Jump to content

Stele

SIMRAIL Team
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Stele

  1. Added missing lamps near entry, fixed emission of all in dining area. Whole series had problem with material used for lamps. It was shared with decal atlas using alpha and would not sort properly with windows, so most of them would not even render from the outside. Side lamps would be too expensive to add two dozen point lights but got emissive bulbs and continous bars for whole lenght of dining area that also light up celling a bit.
  2. Position in interior was correct. Fixed external mesh to fit.
  3. Dodane. Wydaje się działać dobrze. Inne typy przełączników mogą mieć podobny problem.
  4. Poprawione. Zmieniony skrypt guzików na obsługujący przytrzymanie.
  5. Włącznik podświetlenia tablicy w wersji z ledami jest niepodpięty do niczego. Włącza jedynie żarówkę w wersji z kliszą. One powinny świecić całą dobę z właściwości materiału czcionki.
  6. Się rozleciało przy poprawkach oznaczeń. Poprawione.
  7. Button was setting pantographs cutout valves without any modeled switch to turn them up again. I've added reset after pulling back emergency button.
  8. Poprawione. Jeszcze a9emnouz miał ten problem.
  9. I inverted keybinds in EN57, E6ACT and maybe EU07 too last week. In EU07 low tone is to the left and hight to the right. I think I checked some photos with stickers remaining when setting it up.
  10. Dodałem blokady otwierania okna i wychylania się. Trzeba by im jeszcze wyprowadzić wartość progową, bo teraz są hardkodowane i Wymagają opuszczenia tak na 60-70% by zaskoczyły, co dalej daje przenikanie przez roletę przy wychylaniu się.
  11. Kropki na programatorze reflektorów? Też to zauważyłem nawet przy postoju, choć kiedyś zwiększałem im kontrast. Może nowy system pogodowy zmienił ustawienia HDR i ponownie się zlewają. Czy wszystkie piktogramy na tablicy tracą stabilność i rysuje je za ścianą?
  12. Tylko roleta czy na dźwignie też nie ma blokady? Nowy input system ma znacznie łagodniejsze ograniczenia od startego.
  13. Indeed, both had inverted keyboard commands.
  14. No nie potrafię zduplikować. W edytorze działa mi jak trzeba. Na filmie nie jestem pewien kąta, ale na jakiej pozycji zostawiasz nastawnik kierunku w Ra? Był błąd z jazdą w sekcji B jak był na wył. na 0 działało dobrze. Czuwak ma dwa tryby. 15s i 60s, przełączające się gdy pojazd przekroczy 5-10km/h. Musiałbym poszukać w kodzie ile dokładnie. Przyciśnięcie grzyba na postoju resetuje timer.
  15. Sprawdziłem zachowanie bota i poprawnie zapala światło w klasie w nocy. Światła w kabinie też gasi, jeśli gracz zostawi zapalone. A co za dyskotekę gracz sobie zrobi, to jego problem.
  16. Tak zdaje się jest w całym taborze. Buczki są zapięte do miksera bezpozycyjnego aby było je słychać nawet z kamery zewnętrznej.
  17. Nie potwierdzam. Jesteś pewien, że obie połówki ciągnęły? EN71 to elektrycznie dwa kible spięte zadami. Jeśli w Sb coś wybije, wskaźniki w Rb to wykażą.
  18. Przecież są oddzielne guziki na tryb+/tryb-/wył. Plus miałby zawijać z ostatniej pozycji do zera? Takie zachowanie powinno występować tylko w pokrętłach mających tą możliwość w rzeczywistości. Możesz je wszystkie podpiąć pod ten sam klawisz z różnymi modyfikatorami.
  19. Dodałem podświetlenie krawędzi wskazówek przy okazji innych przeróbek pod etcs.
  20. Looks like normal electrodynamic braking indication on first notch of braking lever. Electropneumatic brakes start from third notch and only then UI shows braking force.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy