-
Posts
639 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Stele
-
Podkolorowana emisyjnosc pomaranczowych lampek. Wszystkie swiecily na czerwono.
-
Przezroczyste wycieraczki w ED250
Stele replied to BrejSki's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
@BrejSki Jakie ustawienia graficzne miałeś? Motion blur i antyaliasing głównie. Nie mogę zduplikować takiego smużenia. -
Not much can be done with how unity lights work with our global setup if we want to keep the desk and timetable lit. Changing source cone radious moves it a bit further from emitter so top of the screen isn't as overburned.
-
Wiem. Po prostu rysunki i zdjęcia jakie miałem zawierały jedynie pojedynczy ślizg a potem poszła copypasta pantografu do reszty taboru. Zrobienie nowego ciągle kołacze się z tyłu głowy. Ma ktoś rysunek i/lub zdjęcie z bliska (czyli zdemontowanego albo siedząc na dachu) podwójnego ślizgu by to zrobić ładnie?
-
Brak możliwości załączenia trybu parking w ED50
Stele replied to Owerow's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
Dodałem miganie guzika przy spełnionych warunkach i odwróciłem warunek kabiny na nieaktywną. -
ED250 - panel sygnalizacji świetlnej
Stele replied to KOlorowy's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Dodałem jeszcze MCO, TCU i trakcję ukrotnioną, bo również nie były zapięte. Część panelu nadal nie działa z braku symulacji odpowiadających jej przekaźników, ale dolny rządek i mam nadzieję wszystko sterowalne z kabiny, działa. -
Brak możliwości załączenia trybu parking w ED50
Stele replied to Owerow's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
Aktywacji kabiny nie mamy zaimplementowanej... Ba, w nieaktywnej nie wiem czy zareaguje na wciśnięcie guzika. Przy testach osłony sprzęgu na stówkę włączałem przy aktywnej kabinie. Nie mamy również migania guzika przy spełnionych warunkach. -
the new keybinds don't respond to the first trigger
Stele replied to Gazz292's topic in Bug reporting [Multiplayer]
What key/switch behaves like that for example? I tried some added in that commit and they worked fine on my end. Their implementation also looks the same at a glance. -
Ty2: coal on shovel graphical glitches
Stele replied to Schyrsivochter's topic in Bug reporting [Singleplayer]
I've loaded it to up 200%. Shovel itself gets some garbage scale data on every pickup, but those are numbers on seventh place decimal and stay constant while shoveling. Coal itself is a bit more susceptable, getting something on sixth place decimal. Still not something that should be noticable by eye. And its not cumulative between shoveling movements. Scale is not touched by script there. All that comes from floating point errors in unity matrix math. -
(Lokomotywownia) - XB podpisany jako 156A
Stele replied to Muślinianka's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
To jaki to jest model wagonu? Tyle tych modernizacji było, że ciężko się połapać co modelarz miał na myśli nie siedząc w temacie. Pewnie opis w lokomotywownie też do zmiany będzie? -
EN96 - Brak hamowania nagłego z klawiatury
Stele replied to BUZZER's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Istotnie nie było binda na żadnym guziku ani dźwigni. Przypięty jako toggle do prawego grzyba, tak jak w 22we. -
ED250 brak dźwięku drzwi kabiny
Stele replied to IR45's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
Chyba nie było. Dopiero przy okazji EN57 wymyśliłem jak to ugryźć i nigdy nie dodałem do starszych pojazdów. Dobra okazja by uzupełnić. Poszła poprawka na Elfy i Pendolino. -
ED250 Pendolino Headlights not displaying properly.
Stele replied to Twoy.Zerza's topic in Bug reporting [Multiplayer]
Not much can be done without complete headlights rework. As it is now, there are on/off state meshes for white and red lights. High beams/dimming only changes light power without touching them. -
Dziwne. Warunki trąbienia to: IsBatteryVoltage && MainTank.Press > 4.0f && !Fault_NH Wszystko się świeci, więc napięcie jest. Hamulca nie zwaliło, to ciśnienie jest. Flagi usterki syreny w grze nie da się ustawić o ile mi wiadomo.
-
Everyone with the gray cab? Looks like axle it takes rotational speed from was not connected.
-
I can't find it in the log but I'm sure I've fixed it already. It does not happen in dev version at the moment.
-
In game model represents GP200 bogie. I can't find any additional sled on any photos. Wagons represented in game fit their photos. You messed numbers, or it was changed already as I remember touching brake inscriptions on them at some point, but the one without MG is b10bmnouz_61512071105_1 from modernisation batch XBN-FPS. There are also b10bmnouz brom batch XBN-MG2 also done in FPS workshop. At first glance their bogies are the same. Maybe they lacked some crucial component or just specification didn't forced MG so somebody cheapened out. I can't find website with whole modernisation history timeline, from where I pulled description info. It might got closed down. As for number of brake discs, most photos and drawings have just two per axle like in the model, but I've found one with three. It might got added during modernisation. But I'd need more info before touching the model. It's not something you can see on photos in the internet.
-
Się nagłowiłem czemu kod nie działa, a funkcja miała wczesne wyjście bez warunku na zasilanie. Po poprawce działa w opisanych sytuacjach. Plus poprawiłem błąd w innym miejscu ale z podobnym rezultatem w pendolino z dezaktywacją kabiny i zmianą pozycji spoczynkowej. Słabe ścieranie wynika z kroku samplowania pióra. Można to zaobserwować w pojazdach z potencjometrem. Im wolniej pióro chodzi, tym lepiej ściera (ale więcej wody zdąży dopadać). Tu kolega od shadera deszczu musiałby się wypowiedzieć, czy da się coś z tym zrobić. Częstsze samplowanie z pewnością by się odbiło na wydajności a zwiększenie szerokości maski pióra na spadku precyzji i ząbkowaniu na krawędziach.
-
Yup, planowe wyłączenie.
-
Wyciszone z poziomu kodu miesiąc temu. Dopytam czy planowo, czy niechcący i dlaczego. Ten sampel był kontrowersyjny, ale po dodaniu mnożnika od prędkości pojazdu nie wiem dlaczego miałby być wyłączony i to w ten sposób.
-
W sensie bot włącza kuchenkę? 😮 To jest pokrętło dla picu, nie podpięte do fizyki. Sprawdziłem w zezowatej siódemce i nie dotykał go.
-
To dioda odcięcia ETCS. Jeśli wyłączysz z pakieciaka z tyłu lub zalogujesz się na tryb shp, to się świeci. Gaśnie jak z komputerka włączysz ETCS lvl1+. Na moje działa jak powinno.