-
Posts
579 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by adamets2
-
Czy wraz ze zbliżającymi się aktualizacjami Twórcy zamierzają coś zmienić w scenerii? Np. - dodać do ruchu Ai autobusy/tramwaje/nowe pojazdy? - dodać nowe postacie pasażerów? Może dzieci/zwierzęta domowe? - coś zmienić w teksturach nocnych budynków - zróżnicować światła? - zróżnicować roślinność? - dodać ptaki? - dodać postulowane przeze mnie zwierzątka wpadające na tory, które nigdy nie giną? To tylko pytanie, żadna presja.
-
Obsługa kontrolera do poprawy (błędy i sugestie)
adamets2 replied to PeVoo's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Wraz z szykującymi się nowymi aktualizacjami przypominam devom o tym celowniczku po środku ekranu, który nie znika w żaden sposób - jak się gra padem. Czy to będzie naprawione w najbliższym patchu? -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Corrazone no wiesz - jakby łapkowanie w polskim internecie miało być wyznacznikiem mądrości i prawdy to biada nam... 🙂 Oj biada... 🙂 Łapkowanie wyraża różne emocje np. "zgadzam się" albo "nie zgadzam"... I jak ktoś się nie zgadza z moją opinią ma do tego święte prawo. Tym nie mniej ilość łapek absolutnie nie świadczy o niczym innym tylko o tym, że w danej chwili, dana grupa ludzi zgadza się lub nie. Co może uleca zmianie w zależności od miejsca i czasu... Ja wyrażam swoją opinię np., że dla mnie sceneria jest ważniejsza niż manewry. Ktoś inny da emotiona - "nie zgadzam się" i ma to tego prawo. I to nie oznacza, że ja albo on "piszemy głupoty". Po prostu mamy inne zdanie... Także - proszę bez oceniania... Szanujmy się nawzajem... Na marginesie dodam, że o ile z oceną komunikacji Zespołu SR nie zgodziłem się z @Rafał o tyle w innych tematach to on się zgodził z moimi opiniami co oznacza, że nie oceniamy forumowiczów tylko opinie przez nich wyrażane. W jednych sprawach się zgadzamy, w innych nie - na tym polega dyskusja. Tak samo przepraszam o czym niby nie mam zielonego pojęcia? O tym jak grać w grę, nawet bez dolnej granicy wieku??? 😂 Czy my dyskutujemy o fizyce kwantowej? 😂 Gra jest bez żadnego ograniczenia wiekowego więc należy założyć, że nawet dzieci powinny nie mieć trudności w nią grać. No i jak słychać po głosach na multi - owszem grają... Więc stwierdzenie - "nie masz zielonego pojęcia" jest w tym wypadku trochę nie na miejscu... 🙂 EOT już na dobre tutaj po dyskusja zaczęła zmierzać nie w kierunku oceny studia SR a mojej skromnej osoby, a tego nie chcę... 🙂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Rafał bez urazy... Po prostu road map była już planowana wcześniej... Jeśli z powodu tego wątku weszli na discord no to ok -to byłem w błędzie, ale masz pewność, że rozmowa z graczami nie była planowana już wcześniej w związku z wydaniem road map? A co do okazywania szacunku to nie można jednocześnie okazywać szacunku i pisać o kimś, że pisze "głupoty" 🙂 bo niby to jakie głupoty pisałem? Raczej to ja miałem rację bo od samego początku pisałem, żeby poczekać cierpliwie - no i wyszło na moje... Zakładasz, że jakby nie ten temat to by nie było road map i rozmowy na discordzie? No raczej nie... 🙂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Taakkk uważacie, że zrobiliście zadymę na forum i producenci dlatego przedstawili road map... 😂 A to nie przypadkiem z powodu rocznicy wydania? 😉 Że takie rzeczy są planowane na długo wcześniej jak przedstawienie road map, a nie przez 3 dni jak powstał ten temat? Bez urazy, ale ta niecierpliwość i teraz ten jakże mylny wniosek na poziomie 5 latka.... 😂 👶 - tupnął Rafałek nóżką i zarząd SR się przestraszył i opublikował road map.... Proszę..... 🙂 Temat założony 3 dni temu z zarzutami o brak komunikacji... Wystarczyło poczekać parę dni... Takie moje podsumowanie całego tego tematu... Od siebie powiem, że kiedy będą te zmiany to będą... Lepiej robić dłużej, ale dobrze... Lubię tą grę, ale nie jestem psychofanem, a gier mam tyle do ogrania, że i tak nie ma na wszystko czasu. Róbcie sobie te poprawki spokojnie i dobrze bez presji czasu.- 75 replies
-
- 10
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Wywołany do tablicy - więc odpowiem. Tak - były robione badania i Polacy są w grupie osób najmniej się wspierających. Każdy imigrant powie ci, że najlepiej wyjdziesz trzymając się z dala od innych Polaków. Natomiast jesteśmy niezwykle uczuleni na punkcie swojego ego co już napisałeś - jak to mogę marudzić o własnym narodzie. Taki paradoks - ogólnikowo bronimy "Narodu', ale szczegółowo to byśmy sąsiada w łyżce wody utopili. Ludzie z innych krajów narzekają na swoje produkcje w o wiele mniejszym stopniu. W dyskusji o JRE nie ma praktycznie złego słowa choć gra jest jaka jest. Zadałem sobie trud i nawet zrobiłem tłumaczenie z japońskiego. Tak - inne nacje się wspierają. Ale nie my. A chcesz lepszego przykładu: wejdźmy na to forum... Jakoś nie widzę w wątkach obcojęzycznych tej zmasowanej napaści jaka jest w sekcji polskiej i to w 2 wątkach 🙂 Dalej... Wejdźmy na steam - narzekania głównie od Polaków. I tylko mi nie pisz, że przecież ktoś z innego kraju też na coś narzekał. Tak - to oczywiste, tylko mówimy o skali... @grove dzięki za tą wypowiedź choć w części się z nią nie zgadzam. Ale stało się dla mnie wszystko jasne. Jakby twórcy nie chcieli komunikacji to by zamknęli w diabły/nie otwierali tego forum. Zamknęli discord i odpowiadali wyłącznie na steam. W końcu to żaden obowiązek robić forum i discord. I rację ma Pan Piotr Szot, że część społeczności może zrobić bardzo toksyczną atmosferę czego doświadczyliśmy też w innych grach. Każdy powinien się domyśleć jakie gry mam na myśli... Kłótnie, spory, wzajemne atakowanie się to nasza cecha narodowa od stuleci. Tak jest niestety wszędzie - w polityce, w pracy i w internecie... A wy - kochani Twórcy SimRal nie słuchajcie tego potoku hejtu tylko róbcie swoje... Ostatecznie was nagrodzi nie parę kontestujących forumowiczów z tego tematu, a wyniki sprzedaży w perspektywie paru lat. No i teraz naprawdę i całkowicie rozumiem dlaczego filmiki na YT były po angielsku, dlaczego góra zakazuje dzielić się informacjami - wszystko jasne. Powodzenia! EOT - tym razem na dobre z mojej strony bo dyskusja stała się zbyt emocjonalna 🙂 @GoppelPL moim zdaniem temat można zamknąć... Jest komunikacja - jest road map. Można dyskutować w innym temacie o road map. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Panowie co narzekacie - proponuję wziąć głęboki oddech i pograć sobie do czasu update w co innego 🙂 Mamy sporo symulatorów pociągów na rynku. Alternatywnie można samemu zainwestować i zrobić własny produkt 🙂 .EOT z mojej strony. Rozumiem teraz tą słabą komunikację ze strony producentów. Dziękuję SimRail za road map i za ten wyczekiwany save! Jeszcze poprawcie oświetlenie budynków w nocy i dla mnie będzie ideał! EOT. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Pisałem o tym wcześniej 🙂 że też zacząłem rozumieć tą politykę. Naród polski i tyle... Polak Polakowi wilkiem - zawsze i wszędzie 🙂 Choćby z uwagi na to, że to polskie studio należałoby je lepiej traktować. Wspierać swoich. Dokładnie sam przeżywałem parę lat temu podobną sytuację co twórcy, bo też coś robiłem (z tym, że ja za darmo) dla społeczności (klimaty zupełnie inne niż gry) i było ciągłe, ciągłe, ciągłe - narzekanie. A jak zrobiłem to co zapowiedziałem i tak znaleźli się kolejni co się przyczepili, że no nie - nie w 100% tylko 99,9% 🙂 Ale nie było tego 1% co zapowiedziałem wcześniej to już był hejt. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Trochę cierpliwości wystarczyło, a nie krytykować. RoadMap powstała w podobnym czasie co do The Bus. Pierwsze słowa na gorąco: Najbardziej cieszę się z: - Tunel-Kraków Główny - Łódź - Warszawa DLC - save game (OCZYWIŚCIE!!! WOW - WRESZCIE!) - Zgorzelec - Drezno DLC -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Odrobina cierpliwości Panowie by się przydała. Jak już wcześniej pisałem - zachowywaliście się jak 5latki 🙂 Trzeba było chwilę poczekać 🙂 -
Jest już road mapa. Wystarczyło trochę cierpliwości. Dlatego nikt z zespołu SimRail się nie odzywał! Ale parę osób z tego forum tak zaatakowało, że szkoda słów.
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@en57 o wiele za surowa opinia. A to, że wcześniej na fali entuzjazmu Polacy chwalili i nie dopuszczali krytyki, a po roku jest fala krytyki to takie polskie... 🙂 Tak było z pomocą Ukraińcom, tak było z pandemią. Na początku zryw i powstanie, a po roku hejt. Pamiętasz jak wyglądał Fernbus od studia TML przez pierwszy rok? Pamiętasz co się działo z Cyberpunkiem przez pierwsze pół roku? A studio, przynajmniej to drugie o wiele większe od SimRail. Tak - przyznaję - komunikacja mogłaby być trochę lepsza, ale jakby to miało wyglądać na odpieranie ciągłych zarzutów to zaczynam rozumieć Twórców dlaczego nie ma tej komunikacji 🙂 A ty @Arkadio40 to szkoda, że nie walnąłeś jeszcze większej czcionki 🙂 Trzeba nie było kupować tej gry zaraz po premierze, tym bardziej, że była w EA. Poczekać z rok i cieszyć się jak ja, który mam jeszcze do przejechania wiele odcinków na wielu pociągach. Co - wy gracie wyłącznie w SR? 🙂 Jak tak - proponuję powiększyć hobby 🙂 Co do zasady obecnie kupuję każdą grę tak rok po premierze bo obecnie wszystkie gry wychodzą bardzo zbugowane. Ci uczciwsi do których zalicza się SimRail piszą o EA i wyraźnie piszą, że gra może mieć błędy i: KUPUJESZ JĄ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ, a ci mniej uczciwi udają, że jest ok. Póki gra nie wyjdzie z fazy EA (przypominam The Bus już prawie 3 lata będzie w EA) nikt nie ma prawa narzekać! Jest jeszcze TSW4. Macie swoją Maszynę 🙂 Do TSW4 wyszedł bardzo fajny alpejski odcinek w DLC. Premiera za parę dni 🙂 I dla porównania powiem tak: w JRE mamy JEDNĄ trasę na ok 1 godz jazdy za 132zł (nigdy nie ma promek), DLC są od 130 do 184zł. TSW podstawa też na ok godz jazdy za 130zł. A tu mamy za 150zł (bardzo często promki na 90zł - sam za tyle kupiłem) różne odcinki. Najdłuższy na prawie 4 godz. ! 2 trasy! Więc nawet JAKBY BYŁ WYŁĄCZNIE SINGLE PLAYER, WYŁĄCZNIE Z JEDNYM POCIĄGIEM NA TRASIE: Warszawa - Katowice i Katowice - Sędziszów to by i tak było opłacalniejsze niż JRE czy TSW! a mamy przecież dużo więcej: mamy multi, nie spotykane w żadnym innym symulatorze kolejowym, MAMY POLSKĘ, której nigdzie by nie było z wyjątkiem archaicznych, trudnych gier w stylu Maszyny, mamy naprawdę fajną grę, a producenci odwalili kawał dobrej roboty i nie zasługują na krytykę. Jak za 3 lata nic się nie zmieni wtedy sam przyłączę się do chóru krytyków. Obecnie nie. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Przejrzałem właśnie steam i muszę z bólem serca przyznać, że przedstawiciel producenta nie odpisuje wcale na pytania graczy. Przedwczoraj zadałem pytanie w dyskusji o Bus Simulator 21 i przedstawiciel producenta odpowiedział mi po 2 dniach tylko na moje pytanie. Nikt więcej się nie udzielał. Nawet TML jak pamiętam mi odpisywało w temacie Fernbusa. No rzeczywiście osoby z SimRail mogłyby popracować nad lepszymi kontaktami z graczami. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jak dobrze pamiętam road map do The Bus powstała po roku lub 1,5 roku od wydania na steam, ale może się mylę. Jakaś mapa drogowa byłaby fajna. Ale ja się cieszę z pierwszego polskiego symulatora naprawdę, a nie grafiki na poziomie Maszyny czy Omsi 2, i ja osobiście daję im kredyt zaufania i taryfę ulgową na 3 lata od daty premiery. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Nie do końca... W innych tematach pisałem o koszmarnych bryłach nocnych budynków z jednolitymi światłami palącymi się w 80%. Brakuje w ruchu Ai tramwajów, autubusów, pieszych i wiele więcej.. Skąd wiesz? 😉 Nie przedstawiamy się na forum z imienia i nazwiska 🙂 -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Rafał The Bus nie wyszedł z fazy EA od prawie 3 lat 🙂 Często gry są długo w fazie EA i to jest uczciwsze niż wypuszczanie niby pełnej, a tak naprawdę niedorobionej gry. Może jak wyjdą z EA dadzą jakąś road-map. No ja akurat kupiłem po tym dużym update pod koniec listopada wiec mam tą grę zaledwie 2 miesiące i wciąż odkrywam na nowo więc może dlatego tak nie czekam jak wy co kupiliście rok temu. Bardziej mi chodziło o to, że chcą zrobić grę dla międzynarodowych graczy grających w różne gry, a nie społeczności stricte związanej z koleją i symultarorami, dlatego się nie komunikują. Chcą zrobić grę dla wszystkich. Ale to moje domysły. Jest jak jest. Dajmy spokojnie pracować devom 🙂 Chwalić albo krytykować będziemy jak wyjdą nowe DLC i update. -
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to grove's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Brak komunikacji może też wynikać z tego, że producenci wiedzą jak kłótliwym narodem jest naród polski, jak roszczeniowym i jak krytycznym i jak mało się wspierającym. Nawet filmiki promocyjne na YT były po angielsku. SR wydaje się, że chce celować w szerokie grono międzynarodowych graczy, a nie wyłącznie polskich entuzjastów Maszyny i czytania dokładnych instrukcji Sz1 🙂 Jakbym był w zarządzie spółek nadzorujących ten produkt: zarówno wydawcy jak i i głównego producenta i producenta wykonawczego to też bym być może miał taką strategię. Osobiście uważam, że to pierwsza polska komercyjna gra z gatunku symulatorów na poziomie światowym. Taki Wiedźmin w Symulatorach i Twórcom życze równie wielkiego sukcesu międzynarodowego! Jak to mawia Biblia - po owocach ich poznacie 🙂 Będą DLC, będą update to zobaczymy. Nie mamy 5 lat, żeby się napalać na gry 🙂 -
A ja tylko odróżniam białe, czerwone, pomarańczowe i zielone - i tak się stosuję jak mnie semafory prowadzą 🙂
-
Masz oczywiście rację tylko chciałem Ciebie uświadomić, że nigdy nie wiesz kogo masz po drugiej stronie - czy dziecko albo pijanego albo kogoś z zaburzeniami itd, a taka osoba to powiedzmy delikatnie ma gdzieś odpowiedzialność. Ja osobiście nawet jak jeżdżę na multi to się w ogóle nie odzywam. Mam podany semafor to jadę. Nie mam to czekam. I tyle. Jakbym za długo czekał (co się jeszcze nie zdarzyło) to może wtedy bym się spytał albo po prostu zaczął inną grę. Ale ja tu ekspertem nie jestem bo zdecydowanie wolę single niż jakieś interakcje z innymi graczami (często po głosie słychać, że to dzieci).
-
Czasami to mam wrażenie, że wy zapominacie, że to gra i traktujecie to za bardzo poważnie. "Dyżurny" - jak to dumnie brzmi 🙂 - a tak naprawdę możesz mieć po drugiej stronie 10 latka robiącego sobie jaja, żeby wykolejać pociągi 🙂 Gra nie ma ograniczeń wiekowych - zagrać może każdy... To jest jeden z powodów, że wolę single albo wchodzę na multi jak nie ma za dużo graczy w roli dyżurnych lub wcale ich nie ma. Nie mam też ochoty słuchać bluzg bo sam tak nie mówię na co dzień i na pewno w środku nocy o 3 (jak zazwyczaj gram) nie chciałbym czegoś takiego słuchać. Z drugiej strony admini nie mogą banować na lewo i prawo bo ludzie zaczną narzekać i przestaną kupować. Pamiętam jak w ETS2 co był kiedyś ten multi co tam się wyrabiało. Sporo ludzi uciekło stamtąd. Ciekawe czy w SR dałoby radę wprowadzić coś analogicznie jak konwoje w ETS2/ATS? Może to by miało większy sens?
-
Nie jestem przekonany czy to najlepszy pomysł bo każdy dzieciak będzie chciał pograć na profesjonalnym, a będzie to być może dla niego za trudne i się odbije od gry i zniechęci. Raczej chyba wszyscy gracze powinni mieć takie same serwery. Sam nie wiem...
-
Proponowałbym: - magiczny przycisk na komputerze - wyłącz lub lapku co tam masz - odpalić ponownie grę - wejść sobie na inny serwer albo pojechać na singlu 🙂 A tak na marginesie: czy bot też odpowiada na pytanie zadane z godnie z instrukcją Ir-1 jaki jest powód wyświetlenia Sz?
-
Jak dla mnie ten dźwięk jest idealny. Gram właśnie zawsze z otwartym oknem. Nie widzę potrzeby nic zmieniać. Generalnie w TSW4 dźwięki pociągu z wewnątrz są za ciche, a z zewnątrz za głośne. W SimRail jest to IDEALNIE zbilansowane. Nic nie poprawiajcie! Być może kwestia w jaki sposób dostarczamy dźwięk. Może taki problem jest w stereo? Na moim kinie domowym 7.1 jest idealnie.
-
EN57 Zawiercie - Katowice, nie da się przejść?
adamets2 replied to PeVoo's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
@jazzmanPL zarzucasz mi, ze spamuję ten temat, ale sam to ciągniesz zmuszając mnie do odpowiedzi... Bardzo proszę nie oceniaj czy SR jest grą dla mnie czy nie i czy spełni czy nie spełni moich oczekiwań bo na dzień dzisiejszy spełnia znacznie więcej oczekiwań niż wielu osób z tego forum... Dla mnie ta gra już teraz jest super i porównując z innymi symulatorami pociągów, jej obecnie poświęcam najwięcej czasu, a poświęcałbym jeszcze więcej jakby był save, ale nie mam tyle czasu aby wygospodarować 3 godziny na jazdę w singlu, a na multi to te trasy gdzieś w środku nie do końca mnie jarają. Podałem przykład JRE tylko po to, żeby odpowiedzieć ci na zarzut, że tu robią tą grę osoby związane z kolejnictwem. Tam też! I to chyba bardziej związani. Więc jak widzisz można być kimś związanym z koleją i zrobić symulator z obsługą 2 przycisków! Nie pisałem jednak ani słowa o swoich ocenach czy porównaniu do SR! Cała twoja wypowiedź nacechowana jest sarkazmem i ironią - zupełnie niepotrzebnie. Mamy wolność słowa, a ja jestem dokładnie takim samym klientem jak ty i tak samo zakupiłem ten produkt. A to forum dotyczy gry. Jak w wolnych chwilach lubisz poczytać o stycznikach, przekaźnikach i rozruchu oporowym to bardzo mnie to cieszy 🙂 Fajnie, że są tacy pasjonaci co tak kochają swoją pracę, że nawet w nią grają. Serio... Ale pozwól na to, że ktoś może mieć inne spojrzenie. A co do tego, że grę tworzy małe studio... No cóż robią tą grę 2 spółki notowane na giełdzie papierów wartościowych... Nie wiem czy to małe studio czy nie i nie wiem skąd masz informacje, że to ma być zamknięty projekt dla cyt. "dla społeczności ZAINTERESOWANEJ NA POWAŻNIE KOLEJĄ" a nie cyt. "projekt tworzony "dla mas" na zasadzie gry"... Bardzo proszę o informację skąd takie info lub potwierdzenie przez kogoś z zespołu SimRail czy to nie ma być gra??? Na steam widnieje, że gra... Płaci się pieniądze... 🙂 No chyba jednak gra... 🙂 No chyba coś ci się pomyliło z Maszyną... Być może błędnie, ale założyłem, że producenci chcą głównie zarobić i jak każda firma sprzedająca swój produkt najważniejszy ma być zysk 🙂 A już zupełnie mnie rozwala tekst, że to ma nie być na zasadzie gry... 😂 Więc no czego? Program symulacyjny to w PKP a nie na steam 😂, sam zresztą pisałeś, że na nim się uczysz. A na marginesie, jeśli SR zrobiło rzeczywiście małe studio to tym większy szacunek się im należy jak świetną grę zrobili. Chciałbym, jeśli jest rzeczywiście małe, żeby stało się wielkie i sprzedało tyle kopii, żeby kąpali się w szampanie, a wypłaty mieli co najmniej 5 cyfrowe. A to zapewni tylko sprzedaż dla mas 🙂 Nie śmiałbym wchodzić na forum PKP i pisać o zwierzątkach na peronach... Ale na miłość boską - tak TO JEST GRA czy tego chcesz czy nie chcesz... Jest system punktacji, osiąga się rangi, odblokowuje osiągnięcia na steam... Owszem - to GRA... Z opisu na steam: SimRail to nowa era symulatorów kolejowych. Realistyczna fizyka jazdy, scenerie generowane na podstawie danych geodezyjnych oraz rozbudowany tryb multiplayer to tylko niektóre elementy, które zawiera gra. Dołącz do podróży... i zwiedź około 500 km prawdziwych tras odwzorowanych ze wszystkimi szczegółami. Zasiądź za sterami składów… z różnych epok i bezpiecznie doprowadź je do stacji końcowej na czas. Jak widzisz - tak zachęcają do kupna tej gry producenci. Jest mowa o scenerii, o podróżowaniu - o tym wszystkim co dla mnie jest ważne i jakie zgłaszam sugestie. Nie zachęcają klientów do kupna poprzez naukę o stycznikach, przekaźnikach i rozruchu oporowym. Więc wydaje mi się, że - tak jak najbardziej zależy im na jak największej sprzedaży dla ludzi, a nie wyłącznie maniaków super realizmu na kolei 🙂