Due to technical issues, the API backend has been disabled until Monday. This will not affect multiplayer mode, but will impact services that rely on the API, such as online maps.
×
-
Posts
754 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by adamets2
-
Akurat z tym się w pełni zgadzam! Mi to już nawet się czasami odechciewa grać w SimRail po tym jak przypomnę sobie tutaj jak za moje poglądy i sugestie co do rozwoju tej gry spotkała mnie fala hejtu. Jak dla mnie to forum mogłoby przestać istnieć. Coś co ma być wyłącznie rozrywką i odprężeniem przez to forum stało się... w sumie sam nie wiem czym..., ale zaczyna mi się to kojarzyć niefajnie... Tak - oczywiście! To tylko gra. Najważniejsze jest zdrowie i święta spędzone w miłej atmosferze i generalnie INNE sprawy, a nie tego co tam i kiedy będzie w SimRail 🙂
-
Manewry są, a nie ma save, który istniał w grach nawet na 8bitowe AtariXL? Naprawdę? No, ale "społeczność" tak bardzo chciała manewry, że ma 🙂 Ile było od samego początku na steam i na forum próśb o save? Na multi do odpalonego przez kogoś pociągu żeby przejechać się 30min, najczęściej opóźnionego, nie mówiąc już o resetach serwera, patologii itd to tak - save nie jest potrzebny, ale jak ktoś chce pograć jak w normalną grę w trybie single i przejechać cały scenariusz to ma ciurkiem siedzieć kilka godzin? Absurd. Wybaczyłbym wszystko, ale brak save w najbliższym update to jakiś nieśmieszny żart. A co ciekawe są wprowadzone manewry do singla, które przecież jeszcze bardziej utrudnią i wydłużą scenariusze. I to ma być bez save? Już do tej zapowiedzi na steam się pojawiają pytania o save 🙂 A wydanie Cargo Pack jako DLC gdzie akurat towary cieszą się małą popularnością, a ludzie czekali na Łódź - Warszawę to nawet nie wiem jak skomentować. No ja tego DLC absolutnie nie zamierzam kupować... Ani nowy system ETCS, ani jakiś tor doświadczalny, no i na pewno DLC Cargo to dla mnie żadne oczekiwane usprawnienia. Jak dla mnie mogłoby tego nie być. No, ale jest jeden pozytyw - jak Łódź - Warszawa nie wyjdzie 22.04 to nie będę musiał wydawać kasy 🙂 Jestem rozczarowany, ale mówi się trudno... Trzeba czekać na save i całą resztę. Tylko z ostatnich paru godzin:
- 1924 replies
-
- 10
-
-
-
-
Luźniejsze rozkłady i uproszczony start
adamets2 replied to takisetamktos's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
W pełni się zgadzam. W przypadku pkt2 opcja gorący start mogłaby być oczywiście, ale wg. mnie przydatniejsze by było, żeby jak się czegoś zapomni włączyć albo w złej kolejności, żeby gra podpowiedziała co robimy źle. Postuluję o takie rozwiązania od paru miesięcy. Każdy głos w celu ułatwienia rozrywki, a nie jej utrudniania jest u mnie mile widziany! -
Tak czy inaczej bez porównania z TSW4. Tam nawet nie ma kierowców. Choć dla odmiany w SimRail nie ma maszynisty. Przydałoby się jak i konduktorzy czy kierownicy pociągów nie tylko zezwalających na odjazd, ale żeby się kręcili po pociągach. Konduktorzy i inny personel w pociągach - to też by było coś czego nie ma gdzie indziej.
-
To co pisałem w pierwszym poście by bardzo urozmaiciło świat gry, ale jedno muszę przyznać. Jak już coś Twórcy robią to robią bardzo dobrze. Wczoraj stałem na światłach parę minut na multi i poszedłem sobie na odległą drogę i okazało się, że modele samochodów są zrobione bardzo dobrze ( o wiele lepiej niż w TSW4) i są w nich bardzo dobrze odwzorowani ludzie. Nie aby cokolwiek było tylko naprawdę przyzwoicie. Brawo SimRail ! 👍
-
Propozycja jest w dziale dotyczącym gry jednoosobowej, a nie multi. edit// reszta postu usunięta bo zapomniałem gdzie piszę 🙂
-
Z tego co tu czytałem i ludzie robią takie rzeczy np. przepuszczają kolegów 🙂 Bot chociaż bezstronny jest 🙂
-
Sorry Panowie co mnie minusujecie @Marcion i inni - nie rozumiem was. Za pomysł radia mnie zakrzyczeliście, że to nie realne. Tu macie wyjaśnione, że na prawdziwym symulatorze są takie zdarzenia... To teraz już nie chcecie realizmu? Nie można żeby nie było ograniczeń wiekowych dawać samobójców. Ok - więc podałem przykład zakleszczonego pojazdu na przejeździe. Przykład REALNY sprzed tygodnia. No chyba, że ja stałem się tu jakimś wrogiem nr 1 i nie ważne co napiszę to już będzie nie tak...
-
Jak tak bardzo nie chcecie zwierzątek i samobójców żeby nie było za drastycznie to może wprowadzić do symulacji coś takiego?: https://tvn24.pl/opole/zielecice-kierowca-utknal-na-przejezdzie-kolejowym-nagranie-st7789802 Kierowca zaklinował się na torach kolejowych. Do ostatniej chwili próbował ratować samochód zamiast siebie. Szlaban był opuszczony. Pociąg miał zapewniony przejazd, ale Pani Karolina machając latarką zasygnalizowała maszyniście żeby się zatrzymał. Skończyło się szczęśliwie. Fajnie jakby coś takiego pojawiło się w grze. Czyli nie ludzi ale np. samochody zaklinowane na przejeździe. Wtedy nie trzeba by zmieniać kategorii wiekowej gry bo symulacja by zakładała jedynie samochód. Czy w razie nie zatrzymania gracz by wykoleił pociąg, przejechał masakrując samochód czy jeszcze co innego to Twórcy sami by mogli się zastanowić. Na pewno wymagało by to od gracza dużej uwagi i wymuszało realne zwalnianie przed przejazdami. Oczywiście powinno się to pojawiać losowo w singlu i multi, a nie zapisane na stałe w scenariuszu. Na pewno za zatrzymanie w takiej sytuacji powinno być dużo punktów. 🙂 Dodam, że takich sytuacji nie ma w żadnej innej grze z pociągami więc SimRail by mógł wyprzedzić konkurencję. Jest to jak najbardziej realistyczne i dzieją się takie rzeczy w realu. I zastanówcie się nad tym, a nie nie zgadzajcie się wyłącznie dlatego, że to ja zgłosiłem taką sugestię 🙂
-
Obecnie kolejny raz przesunięty jest termin oddania tunelu średnicowego na grudzień 2025 więc na bank będzie 2026, a nie zimą... Dobrze jak będzie na koniec 2026... Te wiertła idą bardzo wolno. Nie weszły nawet to centrum gdzie trzeba przesiedlać mieszkańców więc nie ma mowy żeby to było na 2026 oddane...
-
Jak to w Polsce w niemal każdej dziedzinie życia... 🙂 No i teraz producenci gry i kochana społeczność musi rozkminić czy ta gra ma być REALNA w sensie życiowym co się naprawdę robi czy REALNA w sensie obowiązujących przepisów? 🙂
-
Wracając do paczki pomysłów. Bardzo prosiłbym o następujące usprawnienie: - po przestawiania siły mocy czy hamowania żeby na pasku HUD pojawiała się informacja co robimy: np. zadanie mocy, wyluzowanie itd - analogicznie jak w TSW4 UZASADNIENIE: wiem, że już teraz to się pojawia po najechaniu myszką i ustawianiu myszką, ale jak się gra padem to widok jest wycentrowany, skupiamy się na prowadzeniu pociągu i dokładnie nie wiadomo co robimy. Zdarzało mi się, że nie wiedziałem np. czy mam pełne hamowanie czy wstępne itp - tak samo z mocą. Byłoby super jakby się to pojawiało na pasku HUD na górze na kilka sekund.
-
Dziwne wywalanie cie z pociagu z nieznanej przyczyny
adamets2 replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jeśli to rzeczywiście exploit to nie ty jeden byłbyś ofiarą. Czekamy na ewentualne inne zgłoszenia tego problemu. -
Dziwne wywalanie cie z pociagu z nieznanej przyczyny
adamets2 replied to Sn1ck3rs's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Jeśli rzeczywiście to exploit to bardzo, bardzo poważna sprawa i natychmiast producenci powinni to sprawdzić. Exploit przypominam może zrobić bardzo dużo szkód - w tym wiele kryminalnych. Ale myślę, że to jednak nie exploit tylko po prostu wywaliło cię z serwera i w to miejsce wskoczył ktoś inny. https://www.netia.pl/pl/blog/exploit-co-to-jest-i-jakie-zagrozenie-sprawia -
Na razie to bana na 2 tyg. to dostałem ja, który mocno bronię Twórców SimRail więc... 🤔 🙂
-
@Albi_PL masz tutaj wątek:
-
No bez przesady 🙂 Tyłem też można jeździć i zdarzyło mi się parę razy. Są semafory, ograniczenia prędkości, RP1, którego nie ma nawet w TSW4. Uruchomienie lokomotywy w singlu, a nie już jadący pociąg jak w multi itd. To nie jest tak, że tylko jazda do przodu. I tak - dla mnie reszta to głupota i moim zdaniem Twórcy powinni się skupić na nowych DLC i polepszeniu scenerii + dynamiczna pogoda. Zdaję sobie sprawę, że mam inne zdanie niż parę, aktywnych osób z tego forum. Co już kiedyś pisałem - jest z max 10-15 aktywnych osób, którym się wydaje, że mówią w imieniu wszystkich graczy - a tak nie jest. 🙂 I dlatego się wypowiadam żeby nie daj Boże producenci tej gry za bardzo się tym nie sugerowali... Żeby wiedzieli, że może być inne zdanie. A najbardziej miarodajne będą opinie i oczekiwania na steam, a nie tutaj bo klienci głównie tam się wypowiadają. A już na końcu super miarodajne będą wyniki sprzedaży. Ale powoli zaczyna się robić to co z 2 tyg. temu więc mój przekaz do producentów, mam nadzieję trafił, a ja już sobie odpuszczę te dalsze dyskusje. Teraz czekam na te nowe DLC i niech ten cholerny celowniczek wreszcie zacznie znikać! 🙂 Peace 🙂
-
@qbahn ja gram padem od xbox series x. Nie masz tak, że ci nie znika? Znika ci jak w TSW4? Ten problem potwierdziły też inne osoby na forum w temacie o padach. To by było ciekawe jakby do PS5 było ok, a z series x nie. W ogóle ten celowniczek musi być żeby wykonywać interakcje więc nie możesz nie mieć, ale powinien po wykonaniu akcji znikać np. po kilku sek. To raczej nie jest związane ze steam bo każda gra sama to ustala. Np. w TSW4 masz opcję autoukrywania np. po 3 czy 5 czy 10sek, możesz też zmienić intensywność. Tutaj jest wielki, a nie kropka jak w TSW4 i do tego nie znika. A wracając do road mapy została wydana 13.01 więc już pierwszy możliwy termin czyli 13.02 minął bo było zaznaczone 1-3 miesiące. Więc max będą nowe DLC do 13.04. Niepokoić może tylko ta gwiazdka 🙂
-
Wiesz za takie uwagi personalne nie na temat, a przypominam tematem jest dyskusja o Rodamapie to za spam można złapać bana.
-
Sorry - nie rozumiem pytania. Prezentuję tylko swoje zdanie. Przeszkadza mi wyłącznie nie znikający celowniczek jak się gra padem i brak ruchu Ai pociągów na singlu. No i bardzo by przydałaby się dynamiczna pogoda i tryb rozkładów w singlu. To wszystko. SimRail mi się mega podoba. Jest bardzo relaksującą i odprężającą grą i ma nawet lepszy klimat niż TSW4.