Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)
1 hour ago, ziemniak_PL said:

Witam, wie ktoś dlaczego Łódź Fabryczna nie będzie kontrolowana przez graczy?. Pozdrawiam

Nie ma jej nawet zrobionej. Za wyjazdem w Widzewie praktycznie już jest koniec wymodelowanej scenerii. Jest wykonane tyle co potrzeba do pojawiania się i znikania pociągów (Co i tak ma miejsce w okolicach przystanku Łódź Niciarnia na multiplayer). Powodem takiego stanu rzeczy jest przede wszystkim trwająca nadal budowa tunelu średnicowego w Łodzi oraz sama specyfika stacji. Z tego co pamiętam.

Edited by lewnemejski
  • I agree 1
Posted
8 godzin temu, lewnemejski napisał(a):

Nie ma jej nawet zrobionej. Za wyjazdem w Widzewie praktycznie już jest koniec wymodelowanej scenerii. Jest wykonane tyle co potrzeba do pojawiania się i znikania pociągów (Co i tak ma miejsce w okolicach przystanku Łódź Niciarnia na multiplayer). Powodem takiego stanu rzeczy jest przede wszystkim trwająca nadal budowa tunelu średnicowego w Łodzi oraz sama specyfika stacji. Z tego co pamiętam.

Tu mnie zaskoczyłeś, mieli 8 miesięcy mają jeszcze dwa bo dlc ma się ukazać 11 lutego i Fabrycznej w ogóle nie zrobili. Mam nadzieję że chociaż cena będzie w granicach 50-80 zł. Dzięki za odpowiedź pozdrawiam.

Posted

Fabrycznej nie ma i na razie nie będzie, bo jest to stacja czołowa, na której pociągi muszą zmienić czoło, żeby z niej wyjechać.
Boty tego nie ogarniają, dlatego nie ma żadnych pociągów, które kończą bieg na mapie. Wszystkie muszę wyjechać poza mapę, żeby z niej zniknąć.

  • I agree 3
Posted
53 minutes ago, ziemniak_PL said:

Tu mnie zaskoczyłeś, mieli 8 miesięcy mają jeszcze dwa bo dlc ma się ukazać 11 lutego i Fabrycznej w ogóle nie zrobili. Mam nadzieję że chociaż cena będzie w granicach 50-80 zł. Dzięki za odpowiedź pozdrawiam.

Łódź Fabryczna nigdy nie była zapowiadana jako część DLC łódzkiego i przed premierą, przynajmniej na discordzie, były wspominane że się nie pojawi. A datę wyjścia DLC nie wiem skąd masz, ale na pewno pochodzi z plotek i nie jest oficjalna, ani pewna.

  • I agree 5
Posted

To smutne że twórcy symulatora kolejowego nie poradzili sobie z taką sytuacją jak zmiana czoła pociągu. Niemniej jednak już na tym etapie ten problem można by obejść poprzez przedłużenie tunelu (zrobienie przyszłej głowicy wyjazdowej - w końcu chyba wiadomo jaki będzie układ torów). Tam pociągi byłyby zawracane i zaraz pojawiałyby się z powrotem.

  • I disagree 3
Posted
Godzinę temu, Barcikowy napisał(a):

To smutne że twórcy symulatora kolejowego nie poradzili sobie z taką sytuacją jak zmiana czoła pociągu. Niemniej jednak już na tym etapie ten problem można by obejść poprzez przedłużenie tunelu (zrobienie przyszłej głowicy wyjazdowej - w końcu chyba wiadomo jaki będzie układ torów). Tam pociągi byłyby zawracane i zaraz pojawiałyby się z powrotem.

To smutne, że kolejny malkontent zamiast zrobić samemu symulator kolejowy, wypisuje jak można rozwiązać problemy techniczne silnika, o którym wie tyle, że istnieje. Pisałem to już wielokrotnie, wiesz jak zrobić lepiej to zrób samemu symulator kolejowy. W przeciwnym przypadku, jesteś jedynie człowiekiem, któremu się wydaje, że wie. I by nie było, ja gorąco każdemu z was kibicuję, zbierzcie się w grupę inżynierów, zaprojektujcie, zaimplementujcie i dodajcie mnie koniecznie do newsletera, bo na pewno kupię, jeśli faktycznie okaże się to być lepsze od SR.

Dziękuję i Powodzenia.

  • I disagree 2
  • Haha 2
  • I agree 1
Posted
19 minut temu, error723 napisał(a):

To smutne, że kolejny malkontent zamiast zrobić samemu symulator kolejowy, wypisuje jak można rozwiązać problemy techniczne silnika, o którym wie tyle, że istnieje. Pisałem to już wielokrotnie, wiesz jak zrobić lepiej to zrób samemu symulator kolejowy. W przeciwnym przypadku, jesteś jedynie człowiekiem, któremu się wydaje, że wie. I by nie było, ja gorąco każdemu z was kibicuję, zbierzcie się w grupę inżynierów, zaprojektujcie, zaimplementujcie i dodajcie mnie koniecznie do newsletera, bo na pewno kupię, jeśli faktycznie okaże się to być lepsze od SR.

Dziękuję i Powodzenia.

Smutne że ktoś wrzuca taki komentarz i jedyne co ma do powiedzenia to "jak ci się nie podoba to zrób lepiej". Jak umiesz tylko w ten sposób komentować to raczej powinieneś sobie darować. Symulatora nie dostałem za darmo i powiedzenie "darowanemu koniowi się w zęby nie zagląda" tu nie działa, więc chyba mam prawo wypowiedzieć się na czym się zawiodłem. W każdym razie lepszego symulatora nie wypuszczę bo nie biorę się za wydawanie rzeczy, których właśnie nie umiem zrobić, a poza tym mamy sporo symulatorów kolei i niby z jakiego powodu jakikolwiek miałby być gorszy od SR? Akurat zmiana czoła pociągu na kolei to nie jest jakiś ewenement, który zaskoczył ludzi biorących się za pisanie silnika.

  • I agree 11
Posted
3 minuty temu, Barcikowy napisał(a):

Smutne że ktoś wrzuca taki komentarz i jedyne co ma do powiedzenia to "jak ci się nie podoba to zrób lepiej". Jak umiesz tylko w ten sposób komentować to raczej powinieneś sobie darować. Symulatora nie dostałem za darmo i powiedzenie "darowanemu koniowi się w zęby nie zagląda" tu nie działa, więc chyba mam prawo wypowiedzieć się na czym się zawiodłem. W każdym razie lepszego symulatora nie wypuszczę bo nie biorę się za wydawanie rzeczy, których właśnie nie umiem zrobić, a poza tym mamy sporo symulatorów kolei i niby z jakiego powodu jakikolwiek miałby być gorszy od SR? Akurat zmiana czoła pociągu na kolei to nie jest jakiś ewenement, który zaskoczył ludzi biorących się za pisanie silnika.

Czyli nie wiesz, ale dalej piszesz, że wiesz. W porządku, też tak można 🙂

  • I disagree 2
  • I agree 1
Posted
Godzinę temu, Barcikowy napisał(a):

Akurat zmiana czoła pociągu na kolei to nie jest jakiś ewenement, który zaskoczył ludzi biorących się za pisanie silnika.

Nie jest problemem żeby gracz to wykonał w grze. Mamy to już w trybie single. Problemem jest żeby to zrobił poprawnie BOT. Zrobił w momencie nie idealnych warunków jakie panują wokół. Ale w momencie np jak gracz coś zepsuje i wyjdzie z gry. Zostawi lokomotywę tam gdzie nie powinien. Na jakimś kursie kolizyjnym. Itp itd.  Zostawia można by powiedzieć BOTa z problemem.  Niby proste jak się zacznie o tym myśleć. Ale już nie takie proste jak się prawdopodobnie wgryziemy w temat. Nie znam symulatora w który sztuczna inteligencja prowadzi manewry lokomotywą w trybie multi. Wszystkie znane mnie tytuły na rynku to albo manewry single albo manewry gdzie w lokomotywie i  na nastawni jest żywy człowiek. Zapowiedzi twórców że mają być manewry na multi prawdopodobnie się skończą jedynie na zmianie kierunku jazdy przez EZT.  Ja już nie czekam na obloty lokomotywą. Straciłem nadzieję na to.  Może kiedyś zmiana kierunku EZT. Będzie nowy EZT, będzie kibelek, elf. To będą pasażerskie zmieniać kierunek.  Na koniec jeszcze przypomniałem sobie. Jest opcja . Mityczny serwer profesjonalny. Tak, wtedy mogą być manewry. 100% żywi ludzie w lokomotywach, na nastawniach. I odblokowane odpinanie wagonów na multi. Tylko jedno ale. Taki serwer musi powstać. 

  • I agree 3
Posted (edited)
W dniu 2.01.2026 o 09:30, adisuper napisał(a):

Skąd wiadomo,że 11 lutego? Nigdzie na to nie trafiłem

Witam, przepraszam za późną odpowiedź lecz na taką datę natrafiłem na YouTube konkretnie na kanale "GrySim" nie wiem czy jest pewna lecz twórca powiedział że jest prawdziwa. Może ma jakieś wtyki jako content creator, kto wie.

Edited by ziemniak_PL
Posted

Ten użytkownik przedstawia fałszywe informacje, ponieważ nigdzie nie jest napisane o 11.02. Niejednokrotnie pokazywał fałszywe treści, więc nie jest wiarygodne źródło i nie zaleca się czerpanie od niego informacji. Również proszę patrzeć tylko w zaufanych oficjalnych źródłach typu forum, discord (wybrane kanały) i facebook Simraila.

Posted

Informacja z Facebook  z dnia wczorajszego, przetłumaczona przez wujka Google. Informacja jest tylko o aktualizacji na PC a o DLC nic nie napisali.

 

SimRail - The Railway Simulator trafi na konsolę Xbox Series X | S. Zamówienia przedpremierowe można składać od 6 stycznia 2026 roku, a grę można będzie zagrać 13 stycznia. Gra będzie oferować tryby dla jednego i wielu graczy. Nie przegapcie! 🚂 https://www.xbox.com/.../simrail-the-railway.../9n4kgh8qwh5r 💥Aktualizacja wersji na PC na Steam pojawi się 22.01.2026.

  • Thanks 1
  • SIMRAIL Team
Posted

Mogę tylko przyklasnąć temu co napisał Marcion:
- GrySim to znany nam twórca fake newsów. Zdecydowanie odradzam traktowanie tego co wypuszcza jako oficjalne informacje

- Zgodnie z zapowiedzią świąteczną: styczeń z xboxem, 163 oraz patchem technicznym. Luty z łodzią i nowym EZT

- Łódź Fabryczna nie zostanie dodana na chwilę obecną do symulatora, ponieważ jest w trakcie budowy, nie ma obecnie potencjału multiplayerowego oraz leży nisko w priorytetach względem innych otwartych rzeczy

  • Like 2
  • Thanks 1
  • I agree 3
Posted
W dniu 2.01.2026 o 09:38, Masterczulki napisał(a):

Fabrycznej nie ma i na razie nie będzie, bo jest to stacja czołowa, na której pociągi muszą zmienić czoło, żeby z niej wyjechać.
Boty tego nie ogarniają, dlatego nie ma żadnych pociągów, które kończą bieg na mapie. Wszystkie muszę wyjechać poza mapę, żeby z niej zniknąć.

@Eridor Jeszcze dla pewności powodem braku Łodzi fabrycznej jest to że jest w trakcie budowy a nie że boty będą miały z nią problem tak?

  • SIMRAIL Team
Posted

Tak, choć oczywiście to nie pomaga to, że na multiplayerze by była dostępna podobnie jak KWK Staszic

Posted
Godzinę temu, Eridor napisał(a):

Tak, choć oczywiście to nie pomaga to, że na multiplayerze by była dostępna podobnie jak KWK Staszic

Nie chce być denerwujący ale powiesz jak działa albo jak jest dostępna KWK Staszic? nie gram w tą grę na tyle i się w to nie zagłębiałem, lecz domyślam się że po prostu nie będzie dostępna w trybie dyżurnego ruchu.

  • SIMRAIL Team
Posted

KWK Staszic istnieje wyłącznie jako stacja początkowa dla dwóch pociągów na godzinę i nie jest dostępna dla dyżurnego ruchu.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy