Jump to content

Eridor

Member
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Eridor

  1. Ah.. I am not sure if you can execute trigger outside of primal functions - try to put it in StartScenario()
  2. Heya! So: signal triggers are interconnected with game refresh rate (track one are not). So giving just 5m can not catch it properly (I usually use at least 130m)) But beside of it - your code should work just fine 🙂
  3. Jeśli masz za duże opóźnienie to się zblokuje wypuszczanie pendolina z twoim przebiegiem 😉 Musisz być bardziej o czasie
  4. Thanks for translation @jmluengor! I am glad that you liked it! Możliwe jest, ale stacje nie są obsłużone (służą obecnie tylko jako dekoracje), plus po wjeździe do tunelu zastajemy.. nicość 😉 więc niestety musimy poczekać aż średnicówka się pojawi w pełnej krasie!
  5. Trochę proof of concept wyszedł z tej pogody - by spróbować przejść przez całe spektrum 🙂 A co do czasu.. to jest niestety coś za coś - możliwe że potem dłużej będzie trzeba stać w peronach, starałem się to jakoś wypośrodkować Thats interesting, since everything is based on relative time from scenario start time 😛
  6. Just ignore stopping location 😉 This should be fixed at some point on core simulator. For now it does not do any harm (like negative points)
  7. hmm.. are you certain that you are of platform 2 not 3? The track numer 2 is on third platform There might be a small issue with creating exit link from Centralna, if you have huge delay (specially if you enter station after your depart time) Basically I am not able to set minimum passenger exchange time for station - it is always set to 20s. And since the Pendolino is departing when you arrive - your track can be locked. So.. you need to be there on time 🙂
  8. Thank you all for the kind words 🙂 As for few questions: - @jmluengor as batteryman mention - you need to call dispatcher on radio to let him know that you are ready to ride. After you receive white singnal - you can start your ride (SR for now do not detect that you pass through blue one) - @adisuper - ScenariosManifestList.zip łap gotowy plik, nie mam pojęcia co mogło pójść nie tak w twoim przypadku. Ale to kolejne potwierdzenie o tym że te pliki zbiorcze nie zdają egzaminu And sorry guys - I will not create automatic installator 😉 This would an overkill
  9. Greetings y'all! I want to present to you my very first SR scenario! I will appreciate all feedback for potential future ones. Thats said - let's jump to details! Scenerio description Start: 6:00 AM Duration: 1h ✅ AI traffic ✅ Weather change ✅ Shunting Installation - unzip archive in your `Steam\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\1_KatowiceWarszawa\Scenarios` folder - add ,"97_WWA/ScenarioManifest.xml" in `Steam\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\1_KatowiceWarszawa\Scenarios\ScenariosManifestList.json` file Known issues - Shunting in Warsaw will throw error after passing platform for the first time - just ignore it (it's the big red warning on the top of the screen) and ride forward until you get message on the chat - Changing cabin can reverse the hotkeys of direction lever - If you arrive with delay to Warszawa Centralna - you might not get signal for leaving the station Have fun! 🙂 97_WWA.zip
  10. Generalnie problem jest chyba jeszcze inny 😉 Zgłaszałem go tutaj Ale skoro są osoby które to zrobiły.. to pytanie - w jakim stanie otwieracie na końcu scenariusza drzwi? Może trzeba spróbować z wszystkimi możliwymi hamulcami oraz otwartym wyłącznikiem szybkim?
  11. Po dojechaniu do stacji końcowej scenariuszy (co najmniej dwóch: tutoriala elfa oraz ed250 waw -> kato) na końcu misji po zatrzymaniu i otwarciu drzwi system wyrzuca odjazd ze stacji przed czasem (widoczne jest to jedynie na wykresie końcowym) - uniemożliwia to zrobienie osiągnięcia steamowego za odjazdy i przyjazdy w czasie na stacje SimRail_log_2023-01-18_13-24-09.txtSimRail_log_2023-01-18_10-26-23.txt
  12. Warto chyba dodać jeszcze nieme przyzwolenie na jazdę bez reflektorów 😉 Biorąc pod uwagę ostatni wysyp głosów o tym że 'gra jest niegrywalna bo nie ma tutoriala do eu07'... trzepa pamiętać że są różne kategorie graczy. Ci najbardziej leniwi chcą wskoczyć i zaliczyć czołówkę przy pierwszej możliwej okazji - nic na to nie poradzimy, ale to też do nich takie tutoriale są skierowane. Fani trybu symulatora będą raczej szukać wrażeń.. gdzie indziej 😄 Natomiast nie powiem - sam chętnie bym zobaczył pełny tutorial, ale wraz ze startem na zimno loka!
  13. Identyczna sytuacja na Sosnowcu. AI musi albo być w stanie wycofać skład na sygnał manewrowy z drugiej strony.. albo musi zostać skład usunięty po takim zakleszczeniu. Albo - jazda manewrowa powinna byc wyłączona
  14. Temat trudny, bo nie wiem jakie są założenia gameplayowe. Po wyprawieniu pociągu w niewłaściwym kierunku (stacja Psary, pociąg wyprawiony na Starzyny zamiast na Górkę Włodowską) skład zatrzymał się na ostatnim odcinku przed sekcją kolejnej stacji blokując cały ruch na trasie. W idealnej sytuacji... skład powinien zostać wpuszczony na stacje przez AI, następnie powinien zmienić kierunek i wrócić na Psary. Natomiast w takim przypadku.. Despawn składu po dojechaniu do złej stacji?
  15. Wiadomo - jesteśmy we wstępnej fazie gry i nie czas na takie rzeczy obecnie 😉 Ale tak przyszłościowo: byłaby opcja wprowadzenia wydarzeń specjalnych, które wymagałyby akcji maszynisty? Myślę o takich rzeczach jak: - Uszkodzony przejazd (Tarcza ostrzegawcza przejazdowa Osp1) - Pojazd na przejeździe - Człowiek przy torach / na torach (komunikacja radiowa do ostrzegania?) - Przeszkoda na torach - Zanik prądu w sieci trakcyjnej - Prace konserwacyjne na torze Może ktoś podrzuci jeszcze jakieś dodatkowe pomysły. I to oczywiście niekoniecznie w multi - ale chociażby singlowo
  16. Podbijam Warszawa - Poznań - Frankfurt nad Odrą. Dużo roboty, przy Poznaniu szczególnie, ale trasa wspaniala!
  17. Nie jestem pewny jak to zreprodukować. Na pewno jechałem dłuższy czas na autopilocie w ep07 w kierunku na wawę (z 10min)
  18. Może jestem ślepy i to przeoczyłem 😄 ale przydałaby się informacja w menu w jakim kierunku porusza się skład który jest obecnie wybrany (jest tylko trasa, a na mapie nie ma rozróżnienia stacji początkowej i docelowej). Większość dalekobieżnych kursuje z Wawy, by znaleźć tej jadący w drugą stronę - trzeba się trochę napocić!
  19. W trybie autopilota system nie używa nastawnika do jazdy - wskaźniki na pulpicie wyświetlają się tak jak dla pojazdu w spoczynku Podczas hamowania poprawnie zostaje użyty i wyświetlony hamulec
  20. Raczej mając włączonego autopilota nie powinny się naliczać punkty za przyjazd na stację i temu podobne
  21. Dorzucę od siebie - punkty nie naliczają się do wyhamowania, tylko prawdopodobnie aż do wyczyszczenia kontenera obiektów w którym się znajdują - co jakiś czas pojawiają się wartości mniejsze - EP07 można rozpędzić do.. kosmicznych wartości
  22. Nocne wskakiwanie do EU07 jest trochę problematyczne... dlatego by uniknąć szukania po omacku przełącznika - proponowałbym by domyślnie po zmroku było włączone oświetlenie kabiny (ale w trybie przyciemnionym) W sumie najlepszym wejściem by było dać możliwość skonfigurowania tego w opcjach - ale to już wodotrysk 😉
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy