-
Posts
95 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by inomushis
-
Ulepszenie listy serwerów
inomushis replied to DriverPl's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
- 7 replies
-
- 13
-
-
-
-
Tworzenie ścieżki dla pociągu w scenariuszu
inomushis replied to misiek_131415's topic in LUA Scripting
https://wiki.simrail.eu/LUA/List-of-functions -
Tworzenie ścieżki dla pociągu w scenariuszu
inomushis replied to misiek_131415's topic in LUA Scripting
Możesz nastawić więcej niż jeden przebieg, jeden po drugim - z jednego triggera. CreateSignalTrigger(FindSignal("KO_O"), 300, { check = UnconditialCheck, result = function (state) VDSetRoute("KO_O", "KO_M5", VDOrderType.TrainRoute) VDSetRoute("KO_M5", "KO_E15", VDOrderType.TrainRoute) end }) PS. Nie musisz za każdym triggerem zmieniać stanu pociągu na dsStop/tsTrain. W zasadzie robisz to tylko po spawnie, żeby określić czy gracz przejmuje maszynę na zimno, czy na gorąco. -
Zerwanie połączenia przy przejściu z ETCS
inomushis replied to Lord Dżosef's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Hamowanie pojawia sie, ponieważ jedziesz 87km/h na limicie do 80. ETCS L1 zaczyna się na stacji Kozłów (obejmuje jedną głowicę stacji) i jest zabudowany w kierunku Psar. Na linii w stronę Sędziszowa nie ma ETCSu, dlatego zaraz po opuszczeniu stacji system zapowiada powrót do SHP. Pokrywa się to ze wskaźnikami ustawionymi obok toru. Wszystko wygląda prawidłowo. -
Jako przelot rozumiał bym zestaw dwóch przebiegów - wjazd i wyjazd. A czy one są na prosto, czy na bok to już nie ma żadnego znaczenia. Ogólnie podczas prowadzenia pociągu w rzeczywistości radia używa się gdy jest ono potrzebne, a nie informuje o przelotach i pyta o wjazd co stację - Ty widzisz czy masz podane na tarczy i na semaforze, a dyżurny widzi Ciebie jako zajętość na pulpicie i w większości komunikujecie się stanem semafora.
- 12 replies
-
- 17
-
-
Spawning player outside of the train - unable to move
inomushis replied to Rafał's topic in LUA Scripting
Please use SetCameraView(CameraView.FirstPersonWalkingOutside) after spawning a train to set initial state of camera. https://wiki.simrail.eu/LUA/enums/CameraView To rotate camera you can use one of followed functions: https://wiki.simrail.eu/LUA/functions/CameraSetLocalEulerRotation https://wiki.simrail.eu/LUA/functions/CameraSetEulerRotation https://wiki.simrail.eu/LUA/functions/CameraTurnTowards Also, you can't set weather in PrepareScenario. This function is called when in game-menu when player select scenario. Use EarlyScenarioStart or StartScenario istead. -
Obsługa/ustawianie ETCS w ET25 (DRAGON)
inomushis replied to glina20's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Podpowiem, że tak jak w ED250 zatwierdzamy enterem, tak tutaj mamy ekran dotykowy i wpisaną wartość zatwierdzamy dotykając w pole, w którym pisaliśmy, jak na filmie 🙂 Jeżeli rozpoczynasz scenariusz poza obszarem ETCS (Zawiercie - Włoszczowa lub Idzikowice - Warszawa Włochy) to wybierz poziom SHP, wprowadź dane pociągu (przycisk WPROWADŹ DANE na dole) - tak jak podane w rozkładzie - długość, masa itd. Gdy dostępny będzie przycisk START - rozpocznij misję, zatwierdź zaproponowany tryb i ruszaj 🙂 ETCS sam uruchomi się w poziom 1 lub 2 gdy wjedziesz w miejsce, gdzie ten system jest zainstalowany. Na pozostałym obszarze będzie Ci służył za prędkościomierz. VID_20240513084822.mp4 -
What's the Best Practice for getting Track/Signal IDs?
inomushis replied to DangerNoodle's topic in LUA Scripting
Do you guys suggest adding an in-game map? -
Uporczywe powiadomienie IVONA 2
inomushis replied to jumps's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Nie, to też nie jest trop ponieważ z serwera pobierane są gotowe pliki wav z nagraniem zapowiedzi. To jak powstały nie ma tutaj znaczenia. -
Uporczywe powiadomienie IVONA 2
inomushis replied to jumps's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
W SimRailu nie ma żadnych odwołań do tego oprogramowania. Synteza mowy dostarczana jest przez Amazon Poly i Windows TTS. Być może samodzielnie zmieniałeś ustawienia syntezatora mowy w Windowsie, zastępując go Ivoną i dało to taki efekt? -
To ja 😞 ... Proszę o łagodny wymiar kary. Fixed, będzie w update w tym tygodniu!
-
Zakładam, ze trzeba wprowadzić dane do ETCS, co bot robi za Ciebie gdy go włączysz,. dlatego po użyciu bota możesz już jechać. Rzuć okiem na samouczek ETCS w menu singleplayer.
-
Otóż nie. Zgodnie z aktualnie obowiązującą instrukcją PKP PLK Ie-1, całodobowo obowiązuje podawanie sygnału w wersji nocnej, tj. przy użyciu latarki.
-
Pausing in ETCS tutorials dont mute AUDIO
inomushis replied to Asrtiu's topic in Bug reporting [Singleplayer]
Thank you. This issue will be fixed in the next update. -
ET22 - sygnał Rp1 (syrena)/Drużyny manewrowe
inomushis replied to KOlorowy's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Obecnie nie są już stosowane chorągiewki - nawet za dnia stosowana jest latarka. -
A common place for SimRail related LUA scripting resources
inomushis replied to LaTTSUH's topic in LUA Scripting
Please be patient for a few days. We are working on updating the documentation and developing some examples -
Widoczność nazw graczy nad postaciami
inomushis replied to votes's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
W realizacji.- 4 replies
-
- 13
-
-
-
-
Rozkład Jazdy w pociągu
inomushis replied to Albi_PL's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
W nadchodzącej aktualizacji został dodany przycisk "Drukuj", który otwiera rozkład w przeglądarce. Można ją przerzucić na drugi ekran lub wydrukować PDF na papierze.- 1 reply
-
- 11
-
-
Informacja o ustawieniu tempomatu w HUD
inomushis replied to Tadeusz Hajto's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Zrealizowano w kolejnym update. -
Kanał radiowy i prędkość zadana w GUI.
inomushis replied to HTD's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Wskazanie prędkości aktywowanej na tempomacie będzie widoczne w najbliższej aktualizacji. -
Klawisz Enter wysyła komunikat
inomushis replied to Jaca's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Mówicie o komunikacje wysyłanym przez telefon - łączność zapowiadawczą? -
Niestety, aktualnie w SR nie zobaczycie samobójców skaczących pod pociąg. W wersji na symulatorach szkoleniowych, gdzie też używamy SR, takie zdarzenia występują (ludzie, zwierzęta, pojazdu, inne przeszkody) ale na Steamie spowodowałyby inną kwalifikację gry ze względy na sceny przemocy.
- 88 replies
-
- 11
-
-
-