-
Posts
200 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Rafał
-
Czy ktoś to w ogóle testuje przed wydaniem ?
Rafał replied to Kethrax's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
A od kiedy SimKol nie ma wydawcy dla SimRail żeby nazywać ich studiem indie? Indie nie jest skrótem od małego zespołu a od independent - niezależnego, w domyśle niezależnego od wydawcy. A wracając do tematu to się zgadzam, a nawet bym to rozwinął. Nie tyle że nikt tego nie testuje ale nawet nie uruchamia co było widać po śmieciach w menu, nieprzetłumaczonych fragmentach tekstu. Stan wersji 1.0 jest na tyle żałosny że poprzednia wersja zarówno wyglądała jak i działała znacznie lepiej. Sceneria lat '80 to jakiś żart. Reskin kilku budynków okraszony bezsensownymi flagami tworzonymi na kolanie. Naprawdę zrobił bym teksturę dla tej flagi w 10 minut która wyglądałaby niebotycznie lepiej. Jeżeli ktoś wziął za to pieniądze to jest to jakiś nieśmieszny żart. -
-
Nie, bo przecież w tej grze ani nie będzie ani losowych scenariuszy (tryb rozkładu) ani losowych awarii a opis na steam jest ohydnym kłamstwem.
-
-
W sumie poza standardowym 'planujemy, myślimy, zobaczymy, szczegółów podać nie możemy' to tam nic nowego i odkrywczego w tym Q&A się nie pojawiło 😅 No i wybrano 36 pytań na które odpowiadano miesiąc, w większości jednym zdaniem... z literówkami. Nice.
-
@s0n1c Macie gdzieś dostępną mapę/schemat z numerami torów? Udostępnicie? Bo na chwilę obecną strasznie upierdliwe jest latanie i szukanie numeru toru.
-
Myślisz że 'na zaś' napisali kilka takich raportów i będą je upubliczniać co tydzień aby ludzie dali im spokój? No ale widzę że pracują nad ustawieniem kamery w pociągach - super, żeby tylko to ustawienie nie było uniwersalne a dla każdej lokomotywy osobne i będzie bajka przynajmniej w tej jednej kwestii. Jak ktoś z SR to czyta (a chyba powinien przed akceptacją mojego postu ;)) to do tego okna możecie jeszcze dodać ustawienie FOV co by nie trzeba było szukać tego w osobnym miejscu jakim jest menu.
-
Jeszcze chwila i zrozumiesz moje malkontenctwo a może i nawet się z nim utożsamisz 😅 Jup, kilka miesięcy temu jak tylko wyszło. Może z tego wyjść coś fajnego, pożyjemy zobaczymy.
-
Słowem krzyczeć czasem warto. Zobaczymy jak kultywowane to będzie, bo ostatnio po aferze też coś podobnego się pojawiło.... chyba raz.
-
Tylko że zaraz tej społeczności może nie być bo każdy ma granice cierpliwości.
-
xDDD Jedyne co w SimRail jest doskonałe to jego niedoskonałość.
-
No tak, mogłaby istniej aktualizowana na bieżąco roadmapa, mógłby być FAQ jakiś, ale na co to komu?
-
I może to powód dla którego słabo ci idzie ten biznes, skoro zamiast iść z falą i się rozwijać jak dobrze idzie to ty bierzesz urlop? Dobrze że branża hotelarska nie kieruje się twoją logiką bo nie było by hoteli w okresie wakacyjnym xD Generalnie całe to urlopowe pierdololo jest śmieszne, niech se idą na urlopy wypoczynkowe, macierzyńskie czy jakie tam sobie chcą na ile chcą. Uciekł wam trochę cel tej dyskusji bo nie powinniśmy rozliczać ich za urlopy a za niespełnianie obietnic, za olewanie społeczności itp. A jak mam coś jeszcze dodać od siebie (a może raczej przypomnieć) to sądząc po ilości aktualizacji można wywnioskować dlaczego tak mało jest sneak peek'ów czy innych zapowiedzi.... Mozolny rozwój, nic się nie dzieje to i nie ma czego pokazywać zbyt często. A to już taka abstrakcja którą ciężko nawet skomentować xD Szczególnie w okresie wczesnego dostępu w którym powinni się skupić na rdzeniu gry i wyeliminowaniu z niej jak największej ilości błędów zanim w ogóle pomyślą aby brać się za scenerie DLC czy inne głupoty. No ale cytując klasyka 'nie ma czego wydawać w małych poprawkach' xD
-
Nie wstałem lewą nogą, po prostu nie jesteś osobą która może pozwolić sobie na wydawanie mi poleceń. Ogólnie taką podstawą kultury osobistej jest proszenie kogoś o przysługi a nie wydawanie poleceń, ale kim ja jestem żeby cię wychowywać? Skoro innym się nie udało to tym bardziej mi się nie uda bo mi to lotto co sobą reprezentujesz. A co do tras które polscy gracze chcieliby w tej grze zobaczyć to już powstał taki temat, każdy zainteresowany wpisał tam swoje propozycje. Nawet udzieliłeś się w tym temacie, więc tym bardziej nie rozumiem po co dyskutować o tym co zostało już powiedziane ale w innym miejscu.
-
No i namówiłeś, kupiłem TSW4 jakieś super duper edyszyn za cenę podobną do ceny pojedynczego DLC do SimRail'a xDD Trochę mi się pościąga te 64GB na satelitarnym internecie ale w końcu porównam. Tego Diesel Railcar'a też przed chwilą kupiłem i kurde fajne to. UI słabe w opór, ale jeździ się super. Niedoceniane pewnie przez grafikę która jest no... słaba, tzn. gdyby chociaż te pociągi z zewnątrz jakoś wyglądały. Kurcze ten ruch AI w tej grze to sztos. SimKol powinien brać z tej gry przykład jak rozgrywka SP powinna wyglądać. A co do malowań pociągów, to obiecuję że jak tylko simkol rozszyfruje pliki lub w jakikolwiek inny sposób umożliwi edycję/dodawanie taboru to zrobię wam skórki z każdym możliwym malowaniem i numerem. I pewnie nie tylko ja będę chętny aby to zrobić.
-
Jak mnie to już zaczyna drażnić. A przyszło ci do głowy że popularność gier i symulatorów to wypadkowa wielu czynników a nie tylko realizmu? Np. ja do żadnego zusi nie siądę i tym bardziej go nie kupię z wielu innych powodów niż realizm.
-
To ja też zrobię listę xDD 1. Cold and dark w randomowym scenariuszu z AI - coś a'la multiplayer tylko sp rozpoczynając od manewrów 2. Możliwość wygenerowania/wybrania swojego składu i rozkładu w powyższym scenariuszu 3. Pełna dowolność w przypisywaniu osi do urządzeń peryferyjnych 4. Edytor scenerii i scenariuszy 5. Lepsza kamera z kabiny - możliwość jej konfiguracji i zapisania dla poszczególnych pojazdów, ruchy kamery zależne od tego co dzieje się z pociągiem a nie jakieś stałe wahadło. 6. Szybsze animacje przejścia między ekranami w menu głównym (najchętniej to bym w ogóle je wyłączył - może właśnie taka opcja w menu?) 7. Awarie spowodowane błędnami maszynisty, awarie randomowe też mogą być ale z możliwością ich wyłączenia. 8. Lepiej widoczne znaki w nocy (nie wiem jak to jest na kolei ale chyba też są odblaskowe?) 9. Możliwość dostosowania UI w trakcie jazdy (pozycji i skalowania elementów UI) 10. Tooltipy przy opcjach w menu (np. 'Odległość przełączania LOD : 50' ale pojęcia nie mam co to 50 znaczy? Merty? Procenty? Co to jest?) 11. Lusterka ... póki co to brak słów, nie wiem po co w ogóle istnieje możliwość ich włączenia w obecnym stanie 12. Wycieraczki i jakaś realniej wyglądająca fizyka deszczu/wody na szybie plus brudzące się szyby aby spryskiwacze do czegoś się przydawały. 13. Nie wiem, ogólnie fizyka wydaje się być jakaś taka jakby uproszczona albo trochę oderwana od tego co dzieje się na ekranie. Ciężko mi to ocenić, ale wielokrotnie byłem pasażerem różnych pociągów i w grze wszystko jakoś tak łagodnie wygląda - może to tylko wrażenie przez złą pracę kamery w trybie pierwszoosobowym. 14. Płynne przejścia/animacje przechodzenia przez drzwi bez tego okna dialogowego. Może niech przejście przez drzwi będzie bindem na klawiaturze a przycisk myszy niech je otwiera/zamyka? 15. Lepsze/większe click-spoty na niektórych elementach kabiny w en57. Np. te żaluzje to jakaś tragedia czasami. 16. Ekran briefingu przed rozpoczęciem scenariusza, dokładne omówienie scenariusza/rozkładu, gdzie czego się spodziewać, w przypadku scenariusza manewrów możliwość umieszczenia mapki z numeracją torów itp.
-
Generalnie nowa gra ci się marzy. A tak na poważnie to na początek niech skończą w końcu to co nam obiecali. Niech trochę poprawią menu, a w szczególności ślamazarne animacje przejścia pomiędzy ekranami, i dopiero niech się biorą za psucie nowych ficzerów. Chociaż kogo ja oszukuję, po wyjściu ze wczesnego dostępu wyjdzie jedno, może dwa, DLC i gra zostanie porzucona.
-
Na dobrą sprawę to losowość pogody już jest.... tzn. ta losowość zależy od twórcy scenariusza. Jakiś czas temu jak bawiłem się tworzeniem scenariuszy to stworzyłem scenariusz który losuje pogodę, temperature oraz wilgotność powietrza - teoretycznie nie uświadczysz dwa razy tej samej pogody, a w praktyce to wilgotność czy temperatura zmienia tak mało w pogodzie że w sumie można się ograniczyć do losowania czy pada czy nie - a i to nie do końca chyba działa jak powinno. To samo można zrobić z ruchem AI, ale tego już mi się nie chciało robić bo w obecnej chwili tworzenie scenariuszy to mozolna katorga dla masochistów.
-
Warszawa Śródmieście w SimRail (Czy będzie?)
Rafał replied to Forizoo's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Prawda nie rozumiem, ale to wina twojej stylistyki a nie moja. Poza tym gra nie miała jeszcze premiery bo jest we wczesnym dostępie. No to się dowiedziałeś że ludzie by chcieli, ale raczej planowane nie jest bo nie zostały takie plany nigdy ujawnione. No i korzystają z tych sposobów, sprzedają niekompletne DLC do gry która jeszcze nie miała premiery. -
Warszawa Śródmieście w SimRail (Czy będzie?)
Rafał replied to Forizoo's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
To że w grę gra garstka osób i dla tak małej garstki nie ma sensu wychodzić poza zaplanowany schemat prac. -
Warszawa Śródmieście w SimRail (Czy będzie?)
Rafał replied to Forizoo's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
MetroSim i SimBus więc chyba faktycznie przespałeś 😅