-
Posts
228 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by Rafał
-
A właśnie miałem o to już wcześniej zapytać.... Czy nie lepiej ukryć ładowanie VD pod ekranem ładowania gry tak aby po wejściu w scenariusz już wszystko było gotowe do gry? Wiem, pozornie wydłuży to czas ładowania gry ale o ile mniej będzie kłopotów ze scenariuszami?
-
-
Ty chyba nie do końca wiesz o czym piszesz lub nie rozumiesz tego co ja napisałem. Jeżeli gra działa w przykładowo 60fps'ach w 1080p czy nawet 4k i w losowych miejscach gubi klatki do przedziału 1-15fps na sekundę lub dwie to jest to coś złego i nie wszystkie gry tak mają, ba powiedziałbym że w większości gier tego nie uświadczysz. Jeżeli według ciebie wszystkie gry tak mają to jak grać w te wszystkie shootery pokroju CS'a? Jak celować? Jak grać w iRacing, ACC czy Automobilistę 2? Jak w DCS/BMS szukać wroga na niebie? Jeżeli odpalasz gry w 4k na ultra i gra działa ci stabilnie ale poniżej 60-40 fps i sporadycznie odnotowujesz spadki poniżej średniej to nie jest to żaden stuttering tylko przesadziłeś z ustawieniami. W ogóle nie wiem po co ten temat i po co mnie wołałeś. Większym problemem tej gry niż wydajność są te wszystkie bugi i niedokończone rzeczy. Z wydajnością da się żyć, chociaż po tym jak gra wygląda i jak niewielkie są te scenerie to mogłaby działać lepiej i stabilniej. Zapytałeś mnie o opinię i kiedy ją otrzymałeś to zaczynasz ją podważać.
-
To albo masz coś nie tak ze sprzętem albo ustawieniami. Bo nie jest normalnym aby z okolic 70-100fps'ów klatki randomowo spadały do kilku-kilkunastu klatek. Szczególnie w grach kompetytywnych, bo nie wiem jak sobie wyobrażasz grać mecz w jakimś shooterze ze spadającymi klatkami podczas celowania, tyczy się to również DCS'ów i im podobnych kiedy głową machasz na prawo i lewo w dogfight'cie.
-
To chyba w niewiele gier grałeś, szczególnie w te w których się współzawodniczy z innymi graczami. Jak mówiłem, gdyby w iRacing był randomowy stuttering to nie dałoby się przejechać 15 minutowego wyścigu a co dopiero robienie 24h endu. Jak można by było grać w taką grę gdzie jedziesz 2-wide lub 3-wide w zakręcie a gra zaczyna przycinać? Pomijam już komfort, ale w simracingu często jeździ się na centymetry od innych aut. W zakrętach przy takiej jeździe wystarczy najmniejszy błąd i zabijasz nie tylko siebie ale i wszystkich w okół. Gdyby grze przytrafiał się w takich momentach stutter to by nikt w to nie jeździł bo by to nie miało sensu. W simrailu można na to machnąć ręką i mieć nadzieje że przypadkiem w którymś patchu samo się naprawi - bo na ich poprawki to nie ma co liczyć.
-
Skoro wywołałeś do tablicy.... i7-12700k@5.1Ghz 64GB ramu RTX4070 @ 2560x1080 No i w gruncie rzeczy SimRail nie działa źle.... ale powinien działać lepiej. Od ostatniego pacza gram z teksturami na 1/2. W Warszawie\Katowicach prawie zawsze stuttering, na trasie też zdarzają sporadyczne spadki fps czy sekundowe zwieszki. W komputerze mam tylko dyski NVME a grając w SimRail mam flashbacki z czasów HDD. Generalnie z taką wydajnością da się żyć i nic ponad to. Gdybym w simracingu miał taką wydajność jak w SimRailu (a umówmy się że te pociągi to najpiękniejsze wcale nie są) to albo komputer albo gra by poszła do kosza. I tylko dlatego że w SimRailu nie trzeba z nikim o nic rywalizować można przyjąć że jest ok, aczkolwiek są gry które wyglądają o niebo lepiej i działają też znacznie lepiej.
-
Mylisz gry. AC jest na autorskim silniku a Assetto Corsa Competizione jest na UE, ale w gruncie rzeczy to się zgadzam. Niedawno iRacing dostał deszcz i jeszcze nigdy nie widziałem w grze tak dobrego deszczu, zarówno aspekty wizualne, audio i fizyka jest to top.
-
To mówienie że się nie da to takie trochę nabijanie nas w butelkę. Inne gry potrafią to zrobić, więc wniosek jest prosty, rozwiązania użyte w SimRail są po prostu złe lub nieumiejętnie zaimplementowane. Chcieli dodać ficzer to niech go dodadzą porządnie a nie po łebkach, lub usuną w ogóle ale wtedy musieliby też usunąć deszcz.
-
O to to to, z tym że takie coś powinno się pojawiać w miarę regularnie i może nie koniecznie z perspektywy jednego deva a z postępu ogólnego. Wtedy nawet żadne road mapy by nie były potrzebne bo pisałyby się same.
-
a o ile się założysz że nie?
-
W sumie to można zrobić z tego dobry mechanizm banujący takich śmieszków, mianowicie każde użycie hamulca awaryjnego w nieswoim pociągu to automatyczny ban na 7 czy nawet 30 dni.
-
Domyślam się że dopóki nie pojawi się workshop w grze to nie będzie takiej możwliwości, ale w sumie to tylko moje gdybanie bo nie używam GFN.
-
Spawning player outside of the train - unable to move
Rafał replied to Rafał's topic in LUA Scripting
-
Whenever Im trying to spawn player outside playable train Im unable to move camera or even player. If I will set 'teleportToCabin' as true and the player is spawned inside vehicle I can move just fine. By the way can I also set camera rotation for spawning outside?
-
Przerobienie gotowego scenariusza KWKStaszic
Rafał replied to misiek_131415's topic in Offtopic [PL]
F8 i w pierwszej niebieskiej zakładce masz Camera Tools czy jakoś tak, tam kliknij w przycisk Free Fly i odznacz ograniczenie poruszania się. Aha scenariusz musi mieć w lua DevMode na true ustawione jeżeli chcesz mieć dostęp do zakładki Lua Dev (czy jakkolwiek ona się tam nazywa), która wyświetla nazwy torów i sygnałów. DeveloperMode = function() return true end -
Whenever I send strings directly in lua to function DisplayMessage or DisplayChatText my end result always begins with '#' in game. It's not a big deal but as a perfectionist I simply do not like it, can I do something about it? Code for comparison: DisplayMessage('Witaj '.. GetUsername() ..'!' .. '\nW dzisiejszym scenariuszu zrobisz totalnie nic', 10)
-
Przerobienie gotowego scenariusza KWKStaszic
Rafał replied to misiek_131415's topic in Offtopic [PL]
Wszystkie EU07 mają taką samą moc 2000kW. W lokomotywowni możesz sprawdzić moce i inne pierdoły dotyczące lokomotyw - tam w prawym dolnym rogu jest przycisk 'Informacje' czy jakoś tak. -
Przerobienie gotowego scenariusza KWKStaszic
Rafał replied to misiek_131415's topic in Offtopic [PL]
Też na to zwróciłem uwagę podmieniając wagony, ale uznałem że to nie moja sprawa. -
Przerobienie gotowego scenariusza KWKStaszic
Rafał replied to misiek_131415's topic in Offtopic [PL]
No ja testując ruszyłem eu07 bez problemu... tzn. było wolno ale ruszyłem. Na szybko coś tam tylko wagony pozmieniałem na takie: -
Przerobienie gotowego scenariusza KWKStaszic
Rafał replied to misiek_131415's topic in Offtopic [PL]
W ScenarioManifest.xml zmień na Wydaje mi się że powinno zabanglać bo to zmienia informcję w menu jakim loco się będziesz poruszał, podejrzewam że to na tym etapie jest sprawdzane czy masz DLC czy nie, aczkolwiek nie sprawdzałem i głowy nie daję. Jak nie zadziała to możesz jeszcze przekopiować ten plik AppIDs z innego scenariusza który jest dostępny w podstawowej grze - nie do końca wiem czym ten plik jest ale spróbować warto. -
W pliku timetable.xml (lub innym jakim zdefiniujesz dla swojego rozkładu w ScenarioManifest.xml) dajesz dla przystanku <StopType>commercialStop</StopType>
- 1 reply
-
- 1
-
-
Nie muszę mieć gry. Musisz mieć grę tylko jeżeli chcesz mieć dostęp do działu 'Wczesny Dostęp', a tam się akurat dzieje tyle co nic. Poza tym zawsze można kupić grę, powiązać konta i zwrócić aby mieć dostęp do działu 'Wczesny Dostęp'
-
Byłoby więcej ale zostałem ocenzurowany i własciwie 99% moich postów nie zostaje zatwierdzonych.... Nie są zatwierdzane nawet te które nie zawierają żadnej krytyki xD Na razie bawię się na ich zasadach, ale później założę sobie 2gie, 3cie konto i będziemy się bawić w kotka i myszkę bo pomimo że w regulaminie nic o tym nie ma to pewnie ktoś uzna że za multikonto należy się ban xD