Jump to content

adamets2

Member
  • Posts

    579
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by adamets2

  1. Zaspokojenie wymagań graczy mających różne oczekiwania jest najlepszym pomysłem i docelowo powinno być tak zrobione. Chcesz mieć trudno - włączasz sobie opcje trudności, chcesz mieć łatwo - wyłączasz. Sam osobiście jeżdżę bez czuwaka i na automatycznym radiu. Gra mi się naprawdę podoba. W EN57 jest najlepszy dźwięk pociągu jaki słyszałem w grach ever! Kocham ten stukot kół. A, że gram na topowym TV 75'' i kinie domowym 5.1.2 w Atmosie (emulowany do Atmosa z 7.1 z ustawień SR) to jak wczoraj jechałem w nocy (w czasie gry ok 19:15) na multi to było nieziemsko. I wreszcie na multi znalazłem trasę od Dąbrowy Górniczej do Katowic więc nie było nudno i ciągle jakieś stacje i kawałek się udało przejechać za Katowice, aż mapa się nie skończyła. Tylko te światła do poprawy i byłoby idealnie.
  2. A wracając do tematu jaki założyłem BŁAGAM producentów o redukcję tych świateł w nocy. Boże jak to odbiera przyjemność z gry. Scenerię robi jak dobrze wyczytałem SimCore - przekażcie do nich. Jechałem wczoraj na multiku EN57 i Boże - ta gra jest po prostu WSPANIAŁA... Pociągi, torowisko, stacje ODDANE SĄ PRZEPIĘKNIE. Tak samo światła semaforów, oznaczenia na szlaku, ale spojrzy się na prawo czy na lewo i w Katowicach monotonne białe światła w 80-90% budynków co jest tak koszmarne jak chiński mod do ETS2 gdzie pali się 100% świateł w monotonnych bryłach. Więc BŁAGAM o: - zróżnicowanie świateł - jaśniejsze, przyciemnione i różne kolory - ZNACZĄCĄ REDUKCJE ŚWIATEŁ W BUDYNKACH
  3. A MFS dla kogo był robiony? Przyciągnął tysiące graczy nie grających w żadne symulatory i odniósł spektakularny sukces. Sam miałem nigdy nie grać w samoloty bo aż tak mnie nie jarają, ale kupiłem i to za sporo kasy bo wersję najdroższą i od czasu do czasu gram. Na pewno w zasięgu producentów są gracze innych symulatorów, a być może innych gatunków. Mam na myśli Polaków. No to jest temat założony przeze mnie... 🙂 Czy masz jakiś problem z rozumieniem jęz. polskiego? Napisałem - nie MOŻE BYĆ ZA TRUDNA, a nie - JEST ZA TRUDNA... 🙂 Użyłem czasu przyszłego niedokonanego... Oznacza to, że w mojej ocenie nie może iść w kierunku utrudniania tylko uproszczania albo zostać jak jest z podpowiedziami.
  4. No a jak ja piszę, że nudny to mi piszą żebym grał w RDR2 🙂 A Ty masz plusiki Wiesz - jak zostaną wydane nowe DLC trasowe to gra będzie zyskiwała na popularności bo każdy będzie chciał się przejechać ze swojego miasta. No i nie parę km tylko z Łodzi do Warszawy jest trochę więcej. Po parę km to dają do TSW4 🙂 Nie ma obecnie nowoczesnego symulatora oddającego Polskę. W Omsi 2 mamy mapki z Polski, ale wiadomo jak to wygląda. Oczywiście Maszyna z grafiką sprzed 20 lat i bez save + tylko dla zapaleńców. SR ma szansę wejść pod strzechy, na pewno w Polsce, dla graczy nie grających na co dzień w symulatory, ale musi mieć nowe trasy i urozmaicenia o których pisałem zakładając ten temat. NIE MOŻE BYĆ TYLKO DLA FANÓW POCIĄGÓW i nie może być za trudny. Tu się w pełni zgodzę... Gry gdzie są mody żyją... Omsi 2, ETS2/ATS, MFS itd. Nawet rok temu TML dało mody do The Bus choć gra wciąż w EA
  5. @jazzmanPL dla mnie akurat to single jest trudniejsze niż multi. Jak wejdziesz na pusty serwer na multiku to jedziesz na uruchomionej lokomotywie i nawet nie musisz umieć odpalać pociągów. Nie ma żadnych torów zastępczych itd 🙂 A na singlu jest. Obecnie single jest trudniejszy. I odniosę się jeszcze do tego, że piszesz, że to jedyny projekt komercyjny robiony przez pracowników kolei. No nie 🙂 Spójrz sobie na JR EAST Train Simulator - robiony przez East Japan Railway Company 🙂 Tam to na filmikach z gier prawdziwi maszyniści w mundurach jeżdżą... 🙂 I nawiasem mówiąc gra jest tak prosta jak Sonic 🙂 Właściwie 2 przyciski. Bardzo ją lubię (mimo wielu ograniczeń)
  6. @jumps każdy kto co lubi... Ja lubię bardzo jak jadę w jakimś symulatorze obserwować świat zewn., ludzi i czuję się jakbym podróżował i się nie nudzę. Na zasadzie gry logicznej czy strategicznej rzeczywiście może ten tryb dyżurnego się spodobać, tym bardziej, że są żywi gracze. Od tej strony nie spojrzałem choć gram oczywiście też w strategie i to znacznie dłużej niż w symulatory bo od zawsze.... Czyli bardzo długo... A symulatory od 2 lat... Patrząc na ten tryb dyżurnego zupełnie z innej strony to wydaje się ok. Ale to będzie miało sens raczej tylko na multi gdzie są żywi ludzie. No chyba, że w singlu jakieś scenariusze powodujące jakieś nieprzewidziane sytuacje na które trzeba reagować.
  7. Z tego co wyczytałem w innym temacie to scenariusze mają w ogóle zostać zlikwidowane i ma być przebudowany cały single więc liczę na to, że będą rozkłady.
  8. @mluczak.kutno wręcz przeciwnie... Ja od 2 lat w symulatory gram codziennie. Każdy dzień. Nie gram w gry akcji. Adrenaliny mi dostarcza w wystarczający sposób praca i życie 🙂 SimRail przerósł moje oczekiwania. Pierwsze 2 tyg. wszystko inne poszło w kąt i grałem tylko w SR. Gdyby mi nie zależało na tej grze w ogóle bym się nie wypowiadał. Ale trzeba przyznać, że powiedzmy generalnie kierowanie pojazdami, samolotami itd to wciąż kierowanie/prowadzenie, a symulacja nastawni to jakby zupełnie inna kategoria symulacji dlatego gracze lubiący przemierzać w symulatorach wirtualne, a tak naprawdę często realne miasta i państwa mogą kompletnie nie być zainteresowani przesuwaniem guziczków w nastawni. Jak dla mnie producenci nie powinni tracić czasu na wkładanie tego do singla. Ja rozumiem, że na forum są aktywni pasjonaci kolei i wszystko ich interesuje. Idąc tym tokiem rozumowanie to byliby zachwyceni może symulacją warsztatu żeby sobie naprawiać wagony i pociągi. Abo usuwaniem usterek na liniach trakcyjnych 🙂 Tym nie mniej jakby w tą grę mieli grać wyłącznie fani kolei to zarząd 2 spółek - wydawcy i producenta poszedł by po zasiłek do urzędu pracy 🙂
  9. Ja ich nazywam dróżnikami tych dyżurnych ruchu 🙂 Nuda, nuda, nuda 🙂 Przynajmniej dla mnie... Tym nie mniej to chyba jedyna gra łącząca maszynistów z dróżnikami i sam pomysł na multi nawet fajny. Ale nie sądzę aby wielu graczy było zainteresowanych.
  10. Nigdy nie zamierzam bawić się w żaden sposób w dróżnika 🙂 Jestem zaskoczony, że ktokolwiek z graczy na multiku się w to bawi. Nuda, nuda, nuda i jeszcze raz nuda... No, ale kto co lubi... Dróżnicy w całym systemie kolejnictwa zarabiają grosze. Kojarzy mi się to (być może źle) z czasami PRL gdy jakaś kobicina ledwo co ogarniająca musiała wychodzić parę razy dziennie żeby otworzyć przejazd. Teraz pewno część jest nowocześniejszych, ale praca mega nudna, a granie w to to już powinno w ogóle być za karę 😁 Nie biczujcie mnie za ten post... 🙂 Ja jestem bardzo tolerancyjny i nawet jak będzie symulator zbierania truskawek to też pewno znajdą się fani takie spędzania wolnego, cennego czasu. Każdy ma prawo. Przedstawiłem jedynie swoje zdanie. Podobno są nawet symulatory liczenia kropli wody albo gwiazd na niebie 😁 I są też ludzie których to pochłania... 🙂
  11. Nie każdy ma czas i ochotę na robienie samemu. W TSW4 też jest edytor co nie koliduje z tym, że są rozkłady. I nie piszę o przerabainu scenariuszy tylko zrobieniu rozkładów. Scenariusze np z manewrami i cudami na kiju mogą zostać. Osobiście nie gram w TSW4 żadnych scenariuszy. Ale jakby w SimRail miały zostać scenariusze to w mojej opinii tylko analogicznie jak w TSW4 czyli z podpowiadajkami (jak w samouczkach w SimRail). Głównie mi zależy na rozkładach.
  12. Mam taką sugestię, dosyć oczywistą żeby zrobić rozkłady jazdy analogicznie do TSW4. Żeby po prostu móc pojechać sobie z punktu A do punktu B. Ale proponuję zrobić to lepiej niż w TSW4. Tam każda trasa jest na tyle krótka, że nie trzeba wybierać odcinka bo cały jest krótki, ale w SimRail wiemy, że trasy są na 3 lub nawet 4 godziny. W związku z tym proponuję zrobić jakby 2 sekcje: - rozkłady realne (te odwzorowujące realne połączenia np. Warszawa - Katowice) - fikcyjne - żeby gracz mógł sobie stworzyć dowolną trasę np: Warszawa Zachodnia - Warszawa Wschodnia, mógł ustalić godzinę i pogodę oraz pociąg (nawet Pendolino na krótkim odcinku - jakby miał ochotę) No i żeby w obu wypadkach można było wybrać pogodę i porę roku. Co do godziny odjazdu to też by się przydało w obu przypadkach, ale jakby rozkłady z sekcji pierwszej miały być super realistyczne no to to tylko faktyczne godziny odjazdu, a w sekcji drugiej wg uznania gracza.
  13. @Corrazone wyluzuj... 😁 Dyskutujemy tylko o fajnej gierce... Wrzuć na luz... Podaję swoje przemyślenia. Lepiej żeby było więcej spojrzeń niż tylko jedno. Dla was manewry i hamulce w wagonach. Dla mnie świat gry 🙂 Dyskusja się toczy jak się ścierają różne koncepcje, a nie poklepywanie po plecach i jedno spojrzenie. Ostatecznie to nie nasz biznes tylko właścicieli firmy, a właściwie akcjonariuszy bo to SA. Ale zarząd spółki będzie odpowiadał za wyniki sprzedaży. O wyniki sprzedaży niech się martwią głównie: ACRX Investments Limited i Fundacja Rodzinna Kostowscy. Ale my też się powinniśmy martwić o właściwy rozwój tego projektu jak chcemy sobie pojeździć fajnymi pociągami na fajnych trasach 🙂 Każdy ma prawo do trochę innego wizerunku rozwoju. Decyzje ostatecznie będą podejmować: PlayWay S.A. i SimRail S.A. 🙂
  14. No raczej edytor będzie bo już przecież jest w menu gł. tylko nieaktywny. Pytanie tylko czy do samych np. malowań czy też do tras.
  15. Nie będzie... Bo jak się produkt nie sprzeda to nie będzie wspierany. Zostanie garstka "ambitnych" i co z tego? Nie będzie DLC, update, gra stanie w miejscu. Nie rozumiesz jęz. polskiego? Zaczynam zdanie od tego: "No i widzę jeszcze jeden problem jak już tak luźno rozmawiamy. Mnie to akurat bardzo nie przeszkadza..." a Ty mi piszesz, że dla mnie jest nudne. Nie, nie jest... Dla mnie jest odprężające. Trudno, żeby producenci dali UFO. Zrobili scenerię jaką jest i to zrobili doskonale. W gry akcji nie gram żadne. Tylko symulatory i strategie i ekonomiczne jak np. Transport Fever 2. Pisałem, że dla wielu graczy może być to za nudne. Polityka Dovetail jest jaka jest, ale być może celowo dają trasy max 1 godzinę. Ja marzyłem o dłuższych i wreszcie je mam. I bardzo dobrze, ale może by przydałoby się jakieś urozmaicenie na tych dłuższych odcinkach. Jakiego rodzaju - pozostawiam producentom. Pisałem o zwierzątkach - to mój pomysł, ale mogą być inne rozwiązania. W każdym razie jak dla mnie to właściwie wszystko na obecny stan w SimRail mi się podoba.
  16. Niech producenci lepiej skupią się na nowych DLC 🙂 A jak to jest w TSW4? Tam jest normalnie ruch Ai. Zresztą na multi w SimRail też obecnie jest - często sterowany przez boty. Chodzi o to, że pociągi nie są w stanie jeździć z powrotem/ do tyłu? Jak tak to nie można po prostu puścić gdzieś za stację i żeby po przejściu po za poziom mapy znikały? Tak chyba jest w TSW4. A ten, który ma wrócić wjechał na stację z granicy mapy? Przecież jakoś musi to być rozwiązane w innych symulatorach? Jako pasażer kiedyś przejechałem się w TSW takim pociągiem po za granicę mapy i dosyć ciekawe doświadczenie bo zacząłem latać po niebie 🙂 Najpierw zniknął pociąg, potem drzewa, potem trawa i cała reszta i zostało tylko niebo 🙂
  17. No cóż... Ja w symulatory zacząłem grać w 2020 r. Wcześniej z uwagi na grafikę to nawet się kompletnie nimi nie interesowałem i mnie z miejsca odpychały... Symulatory mnie odprężają i odstresowują po ciężkim dniu i takie mają zadanie... Nie chcę być ani maszynistą ani drużnikiem, ani pilotem ani kierowcą ani motorniczym... Realizm jakiś musi być, ale to dla mnie nie jest najważniejsze... Każdy ma prawo do własnej opinii... Jakoś przeżyję, że nie mieszczę się w "szablonie", ale w żadnej dziedzinie życia się nie mieszczę, jak to indywidualista 🙂 Oczywiście wiem, że Maszyna ma 23 lata i rozumiem dlaczego tak, a nie inaczej wygląda, ale to nie oznacza, że ją wybiorę... Zresztą chyba Zusi 2 jest jeszcze bardziej hardcorowe 🙂 @KOlorowy nie namówisz mnie... 🙂 Już z Omsi 2 2 tygodnie ogarniałem zanim ogarnąłem... Na Maszynę się nie rzucę... Może dlatego, że lubię pociągi, ale nie aż tak bardzo jak autobusy. Ale nie powiem - oglądając od czasu filmiki na YT przechodzi myśl, żeby jednak spróbować. Więc może kiedyś.... jak będę mieć mnóstwo wolnego czasu... Choć Maszyna jeszcze starsza niż Omsi 2 więc.... I przyznaję rację, że może nie powinienem wyrażać poglądów o czymś z czym fizycznie nie miałem kontaktu więc potraktujcie to pół żartem, pół serio. Jesteśmy w końcu na forum SimRail, a tą grę naprawdę bardzo lubię. Wczoraj w nocy znów grałem.
  18. @mluczak.kutno ale co rozumiemy przez uproszczenie? Bo to pojemne znaczeniowo słowo. Ja tego nie definiuję bo jestem tylko graczem, a nie devem. W TSW4 jest to tak rozwiązane, że w samouczku (i pewno części scenariuszy) odpalamy też sporo zanim ruszymy. Za to w rozkładach jest trudniej niż w SimRail na multi, ale łatwiej niż w SimRail na singlu. W rozkładach pociąg jest jakby wstępnie rozgrzany. Jest podniesiony pantograf, ale trzeba zazwyczaj wyłączyć jakiś bezpiecznik i oczywiście zluzować hamulce. SimRail dopiero raczkuje więc nawet nie ma rozkładów i być może w rozkładach też tak będzie jak w TSW4 (mówimy cały czas i singlu). Wg mnie powinno tak być i nie chodzi o mnie tylko o to, żeby dużo ludzi kupowało. Mnie tak bardzo się podoba SimRail, że po prostu chcę dla tego projektu jak najlepiej, żeby (egoistycznie) mieć super grę 🙂 A będzie tylko wtedy się rozwijał jak najwięcej ludzi go kupi. Jaka może być jeszcze forma uproszczenia? Już częściowo to jest! A nie m nawet w TSW4 - czyli wywoływane z pada z przycisku Y menu podręczne. Ale co by się jeszcze przydało w ramach uproszczenia? Ano podpowiedzi już w scenariuszach czy w przyszłości na rozkładach (w szczególności jak dojdą manewry) co po kolei włączyć. No i nie może być tak, że w samouczku nie ma info, że należy w EN57 przestawić nastawnik na neutral (jeśli tego nie ma) bo samouczek przechodziłem jeszcze przed tym. Uproszczenie wcale nie musi być w sprzeczności z realizmem, a przez uproszczenie można rozumieć właśnie np. podpowiedzi. Jak zachęcicie devów do utrudniania to może będziecie mieć super realistyczną grę która... stanie w miejscu... Bo jak się nie sprzeda, nie będzie nowych DLC, updateów itd itd, a tego nikt z nas nie chce... Nie ma co się oszukiwać... Obecnie gry kupują przeważnie dzieci. Zresztą nie tylko gry... Cała machina filmowa i handlowa jest na to nastawiona. A większość dzieci, szczególnie made in USA i UE chce łatwo, szybko i przyjemnie 🙂 Po prostu gra nie może być za trudna... No i widzę jeszcze jeden problem jak już tak luźno rozmawiamy. Mnie to akurat bardzo nie przeszkadza choć save by się bardzo przydał. Na trasie Warszawa - Katowice za Grodziskiem Mazowieckim aż do Zawiercia są bardzo długie i bardzo nudne odcinki po 15km. Generalnie symulatory pociągów zawsze zmagają się z nudą więc wybiera się ciekawe trasy. Dlatego w innych tematach pisałem o tych zwierzątkach, ale może być coś innego. Oczywiście realnego. Nie chodzi mi o słonie na peronach jak w TSW4 🙂 Do Grodziska od strony Warszawy jest ciekawie, a od strony Katowic do Zawiercia, ale na tym odcinku za Grodziskiem to chyba z 2 postoje aż do Zawiercia i z 60km jazdy... Natomiast bardzo fajna i ciekawa trasa jest z Katowic do Sędziszewa.
  19. Dla mnie Maszyna to takie autobusowe Omsi 2. Autobusy kocham i jednak sterowanie prostsze niż pociągów więc się do Omsi 2 przekonałem (ale też po 2 próbach). Do Maszyny nawet nie podchodziłem bo: - za trudna, za trudna, za trudna - grafika na 8bitowce - to co darmowe nie może być dobre 🙂 - instalacja rodem z czasów DOS - nieruchome postacie 🙂 - koszmarny świat gry
  20. Zależy kiedy by te manewry miały być wprowadzone. To może być dosyć trudne. Z tego co słyszałem i sam zaobserwowałem w symulatorach najtrudniejszy do ogarnięcia jest ruch Ai. Najlepiej wychodzi to w ETS2/ATS i dosyć ciężko w Fernbusie gdzie czasami jak się nie staranuje samochodów to się po prostu nie wyjedzie. @jumps jestem pewien, że nawet jak wprowadzą te manewry i tak pociągi będą musiały znikać bo po prostu Ai jest na tyle głupie, że zawsze gdzieś coś się zakorkuje. We wszystkich znanych mi symulatorach (nawet zdarzało się tak w ETS2) trzeba było zrobić save i od nowa wgrać i ruch Ai się resetował. Jest też w niektórych grach opcja - resetuj ruch Ai. Generalnie przed producentami SimRail stoi cholernie trudne zadanie bo żeby zrobić dobry ruch Ai (pociągów) i do tego na multi gdzie są żywi gracze to mega trudne zadanie.
  21. Ale przecież na singlu jak się kończy bieg nie ma żadnych manewrów. Wjeżdża się na stację docelową, wypuszcza ludzi i scenariusz jest zaliczony. Tak samo w TSW4 w rozkładach. Co stoi na przeszkodzie, żeby pociągi na multi kończyły tak samo swój bieg jak na singlu, a potem jakby bot przejął to by pociąg zniknął i pojawił się w drugą stronę?
  22. No tak... Tylko producenci nie naprawili samouczka jakimś hotfixem itp i ludzie nie wiedzą, że trzeba ustawić nastawnik na neutralny. Ja jak przechodziłem samouczek jeszcze można było normalnie. A wiedziałem o tym błędzie z tego forum. A ile osób się odbije, które nie wejdą na steam poczytać dyskusji i nie są tutaj? To przykład na to jak można w bezsensowny sposób tracić klientów. I po co w ogóle było to zmieniać? Bo co? Bo realizm? Realizm, owszem, ale nie w taki sposób, żeby ludzie oddali tą grę po 2 godzinach i dostali zwrot. A samo opanowanie uruchomienia pociągów jest trudniejsze niż w TSW4 (nie mówię o multi - bo tam po prostu się jedzie).
  23. Ze wszystkimi DLC do TSW4 nie wiem czy wyjdzie 500km 🙂 A całe TSW z wszystkimi DLC to kosztuje gdzieś z 8000zł 🙂
  24. Jedyne opcje trudności jakie można wyłączyć to: wyłączenie czuwaka i radio na automacie. Jeszcze na tym scenariuszu nie jechałem, choć sobie go zostawiłem na deser więc się nie wypowiem. Natomiast z Katowic do Zawiercia jechało mi się super dobrze, na ponad 5000pkt i mam bardzo miłe wspomnienia. Natomiast cały temat sugeruje to co pisałem w wielu innych tematach: grę trzeba uprościć albo dodać opcje upraszczające. Mam wrażenie, że producenci za bardzo skupili się na multi kosztem single. Mam nadzieję, że to tylko wrażenie. A ktoś kto jeździ na multi ma wywalone na wszystkie te opcje uruchamiania bo pociąg mu już jedzie jak włącza grę więc obrońcy multi - ja do końca to nie wiem czy właśnie w multi nie ma arcadowych graczy 🙂 Jak się wprowadzi te manewry, o które tak bardzo walczycie to zacznie się jęk i płacz na steam 🙂 Pozwolę sobie coś zasugerować producentom - dosyć fajne rozwiązanie jest w TramSim - po lewej stronie jest coś takiego jak podręczny helper i jak tramwaj nie jedzie są podpowiedzi typu - czy włączyłeś to i to, czy włączyłeś pantograf itd. W TSW4 nie ma nic takiego w rozkładach, a też by się przydało. Bo ja mając ze 30 różnych symulatorów i grając w jeden tytuł średnio raz na 10 dni trudno żebym pamiętał jak włączyć każdy IBIS w Omsi2, każdy pociąg w TSW4 i tutaj. Fajnie, żeby w rozkładach, jak powstaną były jakieś podpowiadajki jak w samouczku (oczywiście do włączenia lub wyłączenia). Wtedy nie było by takich problemów jak opisywany w tym temacie. A tak w ogóle to SimRail to bardzo fajna gra 🙂
  25. Nie tylko pobieżnie, ale i całkiem dokładnie 🙂 Dodam jeszcze, że w EN57 można otwierać okna wagonach. W innych pociągach nie wiem.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy