-
Posts
160 -
Joined
-
Days Won
9
Other groups
lewnemejski last won the day on September 2
lewnemejski had the most liked content!
Reputation
111 ExcellentRecent Profile Visitors
-
Jak można jechać ty2 na multiplayer
lewnemejski replied to Fafciox's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
https://wiki.simrail.eu/en/Tips_and_Tricks/Interactive-Spawnlist Możesz tu zobaczyć kiedy jeździ Ty2. -
Kutno - Łowicz joins Łódź North Region
lewnemejski replied to marek.pyrgal's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Nieoficjalnie wiadomo, że będzie opóźnienie i może się pojawić później niż we wrześniu. -
Question about the R1 stopper train
lewnemejski replied to Jokervation's topic in General Discussion [Multiplayer]
R1 service ride through tunnel via Śródmieście station which is not modelled in game thus Warszawa Ochota is border one. -
Osiągnięcie jest zbugowane i będzie na nie poprawka w aktualizacji.
-
Jeśli miałeś chociaż raz czas +1 to już nie zdobędziesz osiągnięcia. Kiedyś dało się je zdobyć po ukończeniu samouczka ETCS, nie wiem czy to nadal działa. W przypadku pozostałych scenariuszy najlepiej jest wybrać taki który nie ma żadnych zdarzeń: nieprzewidziane mijanki, sygnały zastępcze itp. Na każdy postój handlowy najlepiej jest być przed czasem i otwierać drzwi o rozkładowej godzinie, nie pamiętam czy otwarcie drzwi przed czasem wpływa na to osiągnięcie. Na pewno jeśli zatrzymałeś się w peronach to najpóźniej można otworzyć drzwi po około 25 sekundach od rozkładowej godziny, potem gra potraktuje zatrzymanie jako po czasie i doliczy +1 minutę.
-
Będzie naprawione w następnym patchu. Głównym problemem było to, że osiągnięcia wymagało wjazdu do Koluszek, przejazd przez PZSy się nie zaliczał.
-
Feeling Dizzy - Steam Achievement not tracking
lewnemejski replied to Inkar's topic in Bug reporting [Singleplayer]
The game has not yet been updated. Probably patch will drop with add-on to latest DLC, so mid-September. -
Uparty bot nie rozumie po polsku
lewnemejski replied to izzy.'s topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
Ktoś tak wymyślił, że nie można wysłać dwa razy z rzędu tego samego powodu odmowy. Trzeba za każdym razem podawać inny, wtedy zadziała i asysty Ciebie nie wyrzucą. -
Turn the ETCS on in game settings
-
Nowy rozkład jazdy. Kiedy?
lewnemejski replied to k.fornal24's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Informacja od osoby zajmującej się rozkładem. (Trzeba mieć tylko na uwadze że te pociągi mogą być jeszcze niedostępne, bo poprawka je zawierająca jeszcze nie została wgrana na serwery np. z powodu jakiś konfliktów) -
It is very interesting thing on INT servers. People there rarely use voice communication from my observations. Meanwhile on PL servers, especially PL3, I think more than 50% of players use it. Voice chat is more convenient and you could communicate much faster, that is very helpful. On the other hand many young players overuse voice and it could be annoying.
-
Remove a station stop from an existing screnario
lewnemejski replied to ianparkinson62's topic in LUA Scripting
When you set a route towards exit of the station routes are always set to "kps". Letter before that is name of entry signal on track there. You could check it yourself. Signals named "L2_xx" are ABS/SBL (Automatic Block Signaling/Samoczynna Blokada Liniowa) signals and works automatically depending on linelock direction and detected occupancy. They are never parts of setting routes in game. -
Nowy rozkład jazdy. Kiedy?
lewnemejski replied to k.fornal24's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
W mojej ocenie, to jak są prowadzone prace nad nowym rozkładem, sugeruje raczej że będzie on dopracowany i bez jakichkolwiek konfliktów między pociągami. Odpowiadając na mogące się pojawić pytanie: "Skąd to wiem?". Wszystkie informacje na temat zmian i postępów pojawiają się w dedykowanym wątku na oficjalnym serwerze na discordzie. -
F2 keybind wont hide next signal/speed info
lewnemejski replied to michal_cz17's topic in Bug reporting [Singleplayer]
Because now those information have different keybinds. Press F2 with shift or alt to hide other ones -
Approval of bug reports
lewnemejski replied to Sauerkrautonaut's topic in General Discussion [Multiplayer]
Up to 1 month of waiting as far as I know. Bug reports usually are accepted within 2 weeks or less, depends if the person responsible for that have time or is available.