-
Posts
522 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by qbahn
-
tia, ale wirtualne ściany niestety coraz bliżej torów 😞. Z resztą, pewnie nie bez powodu, bo niektórych aż zamurowało, albo przerosło 😉
-
Mnie on akurat pasuje. Choć jeszcze ma błędy.
-
Problemy z serwerami po aktualizacji.
qbahn replied to Michał_Wx's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
No cóż. Może na PL2 tak nie bywało, ale pamiętam, że na PL4 (bodajże) każda sekunda miała na oko 1,5 sekundy. Także tak. To dopiero zabawa. Pociągi prowadzone przez boty jechały z wieczną czkawką, ale gdy się samemu prowadziło, to niezbyt ciekawe wrażenie. Nie wiem jak obecnie, ale obserwowałem to kilka razy. PS obecnie gram na PL2 i nie mam większych ścinek. Ba, nawet mogę powiedzieć, że inne pociągi chodzą płynniej niż dotychczas (a mam słabe łącze). PPS a jednak coś jest na rzeczy. Teraz PL2 praktycznie jest niegrywalny. Strasznie długo czeka się na info z serwera i wychodzą różne kwiatki -
Uporczywe powiadomienie IVONA 2
qbahn replied to jumps's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Ivona została sprzedana Amazonowi. Więc może to jakiś trop? Chociaż u mnie nie było takich komunikatów. -
Traxx (E186) - wadliwy model hamulców?
qbahn posted a topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Przed Centralną złapało mnie S1. Zahamowałem normalnie. Ponieważ długo nic się nie działo, włączyłem bota. Jednak po jakimś czasie wyłączyłem go, ale ze zdziwieniem zauważyłem, że ciśnienie w przewodzie hamulcowym samo zaczęło spadać (linijka była na czerwono) i rozległ się komunikat "hamulec bezpieczeństwa". Na pewno go nie aktywowałem. Kilka włączeń i wyłączeń bota i model hamulców całkiem popłynął - jak na filmie. Nijak się nie udało przywrócić loka do normy: po dezaktywacji bota, cały czas wartości ciśnienia z kosmosu. Po aktywacji bot normalizował... i tak w kółko. PL2 Simrail 2024.05.01 - 13.47.55.02 - Trim.mp4 SimRail_log_2024-05-01_12-56-08.7z -
Dziwnie wyglądająca karoseria pociągu ED250
qbahn replied to Vee's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
dziwnie to wygląda, że one zawsze takie czyste. W realu (zwłaszcza zimą) bywa gorzej 😉 W ogóle większość taboru jest zbyt czysta. Widocznie brudzenie się nie jest uwzględnione w symulacji (z wyjątkiem owadów na szybie czołowej). Ale ważniejsze rzeczy też nie są uwzględnione, więc trudno się dziwić 😞 PS ale zgadzam się, że efekt trochę przejaskrawiony 😉 -
Opoczno Południe - nieczytelny W21 na semaforze E
qbahn replied to qbahn's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
spoko, tak się domyślam, ale nie odbija. Dlatego napisałem, że nieczytelny. Zarówno światła loka (jechałem Pendo) jak i latarki DR nie podświetlają. Przeciwległy semafor "O" (o ile dobrze pamiętam oznaczenie) ma to widoczne z daleka. Ot co. -
Oczywiście, że głosujemy własnymi portfelami. Ale podejście "nie podoba się nie kupuj", jest czasem sporym nadużyciem. Dlatego staram się poznać i zrozumieć obie strony. Każdemu coś innego przeszkadza, każdy ma inny gust oraz nie ma produktów idealnych. To truizmy. Zatem tu zdania będą podzielone i z tym nie dyskutuję. Natomiast z jednym się zgadzam. W obu przypadkach (baza i dlc) obiecywano co innego niż dostaliśmy, a może inaczej - nie dostajemy (mam nadzieję, że póki co) tego co obiecywano. Skoro gra jest w EA, to DLC też jest w EA? No raczej, dlatego wagon dojedzie później? Niemniej tu powstał nieprzyjemny precedens, że można dostarczać produkty tylko częściowo kompletne oraz mocno po obiecywany terminie, a jakaś grupa klientów będzie je ciągle kupować. Mi już defetyzm powoli zaczyna się udzielać, więc zgłaszam coraz mniej błędów oraz sugestii dot. ulepszeń. Oby do momentu totalnego zniecierpliwienia, jednak udało się wyciągnąć SR z EA. PS ale na ten moment uważam, że produkt jest ciekawą propozycją i nie żałuję czasu oraz wysiłku spędzonego za nastawnikiem czy pulpitem 🙂
-
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Tak widziałem. Ale w Maszynie ten skok nie przeszkadza - jak widać. Poza tym zakładam, że już stosujecie jakąś filtracje sił tarcia. Jeśli nie, to prosty filtr wykładniczy 1 rzędu po tej sile (która się zmieni skokowo), powinien wystarczyć. Tylko trudność w doborze współczynnika filtracji pozostanie. 🙂 Aha. No, to faktycznie tłumaczy obserwację @Barcikowy 🙂 Nie wiedziałem. Ale to by już była prawie perwersja gdybyście to uwzględnili 😄 Ad 2. Hm. To już trudniejszą część macie z głowy. 😉 PS bardziej zaawansowane modele opisane są tu: http://automatyka.kia.prz.edu.pl/attachments/article/41/Tarcie.pdf. (8.1c, 8.1d) Z tego wynika, że to łagodne przejście to efekt Stribecka (nie wiedziałem) 🙂 -
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
"brutto" potocznie mówi się na towarowe Serio? Czyli przedkładasz taką symulację, w której możesz ustawić zadaną prędkość pociągu i ją uzyskać w mgnieniu oka, ale przy tym mieć miód na ekranie i w głośnikach, nad taką, która wymaga trudu w uzyskaniu prędkości i wyhamowaniu? No cóż, dla każdego coś miłego. 😄 -
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
To właśnie MTS. Scenariusz w Austrii - St. Anton – Innsbruck In the Winter -
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
oczywiście, że to kompromis jakiś. Ale na litość, co w symulacji ciężkiego brutta jest bardziej pasjonujące, niż poślizgi czy rozruch? O ile pamięć mnie nie myli, to chyba już MTS z 2001 r. miał tarcie statyczne dopracowane do tego stopnia, że dawało się we znaki. Chyba także uwzględniał ściśnięcie wagonów. -
Zepsute wyświetlanie śniegu
qbahn replied to mluczak.kutno's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
Pewnie DLC "śnieg i woda" się pojawi. 😉 Potem "ulice i szuter" a na końcu "realistyczna roślinność" 🙂 Sorki, nie to, żebym trollował SR, ale tak mi się jakoś mini szydera włączyła -
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
a byś się zdziwił 😛 -
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
1. Czyli nie ma zamodelowanego tarcia statycznego? Pewnie koła i łożyska wchodzą tu w grę. Ale nie znam rzeczywistych współczynników. Może któreś z nich nie ma istotnego wpływu. https://openstax.org/books/fizyka-dla-szkół-wyższych-tom-1/pages/6-2-tarcie Tarcie statyczne zanika skokowo. Więc w Maszynie jest ok (pewnie poza tą stałą 1/4), ale kluczowy jest też p.2: 2. A luzy miedzy wagonami są uwzględniane? Można skład tak zahamować, by się ścisnął lub nie? Widziałem, że jak się ciągnie skład Dragonem, to luzy się zmieniają. Ale nie obserwowałem, czy tylko między lokiem, a pierwszym wagonem, czy cały skład się spręża/rozpręża. -
Wasze argumentacje są słuszne, ale dlaczego przez nagłe trzeba zaczynać samouczek od nowa??? Dla mnie to nadgorliwość twórców. Tym bardziej, że trzeba wysłuchać całe ględzenie od zera (i nie da się go pominąć). To samo w L2, aż się odechciewa go robić. Wg. mnie to ocena 2/10 za takie sztywne podejście. 😞
-
Renderowanie po update i bujanie sie loku et22..
qbahn replied to Stołek's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
To nie jest żadna fizyka. Włączenie stałego sinusa to jest kpina - ta lokomotywa owszem bujnie się ale zupełnie nie o to chodzi, by cały czas się huśtała. Poza tym w SR trochę podskoczy na zwrotnicy (chyba nawet mniej niż siódemka, a powinno być odwrotnie) i nieco przy hamowaniu. Nawet w Maszynie czy TSW4 to lepiej ogarnęli. Tu zamieściłem film, na którym widać chwilowe bujanie. Reszta też ładnie pokazuje ogromną przepaść w zachowaniu loka. -
mówisz o ewidentnym babolu. Ale szkoda, że plaga nienaturalnego bujania pudła dopadła też Byka. Widać, że zamiast porządnej fizyki pojazdu i postaci, dali co mieli z siódemki 😞 Byczek lubi się bujnąć, ale po chwili się ogarnia 😄
-
Już nie ma 3 klasy. Te czasy minęły... ale chyba nie zauważyłeś PS zapraszam na lekcje z logiki i myślenia nieszablonowego 😛
-
Ułani ułani, chłopcy malowani 😄