-
Posts
724 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by adamets2
-
Też bym chciał żeby tak poszło jak w ETS2. Ale ziomek - było też mówione, że studio będzie zlecać robienie DLC. Nie wiem skąd ten wasz śmiech. Równie dobrze studio może zlecić zrobienie DLC nie tylko do tras zagranicznych, ale i polskich... Zresztą o co my się w ogóle spieramy? O to, że studio zrobi nam więcej DLC niż tylko jak ktoś zamówi profesjonalnie czy tylko takie? Pewno każdy z nas bardzo by chciał żeby była ta opcja nr jeden i tu trzeba mocno dopingować zespół SimRail a właściwie SimKol żeby jednak tak było. Odkopiemy temat za 5 lat i bardzo bym chciał abym mógł napisać: ten się śmieje co się śmieje ostatni i żeby jednak nie było tak jak pisaliście bo to będzie dobre dla całej społeczności. Oczywiście scena też może dać mnóstwo wartości od siebie i jeśli nie SimKol to społeczność. Może też być tak, że ludzie zajmujący się modami będą mieli zlecane DLC. Potoczyć się wszystko może na wiele sposobów.
-
No widać mam inne oczekiwania bo ja nie lubię ani manewrów ani towarowych. Jak większość graczy. Gdzie nie ma towarów w ostatnich DLC w TSW: - Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On - Tirano - Ospizio Bernina Route (ostatnie) - Linke Rheinstrecke: Mainz - Koblenz Route Add-On i nie mam więcej czasu żeby szukać i wyliczać. Zdecydowana większość DLC wydawanych do TSW3 i TSW4 to głównie pasażerskie. Towary były wcześniej głównie do TSW2. Są też o wiele tańsze niż pasażerskie bo po prostu ludzie ich nie kupowali. Ja nawet ostatnio miałem w promce jakieś towary za 20zł, których nie miałem i nawet nie kupiłem. Dla mnie akurat to żadna przyjemność wlec się 20 km/h czy walczyć z poślizgiem. Ale widać, że tak jak dla większości graczy. Typowe towary były na samym początku jeszcze TSW2 np Sherman Hill: Cheyenne - Laramie Route Add-On w 2021 r. Proporcje: same pasażerskie/mix pasażerskich i towarów vs same towary to w TSW tak ok 90% do 10% . Jakby tak gracze kochali te manewry i towary to byłyby odwrotne proporcje... Zresztą jak tak uważasz, że te towary tak gracze kochają to wejdź sobie na oblegane serwery i poszukaj ile masz dostępnych EN57 a ile towarów.
-
No nie tylko bo jeszcze zlecenia zewn. np już zapowiadane Zgorzelec - Drezno. Liczę też na to, że jak zaczną zarabiać na grze to jeśli to prawda co piszesz to też będzie więcej. Proszę któregoś z moderatorów @Królik Uszasty albo @uetam albo przedstawicieli producenta o skomentowanie tego czy to prawda, że w grze będą wyłącznie trasy z Polski, które ktoś wykupił jako profesjonalny symulator i nic więcej.
-
A ja nie podziękuję i będę kupował każde jak kupuję do TSW4 i widzisz - cyk. - już nie dla wszystkich graczy bo wszyscy to 100%, a ja bym bardzo chciał 🙂 Byle nie była ta gra za trudna. Nowe DLC trasowe kupię każde i marzę żeby były co miesiąc, ale to nierealne. Jakby wychodziło co miesiąc nowe DLC to byśmy szybko mieli całą Polskę 🙂
-
DLC Warszawa - Łódź
adamets2 replied to darth-gregorius's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Jak już planować przyszłość to trzeba by zrobić mini-metro z Łodzi bo tam będą kursować pociągi podmiejskie i dalekobieżne 🙂 Ale niech najpierw powstanie w realu 🙂 -
@darth-gregorius ale większość graczy raczej preferuje pasażerskie, a nie towary czy manewry. Piszę raczej bo oczywiście badań nie robiłem, ale sądząc po polityce Dovatail, które właściwie przestało wydawać DLC z towarowymi wydaje się, że nie cieszyły się dużą popularnością. Zresztą poprawcie mnie jak się mylę, ale mimo, że towarów jest znacznie mniej dostępnych na serwerach to i tak bez trudu można je załapać w przeciwieństwie do np. EN57. Tak samo manewry nie każdemu przypadną do gustu. Wydaje się, że najwięcej graczy chce jeździć pasażerskimi. Ja osobiście w TSW4 przejechałem się kilka razy towarowymi. W SimRail przeszedłem samouczek na towarze. To wszystko. W oczywisty sposób świat realny różni się od gamingu i nigdy jedno nie może zastąpić drugiego. Już teraz są pretensje jak mało jest dostępnych np. EN57 a wprowadź ograniczenia, że będzie jeszcze mniej. Oczywiście - jeśli w realnym ruchu kolejowym jest więcej połączeń przebiegających pomiędzy Warszawą, a Katowicami i Katowicami i Sędziszewem niż mamy obecnie w grze to jest oczywiste, że powinny być. Na pewno nie powinno być mniej. Ale jak słusznie zauważyłeś pociągi muszą umieć kończyć bieg w miastach. Generalnie przed Twórcami gry stoi bardzo wiele wyzwań. W tym wyzwań związanych z multi. Nie jest to wszystko łatwe żeby to działało i trzeba jeszcze pamiętać o optymalizacji. Mi osobiście bardzo brakuje bardziej urozmaiconej scenerii np pieszych w ruchu Ai np. przy drogach, autobusów miejskich Ai itd itd. Wraz z dużym ruchem pociągów Ai potrzeba by bardzo dobrej optymalizacji.
-
Ale jakby tak miało być na multi to byś miał ile pociągów w jednej sesji do grania? 2 czy 4? To dopiero ludziska by się wkurzyli na SimRail jakby mieli po 2 pociągi każdego typu na serwer, a w niedziele jeszcze mniej.
-
Tak - zgadza się. Nie wiem czy są realne czy nie. Wierzę na słowo. Ale niemal w każdej mapie - nawet dłuższych odcinkach w USA można wybrać niemal dowolną godzinę w ciągu dnia i nocy. Jak nie co godzinę to co 3 godziny ale nigdy nie miałem problemu, że chciałem jechać o jakiejś godzinie i nie można było. Więc jeśli piszesz, że wszystkie są realne to nie wiem jak to może być, że w każdym DLC mamy połączenia przez całą dobę. Czy to USA czy Anglia czy Niemcy. Albo tak dobierają te trasy albo jednak nie jest to całkowicie realne. Ale mniejsza z tym. Jeśli rzeczywiście tylko realne to może dlatego, że w TSW4 są krótsze trasy więc może dlatego. Tu mamy długie więc oczywiście w realnych rozkładach może być jedno albo dwa połączenia. Jednak dla graczy chcących pograć o różnych godzinach żeby np. zobaczyć zachód czy wschód słońca warto, moim zdaniem, zrobić tryb rozkładów jazdy, właśnie z różnymi godzinami i adnotacją czy realny czy fikcyjny. W przypadku TSW4 jak piszesz, że wszystkie są realne to wynika z tego, że są krótsze odcinki i nie ma nawet potrzeby robić fikcyjnych (choć oczywiście w edytorze można sobie zrobić dowolny - jako scenariusz). Z tego co jest zapowiadane - ma być możliwość zrobienia dowolnego scenariusza z poziomu gry przez samych graczy - więc to może pomóc w singlu, ale ja uważam, że powinien być jeszcze tryb rozkładów jak w TSW4 - gdzie jest zarówno tryb rozkładów jak i tryb scenariuszy. Ja sobie porobię scenariusze, ale w dzisiejszym szybkim świecie część graczy może oczekiwać żeby po prostu szybko kliknąć w rozkład i wybrać sobie pogodę, dzień i godzinę - co jest obecnie standardem w symulatorach. W TSW4 wprowadzono nawet tryb (nie obecny we wcześniejszych odsłonach) - jedź teraz gdzie gracz wyłącznie zaznacza czy ma być długo czy krótko i losowo dobiera mu się trasa i pociąg ze wszystkich DLC jakie posiada. 2 kliknięcia i jedzie. Nie bez powodu Dovetail to dodał - musieli zrobić badania, że część graczy tego oczekiwała. Moim zdaniem w multi też by tak mogły by być różne godziny bo jak ktoś ma np. czas w nocy, a chce jechać w dzień musi szukać np. serwera z -5 godzin, a np. na jego ulubionym tego nie będzie.
-
A ja proponuję umożliwienie graczom jeżdżenie jak w TSW4 co godzinę (z reguły) zarówno w multi jak i singlu. Może to być podzielone na część realną i fikcyjną (osobne 2 menu) lub w jednym menu ale z gwiazdką oznaczającą rozkład fikcyjny.
-
@Sweter pewnie, że każdy by chciał, ale naciski na Twórców żeby coś szybciej zrobić dotyczą niemal całego rynku gamingowego i sceny moderskiej do wielu gier. Do tego doszło, że w przypadku ETS2 za samo pytanie o update moda można było dostać bana. Bo żaden Twórca niczego tak nienawidzi jak ciągłych pytań: kiedy, a kiedy, a kiedy wyjdzie? WB odpowiadał zawsze tak, w imieniu społeczności czy Twórców: będzie jak będzie zrobione. 🙂 Nie dotrzymywanie terminów z road map, gry na premierę z bugami to niestety obecnie codzienność w gamingu. Jak wyszedł CyberPunk, a więc gra robiona przez znacznie większy zespół to była tak zbugowana, że akcjonariusze amerykańscy zaczęli pisać pozwy do sądów cywilnych 🙂 Wielkie studia nie dotrzymują terminów, a gry są zbugowane. Takie czasy... Dlatego teraz, zespół SimRail nauczony doświadczeniem dał gwiazdkę w road map. 🙂 To oczywiście może być z mojej strony ironia, ale też w razie poślizgu się obronią... Moja rada jest jedna - nie można mieć tylko jednego hobby, czy jednego gatunku gier w jakie się gra 🙂 Lepiej kupić później niż zaraz po premierze. To rada nr 2. A wtedy wszystko będzie ok. Ja mam do ogrywania z 30 różnych symulatorów więc w SimRail obecnie gram raz na tydzień i za każdym razem jest to dla mnie olśnienie jak mi się ta gra podoba. "Paliwa" mam jeszcze na jakieś pół roku żeby się nie znudziła. A gram też głównie wyłącznie na singlu.
-
Scenariusz Katowice-Warszawa jest NIEZIEMSKI! Wyjeżdża się rano ok 5 nad ranem z Katowic gdzie jest jeszcze ciemno. Trochę pada śnieg. Niezwykle fajnie się prowadzi EN57. Jedziemy tak jak do Sędziszowa przez Tunel, żeby potem odbić na magistralę do Warszawy. Nie dałem rady przejść całego bo była 4 nad ranem czasu realnego, a zacząłem grać ok 1 w nocy. Super się obserwuje zmiany godzin z nocy na dzień, wschód słońca zimą. Jest genialny Klimat. Jedyne o czym marzyłem to o save bo było tak żal przerywać, szczególnie, że nie miałem żadnych opóźnień. Za te 3 godziny zgarnąłem 11000 pkt. Wszystkim gorąco polecam ten scenariusz.
-
The Bus też nie może wyjść z EA od 2021 i to wtedy był wydany, a nie demo, a przypominam SimRail zadebiutował na steam 13.01.2023r (nie licząc dema wcześniej) więc formalnie ma zaledwie rok.
-
Używanie sygnału dźwiękowego i dwie trasy
adamets2 replied to wiktor.florczak's topic in Dyskusja [Tryb jednoosobowy]
Nie chcę zaczynać nowego tematu więc tu dopytam zupełnie informacyjnie bo nie sądzę aby aż to wdrażać w grę, ale jaka w realu jest różnica pomiędzy tonem wysokim, a niskim? Podając RP1 w grze czy podamy taki czy taki, czy oba gra nam daje 50pkt. Tak samo jest w rzeczywistości? A jak tak to jaki to sens jakby wystarczył tylko jeden ton? A może należy podawać oba? -
Widać już po tym forum jak Polacy jadą po polskiej firmie. Po co im jeszcze zły PR na YT? 🙂 Konkurencja nie ma do czynienia z Polakami 🙂 Całkowicie rozumiem decyzje Zarządu. Na początku zresztą chyba byli bardziej otwarci i źle się to dla nich skończyło. Ja to czuję, że zarząd w wolnej chwili w sobotę wieczorem to ma niezłą polewkę czytając tu niektóre wpisy 🙂 Złośliwy powie - i Twoje adamets2 także i ja się nie obrażę bo może i tak być. A chodzi mi tylko o to, że tak naprawdę nie mając wglądu do zysków firmy, analiz różnych działów itd itd to my możemy sobie bajdurzyć co nie miara... Zobaczcie ile spółek zajmuje się tą grą: SimRail SA, PlayWay S.A. i przekształcona ze sp. z o.o. w SA (co też o czymś świadczy) SimKol SA. Mamy 3 spółki akcyjne zajmujące się tą grą. Oczywiście m.in. tą grą. W każdej z tych spółek są różne działy. Oni doskonale wiedzą co robić a co nie i poprzedzili to moim zdaniem, różnymi badanami. Widocznie im wyszło, że częste aktualizacje czy filmiki na YT mogą zagrozić dobremu marketingowi co może z kolei wpłynąć negatywnie na sprzedaż. Na razie ta strategia się sprawdza bo mają na steam większość pozytywów w przeciwieństwie do np. DLC do TSW4... Może nie mają za dużo ludzi, ale ilu ludzi ma TML do Fernbusa i The Bus? Na początku nie było 30 tylko 5... A przecież SimRail SA zleca trasy poza Polską innym jak ta co ma być ze Zgorzelca do Drezna... Jak SR przetrwa 10 lat i zagrozi Dovetail. Będzie miał tyle DLC co oni i taką sprzedaż to wyjdzie na moje. A jak upadnie za kilka lat na wasze 🙂 Czas pokaże... Na razie to wszystko wróżenie z fusów i poświęcanie swojego cennego czasu na wróżenie z fusów 🙂
-
Ale jaka niszowa gra niszowego gatunku? że co? Dovetail ma miliony zysków. Ekspansja poszła na konsole. Są na Playstation Store i Game Passie z Microsoft. Za DLC kasują mega hajsy po 184zł. Jakby to była niszowa gra z niszowego gatunku to raczej by nie było nowych gier jak wspomniane tu Planet Train czy wydawania ciągłych DLC do TSW4. Nikt by tego biznesu nie ciągnął. Zresztą sam zespół SimRail mówił o ilości SimRail na liście życzeń. Możemy się tylko domyślać ile setek tyś. kopii już sprzedano.
-
Zobaczymy jakie będą trasy i czy nie będzie za trudna. Jak będzie za trudna to ja jej nie kupię. No i widzę znaczek DB na filmiku... 🙂 Naprawdę? Czy świat symulatorów kolejowych kończy się na Niemczech? Ile można jeździć w koło po tych Niemczech? Gdzie reszta Europy i Świata? Jakie piękne widoki są w Indiach czy Ameryce Płd czy we Włoszech, Bałkanach, Skandynawii, Rosji, a zero nowoczesnych gier z takimi mapami. Choć np. Z Indii czy Ameryki Płd to nie ma nawet w tych starszych. Nie ma nigdzie.
-
Raczej nie. Jak padał śnieg w całej Polsce i Europie to wchodziłem na multi na różne serwery, a tam było lato... Chyba to ktoś ustawia ręcznie na serwerze. Jak się mylę to mnie poprawcie.
-
Masz na road mapie: Early Access Exit
-
W dziale single jest już jeden taki temat: więc nie wiem czy na forum może być drugi. No chyba, że tu skupimy się wyłącznie na aspektach dotyczących multi. Jak nie można to może admini przeniosą ten temat do tamtego? A jak można to dla mnie, powtórzę najbardziej istotne jest: - save, save, save (jak mi się wczoraj cudowanie jechało na scenariuszu od społeczności z Katowic do Warszawy przez Tunel EN57 🙂 zimą o 5:13 rano pociąg ruszył. Jaki super klimat. Piękna sprawa, ale ok 4 nad ranem czasu realnego nie dałem rady dłużej jechać (scenariusz ma ponad 5 godz.) i gdzieś za Grodziskiem Maz. się poddałem. Nie dałem rady dojechać do Warszawy 🙂 - DLC z Łodzi do Warszawy i trasa Tunel - Kraków, a potem Zgorzelec - Drezno - każda nowa trasa to jest coś na co najbardziej czekam No i bardzo liczę na to, ze zostanie wyeliminowany celowniczek jak się gra na padzie, który nie znika. Na tych rzeczach najbardziej mi zależy. Cała reszta dla mnie jest mniej istotna.
-
znikomy kontakt z na linii gracze = postęp prac
adamets2 replied to gruwski's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@jazzmanPL wierzę, że w nie nieskończoność tylko do jakiegoś czasu. Rzeczywiście obecnie grając w tą grę człowiek myśli o wielkim potencjale. Grałem wczoraj w TSW4 i jak zwykle po przejechaniu trasy padło pytanie w głowie: dlaczego tak mało? Dlaczego tak krótko? Już na starcie przewaga SimRail nad TSW4 to wreszcie normalne, długie połączenia kolejowe. Jest oczywistością, że przy tak ogromnych trasach mogą być w scenerii jakieś niedociągnięcia, ale dajmy szansę projektowi. Kolejnymi rzeczami na starcie na plus w stosunku do TSW4 to podawanie RP1 czyli trąbienie 🙂 W TSW4 niby też można, ale to nic nie daje, żadnych punktów itd. Kolejny wielki plus to wywoływane podręczne menu z przycisku Y w padach gdzie można szybko wszystko zrobić bez wlepiania się w pulpit. I to wszystko co napisałem to tylko z poziomu gracza grającego w singlu. A mamy przecież jeszcze multi nieistniejący w TSW4, którym jara się tak duża ilość graczy. Sami starzy wyjadacze zostaną wyłącznie przy tej grze jak będzie za trudna co już dziesiątki razy pisałem. Jak będzie na obecnym poziomie trudności bez dalszego komplikowania, będą nowe DLC trasowe to gra będzie pędziła jak Pendolino z zyskami ze sprzedaży 🙂 -
bardzo mocne światło w kabinie w EN76 (elfie)
adamets2 replied to adamets2's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Odświeżam trochę temat bo nie mogę sobie z tym poradzić. W singlu kilka razy włączałem i wyłączałem przycisk "oświetlenie pulpitu" i za którymś razem się wyłączyło i włączyło, ale w multi mimo naciskania albo nie da się włączyć albo wyłączyć. Klika się i na moment reaguje, ale nie może zaskoczyć. A wczoraj w nocy na multi naciskałem z kolei ten przycisk jak było włączone oświetlenie i mimo naciskania nic się nie działo. Nie gasło. A tak mocne światło to w HDR może mi wypalić TV więc pomijając, że oślepia to jeszcze może uszkodzić TV. Wygląda na to jakby coś jeszcze trzeba było ustawić? Reflektory są ustawione na jazdę pociągową, ale może coś jeszcze trzeba? -
Konduktor czyli tryb kooperacji
adamets2 replied to Naebany_Bober's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Ale to chyba sugestia bardziej do multi niż single? Bo jesteś w dziale single więc ten konduktor lub maszynista miałby być sterowany przez Ai? -
Proponuję następujące usprawnienia gry, zgodnie z działem: - Na pasku HUD pokazywanie na pasku kolejnych kilku semaforów i ograniczeń prędkości Uzasadnienie: W TSW2 i TSW3 było tak jak jest obecnie w SimRail tj pokazywany był na pasku HUD wyłącznie kolejny semafor. Od TSW4 wprowadzono kolejne semafory. Nie każdy zna i chce się uczyć oznaczeń na szlaku. Chce po prostu pograć. A czasami miałem tak, że nie wiedziałem czy za pomarańczowym będę mieć czerwone czy zielone. Przyjemniej się gra jak wiadomo jakie będą kolejne semafory i ograniczenia prędkości - Historia progresu w grze Uzasadnienie: niemal w każdej grze nawet w Omsi 2 mamy historię progresu. W MFS jest to np. dziennik pilota. W ETS2 historia od samego początku. Fajnie by było mieć to wszystko co nam się wyświetla po zakończeniu scenariusza czyli ilość pkt, i ocena całej trasy - zapisane w historii - zarówno z single jak i multi - Dynamiczna pogoda / realna pogoda Uzasadnienie: nie wiem czy już o tym pisałem, ale to mega ważne usprawnienie. Żeby losowo zmieniała się pogoda w scenariuszach czy rozkładach - co tam planujecie w przyszłości. Nie żeby zaprogramować z góry w scenariuszu tylko żeby to było losowe. Na multiku chyba jest losowo, że np jest ładnie, a potem zaczyna padać. A już super by było jakby oprócz trybu dynamicznego był tryb sync, że tam gdzie się jedzie o jakieś porze pora zmienia się tak jak w realu. Ale to znów by było możliwe raczej jakbyście dali rozkłady, a nie scenariusze albo opcję: jedź zgodnie z realnym czasem. I np teraz mamy 22:52 i ruszam z Warszawy i mam dokładnie taką pogodę jak tam jest, a kończę w Katowicach po północy ale już tam pada. To byłoby super usprawnienie. I nie chcąc zakładać nowego tematu pytanie: jak jest w grze czy rzeczywistości - bo to mnie zawsze nurtowało w symulatorach pociągów - na jaką dokładnie odległość muszę się zatrzymać przed czerwonym semaforem: czy to ma być 50m, 100m., a może 10m? I drugie pytanie - czy jeśli tuż za stacją mam czerwone to czekając na zmianę światła mogę wpuszczać pasażerów i ruszyć jak się zmieni (oczywiście mowa o sytuacji kiedy minęła planowa godzina odjazdu) czy muszę zamknąć drzwi i podjechać jeszcze bliżej pod semafor?
-
Na moim sprzęcie: RTX3080Ti + i5-12600 + 32GB RAM + SSD zarówno w SimRail jak i TramSim nie mam takiego migotania. W obu grach max ustawienia. Gram w 4K na TV 75'' Samsung.
-
Dodanie predefiniowanej komendy "pociąg odjedzie..."
adamets2 replied to bart_dem's topic in Offtopic [PL]
Lepszy troll niż donosiciel 🙂 Zanim kogoś zaczniesz oceniać zastanów się nad jego intencją. Bardzo zresztą znamienne jest komentowanie czyjegoś emotiona. Poziom paru aktywnych osób na tym forum to poziom toksycznej społeczności skrzyżowany z dziećmi i maszynistami z przerostem ego 🙂 Użyłeś @ po to żeby jechać po mnie? Sprowokować mnie? Żeby znów się wyżyć z kolegami dając emotiony? - Udało się 🙂 Mechanizm hejtu na każdym forum jest podobny. Grupka adoracyjna znajduje kogoś kto się z nimi nie zgadza i nawet jak przestaje się taka osoba odzywać to go prowokują i obrażają personalnie żeby móc w ten sposób się dowartościować. Oczywiście przestaje to już mieć jakiekolwiek uzasadnienie merytoryczne. ... więc merytorycznie ode mnie - wyjaśniając: tak śmieję się z kolesia co przyczepia się do wszystkiego "zapominając" że gra jest w EA. Odnosząc się do wypowiedzi na steam tylko do jednego punktu napiszę, że gra mi nigdzie nie laguje. Przypomnijmy sobie początki Fernbusa. Przypomnijmy sobie TSW4 zaraz po premierze - tam to była zła optymalizacja. Tutaj nie jest może idealna, ale na bardzo przyzwoitym poziomie... Takiego paszkwila co on napisał to nie powstydziłby się wynajęty przez konkurencję koleś od złego PR. Więc - TAK - śmieję się i DOKŁADNIE WIEM Z CZEGO.. A pomijając wszystko Panie @bart_dem i pewno przyłączy się do ciebie parę innych osób - jak wy się śmialiście z mojego pomysłu na radio MAM TAKIE SAMO PRAWO śmiać się z innych pomysłów i nie Tobie oceniać moją intencję i jeszcze mnie wywoływać... Dla was śmieszne są zwierzątka i radio, a dla mnie robienie dodatkowych komend... Naprawdę coś wam się pomyliło - nawet najlepsza gra nigdy nie zastąpi świata realnego... 🙂 Ci co są maszynistami, a w wolnych chwilach pracują dalej - tylko już grając - gratuluję miłości do pracy. Całą resztę muszę oświecić - gracie wyłącznie w GRĘ - nawet jak przeczytacie wszystkie instrukcje z ruchu kolejowego. Chcecie zostać maszynistami czy dyżurnymi - nie ma przebacz - trzeba zdać odpowiednie egzaminy. Oczekujecie czegoś innego od gier niż ja. Szanuję to. Ja jednak już nie mam tego szacunku bo oczekuję od gier zbalansowania pomiędzy realizmem a relaksem. Nie wiem jak potoczą się dalsze losy tego forum, ale generalnie Producenci będą tu mieli spory problem i powinni już się zacząć zastanawiać czy to był dobry pomysł próbować współpracować z polską społecznością na forum czy discordzie. My to nie Niemcy, którzy są spokojni, wyważeni i się wspierają. Polskie bagienko dosięga wszystko - łącznie z grami bez ograniczeń wieku u pociągach 🙂 Ja wysiadam z tego pociągu... 🙂 Myślałem, że jak przestanę pisać to będzie ok, ale widać nawet dawanie przeze mnie emotionów wywołuje prowokacje więc przestanę, jak już pisałem się udzielać. Najwyżej jak z czymś będę mieć problem to o coś się zapytam. No i wyrażę swoją opinię jak wyjdzie następny duży update i DLC. Pozostaje jeszcze steam, który z pewnością jest o wiele ważniejszym kanałem informacji dla Producentów bo tam są gracze z całego świata. I to gracze różni, grający w różne gry. EOT. edit// dziękuję za zwrócenie uwagi - rzeczywiście użyłeś @ . Jakbyś użył # to bym nawet nie zareagował, ale dostałem powiadomienie. Znaczek poprawiony. I jeszcze odniosę się do tego co napisałeś poniżej choć nie jesteśmy w temacie radia - w pracy oczywiście jest to niedopuszczalne żeby słuchać radia, prowadząc pociąg - pełna zgoda. Ale ja włączając grę chcę się przy niej relaksować, a nie pracować bo pracę już miałem. Pisałem żeby to była OPCJA - kto chce to sobie włącza i nawet OPCJA wywoływana z menu, a nie z poziomu kabiny. Jedzie się kilka godzin. Będzie więcej. Jestem przekonany, że przyciągnęło by to wielu graczy i po prostu uczyniło tą grę fajniejszą. Dziwię się nawet trochę prawdziwym maszynistom - w pracy nie możecie co jest oczywiste, ale naprawdę nie chcielibyście w GRZE sobie posłuchać radia jadąc parę godzin? Mamy tu głos goppela, że wyraził zdanie Producentów. Ok - szanuję to. Zresztą nawet jakby to kiedyś miało być to uważam, że i tak w ostatniej kolejności. Mimo, że tu dużo pisałem ja do SimRail nie mam większych zastrzeżeń i po dodaniu ruchu Ai pociągów w singlu i nowych trasach dla mnie już na dzień dzisiejszy ta gra jest mega fajna (w przeciwieństwie do bardzo wielu innych osób z tego forum)