Jump to content

adamets2

Member
  • Posts

    724
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by adamets2

  1. Tak czy inaczej bez porównania z TSW4. Tam nawet nie ma kierowców. Choć dla odmiany w SimRail nie ma maszynisty. Przydałoby się jak i konduktorzy czy kierownicy pociągów nie tylko zezwalających na odjazd, ale żeby się kręcili po pociągach. Konduktorzy i inny personel w pociągach - to też by było coś czego nie ma gdzie indziej.
  2. To co pisałem w pierwszym poście by bardzo urozmaiciło świat gry, ale jedno muszę przyznać. Jak już coś Twórcy robią to robią bardzo dobrze. Wczoraj stałem na światłach parę minut na multi i poszedłem sobie na odległą drogę i okazało się, że modele samochodów są zrobione bardzo dobrze ( o wiele lepiej niż w TSW4) i są w nich bardzo dobrze odwzorowani ludzie. Nie aby cokolwiek było tylko naprawdę przyzwoicie. Brawo SimRail ! 👍
  3. Propozycja jest w dziale dotyczącym gry jednoosobowej, a nie multi. edit// reszta postu usunięta bo zapomniałem gdzie piszę 🙂
  4. Z tego co tu czytałem i ludzie robią takie rzeczy np. przepuszczają kolegów 🙂 Bot chociaż bezstronny jest 🙂
  5. Masz rację - na multi mogłoby to rzeczywiście przysporzyć problemów. Ale w singlu na zasadzie losowości - coś jak wypadki w ETS2/ATS moim zdaniem to nie jest zły pomysł i niespotykany w innych grach tego typu. Dzięki za wyjaśnienie dlaczego się nie zgadzasz @Marcion
  6. Sorry Panowie co mnie minusujecie @Marcion i inni - nie rozumiem was. Za pomysł radia mnie zakrzyczeliście, że to nie realne. Tu macie wyjaśnione, że na prawdziwym symulatorze są takie zdarzenia... To teraz już nie chcecie realizmu? Nie można żeby nie było ograniczeń wiekowych dawać samobójców. Ok - więc podałem przykład zakleszczonego pojazdu na przejeździe. Przykład REALNY sprzed tygodnia. No chyba, że ja stałem się tu jakimś wrogiem nr 1 i nie ważne co napiszę to już będzie nie tak...
  7. Ironia nie potrzebna i całkowicie zbędna. Jak chcesz się bawić w hejtera to twoja sprawa i świadczy to wyłącznie o tobie, a nie o mnie.
  8. Jak tak bardzo nie chcecie zwierzątek i samobójców żeby nie było za drastycznie to może wprowadzić do symulacji coś takiego?: https://tvn24.pl/opole/zielecice-kierowca-utknal-na-przejezdzie-kolejowym-nagranie-st7789802 Kierowca zaklinował się na torach kolejowych. Do ostatniej chwili próbował ratować samochód zamiast siebie. Szlaban był opuszczony. Pociąg miał zapewniony przejazd, ale Pani Karolina machając latarką zasygnalizowała maszyniście żeby się zatrzymał. Skończyło się szczęśliwie. Fajnie jakby coś takiego pojawiło się w grze. Czyli nie ludzi ale np. samochody zaklinowane na przejeździe. Wtedy nie trzeba by zmieniać kategorii wiekowej gry bo symulacja by zakładała jedynie samochód. Czy w razie nie zatrzymania gracz by wykoleił pociąg, przejechał masakrując samochód czy jeszcze co innego to Twórcy sami by mogli się zastanowić. Na pewno wymagało by to od gracza dużej uwagi i wymuszało realne zwalnianie przed przejazdami. Oczywiście powinno się to pojawiać losowo w singlu i multi, a nie zapisane na stałe w scenariuszu. Na pewno za zatrzymanie w takiej sytuacji powinno być dużo punktów. 🙂 Dodam, że takich sytuacji nie ma w żadnej innej grze z pociągami więc SimRail by mógł wyprzedzić konkurencję. Jest to jak najbardziej realistyczne i dzieją się takie rzeczy w realu. I zastanówcie się nad tym, a nie nie zgadzajcie się wyłącznie dlatego, że to ja zgłosiłem taką sugestię 🙂
  9. Obecnie kolejny raz przesunięty jest termin oddania tunelu średnicowego na grudzień 2025 więc na bank będzie 2026, a nie zimą... Dobrze jak będzie na koniec 2026... Te wiertła idą bardzo wolno. Nie weszły nawet to centrum gdzie trzeba przesiedlać mieszkańców więc nie ma mowy żeby to było na 2026 oddane...
  10. Jak to w Polsce w niemal każdej dziedzinie życia... 🙂 No i teraz producenci gry i kochana społeczność musi rozkminić czy ta gra ma być REALNA w sensie życiowym co się naprawdę robi czy REALNA w sensie obowiązujących przepisów? 🙂
  11. Wracając do paczki pomysłów. Bardzo prosiłbym o następujące usprawnienie: - po przestawiania siły mocy czy hamowania żeby na pasku HUD pojawiała się informacja co robimy: np. zadanie mocy, wyluzowanie itd - analogicznie jak w TSW4 UZASADNIENIE: wiem, że już teraz to się pojawia po najechaniu myszką i ustawianiu myszką, ale jak się gra padem to widok jest wycentrowany, skupiamy się na prowadzeniu pociągu i dokładnie nie wiadomo co robimy. Zdarzało mi się, że nie wiedziałem np. czy mam pełne hamowanie czy wstępne itp - tak samo z mocą. Byłoby super jakby się to pojawiało na pasku HUD na górze na kilka sekund.
  12. Jeśli to rzeczywiście exploit to nie ty jeden byłbyś ofiarą. Czekamy na ewentualne inne zgłoszenia tego problemu.
  13. Jeśli rzeczywiście to exploit to bardzo, bardzo poważna sprawa i natychmiast producenci powinni to sprawdzić. Exploit przypominam może zrobić bardzo dużo szkód - w tym wiele kryminalnych. Ale myślę, że to jednak nie exploit tylko po prostu wywaliło cię z serwera i w to miejsce wskoczył ktoś inny. https://www.netia.pl/pl/blog/exploit-co-to-jest-i-jakie-zagrozenie-sprawia
  14. Na razie to bana na 2 tyg. to dostałem ja, który mocno bronię Twórców SimRail więc... 🤔 🙂
  15. @Albi_PL masz tutaj wątek:
  16. No bez przesady 🙂 Tyłem też można jeździć i zdarzyło mi się parę razy. Są semafory, ograniczenia prędkości, RP1, którego nie ma nawet w TSW4. Uruchomienie lokomotywy w singlu, a nie już jadący pociąg jak w multi itd. To nie jest tak, że tylko jazda do przodu. I tak - dla mnie reszta to głupota i moim zdaniem Twórcy powinni się skupić na nowych DLC i polepszeniu scenerii + dynamiczna pogoda. Zdaję sobie sprawę, że mam inne zdanie niż parę, aktywnych osób z tego forum. Co już kiedyś pisałem - jest z max 10-15 aktywnych osób, którym się wydaje, że mówią w imieniu wszystkich graczy - a tak nie jest. 🙂 I dlatego się wypowiadam żeby nie daj Boże producenci tej gry za bardzo się tym nie sugerowali... Żeby wiedzieli, że może być inne zdanie. A najbardziej miarodajne będą opinie i oczekiwania na steam, a nie tutaj bo klienci głównie tam się wypowiadają. A już na końcu super miarodajne będą wyniki sprzedaży. Ale powoli zaczyna się robić to co z 2 tyg. temu więc mój przekaz do producentów, mam nadzieję trafił, a ja już sobie odpuszczę te dalsze dyskusje. Teraz czekam na te nowe DLC i niech ten cholerny celowniczek wreszcie zacznie znikać! 🙂 Peace 🙂
  17. @qbahn ja gram padem od xbox series x. Nie masz tak, że ci nie znika? Znika ci jak w TSW4? Ten problem potwierdziły też inne osoby na forum w temacie o padach. To by było ciekawe jakby do PS5 było ok, a z series x nie. W ogóle ten celowniczek musi być żeby wykonywać interakcje więc nie możesz nie mieć, ale powinien po wykonaniu akcji znikać np. po kilku sek. To raczej nie jest związane ze steam bo każda gra sama to ustala. Np. w TSW4 masz opcję autoukrywania np. po 3 czy 5 czy 10sek, możesz też zmienić intensywność. Tutaj jest wielki, a nie kropka jak w TSW4 i do tego nie znika. A wracając do road mapy została wydana 13.01 więc już pierwszy możliwy termin czyli 13.02 minął bo było zaznaczone 1-3 miesiące. Więc max będą nowe DLC do 13.04. Niepokoić może tylko ta gwiazdka 🙂
  18. Wiesz za takie uwagi personalne nie na temat, a przypominam tematem jest dyskusja o Rodamapie to za spam można złapać bana.
  19. Sorry - nie rozumiem pytania. Prezentuję tylko swoje zdanie. Przeszkadza mi wyłącznie nie znikający celowniczek jak się gra padem i brak ruchu Ai pociągów na singlu. No i bardzo by przydałaby się dynamiczna pogoda i tryb rozkładów w singlu. To wszystko. SimRail mi się mega podoba. Jest bardzo relaksującą i odprężającą grą i ma nawet lepszy klimat niż TSW4.
  20. Mnie osobiście w rozgrywce wystarcza to co jest. Przydałby się jedynie ruch Ai innych pociągów na singlu. Nic więcej nie potrzebuję. No ok- żeby znikał celowniczek jak się gra padem i żeby było lepsze sterowanie padem na kamerze zewnętrznej. Nic więcej nie potrzebuję. Chciałbym jak najszybciej więcej DLC z trasami. Tyle. Jakieś hamulce w przedziałach. Cuda na kiju żeby w 100% odwzorować PKP to dla mnie głupota. Jest już i tak bardzo dobrze pod każdym względem. No, ale ja generalnie nie należę do pokroju macho ciągle czegoś wymagającego, ani do narzekaczy ciągle narzekających na wszystko, którym nigdy się nie dogodzi bo się nawet przy.... ą do złego koloru farby w oznaczeniu wagonu w pociągu.
  21. Widziałem, ale teraz mózg przyswoił 🙂 W road mapie na okres 3 miesiące + jest wpisana obsługa konsol: PS5 i xbox series X więc w sumie moje tu ciągłe pisanie w jedynym celu aby tej wspaniałej gry nie utrudniać jest niecelowe 🙂 Niepotrzebnie się bałem. Bo jak ma być na konsole to ma być kierowana do mas, a jak do mas z pewnością nie będzie utrudniana. Jednocześnie fajnie, że będzie poprawiana obsługa padów bo sam gram na padzie od series x. Idzie to jednak w tym kierunku o którym piszę tutaj od samego początku. Tak więc: zwierzątka na peronach, piesi przy drogach, poprawienie świateł w budynkach, wprowadzenie do ruchu Ai autobusów, różnych pojazdów itd raczej będzie stopniowo wdrażane bo gracze konsolowi w większym stopniu zwracają uwagę na to niż wiadomo kto.... 🙂 Oby tylko scenerie nie były na poziomie TSW4 gdzie można się do bardzo wielu rzeczy przyczepić. Oby były na o wiele wyższym poziomie. Ludzie już są wykonani teraz lepiej w SimRail. Jest ich mniej ale są lepiej wykonani. Generalnie jak SimRail ma pobić TSW4 musi być po prostu lepszy w sceneriach. Długością tras już teraz bije na głowę TSW4. Gra zmierza w kierunku TSW4 a nie trudnej Maszyny co mnie osobiście bardzo, bardzo cieszy...
  22. Niestety albo stety nie mamy kompletnie tego jak zweryfikować. Co się sprzedaje lepiej a co gorzej bo po prostu gry to nie box office z filmami i nie wiadomo. Na tej zasadzie ja napiszę, że lepiej się sprzedają te łatwiejsze, Ty, trudniejsze i tak możne bez końca. Przedstawię tylko jeden argument: ile to DLC wyszło do tego Ace Combat (o iRacing się nie wypowiadam bo zupełnie nie znam tematu) a ile wyszło DLC do ETS2/ATS czy TSW4? Dla mnie jedynym wymiernikiem tego jak co się sprzedaje jest rozwój projektu (wyjątkiem jest Omsi2 - wiemy dlaczego). W gry, które może zagrać 5 latek - symulatory które są albo po prostu łatwe albo dają opcje do ułatwień wciąż są rozwijane, są nowe DLC. Gry trudne jak Zusi są dla garstki. Oczywiście też nie można przegiąć z tą łatwością jak ten ETS2 na kolei (zapomniałem tytułu) ale bardzo trudne - bardzo trudno się sprzedają. Nie znając skali sprzedaży co pisałem na początku możemy trochę zgadywać. I zgaduję, że ETS2/ATS czy MFS sprzedają się sto razy lepiej niż ta gra co musiałeś czytać 100 stron instrukcji 🙂 Taka różnica. ETS2/ATS zrobił furorę wśród graczy zupełnie nie grających w symulatory. Tak samo MFS. Grają w te gry różne osoby, niekoniecznie fani ciężarówek i samolotów? Podobnie w TSW4. Dlaczego? Jaki jest wspólny mianownik? Ano taki, że gry są intuicyjne, mają dobre samouczki, proste sterowanie (dla chętnych) i świetną grafikę. I tego też życzę SimRail.
  23. Na pewno taka nieustanna krytyka i przyczepianie się o wszystko do Twórców jaka ma miejsce na tym forum nie doda im skrzydeł. A weźcie pod uwagę takie TSW4, które dawno wyszło z EA, w ogóle dawno wyszło. Ile jest do dzisiaj bugów? Ile wydają DLC i w jakich cenach? Oczywiście, że liczy się nabijanie kabzy prezesom spółek bo to nie nasze tu narzekania wpłyną na rozwój tej gry tylko właśnie nabijanie kabzy prezesom. Tym rządzi się świat. To nie darmowa Maszyna z darmową grafiką 🙂 To produkt, który ma zarabiać. Właściwie na końcu liczy się wyłącznie to... Dlatego pisałem, że nie może być trudna. Dlatego pisałem wiele razy, ze ma być dla wszystkich. I całkowicie rozumiem wyjście z EA nawet z bugami i wydanie nowych DLC. Jakoś Dovetail, mimo narzekania, jedzie na tym patencie od lat... I mają coraz większe zyski 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy