-
Posts
724 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by adamets2
-
Czy jest planowane dodanie jakiś nowych osiągnięć na steam. Bo obecnie są tylko 4. A np. osiągniecie: "na czas" odblokowało wyłącznie 1,1%. I sam muszę przyznać, że jest niezwykle ciężko na każdej stacji być na czas, szczególnie jak komputer trzyma cię z parę min. na czerwonym. Sam tego nie odblokowałem.
-
Czy da się na czas przejść scenariusze?
adamets2 replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Gdyby nie to czekanie na czerwonym za Bukownem to by było ok. Ale szybko się zgłaszałem do odjazdu itd, ale dyżurny nie odpowiadał. A jak w końcu dał wjazd na tor zastępczy to akurat minęło 3 min. A jeszcze wcześniej (już nie pamiętam gdzie) zatrzymało też mnie czerwone i czekam, czekam i nic się nie dzieje. Dyżurny nie odpowiada. I już myślałem, że jest jakiś bug, ale odpowiedział, ale tam udało mi się nadrobić 🙂 Generalnie to te rozmowy z dyżurnymi są o wiele lepsze niż w TSW4 (gdzie właściwie ich nie ma - jest tylko opcja skorzystania z radiotelefonu) A tu są różne komunikaty i zgłoszenia. No naprawdę - dostaliśmy tak świetną grę, że mimo, że już gram z 2 miesiące nie mogę wyjść z zachwytu. -
RoadMap ze stycznia 2024 - opinie i sugestie
adamets2 replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
A tu artykuł dotyczący zapowiadanych zmian. Przy okazji podano zysk netto ze sprzedaży: https://www.gry-online.pl/newsroom/planowane-nowosci-w-simrail-deweloper-odniosl-sie-do-najwiekszego/z127eb1 -
Czy da się na czas przejść scenariusze? A właściwie - jeden: Sędziszów - Katowice na EN57 choć w innych też były podobne sytuacje dlatego zatytułowałem temat ogólnie. Za Bukowiną (dokładnie nie pamiętam czy Bukowno - jakoś tak) zatrzymuje mnie czerwone światło i po wymianie z dyżurnym zgłoszeń czekam ok 3 min. na wpuszczenie mnie na tor zastępczy. Niestety te 3 min. to jest czas w jakim powinienem dojechać na następną stację. W rezultacie mam opóźnienie, którego później już nie byłem w stanie nadrobić. Jechałem pod max. dopuszczalne prędkości i wydaje mi się, że wszystko robiłem dobrze, ale w Katowicach i tak miałem 5 min. opóźnienia. Przy okazji chciałem zapytać: czy ten i inne rozkłady są realne i prawdziwi maszyniści też mają tak samo mało czasu? Jest tak mało czasu i ciągle trzeba uważać na semafory, sygnały baczność itd, że nie ma jak podziwiać przepięknych widoków 🙂 Nie skarżę się, ale jestem ciekawy czy maszyniści też mają aż tak mało czasu? Z kolei w drugą stronę z Katowic do Sędziszewa można nadrobić bo jest jakaś stacja (nie pamiętam jaka) gdzie się stoi ok 15 min. Dodam, że scenariusz jesienny SUPER. Szkoda tylko, że nie padało. Gra jest na EA, a wygląda po prostu genialnie (z wyjątkiem tego o czym pisałem już wielokrotnie czyli nocnych budynków, a właściwie za dużej ilości świateł w nich), ale akurat w tym scenariuszu wyjeżdża się ok 15, a dociera ok 17 kiedy jest ciemno, ale jeszcze nie było tych świateł. I fajnie się też obserwuje te zmiany z dnia na popołudnie.
-
RoadMap ze stycznia 2024 - opinie i sugestie
adamets2 replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
@GoppelPL lub inne osoby z zespołu (jeśli to nie tajemnica), a może sami forumowicze - jak dokładnie będzie wyglądał w grze system ETCS? Poczytałem teraz trochę o tym systemie, ale oczywiście nie mam pojęcia 🙂 Czy dobrze rozumiem, że jak się ktoś nie zatrzyma przed czerwonym to pociąg automatycznie sam się zatrzyma? Czy będą jakieś dodatkowe informacje na monitorze? Jak to ma funkcjonować - i czy do wszystkich pociągów czy tylko Pendolino - jako kolej szybkiej prędkości? -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
A przepraszam co to jest ta mityczna "społeczność" ? Paru gostków na tym forum i paru na discordzie? Ja też się zaliczam do tej społeczności i w żadnym wypadku nie chciałbym, żeby ta gra poszła w stronę Maszyny, której nawet kijem nie zamierzam dotknąć. Tak się składa, że wielu ludzi czerpie przyjemność i relaks z kierowania różnymi pojazdami, a nie męczarni. Najsłynniejsze symulatory na świecie o największej sprzedaży o której marzą producenci SimRail to MFS i ETS2/ATS ! Oba tak proste, że 5 latek będzie miał radochę. Przy czym MFS jest zrobiony najlepiej bo można ustawić poziom trudności od największego do najmniejszego. Tak wzgardzone przez ciebie TSW4 ma największą sprzedaż wśród symulatorów pociągów. Na drugim biegunie masz Zusi 2 - koszmarnie drogie i koszmarnie trudne... Dodam jeszcze, że TSW4 nie tylko sprzedaje się na PC ale i na konsole. Jeśli gra ma się rozwijać nie może absolutnie iść w stronę Maszyny! I niech sobie producenci przeliczą co im się bardziej opłaca - zrobić produkt, który kupi garstka z tej mitycznej społeczności czy produkt dla mas. Maszyna jest za darmo. Robiona z pasji więc może być nawet trudna jak fizyka kwantowa. No i stoi w miejscu od 20 lat... z grafiką jak z 8 bitowców... Te 20 lat temu było ok, ale stanęła w miejscu bo darmowa i trudna. A TSW rozwija się od pierwszej części. Mimo koszmarnie drogich DLC i robienia w jajo graczy wydając kolejne części zamiast update - sprzedaż ma się świetnie!!! Nie ma co dalej polemizować... Tzw społeczność może być zbawieniem dla danej gry, a potrafi ją też wysadzić w powietrze. A coś jest na rzeczy, że sami producenci zredukowali komunikację twierdząc, że ta społeczność potrafi być toksyczna. Odświeżyłem temat tylko po to żeby pokazać Twórcom gry jak youtuber z 20 letnim stażem w symulatorach przez godzinę nie mógł odpalić pociągu. I niech sami wyciągną wnioski - mam nadzieję, że to przeczytali... I jeszcze raz tu wkleję bo w tym temacie mogło to zginąć (problemy od 01:50 - z Sędziszewa) : A w jaką stronę pójdzie ta gra to zobaczymy - ja swoje zdanie wyraziłem. Wy wyraziliście i każdy ma prawo do odmiennej wizji, ale na końcu pozostanie kwestia opłacalności tej gry. EOT z mojej strony. -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Jeśli PZB będzie obowiązkowe to jak szybko ta gra powstała tak samo szybko upadnie 🙂 Ale skoro czuwak można wyłączyć, radio ustawić na automat to nie sądzę aby PZB było obowiązkowe... Jak pisałem w wielu postach - nie chodzi mi o ułatwianie tej gry. Chodzi mi o to żeby nie było utrudniania (chyba, że opcjonalnie). Od samego początku - pierwszego mojego tematu jaki napisałem na tym forum, dosłownie po paru godzinach od włączenie po raz pierwsze tej gry, pisałem z pozycji fana gier symulacyjnych, ale nie tylko pociągów. Napisałem jakie napotkałem trudności w tutorialu. System podpowiedzi szczególnie by się przydał na singlu, szczególnie jak dojdą manewry i bardziej skomplikowane scenariusze. -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
@jumps w TSW4 są tutoriale. Zresztą tu też. Tylko problem polega na tym, że po np. 3 tyg. nie grania się zapomni i trzeba tak naprawdę uruchomić jeszcze raz tutorial, a potem główną grę. Tak właśnie robię w TSW4 gdzie nie ma 4 pociągów tylko z 40 i ciężko spamiętać każdy jeden angielski, niemiecki, amerykański nawet mimo tego, że są wstępnie gotowe w rozkładach. A w scenariuszach są podpowiedzi. Mi chodzi o w sumie bardzo prostą sprawę: niech będzie system podpowiedzi jak w TramSim albo tutaj w samouczkach, ALE WYWOŁYWANY TYLKO na prośbę gracza jak się pogubi. Nie chodzi mi żeby był domyślnie. I w ten sposób gracze, który mnie tu tak krytykują nawet nie muszą nigdy w życiu tego włączać. Cała reszta jak się pogubi będzie miała pomoc. To by była przewaga tego produktu nad TSW4 i wyprzedziłby konkurencję, a gracze by szybko się nauczyli i tylko nowi by mogli z tego korzystać albo ci co zapomieli. Nie każdy ma tyle zapału żeby pisać sobie notatki na kartce do gry jak ja to uczyniłem 🙂 Zresztą do Omsi 2 podobnie np. w kwestii PINów do IBIS albo uruchamiana autobusów co nie w każdym przypadku jest oczywiste (kto gra ten wie 🙂 ) I to są jedyne moje gry gdzie mam notatki.. Ale to chyba nie o to chodzi... -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Tak - dokładnie. Wreszcie napisałeś dokładnie o co mi chodzi. A powiedz co ci by przeszkadzały podpowiadajaki, KTÓRE MOŻNA BY WYŁĄCZYĆ w opcjach? Nie chcesz - nie używasz. I grasz jak dotąd. Ale gra też młody Amerykanin, a gra się sprzedaje. A jestem pewny, że nawet ty byś miał to włączone 🙂 -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
@mluczak.kutno i @boban121 coraz bardziej nie dziwię się opinii zespołu SimRail, że część społeczności przy tej grze jest toksyczna. Mnie się gra dobrze. Zrobiłem sobie notatki. Odpalam pociągi. Czy wy nie rozumiecie, że nie chodzi o mnie tylko, że wiele osób może się odbić od tej gry, a jak tak to projekt się zatrzyma i zobaczycie jak świnia - niebo te nowe DLC, hamulce w wagonach i wszystko o co postulujecie 🙂 ? Ten rok będzie przełomowy. Gra wyjdzie z EA i nie będzie przebacz... Ta garstka osób z tego forum co mnie tak krytykuje zapewni zespołowi SimRail milionowe zyski? Uważacie, że ludzie, szczególnie z poza Polski, będą chcieli się męczyć z uruchamianiem pociągu jak WB? Nie - oddadzą grę po 2 godzinach ze zwrotem pieniędzy. Argument - nie graj w ten typ gry jest z d. wyjęty bo pokazałem wam przykłady innych gier z tego gatunku jak JRE czy TSW4 gdzie nie ma problemów z odpalaniem pociągów bo np. w TSW4 w scenariuszach są zawsze podpowiadajki, a w rozkładach pociągi są wstępnie gotowe do jazdy. W JRE jest jeszcze łatwiej. Jeśli nie jest prawdą, że twórcy mają wywalone na tą grę (jako produkt poboczny) i zarabiają tak naprawdę na profesjonalnych symulatorach, których odbiorcą jest PKP to wtedy ok. Nie zależy im na sprzedaży. Ja jestem w błędzie. I można jeszcze bardziej utrudniać tą grę. Jeśli jednak im zależy proszę żeby zapoznali się z moją argumentacją bo w zasadzie do nich to kieruję, a nie grupki z tego forum co zachowuje się jak 5 latki - oni chcą trudny symulator i patrzą wyłącznie przez swój pryzmat. Wkleiłem wam filmik gdzie youtuber z wieloletnim doświadczeniem w różnych symulatorach nie był w stanie sobie poradzić z tą grą, a wy mi piszecie o mnie... 🙂 -
Kary za wykolejenia
adamets2 replied to Michał_Wx's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Pisząc o uproszczeniach czy podpowiedziach miałem dokładnie na myśli to (od 01:50): WB, który jest youtuberem grającym głównie w symulatory, na trasie z Zawiercia do Katowic nie był w stanie przez godzinę uruchomić pociągu! To jego 15 spotkanie z tą grą, a mimo to były problemy! Nie jest osobą bardzo młodą! Do tego ma 20 letnie doświadczenie w symulatorach. Przyznam, że jak i ja bym sobie nie zrobił papierowej ściągi miałbym problemy. To właśnie miałem na myśli, a mnie tu część osób bardzo skrytykowała! Jak siedzicie tylko w pociągach i w nic innego nie gracie może wydawać wam się to proste. Ale tak nie jet. WB jest cierpliwy i konsekwentny i miał do pomocy widzów więc mu się w końcu udało, a ile nastolatków z USA i UE odbije się od tego tytułu jak nie będą w stanie odpalić jakiegoś pociągu? Kochani Twórcy SimRail bardzo proszę zapoznać się z tym materiałem - TO DLA WAS MATERIAŁ POGLĄDOWY bo zobaczycie jak średnio zaawansowany gracz nie był w stanie ogarnąć uruchomienia pociągu. Dla młodzieży made in USA dla której wszystko musi być proste może to być zupełnie nie do przeskoczenia. Więc ponawiam swoją sugestię (ostatni raz) aby dodać opcję podpowiedzi jak gracz się pogubi w scenariuszu - np. nie włączyłeś tego i tego. I proszę nie piszcie mi, że to czy tamto, że scenariusz za trudny bo chodzi co do zasady, że mogą być problemy po stronie graczy. Mamy w SimRail trochę pociągów. Każdy steruje się inaczej. Jak ktoś gra raz na 2-3 tygodnie, a do tego gra w dziesiątki innych gier może nie spamiętać kolejności włączania wszystkiego w każdym pociągu. -
RoadMap ze stycznia 2024 - opinie i sugestie
adamets2 replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Ja osobiście najbardziej cieszę się z: - save - trasy Tunel - Kraków - DLC Łódź - Warszawa Obawiam się najbardziej jak w praktyce wyjdzie: - manewrowanie Niepokoi mnie: - brak poprawy obsługi padów/info o usunięciu celowniczka Co do II etapu zaplanowanego na ponad 3 miesiące Najbardziej cieszę się z: - DLC Zgorzelec - Drezno (mała sugestia, żeby i tu zrobić lata 80te z granicą pełną umundurowanych żołnierzy) - edytora Nie zachwyca: - amerykańska trasa (ale rozumiem dlaczego jest) Co do przyszłości to chciałbym oczywiście więcej polskich tras: do Wrocławia, w ramach Pomorza np. Malbork - Hel, w góry Kraków - Zakopane. Marzą mi się trasy z krajów egzotycznych jak Indie, Ameryka Płd, ale wiem, że to raczej nigdy nie nastąpi 😞 No i poruszane przeze mnie w innym temacie scenerie z dodanym ruchem Ai: autobusów, tramwajów, pieszych,lepsze budynki nocne, zwierzęta na peronach i dzikie wpadające na tory. Co do pociągów mnie osobiście w zupełności wystarczą te co są, ale zdaję sobie sprawę z tego, że wielu graczy oczekuje nowych pociągów. -
RoadMap ze stycznia 2024 - opinie i sugestie
adamets2 posted a topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
-
Dlaczego nie ma na singlu ruchu Ai innych pociągów?
adamets2 replied to adamets2's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Ok, ale czy będą gotowe scenariusze z ruchem Ai od twórców czy tylko gracze sami będą musieli robić scenariusze? -
No właśnie - jak w temacie: Dlaczego nie ma na singlu ruchu Ai innych pociągów? Na multi są czasami serwery gdzie kompletnie nie ma graczy, a zarówno nastawniami jak i pociągami steruje Ai i robi to doskonale. Optymalizacja nie spada. Więc czy jest jakiś problem aby i na singlu mijały nas inne pociągi? Nie ukrywam, że chciałbym takiej zmiany.
-
Czy wraz ze zbliżającymi się aktualizacjami Twórcy zamierzają coś zmienić w scenerii? Np. - dodać do ruchu Ai autobusy/tramwaje/nowe pojazdy? - dodać nowe postacie pasażerów? Może dzieci/zwierzęta domowe? - coś zmienić w teksturach nocnych budynków - zróżnicować światła? - zróżnicować roślinność? - dodać ptaki? - dodać postulowane przeze mnie zwierzątka wpadające na tory, które nigdy nie giną? To tylko pytanie, żadna presja.
-
Obsługa kontrolera do poprawy (błędy i sugestie)
adamets2 replied to PeVoo's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Wraz z szykującymi się nowymi aktualizacjami przypominam devom o tym celowniczku po środku ekranu, który nie znika w żaden sposób - jak się gra padem. Czy to będzie naprawione w najbliższym patchu? -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Corrazone no wiesz - jakby łapkowanie w polskim internecie miało być wyznacznikiem mądrości i prawdy to biada nam... 🙂 Oj biada... 🙂 Łapkowanie wyraża różne emocje np. "zgadzam się" albo "nie zgadzam"... I jak ktoś się nie zgadza z moją opinią ma do tego święte prawo. Tym nie mniej ilość łapek absolutnie nie świadczy o niczym innym tylko o tym, że w danej chwili, dana grupa ludzi zgadza się lub nie. Co może uleca zmianie w zależności od miejsca i czasu... Ja wyrażam swoją opinię np., że dla mnie sceneria jest ważniejsza niż manewry. Ktoś inny da emotiona - "nie zgadzam się" i ma to tego prawo. I to nie oznacza, że ja albo on "piszemy głupoty". Po prostu mamy inne zdanie... Także - proszę bez oceniania... Szanujmy się nawzajem... Na marginesie dodam, że o ile z oceną komunikacji Zespołu SR nie zgodziłem się z @Rafał o tyle w innych tematach to on się zgodził z moimi opiniami co oznacza, że nie oceniamy forumowiczów tylko opinie przez nich wyrażane. W jednych sprawach się zgadzamy, w innych nie - na tym polega dyskusja. Tak samo przepraszam o czym niby nie mam zielonego pojęcia? O tym jak grać w grę, nawet bez dolnej granicy wieku??? 😂 Czy my dyskutujemy o fizyce kwantowej? 😂 Gra jest bez żadnego ograniczenia wiekowego więc należy założyć, że nawet dzieci powinny nie mieć trudności w nią grać. No i jak słychać po głosach na multi - owszem grają... Więc stwierdzenie - "nie masz zielonego pojęcia" jest w tym wypadku trochę nie na miejscu... 🙂 EOT już na dobre tutaj po dyskusja zaczęła zmierzać nie w kierunku oceny studia SR a mojej skromnej osoby, a tego nie chcę... 🙂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Rafał bez urazy... Po prostu road map była już planowana wcześniej... Jeśli z powodu tego wątku weszli na discord no to ok -to byłem w błędzie, ale masz pewność, że rozmowa z graczami nie była planowana już wcześniej w związku z wydaniem road map? A co do okazywania szacunku to nie można jednocześnie okazywać szacunku i pisać o kimś, że pisze "głupoty" 🙂 bo niby to jakie głupoty pisałem? Raczej to ja miałem rację bo od samego początku pisałem, żeby poczekać cierpliwie - no i wyszło na moje... Zakładasz, że jakby nie ten temat to by nie było road map i rozmowy na discordzie? No raczej nie... 🙂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Taakkk uważacie, że zrobiliście zadymę na forum i producenci dlatego przedstawili road map... 😂 A to nie przypadkiem z powodu rocznicy wydania? 😉 Że takie rzeczy są planowane na długo wcześniej jak przedstawienie road map, a nie przez 3 dni jak powstał ten temat? Bez urazy, ale ta niecierpliwość i teraz ten jakże mylny wniosek na poziomie 5 latka.... 😂 👶 - tupnął Rafałek nóżką i zarząd SR się przestraszył i opublikował road map.... Proszę..... 🙂 Temat założony 3 dni temu z zarzutami o brak komunikacji... Wystarczyło poczekać parę dni... Takie moje podsumowanie całego tego tematu... Od siebie powiem, że kiedy będą te zmiany to będą... Lepiej robić dłużej, ale dobrze... Lubię tą grę, ale nie jestem psychofanem, a gier mam tyle do ogrania, że i tak nie ma na wszystko czasu. Róbcie sobie te poprawki spokojnie i dobrze bez presji czasu.- 75 replies
-
- 10
-
-
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Wywołany do tablicy - więc odpowiem. Tak - były robione badania i Polacy są w grupie osób najmniej się wspierających. Każdy imigrant powie ci, że najlepiej wyjdziesz trzymając się z dala od innych Polaków. Natomiast jesteśmy niezwykle uczuleni na punkcie swojego ego co już napisałeś - jak to mogę marudzić o własnym narodzie. Taki paradoks - ogólnikowo bronimy "Narodu', ale szczegółowo to byśmy sąsiada w łyżce wody utopili. Ludzie z innych krajów narzekają na swoje produkcje w o wiele mniejszym stopniu. W dyskusji o JRE nie ma praktycznie złego słowa choć gra jest jaka jest. Zadałem sobie trud i nawet zrobiłem tłumaczenie z japońskiego. Tak - inne nacje się wspierają. Ale nie my. A chcesz lepszego przykładu: wejdźmy na to forum... Jakoś nie widzę w wątkach obcojęzycznych tej zmasowanej napaści jaka jest w sekcji polskiej i to w 2 wątkach 🙂 Dalej... Wejdźmy na steam - narzekania głównie od Polaków. I tylko mi nie pisz, że przecież ktoś z innego kraju też na coś narzekał. Tak - to oczywiste, tylko mówimy o skali... @grove dzięki za tą wypowiedź choć w części się z nią nie zgadzam. Ale stało się dla mnie wszystko jasne. Jakby twórcy nie chcieli komunikacji to by zamknęli w diabły/nie otwierali tego forum. Zamknęli discord i odpowiadali wyłącznie na steam. W końcu to żaden obowiązek robić forum i discord. I rację ma Pan Piotr Szot, że część społeczności może zrobić bardzo toksyczną atmosferę czego doświadczyliśmy też w innych grach. Każdy powinien się domyśleć jakie gry mam na myśli... Kłótnie, spory, wzajemne atakowanie się to nasza cecha narodowa od stuleci. Tak jest niestety wszędzie - w polityce, w pracy i w internecie... A wy - kochani Twórcy SimRal nie słuchajcie tego potoku hejtu tylko róbcie swoje... Ostatecznie was nagrodzi nie parę kontestujących forumowiczów z tego tematu, a wyniki sprzedaży w perspektywie paru lat. No i teraz naprawdę i całkowicie rozumiem dlaczego filmiki na YT były po angielsku, dlaczego góra zakazuje dzielić się informacjami - wszystko jasne. Powodzenia! EOT - tym razem na dobre z mojej strony bo dyskusja stała się zbyt emocjonalna 🙂 @GoppelPL moim zdaniem temat można zamknąć... Jest komunikacja - jest road map. Można dyskutować w innym temacie o road map. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Panowie co narzekacie - proponuję wziąć głęboki oddech i pograć sobie do czasu update w co innego 🙂 Mamy sporo symulatorów pociągów na rynku. Alternatywnie można samemu zainwestować i zrobić własny produkt 🙂 .EOT z mojej strony. Rozumiem teraz tą słabą komunikację ze strony producentów. Dziękuję SimRail za road map i za ten wyczekiwany save! Jeszcze poprawcie oświetlenie budynków w nocy i dla mnie będzie ideał! EOT. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Pisałem o tym wcześniej 🙂 że też zacząłem rozumieć tą politykę. Naród polski i tyle... Polak Polakowi wilkiem - zawsze i wszędzie 🙂 Choćby z uwagi na to, że to polskie studio należałoby je lepiej traktować. Wspierać swoich. Dokładnie sam przeżywałem parę lat temu podobną sytuację co twórcy, bo też coś robiłem (z tym, że ja za darmo) dla społeczności (klimaty zupełnie inne niż gry) i było ciągłe, ciągłe, ciągłe - narzekanie. A jak zrobiłem to co zapowiedziałem i tak znaleźli się kolejni co się przyczepili, że no nie - nie w 100% tylko 99,9% 🙂 Ale nie było tego 1% co zapowiedziałem wcześniej to już był hejt. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Trochę cierpliwości wystarczyło, a nie krytykować. RoadMap powstała w podobnym czasie co do The Bus. Pierwsze słowa na gorąco: Najbardziej cieszę się z: - Tunel-Kraków Główny - Łódź - Warszawa DLC - save game (OCZYWIŚCIE!!! WOW - WRESZCIE!) - Zgorzelec - Drezno DLC -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]