Jump to content

qbahn

Member
  • Posts

    522
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by qbahn

  1. Trochę słabo widać na zdjęciu, ale podczas ruchu wyraźniej to widać
  2. Ktoś wyraźnie znęca się nad bydłem:
  3. Zatrzymanie i wyjście z pociągu ("3") powoduje przeniknięcie przez ścianę tunelu. Potem jest tylko lepiej... bo można wypaść z mapy i zostać przeniesionym na wierzchołek góry... w tajemniczym lesie 🙂 PS. Ogólnie fajny ficzer... może zostawić? 🙂
  4. Set the reverser to the neutral position, then close the main switch
  5. Definitely. The EN57 suspension is very old, so the sway can be very strong, especially on some weaker tracks or switches:
  6. Widoczne zwłaszcza na podnośniku w oddali, dalszym wózku wagonu, wagonie towarowym, itd. Dystans rysowania mam w ustawieniach na maksimum. PS. Podobnie zbyt krótki jest zakres dokładniejszego rysowania cieni. Chyba zaledwie kilkanaście metrów.
  7. Zapadają się w grunt (tam chyba bagna nie ma?) oraz jeden z nich przenika przez samochód. PS. Czy oni wszyscy muszą być klonami? 😉
  8. dokładnie te efekty zgłaszałem jeszcze grubo przed listopadowym update. Ale może teraz nowy silnik graficzny pozwoli na poprawę, bo jest to irytujące. Wcześniej, jak zrozumiałem, było to prawie nierealne.
  9. Odróżniam. Teraz po update, to działa ok, wg. mnie.
  10. Ty nim jesteś 😉 O, dobrze wiedzieć. Nie lubię gdy mi tyka 😉
  11. Na stacji pusto, a AI puszcza lekko opóźnione Pendolino bocznym torem. W dodatku przez to trzyma pod wjazdowym inny pociąg.
  12. Cechy pożądane u pasażerów, to większa interaktywność, np: - sygnał RP1 powinien na nich oddziaływać jeśli np. stoją blisko krawędzi - zbliża się / pada deszcz lub jest zimno - chowają się gdzie mogą 😉 - zbliża się ich pociąg, oni wcześniej kierują się w jego stronę - po wyjściu z pociągu, niekoniecznie muszą iść na sam koniec peronu by tam bezczynnie stać 😉 - w przypadku oczekiwania na dalekobieżne, taszczą bagaże - czasem siadają na ławkach PS. Jeśli jest przestrzeń, każdy porusza się swoim tempem, a nie tak synchronicznie 😉
  13. Ale jak to niewłaściwego? W grze nie działa wybór odświeżania. Jest takie jak w systemie. Czy ustawiam 60 czy każde inne dostępne (120,144,165,240) to przecież widzę na wskaźniku ile mam FPS i na tej podstawie opisywałem swoje obserwacje. Efekt też nie zależy od tego czy włączę g-sync czy nie.
  14. ...w sumie, można pomyśleć o scenariuszu "grzybobranie" 😉
  15. Skoro jest jakiś algorytm unikania kolizji między pojazdami kołowymi (dość mocno okrojony, ale jednak), dlaczego nie rozszerzyć go na pojazdy szynowe? Dobra, wiem, że trochę oszukałem system i że w rzeczywistości takie wypadki się zdarzają, ale może jednak byłoby dobrze takie sytuacje uwzględnić? 😉
  16. Można na niego wskoczyć i troszkę lewitować
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy