Sądzę, że można ograniczyć się do dwóch rodzajów serwerów. Mieszany (czyli, rzeczywistość i historia w jednym, zarówno pod względem taboru, jak i mechanizmów nastawczych) i historyczny (rzeczywistość i hiatoria w jednym, zarówno pod względem taboru, jak i mechanizmów nastawczych). Unikniemy aż tak zbędnego podziału i rozdrabniania się.