Jump to content

qbahn

Member
  • Posts

    522
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by qbahn

  1. Chodnik lewituje; grzyb przeskalowany (plus artefakty); brak kolizji z budynkiem
  2. Daleko w tle - auta unoszą się do góry i znikają
  3. Fixed? Seriously?
  4. się jeszcze możesz zdziwić. Może kiedyś podepną chatGPT pod grę i BOTy podejmą z Tobą polemikę, co jest lepsze dla świata SimRail 😉 https://businessinsider.com.pl/technologie/nowe-technologie/openai-odswieza-chatgpt-tworz-wlasne-niestandardowe-wersje-chatbota/8sggktk
  5. Utwierdzona droga była niby na tor JT118, choć zwrotnica ustawiona była na JT116. Wydaje mi się, że wcześniej, w krótkich odstępach czasu, klikałem przełożenie rozjazdu (w różne położenia) i szybko podałem sygnał zezwalający na semaforze R. Potem już źle działała automatyka na torze 4 - tj. po wjeździe następnego pociągu nie zaświecało się KoR. serwer PL8
  6. zaczynam się bać. 😉 Swoją drogą, gdy napiszecie mądre boty, to może zastąpią/wspomogą ludzi w realu. Zauważyłem (o co nietrudno), że przynajmniej szybkość mają niedoścignioną (w obecnej wersji). 😉
  7. Z tego co pamiętam, widziałem Warszawę Główną (a raczej jej niedobitki) na monitorze, gdy zwiedzałem grzybek. 🙂 Odnośnie WZD, WZP i WZS, to racja. Mój błąd.
  8. 3 pulpity na Zachodniej? Ale z tego co pamiętam, to niewiele się tam działo na jednym - tym od W-wy Głównej - póki nie powstała nowa stacja. A, że jej nie ma w SimRail, więc zostają 2 pulpity. 🙂 Tak więc 2 pulpity nie byłyby jakieś mega trudne do obsługi.
  9. Może i by nie wydali, kto wie? Mogę mówić tylko za siebie. Mam przejechane ponad 11 tys km i grube godziny w nastawni. Dla mnie aż za dużo! 😉 Owszem, nie powiem, że mi taka wersja wystarczy... (wiele rzeczy mnie nawet irytuje). Jednak po tym czasie zmieniłbym tylko jedną decyzję: zagłosowałbym w ankiecie za szybszym wydaniem edytora, zamiast czekać na zakończenie podstawy. 😄 też robię w IT. Czasem lepsze 2 mniejsze wdrożenia niż jedno wielkie. Tak więc luzzzz. Do banku... teraz można online - kojarzysz taką opcję? 😉 Poza tym, z czegoś "muszom" żyć. 😉
  10. No cóż. Zadziałał tzw. Elon time, albo jak kto woli efekt Dunninga-Krugera. 😉 Może się zarząd czegoś nauczy na swoich błędach?
  11. byliśmy. Ale widać nie Ty. Myślisz, że zjadłeś wszystkie rozumy. Samozwańczy moderator czy jak?
  12. Owszem, ale nie tym razem. 😉 Oni wdrażają nowszy silnik gry. Gdzieś na FB czytałem, że to praktycznie "przepisanie gry na nowo". Nie wiem ile w tym prawdy, ale sądzę, że to jednak uzasadnia dłuższą przerwę.
  13. Robiłem tę misję parę razy i nie miałem takich sytuacji. Na dużych węzłach gra mocno zwalnia i tnie, ale nie wywaliła mi się ani razu. Może kwestia sterowników, a może ustawień grafiki?
  14. Bardzo możliwe. Na 75 to nie jest tak widoczne jak na 60. Zrób sobie eksperyment - wyłącz synchronizację pionową, limit ustaw na 60fps. Przejedź dość szybko (min 100km/h) koło słupa/semafora (najlepiej gdyby był na dość jasnym tle) z maksymalnym zoomem, obserwując z kabiny płynność ruchu. Najlepiej to widać, gdy obiekt jest już dość blisko, czyli gdy prawie wychodzi poza kadr. Potem ustaw limit na 50 fps i porównaj doznania płynności w ww. warunkach.
  15. zarówno w kabinie jak i nastawniach powinno dać się usłyszeć wyraźną różnicę po otwarciu okna/drzwi, choćby większy hałas, ale i wiatr 🙂 w przedziałach pasażerskich powinno być wyraźnie ciszej niż w korytarzu w EU07/08 pierwsze kamery zewnętrzne są dużo cichsze niż dalsze (chyba dźwięki takie same jak w kabinie) w Pendolino zbyt głośno w przestrzeni pasażerskiej, na kamerach zewnętrznych powinno być głośniej niż wewnątrz dźwięk na mostach/wiaduktach/słupach powinien zmieniać się
  16. na PL2 bot jechał dziwnie wolno. Wszedłem do tego pociągu i okazało się, że zacięło się ograniczenie prędkości. Nie zmieniało się mimo mijanych różnych innych ograniczeń.
  17. Mam wrażenie, że przeliczanie fizyki występuje tylko 50x na sekundę. Czyli ustawiając grafikę na np. 60fps niczego nie zyskujemy, a nawet tracimy płynność. Dobrze by było obie rzeczy zsynchronizować.
  18. I co jakiś czas koniecznie powinien pojawić się pasażer awanturujący, który... rozbije szybę i trzeba będzie jechać wolniej 😉😆
  19. Zgadza się. Ale można zrobić zbliżenie na chwilę i da się zobaczyć. Poza tym płynność przy 60 fps też nie pomaga. Może kiedyś doczekamy się kolejnej optymalizacji i fpsy wzrosną?
  20. He he. Też się tam zapędziłem, ale już nie sprawdzałem jak to wygląda w realu, by nie zgłaszać błędu w ciemno 😏
  21. Paradoksalnie mi to pasuje, że są takie błędy. Co prawda w rzeczywistości maszynista ma rozkad, rozkazy itp, ale zdarzają się sytuacje, że wskaznika w terenie nie ma lub jest zamazany. Trzeba orientować się wg. km. Zatem bardziej mi brakuje takiej wersji rozkladu, niż wskazania na HUD.
  22. Ustaw sobie niższe FOV w kabinie i uczucie minie.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy