Jump to content

inomushis

SIMRAIL Team
  • Posts

    95
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by inomushis

  1. W multi - gwizdek będzie odtwarzany na chwilę przed tym, jak okrąg odliczający czas dobiega końca, razem z komunikatem na chacie "12345, gotów do odjazdu". W singlu - gwizdek podobnie, ale komunikat od kierownika pociągu (chat + dźwięk) pozostaje w kwestii Twórcy scenariusza. Work in progress.
  2. Great job, hats off! This looks very imperssive. I am aware that without a dedicated API it is impossible to control all elements of the cabin, but we plan to provide a dedicated communication protocol that share most of the physical parameters of the vehicle.
  3. 960M to układ z 2015 roku, spróbuj zaaktualizować sterowniki GPU do najnowszej wersji. Jednakże, wydajność Twojego 960M jest około 2x mniejsza, niż minimalnie wymagany 970 - bez dopisku M - więc może to też być problemem.
  4. Poprawione, premiera w kolejnej aktualizacji.
  5. There is new control system update coming, so you will be notified about controls collision.
  6. Fixed
  7. Ten problem zostanie rozwiązany w aktualizacji dodającej wsparcie dla kontrolerów gier.
  8. Nie stwierdzamy, aby problem dalej występował, dlatego zamykam wątek. W razie potrzeby proszę otworzyć nowy ze szczegółami problemu.
  9. Naprawione, wszystkie zauważone W6 dają punkty dodatnie.
  10. Fixed now.
  11. Obecnie słyszalne powinny być w trybie multiplayer: - zapowiedzi naszego pociągu - zapowiedzi innych pociągów - komunikaty o odjeździe pociągu, jeśli ph > 3 minut, - komunikaty o opóźnieniu pociągu (dlatego dyżurni - wpisujcie czas w EDR 😉) W związku z powyższym zamykam wątek. Gdybyście mieli dalsze uwagi - proszę otworzyć nowy i najlepiej wskazać na której stacji brakowało zapowiedzi, bo wyposażenie peronó jest odzwierciedlone zgodnie z zasobami PKP PLK, nie wszystkie najmniejsze przystanki posiadają nagłośnienie.
  12. Departure announcement is served only when trains stops at station longer than 3 minutes, according to internal regulations of PKP Polskie Linie Kolejowe S.A. (the polish railway infrastructure manager).
  13. Czy byłbyś w stanie rozwinąć wątek o losowości? Chodzi o brakujące zapowiedzi twojego pociągu czy innych? Na konkretnych stacjach, czy na wszystkich? Z perspektywy dyżurnego ruchu czy maszynisty?
  14. Posiadamy oprogramowanie będące symulatorem ETCS poziomu 1 i 2, które współpracuje z SimRailem jako zewnętrzna aplikacja używana podczas szkoleń na fizycznych symulatorach. Kiedy tylko zakończą się nasze testy zgodności z wytycznymi Biura Automatyki i Telekomunikacji PKP PLK, przystąpimy do integracji tego rozwiązania w SR, będzie to ekran osadzony in-game w modelu lokomotywy.
  15. W trybie wieloosobowym opóźnienie często zależy nie od maszynisty, a sytuacji na szlaku, dyżurnych ruchu, tego jak zarządzają pociągami, wyprzedzenia, krzyżowania, priorytetów ruchu itp., dlatego też im mniejsze opóźnienie, tym więcej punktów, ale nigdy jako maszynista nie zostaniesz ukarany za to, że jedziesz do celu.
  16. Unfortunately, this software has only bright version in real, but... we are working on some update here, so night mode and many more features are coming. Stay tuned!
  17. Nie jesteśmy w stanie odtworzyć błędu bez opisu co krok po kroku działo sie na Twoim komputerze - jakie zmiany były wprowadzane, co klikałeś w pojazdach.
  18. Prosimy o weryfikację po kolejnej aktualizacji EA. Logika kanałów radiowych została poprawiona, co powinno pomóc w w/w sytuacji.
  19. Prosimy o doprecyzowanie, podanie konkretnych przykładów - jaka stacja, jaki scenariusz, w którym miejscu wystąpił problem. Niestety z tak ogólnego opisu nie jesteśmy w stanie odtworzyć błędu. @okles92 Pozdrawiam!
  20. Ta część zostanie poprawiona w nadchodzącej aktualizacji, kolorystyka prędkościomierza została ustalona na liczbach całkowitych, a zaokrąglanie od 0.5 w górę - zlikwidowane.
  21. In one of the upcoming updates the timetable will become editable. The dispatcher will be able to enter the actual arrival and departure times of the train in order to inform other dispatchers about possible delays on the train route. For novice players, there is an option to turn on the automatic completion of train arrival times.
  22. Real version of SDWR has only simple search engine by train number - user have to type full numer and press Enter to search. Our implementation offers searching trains which numbers start with typed phrase, but argument abot comparing times, delays and any other parameters sound good too! It is worth considering whether we should enable real-time search without Enter key.
  23. Tak, planujemy możliwość ręcznej, dowolnej konfiguracji dla stanowisk wieloekranowych, np. FPP + SWDR, czy pulpit nastawczy + FPP + SWDR.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy