-
Posts
200 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Rafał
-
Sygnały wątpliwe i rozkazy pisemne
Rafał replied to Data's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Słowem tobie jest potrzebny symulator łąki abyś mógł pooglądać falujące na wietrze źdźbła trawy. Już lecę pisać do iRacing żeby jakoś urozmaicili 24h wyścigi bo strasznie tam nudą wieje. Może niech jakieś radyjko do samochodów dodadzą, automatyczne dohamowywania w zakrętach co bym miał czas widoczki pooglądać. Ile ci trzeba powtarzać że symulator ma symulować, docelowo 1:1 ale z wielu względów jest to jeszcze niemożliwe. Poproszę te ankiety. Od pierwszej wersji alpha jestem stałym bywalcem na forums.flightsimulator.com i pewnie przypadkiem nie rzuciły mi się w oczy narzekania ludzi na zbyt wysoki poziom skomplikowania samolotów. Wręcz przeciwnie, przez długi czas było dużo markotnego pisania dlaczego tak mało samolotów jest study-level. Aha, FSX, FS9 i poprzednie też miały ułatwiacze. Dokładnie takie same ułatwiacze. One nie są i nie były siłą MSFS. MSFS był chętnie kupowany przez casuali ze względu na grafikę, która jak na tą skalę gry jest świetna. A i tak mi się przypomniało. W 2012 roku wyszła bardzo uproszczona gra względem FSX'a. Nazywała się 'Microsoft Flight'. Sprzedała się w trzech kopiach co skutkowało anulowaniem całego projektu w kilka miesięcy po premierze. ATS/ETS2 też ciężko nazwać w pełni symulatorem, bo fizyka jazdy to jest jakiś żart. Tak, coś jest nie tak. Samouczki są złe. O mój bobrze.... Weź sobie jakieś demo technologiczne UE5 pobierz i oglądaj widoczki, albo przejdź się na spacer, pojedź w góry, nad morze.- 25 replies
-
- 10
-
-
-
-
It's been more then a month after last roadmap was reviled and other than few screenshots of mostly DLC we still know nothing regarding next patch. When will it be ready? Will it be postponed again? Will all planed features make it to final game on the release date?
- 1 reply
-
- 2
-
-
-
Pierwsza część nawet spoko, ale wykolejenie niech zostanie wykolejeniem. Po prostu po wykolejeniu pociągu bym na takiego maszynistę wprowadził jakiś cooldown aby przez X czasu nie mógł zasiąść za sterem innego składu.
-
TrackIR jest i działa.
-
Za to ty jesteś jeden, mówisz w imieniu całej wyimaginowanej reszty i musisz mieć rację xD
- 1723 replies
-
- 10
-
-
-
-
-
A czego tutaj nie rozumieć? Piszesz o historiach które nie miały na tym forum miejsca więc pytam po co je wymyślasz. Po pierwsze jedna wiadomość to dygresja a nie spam, po drugie wchodzisz komuś innemu w kompetencje.
-
Po co ty wymyślasz te niestworzone historie?
-
Ace Combat to właśnie przykład gówna arcade o którym w miesiąc po premierze już nikt nie pamiętał. Ale wiesz że google istnieje a raporty często trafiają do wiadomości publicznej. Jeżeli coś zarabia to się sprzedaje. Możesz z raportami zestawić statystyki steam. Seria Xplane zatem musi być jedną z najprostszych gier na świecie bo jest rozwijana od 1995 roku. DCS, od prawie 15 lat dostaje nowe addony, a iRacing od 16. I tak wszystkie te trzy gry to przykłady symulatorów z najwyższym i najdroższym progiem wejścia oraz będące niezbyt tanie w utrzymaniu a na pewno nie są proste w graniu. Jak długo casual pogra w MSFS'a? Jak dużo addonów kupi? Osobiście mam ponad 500gb addonów do msfs (scenerie+samoloty), 80-90% tych addonów to płatne dodatki. Myślę że śmiało wydałem ponad kilka tysięcy pln na dodatki do gry. Jaki procent tego zakupi casual który tą grą znudzi się po kilku dniach? A tak na marginesie to najchętniej kupowanymi samolotami do MSFS, i ogólnie do flighsimów, są tak zwane samoloty 'studysim'. Aha i żeby była pewność, bo wygląda mi to na lekkie odwracanie kota ogonem. Ja nie twierdzę że gry które przytaczam sprzedają się lepiej od czegoś. Ja twierdzę że nie mają problemów z byciem kupowanymi. I osoby które chcą w nie grać nie mają problemów aby je kupić bo są zbyt trudne. Nie trzeba ich ułatwiać. W ogóle jaka jest trudność w SimRailu? Kilka wajch, czasem jakieś pokrętło i patrzenie przed siebie.... Co tutaj ułatwiać? Średnio rozgarnięta małpa ogarnie te pociągi.
-
WAT? Skąd wy bierzecie takie pomysły. I właśnie po to są negatywne oceny. Nie po to aby kogoś podnosić na duchu lub motywować. A po to aby przestrzegać innych przed niedorobionym produktem. Flightsimy, milsimy, racesimy są trudne, drogie i skomplikowane. Sprzedają się dobrze. iRacing zarabia miliony z subskrypcji nie mając kamery zewnętrznej, wspomagania dla gry padem, radyjek w autach czy innych pierdół i ułatwień. Eagle Dynamics i ich DCS zarabia jeszcze więcej a w swoim najmniejszym ułamku nie próbuje być Ace Combat'em. A wiesz dlaczego? Bo symulatory to generalnie nudne gry i grają w nie przeważnie osoby pasjonujące się daną tematyką. Casual odbije się nie tylko od skomplikowania symulatora, bo nawet jeżeli mu to ułatwić i dać sterowanie samolotu/auta/pociągu na dwa przyciski to dość szybko się znudzi i w dłuższej perspektywie nie kupi ani DLC ani kolejnej wersji. Dlatego tak niewielu producentów symulatorów poświęca swój czas na ułatwianie symulatorów.
-
Strach im zajrzał w oczy bo patrzymy i gramy (coraz częściej i chętniej) w inne gry niż SimRail 🤣 A tak na poważnie to mnie też dość mocno zdziwiło i rozbawiło zamknięcie tamtego tematu.
-
A miał? TML podał kiedykolwiek jakąkolwiek datę wyjścia ze wczesnego dostępu? A skoro już przytaczasz tą grę to może powiesz ile łatek i hotfixów The Bus otrzymał w przeciągu ostatnich 2-3mc?
-
Ty masz jakiś kompleks polskości? W mojej opinii to nie ma żadnego znaczenia kto robi oprogramowanie, niezależnie od tego wyrażę swoją opinię. Mogę być pobłażliwy dla twórców indie ale nie dla firm które obiecują gruszki na wierzbie. Wiesz, że PR nie bierze się z niczego? Zły PR bierze się z niespełnianych obietnic, ignorowania społeczności, źle działającego produktu. Faktycznie, Polacy nie kupują innych gier, nie wystawiają im recenzji, nie udzielają się w społeczności. Skłoniłbym się ku wypowiedzi że to ty bajdurzysz. My opieramy się o słowa Szocia dla portalu gry-online.pl, w którym stwierdził że gra na czysto zarobiła nieco ponad 1mln usd. Rzeczywiście łatwiej jest sprzedać produkt o którym nikt nie słyszał. No tak średnio to się sprawdza szczególnie w dłuższej perspektywie. Do później jesieni, przed wydaniem patcha gra notowała coraz większy przyrost negatywnych recenzji. Po łatce recenzje wystrzeliły w górę tylko po to aby od stycznia znowu zaczęła rosnąć liczba negatywów. Jakie twoje, jakie nasze? My oczekujemy od produktu który zakupiliśmy poprawnego działania i regularnego rozwoju a nie jakiegoś upadku. Ogólnie to mnie mało interesuje co się z tą firmą będzie działo za x lat. Ja chcę dostać produkt który mi obiecano w chwili dokonywania za niego płatności, a jeżeli nie możliwym jest dotrzymanie terminów to chcę wiedzieć co się dzieje i dlaczego. Nikt poza tobą niczego tutaj nie wróży bo nie o tym jest dyskusja. Jakbyś nie zauważył rozmawiamy tutaj o niedowożonych obietnicach. Ale jak to? Amerykańscy? To Polacy już nie są tymi najgorszymi? Przecież to CDP to polska firma!! To Polacy powinni sprawiać jej najwięcej problemów!!!!11one
- 1723 replies
-
- 10
-
-
-
I takie coś próbowałem wywalczyć od grudnia. Tymczasem w dwa (a prawie trzy) miesiące dostaliśmy kilka screenów, plus 27 stycznia jeden wpis od 'Królik Uszasty' 😆
-
O mój bobrze, UI to to ma tragiczne, ale jako na proof of concept gra działa lepiej niż prolog SimRail, wygląda też odrobinę lepiej. No ciekawe co i kiedy coś z tego wyjdzie.
-
A tak, tak tak, tą gwiazdkę też miałem obśmiać ale zapomniałem 😆 No i namówiłeś xD
-
Oni robią trzy gry jednocześnie, głupim trzeba być aby rzucać się na tak głęboką wodę nie mając sił przerobowych.
-
Ja nie rozumiem po co wypuszczać malowania wagonów z lat '80 skoro trasa dla nich pojawi się dopiero w późniejszym terminie. W ogóle nie rozumiem po co ta trasa z lat '80, ale ok. Niech sobie będzie. A tak ogólnie to ta road mapa wygląda na robioną na kolanie. Nie chodzi mi o walory graficzne ale o chronologię elementów. Pierwsze DLC przed zapisem o wyjściu z ea? Nawet jeżeli gra wyjdzie z ea tego samego dnia co DLC trafią do sprzedaży to i tak uważam że DLC na tej liście powinno być za wyjściem gry ze wczesnego dostępu.
-
Wymóg znajomości języka serwera.
Rafał replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
No jak @uetam mógł dać 'nie zgadzam się'? Więc po co są te nazwy serwerów EN, PL i tak dalej? Przecież to nie są lokacje w których serwery stoją. Absurd goni absurd. -
Dodanie predefiniowanej komendy "pociąg odjedzie..."
Rafał replied to bart_dem's topic in Offtopic [PL]
Nie. Poza na kogo i gdzie doniósł? Wyraził opinię, do której miał prawo. Być może przestrzegł kilka osób przed zakupem, przekierował zainteresowanych aby zapoznali się z większą ilością recenzji. Dzielenie się swoimi odczuciami to nie donosicielstwo. Według ciebie absolutnie każdy kto się z tobą nie zgadza, uważa że twój pomysł był nie na miejscu lub po prostu krytykuje grę jest toksyczny. A tak naprawdę toksyczny to jesteś ty. Ciągle wzniecasz jakieś gówno-burze, wysnuwasz wyimaginowane i niepodparte niczym teorie. Ogólnie brakuje ci szczypty pokory. Wczesny dostęp nie oznacza że gra musi być zbugowana i że nie musi być naprawiana. Wczesny dostęp oznacza że nad grą trwają aktywne prace. I aktywne to słowo klucz. Tutaj aktywności nie widać, a przynajmniej nie widać takiej jakiej większość graczy oczekuje i do której przyzwyczaiły je inne gry. Nie wiesz, ale o tym poniżej. No widzisz tylko różnica polega na tym że radio muzyczne nie jest czymś co ułatwia 'wirtualną' pracę. Jest to dodatek bez którego można się obejść. Natomiast to o czym mowa w tym temacie ma ułatwić komunikacje dyżurnego ruchu z pozostałymi graczami a w tej grze (i w rzeczywistości) komunikacja jest czymś kluczowym. Jak wyżej. Porównałeś coś co jest kluczowe do czegoś co jest tylko dodatkiem i stwierdziłeś że ten zbędny dodatek jest ważniejszy bo ty jako jedyny tak chcesz. A kto się z tobą nie zgadza to hejter. To bardziej twoje zachowania i twoja postawa nas (a na pewno mnie) śmieszą. Co nie oznacza że w tej grze muszą być pociągi rakietowe latające w kosmos. Oczekujemy od tej gry realności i porównywalności z rzeczywistością na takim poziomie na jakim pozwala nam dzisiejsza technologia. W tym rzecz że nie chcemy (znowu, przynajmniej ja). Chcę tylko przez chwilę pobawić się w prowadzenie pociągu. I częścią zabawy jest poznawanie całego tego ekosystemu, procedur i infrastruktury. Czytam manuale bo chcę coś robić tak jak jest to robione w rzeczywistości a nie nie jak mi się wydaje że będzie najprościej dla mnie. Więc ta gra nie jest dla ciebie. Podobnie jak inne symulatory, bo one nie mają być zbalansowane. One mają symulować. As real as it gets. Żyjesz w jakiejś innej rzeczywistości albo nie dostrzegasz faktu że zarówno baza graczy jak i całe te forum i disco są multinarodowe. Każdy gracz, niezależnie od narodowości może zgłaszać błędy, uwagi lub dzielić się opinią. Każdy ocenia rzeczywistość przez swój pryzmat. Szkoda, bo nie powiem że nie miałem ubawu, ale prawda. Tak chyba będzie dla ciebie lepiej. No to się zawiedziesz, bo tam w dyskusjach SimKol nawet się nie udziela, o sneak-peek'ach nie wspominając. Bo to prawda. Gra jest fajna, ale ma masę bugów i niedziałających rzeczy. Prognozowany czas wydania gry już minął a gra nadal jest na wpół surowa. -
A to dziwne. Ze 100 razy tą trasę zrobiłem i nigdy mi nie zaliczyło tego Parzniewa.
-
wpisz w pasku adresu %AppData%
-
Pewnie z drugiego kierunku jechałeś. Wtedy faktycznie Parzniew normalnie działa.
-
Powiem to ostatni raz. Czytaj do skutku, aż w końcu zrozumiesz. Na chwilę obecną w grze jest wiele rzeczy zepsutych, zamiast zawracać tyłek niepotrzebnymi ficzerami niech się skupią na naprawie błędów których nie naprawiają miesiącami i to jest nasz największy zarzut do tej gry. Proste bugi które tkwią w niej miesiącami. I abyśmy się dobrze zrozumieli, nie przyjmuję tłumaczenia że coś jest naprawione w testowym build'dzie. Nie jest na public'u więc nie jest naprawione. A drugiej części to nawet nie będę komentował bo nie wiem jak to zrobić bez wyśmiewania ciebie.
-
A po co ktoś ma wyrzucać pieniądze w błoto i kupować zabugowane gry w których oczywiste błędy nie są poprawiane miesiącami? Po to jest system ocen i opinii na steam, aby przestrzec innych przed topieniem pieniędzy. Wychwalasz zepsuty produkt. Dlaczego ktoś ma cię oceniać pozytywnie? To tak jakbyś zachwalał piramidy finansowe i oczekiwał od pokrzywdzonych podziękowań. A poza tym to bardzo często piszesz jakieś głupoty i przytaczasz rzeczy wyssane z palca.
-
Kłamstwa, kłamstwa i jak zwykle kłamstwa. Jumpseat Radio to 7tys pobrań na flightsim.to, gdzie najpopularniejsze aplikacje/addony mają po 500tys pobrań, co plasuje ją dopiero na czwartej stronie najczęściej pobieranych aplikacji na fligtsim.to będąc mniej popularna od takich aplikacji jak 'Where is my damn community folder ?' xD I w tym podsumowaniu nie wliczam rzeczy takich jak scenerie i malowania które również są modami. XDD Właśnie dlatego kupiłem ATS'a i ETS.... żeby posłuchać radia. Gra z gatunku SYMULATOR. A ty nie masz? Puść sobie muzyczkę z telefonu.