-
Posts
127 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Everything posted by Eridor
-
-
Wydaje mi się że znalazłem w czym problem - przez to że jechałeś elfem nie dojeżdżałeś do odpowiedniego miejsca w peronie. Zmieniłem logikę i w najbliższej aktualizacji powinno ci śmigać poprawnie. Natomiast to ładowanie scenariusza.. nie mam pojęcia skąd to się mogło wziąć. Nie udało mi się tego odtworzyć
-
You will see this error for the first 1-2minutes of the scenario. So before any lights are given anywhere - during loading time
-
Tak, choć oczywiście to nie pomaga to, że na multiplayerze by była dostępna podobnie jak KWK Staszic
-
Mogę tylko przyklasnąć temu co napisał Marcion: - GrySim to znany nam twórca fake newsów. Zdecydowanie odradzam traktowanie tego co wypuszcza jako oficjalne informacje - Zgodnie z zapowiedzią świąteczną: styczeń z xboxem, 163 oraz patchem technicznym. Luty z łodzią i nowym EZT - Łódź Fabryczna nie zostanie dodana na chwilę obecną do symulatora, ponieważ jest w trakcie budowy, nie ma obecnie potencjału multiplayerowego oraz leży nisko w priorytetach względem innych otwartych rzeczy
-
Czerwone światło - Sędziszów KWK Staszic
Eridor replied to Merlin6's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb jednoosobowy]
The problem is that this scenario is still using oldfasioned json format, that needs to be rewritten to modern lua - I have it on my todo list -
Ja mogę zacytować co ktoś biegły w Wawie Wschodniej mi kiedyś powiedział: Zgodnie ze sztuką powinien być manewrowy, ale dyżurni podają tam pociągowe w perony. Więęc... no... 😉
-
Znikająca myszka przy braku ruchu.
Eridor replied to Hubert's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Niestety ale znikanie myszki ma jeszcze parę swoich diabełków - jak chociażby miganie przy przeciąganiu elementów w kabinie maszynisty. DLatego na ten patch została ta opcja ukryta w menu. Natomiast tak - można ją sobie w pliku włączyć w nazwijmy to: trybie beta. Odpowiada za to tym wpis In_HideCursorAfterInactivityPeriodInDriverMode=True -
Niestety tak, też borykam się z tym problemem - szczególnie przy wszelkiego rodzaju mijanek. Przy najbliższym patchu jeszcze nic z tym nie będzie robione, ale potem mam nadzieję że uda się coś z tym zrobić. Natomiast tak - składu spawnowane poza zasięgiem gracza mogą (ale nie muszą) ugrzęznąć - niezależnie od podania sygnału czy wymuszania prędkości. Dopiero podlecenie do składu i wrzucenie go do gry - rusza go z miejsca
-
Sygnał zastępczy na scenariuszu IC z Warszawy do Katowic.
Eridor replied to Vee's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Oj nie, edycja tych scenariuszy to... hmm.. ból. Trzeba je przepisać, tylko na razie brak czasu. Natomiast tak - ta 20 na pewno nie powinna się tak utrzymywać tak długo -
Wiki na pewno jest warte większej promocji.. ale link do Discorda nawet mamy w głównym menu 😉
-
No cóż, mogę zaprosić na naszego Discorda! Tam często przesiadujemy i odpowiadamy na jakieś podnoszone kwestie. Poprawki - również się dzieje w tym aspekcie, chociażby możesz poczytać changeloga dla steamowrego betabrancha 'Next' Natomiast co do roadmapy - chcemy na razie zaopiekować się rzeczami które zostały obiecane jakiś czas temu, tak jak chociażby kwestia drugiego DLC sceneryjnego, nad którym obecnie trwają najbardziej intensywne prace.
- 12 replies
-
- 13
-
-
-
-
Polecam materiał Mirmura
- 1 reply
-
- 2
-
-
-
Stuck at start on Krakow - Warszawa
Eridor replied to macavity80's topic in General Discussion [Singleplayer]
hmm. Have you properly configure whole ETCS system? In the end you should land on this screen So, you are suppose to: enter drivers number, select vehicle type, enter trainset number, press "Start" and acknowledge initial popup -
Stuck at start on Krakow - Warszawa
Eridor replied to macavity80's topic in General Discussion [Singleplayer]
Well.. In Warsaw you don't have ETCS. You need to use lev 0 (SHP). Then when you go out from the city (just before Warszawa Włochy as I remember) - system will catch that you enter lev2. Driver number can be whatever you like. As for the system hung/crash... well, it is hard to tell what went wrong there -
Heya! For sure it is nothing connected with the player delay - this trains are working completly independent from ingame time. This error is... odd. I have secured this place already two times, but it looks like this time there was something wrong with radio communication. Still - I have created an additional fix there, it should be available in next patch. If you dont want to wait - you can replace mission.lua file inside your steam directory (SteamLibrary\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\5_Lodz1\Scenarios\07_Cargo-MarLodz) Cheers!
-
Piękna robota panowie 🙂
-
Dzięki wszystkim za pomoc w testach 🙂 Dorzucam jeszcze parę ficzerków do obecnych scenariuszy po modernie: a) Dodatkowe warianty ładunków dla scenariuszy cargo - super ciężkie oraz luzak dla Łodzi, oraz puste wagony dla Łodzi i Krakowa b) Dynamiczne skalowanie pasażerów na peronach zależne od godziny - od mnożnika x0.1 dla 2:00 nad ranem, do 3.5-4.0 w najbardziej ludnych godzinach. Jeśli okaże się że taka ilość pasażerów zacznie wam mocno dławić komputery - spłaszczę górkę c) Modernizacja scenariusza Sgnsowego - ale tam już bez większych szaleństw z ładunkami 😉 I.. na razie tyle! Scenariusze powinny zostać podbite w następnych patchu Simraila! Ciekawostka na koniec: obecnie liderem pod kątem ilości startowych wariantów jest scenariusz towarowy z Łodzi do Pruszkowa. Można go skonfigurować na 34560 sposobów
- 17 replies
-
- 12
-
-
@Nahaj97 możliwe że znowu odezwał się problem z botami poza zasięgiem wzroku gracza - niestety to samo wywala na Łódzkich mijankach.. bez systemowego fixa niestety za wiele się zrobić nie da - jedynie tworzyć dzikie workaroundy @Presslufthamster haa.. great catch! I will hold conductor messages till we get clearence for departure from dispatcher. This one was present from december 🙂
-
Ym.. w sumie nic z mnożnikiem pasażerów nie robiłem.. a mam ochotę to uzależnić od godziny startu scenariusza 😁 coś pomyśle.. A co do tych 3200 ton na radiu - ostrzegałem że nie ingerowałem w fabułę 😉 A reszta.. no cóż - to kwestie niezależne od scenariuszy