Jump to content

qbahn

Member
  • Posts

    522
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by qbahn

  1. Cień krótszy od pociągu - słabo wygląda ostatni wagon.
  2. Można wejść do nastawni Dąbrowa Górnicza Ząbkowice. Ktoś nawet niedawno tam był, bo zostawił telefon 😉
  3. Następuje przybliżanie bez wyraźnej przyczyny. Desktop 2023.02.19 - 22.06.57.03_Trim.mp4
  4. Desktop 2023.02.19 - 20.58.02.01_Trim.mp4
  5. Desktop 2023.02.18 - 02.17.36.02_Trim.mp4
  6. A to nie duplikat?
  7. Klawisze trwałe - to jest odpowiedź! Może potem je wyłączyłem, a nie pamiętałem. Dobra, nie ma tematu! Natomiast jakieś ostrzeżenie można by dać. 🙂 Jednak to nie są klawisze trwałe. Dziś miałem to samo i sprawdziłem, że nie były włączone. Pomogło wyjście do pulpitu lub wyłączenie klawiatury. 🤨
  8. Dodane, choć przycięte (bo cały ma 430MB). Ten drugi jest pierwszym wg. chronologii 😉 PS Dodam tylko, ale zastrzegam, że mam jedynie mgliste wspomnienia, iż w momencie gdy wyłączyłem bota, to on albo przyspieszał albo zwalniał. W każdym razie nie był to stan stabilny. PPS Potem przed W-wa Wschodnią miałem problem z odhamowaniem, ale to zgłoszę w oddzielnym wątku.
  9. W którymś momencie przejąłem pociąg od bota, ale okazało się, że nastawnik sam się przestawia w górę - na wyższe pozycje. Nie było innego sposobu by tego efektu się pozbyć jak przejść do innej kabiny, aktywować ją i ruszyć nastawnikiem. Wielokrotne włączenie i wyłączanie bota, nie pomagało. Mam też film z tego samoczynnego działania SimRail_log_2023-02-15_21-53-27.7z 1041553808_Desktop2023_02.15-21_59_54.01_Trim.mp4 801435077_Desktop2023_02.15-21_59_54.01_Trim(2).mp4
  10. Zgłaszałem to już w poprawkach
  11. Nie wiem co jest przyczyną, ale u mnie to samo. Można też posłuchać jak nierównomiernie potrafią stukać koła np. w Dragonie (ET25). Raz są to miarowe 3 stuknięcia, a raz któryś dźwięk/i z wyraźnym opóźnieniem. Oby to nie była sprawka silnika gry, bo się poprawki możemy nie doczekać.
  12. To że jest jasno nie ma tu zbyt wielkiego znaczenia, bo nie porównuję ogólnej jasności tylko odległość odbić. Możliwe, że halogeny są mocniejsze, ale wg. mnie nie robi to aż takiej różnicy. Z reguły halogeny o tej samej mocy mają 2x większy strumień światła (abstrahuję od jego skupienia). Ale w grze ledwie widać odbicia od wskaźników na 100 m, w realu było to 500. Zobacz jak daleko widać wskaźniki w Niemczech, gdzie nie jest wymagane tak samo mocne oświetlenie jak u nas (jeśli chcesz, skocz do momentu przejazdu przez granicę - wtedy jest nawet odpowiedni komentarz i przyciemnienie świateł ~16:10):
  13. Mechanik stojący w lokomotywie dostaje drgawek na nierównościach. Co ciekawe pijakiem nie jest, bo nie rzuca nim na boki wcale, a wcale - a przydałoby się 😉 2020796199_Desktop2023_02_13-21_02_13.03-Trim.mp4
  14. W grze ledwie widać następny wskaźnik W11a. W rzeczywistości widać wszystkie i to z dużym wyprzedzeniem.
  15. Dla porównania, budynki ze zwisami, na 2 ostatnich zrzutach - wyglądają elegancko!
      • 1
      • I agree
  16. Kamera przechodzi gładko przez Elfa, nie tylko na peronie. Faktycznie, te napisy są wypukłe. To jest konieczne?
  17. Wystarczy na chwilę wyłączyć bota, ze dwa lub trzy razy, w tym na przystanku i... voila.
  18. Wygląda, jakby napisy były wypukłe
  19. To nie tylko na powierzchnię, ale także na boki.
  20. Gdy bot ruszy z przystanku, w momencie gdy postać jest poza kabiną i zostaniemy teleportowani z powrotem, na skutek zbyt dużej odległości, to nie znika timer czasu postoju.
  21. PL2 - (do)jechałem TLE 447073 do S. Dańdówki. Tam równolegle już długo czekał TLE 447071. Natomiast w Stawiskach w stronę Katowic Janowa stał na S1 bot TLE 447069 i blokował nas. Jak widać na jego rozkładzie, od około 21:13.
  22. w dwóch lokalizacjach
  23. Wygląda dość nienaturalnie
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy