-
Posts
208 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Rafał
-
https://store.epicgames.com/en-US/p/train-sim-world-4--train-sim-world-pc-editor-beta A to co? W dodatku jest dostępny od września.
-
Można coś z tego szacować. https://www.gry-online.pl/newsroom/planowane-nowosci-w-simrail-deweloper-odniosl-sie-do-najwiekszego/z127eb1
-
Czy da się na czas przejść scenariusze?
Rafał replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Na scenariuszach graczy są. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Choćby o road mapie w The Bus. I pomimo że ci udowodniłem błąd/pomyłkę to nadal pisałeś jakieś swoje wydumki. Te wywody o polskości to też nie było nic mądrego. Z resztą jeżeli czytasz swoje wpisy i nie masz żadnej autorefleksji to ja ci już nie pomogę. Myślę że gdyby nie ten temat to wiele by nie zostało powiedziane dot. tego co mnie i innych boli, i co uważamy za niezbędne do poprawy. I jest to moja ostatnia wiadomość skierowana w twoim kierunku, więc się nie kłopocz nawet z odpowiadaniem. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Nie. Weszli na dico i mieliśmy okazję porozmawiać w związku z naszą burzą. Dlaczego ty ciągle przyjmujesz jakieś założenia? Nie miałbym nic przeciwko tym założeniom gdyby za każdym razem nie były błędne. Do tej pory traktowałem cię poważnie i z szacunkiem, mimo tego jak wiele głupot napisałeś, i teraz już wiem że nie należy cię tak traktować skoro tego nie odwzajemniasz. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
No dokładnie o tym wspomniałem we wczorajszej rozmowie na disco. Nawet lekko prześmiewczo powiedziałem że skoro tak bardzo chcą pokazać coś graficznie to mogą pokazać gif'a z działających wycieraczek. Niemniej jednak poprosiłem o jakieś logi tekstowe z tego co dzieje się z grą i o spis wszystkich planowanych ficzerów. Screeny jakichś budynków to nie wszystko. I tak jak nie wszystko da się przedstawić za pomocą tekstu tak i screeny nie wszystko obrazują. Dał okejkę, więc chyba się coś takiego pojawi. Już nie chciałem przesadzać i prosić o jakieś okazjonalne streamy z buildów wewnętrznych gry bo to pochłania znacznie więcej czasu niż napisanie posta. Ja poniekąd jestem tymczasowo ukontentowany. Była burza, dostaliśmy jakieś informacje. Nie mogę powiedzieć że komunikacja już się poprawiła, ale jeżeli od teraz regularnie będziemy raczeni jakimiś sensownymi informacjami, a nie tylko screenami, to przynajmniej ten jeden argument będzie mi z ręki wybijany. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
A no w sumie tak, o tym nie pomyślałem xD -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
O czym ty mówisz? Podesłałem ci screen'y. Road mapa do The Bus'a powstała zanim gra w ogóle weszła w early access. Wpisy na trello są z lutego a gra weszła we wczesny dostęp w marcu. Czy ty rozumiesz że ja i nie tylko ja zapłaciłem za coś co już powinienem dostać a do dziś słuch o tym zaginął? W restauracji też płacisz i czekasz w nieskończoność jeżeli ktoś o tobie zapomni? Na emigrację to nie jedzie kwiat narodu. Jak dla mnie to i kosmici mogą robić SimRail. Totalnie jest mi to bez różnicy. Ty chyba nie wiesz czym jest hejt i traktujesz każdą krytykę/przejaw niezadowolenia jako hejt. Ty albo żyjesz w innej bajce albo w ogóle nie rozumiesz czego temat dotyczy. Powtórzę jeszcze raz. Tutaj wylewamy żale na brak komunikacji a nie że coś co nam zakomunikowano nam się nie podoba. No ale przynajmniej coś wywalczyliśmy.... Tylko zupełnie nie rozumiem po co mi samochody z lat '80 jak nie będzie jeszcze trasy z lat '80 😂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
jakie to ma znaczenie że jakaś inna gra jest 3 lata w ea, skoro SimRail miał wyjść z ea do końca zeszłego roku a The Bus nie? Ci 'uczciwi' napisali że gra wyjdzie z ea w 2023. 2023 rok się skończył i słowem się nie zająknęli co dalej z premierą gry. Dla porównania jak ja cię okradnę na 150zł to będzie ok bo ktoś inny mógłby cię okraść na 400zł? XD Co to w ogóle za porównywanie cen. Mamy nieskończoną, zabugowaną grę, a producenci nie wywiązują się ze swoich własnych obietnic i w pełni zasługują na krytykę. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Robią jeszcze MetroSim. Nie wiemy na jakim etapie są te gry ale tłumaczenie czegokolwiek 'małym zespołem' a mimo to porywanie się na trzy gry jednocześnie do mnie nie trafia. Gra miała wyjść z wczesnego dostępu do końca zeszłego roku. Wraz z końcem wczesnego dostępu mieliśmy dostać brakujące kilometry torów do Krakowa. Zrozumiałym jest że pytamy o Kraków skoro jest już po terminie a informacji o nim żadnych za to jesteśmy częstowani screenami z płatnymi DLC. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Ale my tutaj o komunikacji ze społecznością a nie o częstotliwości patchy rozmawiamy. Tak tylko mówię żeby zaraz nie przyszedł ktoś z SimKola i nie odwrócił kota ogonem że my tu oczekujemy patchy co 24h z 1000km nowych torów. To chyba czegoś dowodzi, prawda? No i o to się rozchodzi. Gdybym się umówił z dziewczyną, ale nie przyszedł i bym się nie odzywał to miałby prawo się na mnie wkurzyć, prawda? I tak samo jesteśmy wkurzeni my, gracze. @Marcion te pytania nie są skierowane do ciebie. To takie retoryczne pytania do ludzi pracujących nad grą. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Oni nie napisali raz, więc my to przewałkujemy na sto różnych sposobów w stu różnych wątkach. Nie że kogoś namawiam do jakiegoś bez sensownego spamu, po prostu stwierdzam fakt że to już się dzieje. Na forum wczoraj powstały dwa niezależne wątki dopytujące co dalej, na disco też co chwilę wybucha dyskusja gdzie patch. To że twórcy siedzą cicho udając że nie ma żadnego opóźnienia nie znaczy że gracze będą siedzieć cicho. Pojedyncza informacja dot. pojedynczego patcha nic nie zmieni. To musi być regularne, żeby coś się zmieniło w odbiorze gry. -
Ponowię pytanie które zadałem wczoraj na disco.... Jak ci telewizja nie działa to też dzwonisz do prezesa TVP?
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Tak udostępnią coś czego nie udostępnili na najważniejszym etapie rozwoju gry czyli we wczesnym dostępie. Moja krytyka i sugestie nikomu nie przeszkadza w pracy. Od tego jest to forum. Chwalić, krytykować i wyrażać opinię mogę w każdym dowolnym momencie. Niech udostępnią możliwość stawiania dedykowanych serwerów graczom.... ale nie udostępnią 😉 PlayWay który jest wydawcą też jest 'profesjonalnym' klientem. Zapomniałem o tym... To nie ja im ustalałem datę wyjścia z wczesnego dostępu. Ja rozliczam to co sami sobie ustalili i co mi obiecali kiedy kupowałem ich produkt we wczesnym dostępie. -
Forum jest jednym z kanałów komunikacji pomiędzy społecznością (klientami) a firmą SimKol odpowiedzialną za grę. Nikt z klientów nie będzie szukał członków zarządu aby przekazać im swoje pytania bądź sugestie.
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
żeby czekać na coś za co zapłaciłem 12 miesięcy temu z obietnicą że w tym roku już sobie pogram w pełnoprawny produkt. Pozostałym graczom, nie polskojęzycznym, też niczego nie komunikują. Tutaj nie chodzi o brak komunikacji w języku polskim, tutaj się rozchodzi o brak komunikacji w jakimkolwiek języku. No taaa jeżeli chciałbym puścić w niepamięć swoje czcze zapowiedzi i obietnice to faktycznie dobrą strategią byłoby zapadnięcie się pod ziemię i siedzenie cicho. No i poznajemy. Płodności w tym ogrodzie to próżno szukać. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
No takie milczenie, gdzie jest tyle niepewności i niewiadomych, jeszcze nigdy nikomu na dobre chyba nie wyszło. Pojawiają się też argumenty że gra jest tylko projektem pobocznym i dlatego jest traktowana po macoszemu. Tylko już nie jedna gra pokazała że projekt poboczny stał się projektem głównym. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Możemy się domyślać. Brak komunikacji najczęściej chyba wynika z chęci ukrycia czegoś. Wiedząc zbyt wiele moglibyśmy wyciągnąć wnioski, dojść do konkluzji które nie są korzystne dla promocji gry/firmy, co mogłoby wpłynąć na reputację, oceny na steam i w samym końcu sprzedaż. Oczywiście to tylko moje gdybania nie potwierdzone niczym, ale sukcesów się nie ukrywa, ukrywa się niewygodne fakty. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
Rafał replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
+1 -
Zluzuj kucyki panie, chłopie, kolego czy jakkolwiek inaczej chcesz być określany. Czytając huda też musisz odrywać wzrok od torów i patrzeć w prawy dolny róg ekranu więc tak samo musisz pilnować WIELU RZECZY JEDNOCZEŚNIE!1!one. Dlatego pozwolę sobie stwierdzić że twój argument do mnie nie przemawia. To dobrze bo to nie wyglądało na dyskusję z twojej strony. Bardziej jak jakieś leczenie kompleksów. Zaczepki ad personam, sugerowanie braku ambicji i inne twoje teksty nie mają nic wspólnego z dyskusją.
-
Podnosić poprzeczkę z reguły oznacza robić coś trudniejszego, wymagającego większych umiejętności. Usiłujesz być bardzo przemądrzały i nie tylko słabo ci to wychodzi to w dodatku sam sobie zaprzeczasz przez co delikatnie mówiąc jesteś zabawny. I nie miej mi tego za złe co napisałem ale sam mnie prowokujesz swoimi zaczepkami.
-
Jeżdżę bez hud'a chociaż często zastanawiam się nad jego ponownym włączeniem bo w tej grze znaki widoczne są dopiero z bardzo bliska (szczególnie w nocy bo nie są odblaskowe). I właściwie to nie wiem na czym miałby polegać problem (lub trud) z odczytem wskazań manometrów, amperomierzy i woltomierzy, bo właściwie to wygodniej się je czyta niż hud'a. Z kogo próbujesz durnia zrobić?
-
Ja też nie jestem fanem ciężarówek a jednak w ETS/ATS spędziłem trochę czasu bo podoba mi się aspekt ekonomiczny gry. Żeby przyciągnąć większą grupę graczy gra musi oferować zróżnicowane mechaniki, wtedy więcej osób znajdzie w niej coś dla siebie. Jeżeli mnie pamięć nie myli to rozmawiamy tutaj o faunie która jak najbardziej dodaje realizmu. Na oblodzonej trakcji natężenie się zmienia. A tak generalnie to się z tobą zgadzam, gra jest zaskakująco prosta i w dłuższej trasie faktycznie wieje nudą. Dlatego uważam że niespodziewane zdarzenia na szlaku nie tylko by grę utrudniły ale dodałby też szczyptę adrenaliny urozmaicającej rozgrywkę.
-
Dyżurny ruchu singleplayer
Rafał replied to Maksu_'s topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Zrozumiałym jest że nie da się dogodzić każdemu, ale tryb dyżurnego już jest. Właściwie to jak już działa w zupełności wystarczy do gry SP. Jeżeli nie oficjalne scenariusze to chociaż dajcie jakąś furtkę aby poprzez scenariusze graczy dało się zostać dyżurnym w rozgrywce SP. Nie chodzi o nic super zaawansowanego, zwykła kalka z MP. Chodzi o to aby gracz miał możliwość przyjrzenia się i zapoznania się z nastawniami bez wywierania negatywnego wpływu na serwer z graczami. Prosimy 🙂