablokowane do wyboru. 4. (Wspominałem to w innym wątku, ale tu doprecyzuję) Stanowiska do wyboru za szybko znikają. Każde stanowisko, które się pojawia na ekranie powinno być widoczne (zarezerwowane) przynajmniej 2 sekundy zanim zniknie, a po kliknięciu (pojedynczym) być "zarezerwowane" przez minimum 30 sekund do czasu aż gracz się zdecyduje włączyć to stanowisko lub zmienić na inne. Zarezerwowane w ten sposób pociągi/dyżurki mogłyby nadal być widoczne na liście, ale na szaro i być niemożliwe do wyboru dopóki gracz który ma je zaznaczone nie zmieni zaznaczenia. Wyjątek może (opcjonalnie) stanowić sytuacja w której wszystkie stanowiska (w szczególności 2 ostatnie wolne) są zaznaczone i gracze nie mają możliwości zamienienia się wyborem. Ewentualnie (wersja wypas) po wybraniu zarezerwowanego (zaznaczonego przez kogos innego, wyszarzonego) stanowiska, może być ono zaznaczone z wizualnym oznaczeniem gdzies na ekranie w stylu "Wstępnie zarezerwowane. Możesz poczekać i jeśli gracz go nie zatwierdzi, przypadnie ono Tobie" lub ("to jego rezerwacja przejdzie na Ciebie") + zablokowany przycisk GRAJ. Dalej tak jak w napisie. Może być nawet (niewidoczna) kolejka na dane stanowisko. Jesli właściciel rezerwacji kliknie inne stanowisko, przypada ono pierwszemu z kolejki (kto pierwszy ten lepszy), któremu to znika ostrzeżenie i odblokowuje się przycisk GRAJ. Ta wersja wyeliminuje problem niemożliwości wymiany się graczy stanowiskami nawzajem kiedy wszystko jest zaznaczone oraz bez koniecznosci celowego klikania (rezerwowania) innego (niechcianego) stanowiska tylko po to żeby się wymienić. Takie rzeczy będą miały jeszcze większe znaczenie w przypadku serwerów prywatnych, takich tylko dla znajomych - o ile takie będą (fajnie by było). 5. Fajnie by było jakby język serwera można było filtrować przez wybranie checkboxa "Tylko moje języki" lub przez dropdown z zaznaczalną listą języków (jako filtr), ew. chociaż prosta opcja "Tylko mój język". 6. Lista serwerów za długo się pokazuje i jest to denerwujące, zwłaszcza jeśli próbuje się znaleźć ciekawy serwer i się wchodzi i wychodzi z serwerów (np. żeby zobaczyć ile ludzi tam gra, czy jakie stacje zostały do obsadzenia). Serwery mogłyby się pokazywać od razu, a pingi odświeżać dopiero potem i pojawiać (podczas sortowania po ping, serwery bez wyniku lądują na końcu). Generalnie lista mogłaby być naprawdę odświeżana, a nie czyszczona i pobierana od zera za każdym razem, a kursor zostawać tam gdzie był. 7. Bardzo dobrą opcją byłoby automatyczne wybranie i/lub pokolorowanie ostatnio granego serwera (szczególnie przydatne w przypadku rozłączenia z serwerem podczas gry lub podczas zmiany stanowiska). Ew. chociaż napis gdzieś "Ostatnio używany serwer: PL5". Czasem gra po prostu wywala z serwera i jak się nie pamięta gdzie się było, to nie wiadomo jak wrócić do tej samej gry. Ponadto byłoby super gdyby nazwa aktualnego serwera była wyświetlana podczas gry, np. w oknie listy graczy, aż się prosi żeby to tam dodać. 8. Byłoby super gdyby przy wyborze pociągu była widoczna mapa z zaznaczoną trasą pociągu (tylko odcinkiem, który ten konkretny pociąg jedzie), a także jego pozycją na mapie w danej chwili, kierunkiem jazdy np. jako strzałka lub kształt markera na mapie, a także informacją o aktualnym spóźnieniu, a może nawet ostrzeżeniem, jeśli pociąg stał na czerwonym dłużej niż x minut, np 10, bo to wróży, że jest zablokowany. Wykolejonych w ogóle nie powinno dać się wybrać. Takie informacje pozwolą natychmiast ocenić czy warto w dany pociąg w ogóle wsiadać, bo może np. została mu jedna stacja do końca (a może ktoś właśnie szuka krótkiej trasy bo ma 5 minut czasu). 9. Wybór roli maszynista/dyżurny mógłby działać na 1 klik, a nie 2. Zbyt toporne to jest. 10. Więcej grzechów nie pamiętam, jak mi się coś jeszcze przypomni lub wpadnę na coś to dodam tu pod wątkiem.
  4. Po wejściu do nie swojego pociągu zawsze zostaję unieruchomiony w jakimś dziwnym miejscu, takim jak to: Na szczęście można się wydostać poprzez wciśnięcie 1.
  5. A mandatory tutorial would be even better 😉
  6. Osoba dzwoniąca do gracza, który nie używa mikrofonu powinna być o tym co najmniej ostrzegana. W ogóle mogłyby się pojawiać ikonki/kolory przy graczach informujące kto ma mikrofon a kto nie, żeby ludzie wiedzieli kto na pewno nie odpowie. Pociągi AI też mogłyby być wyróżnione jako AI (wszędzie tam gdzie są wymienione), bo one też nie odpowiadają. I druga sprawa: ludzie dzwonią i pytają o coś, ale nie wpadają na pomysł, żeby się przedstawić skąd dzwonią. Mogłoby to być napisane gdzieś też na ekranie. Oczywiście można to zwalić na nich, ale fajnie by było jakby gra też pomagała (tak samo jak podpowiada przyszłe semafory i ograniczenia prędkości, mimo, że ich jeszcze nie widać).
      • 4
      • I agree
      • Like
  7. Potwierdzam. Ja jako osoba kompletnie nie mająca pojęcia jak te tablice obsługiwać nie powinna być nawet wpuszczona do dyżurki, bo tylko blokowałem wszystkim ruch. i się tym stresowałem (w dodatku nikt mi nie potrafił pomóc). Powinienem być najpierw skierowany na tutorial z obsługi tego panelu. I jeszcze trafiłem na ten trudniejszy do zrozumienia, czyli analogowy na przyciskach. Podobnie zresztą z pociągami - też przez bite 20 minut miałem problem wystartować (mimo, że przeszedłem Prolog), bo było ciemno, nie wiedziałem gdzie się włącza światło (powinien być klawisz na klawiaturze do tego!), a ja jeszcze zapomniałem części rzeczy, które należy zrobić i szukałem we mroku. Ludzie do multiplayera powinni być wpuszczani dopiero po przeszkoleniu. (Zdaję sobie sprawę, że w tej chwili jest TYLKO multiplayer, ale tak w razie czego uprzedzam z góry).
  8. Kamera, która przeskakuje co każdy wagon jest generalnie bezużyteczna (z prawie każdego wagonu wygląda to prawie tak samo). Najlepsza byłaby taka kamera jak w TSW2, którą można "chodzić" (w powietrzu) względem pozycji (i kąta!) pociągu i się rozglądać w dowolnym kierunku. Taką kamerą można w zasadzie załatwić wszystkie inne kamery, bo wszystko nią można zrobić. Można się ustawić przed pociągiem, można się ustawić nad, za, obok na górze, na dole - i z każdego miejsca patrzeć w dowolnym kierunku, a kamera jedzie razem z pociągiem i trzyma kąt względem skręcającego pociągu. W zasadzie 3 kamery są krytyczne: 1 - widok z kabiny, 2 - latająca, którą tu opisałem i 3 - nie przyczepiona do pociągu, czyli chodzenie po ziemie na zewnątrz. Reszta to pochodne tej drugiej, np. widok z okna (wychylanie się z kabiny) też jest fajny, zwłaszcza jeśli stamtąd również można się rozglądać, nawet do tyłu. Kamera z tyłu pociągu (w tył) też jest fajna, a nawet kamera z tyłu pociągu, ale skierowana w przód. W TSW obie kamery (swobodna i ta obrotowa dookoła lokomotywy) po ponownym naciśnięciu przełączają punkt zaczepienia między przodem a tyłem pociągu, co też jest użyteczne i nie wymaga dodatkowych klawiszy do kamer. Obie wersje danej kamery pamiętają swoją ostatnią pozycję (względem pociągu). Bardzo dobre rozwiązanie. Na obecnych kamerach naprawdę ciężko jest się rozejrzeć dookoła lub ustawić fajny widok z zewnątrz do grania.
      • 1
      • Like
  9. Ponieważ przesuwanie myszą przełączników (a już zwłaszcza "kierownicy") jest bardzo uciążliwe i długotrwałe, bardzo by się przydała genialna rzecz, którą wprowadzili w Derail Valley, a mianowicie sterowanie wajchami za pomocą rolki myszy (jeśli to koliduje z zoomowaniem to można na to jakiś przełącznik dodać w opcjach albo zoomować z shiftem czy coś - w DV zdaje się działało jedno i drugie na raz, inteligentnie). Regulowanie za pomocą rolki myszy jest niesłychanie skuteczne. Nie dość, że daje uczucie fizycznego pokrętła, w którym czuć wszystkie wskakujące pozycje po drodze (zwiększa immersję), to jeszcze można nim szybko przeskoczyć o jedno, dwa lub o wiele pozycji w ułamku sekundy i wszytko to ma się pod kontrolą (w przeciwieństwie do przesuwania myszy po stole, gdzie nie czuć ile trzeba pojechać myszą żeby przeskoczyć o 2 pozycje, a szybkie przewijanie wcale nie działa - co jest bardzo wkurzające jak ktoś próbuje np szybko i mocno zahamować i ginie tylko przez to, że mu wajcha zbyt wolno idzie! albo mu się stół skończył!)
  10. Wieczorem (w godzinie szczytu jak zakładam) kiedy próbowałem wejść do gry (jako maszynista) na polskim serwerze i pociągi na liście pojawiały się na ułamek sekundy i znikały. Było to kompletnie nie do użytku. Jedyne co mozna było zrobić, to jak tylko cos sie pojawiło natychmiast to kliknąć bez patrzenia co to jest, inaczej znikało po pół sekundy. Proponuję zrobić system kilkusekundowej rezerwacji, na takiej zasadzie, że jeśli otwieram listę, to jakas czesc pociagow (w zależności od tego ile osób próbuje się dostać) jest automatycznie dla mnie zarezerwowana na kilka sekund, zebym zdazyl przeczytać i kliknąć. Ewentualnie przynajmniej jeden, ten który obecnie jest zaznaczony mógłby być zarezerwowany (np przez max 30 sekund), a reszta mogłaby się zmieniać. Inni gracze nie widzieliby tego, który ja mam zaznaczony i zarezerwowany dopóki nie kliknę innego pociągu (lub e.w. mogą go widzieć na pół-przezroczysto, jako "wstępnie zarezerwowany", który MOŻE się za chwilę zwolni jeśli gracz go trzymający zmieni zdanie i wybierze inny).
  11. Ja mam SSD i też mi się wieszało na pasku ładowania (gdy dochodził do 100%, jak wspomniałem w innym wątku).
  12. Potwierdzam, też to trafiłem.
  13. Ja wielokrotnie miałem podobnie, tylko dopiero jak pasek do 100% doszedł to wtedy stawało i kaplica. Potem gra przestawała reagować i dopiero jak się kliknęło to robiła się szara i Windows pytał czy zamknąć, bo nie odpowiada. Miałem to okolo 5 razy dzis.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy