Due to technical issues, the API backend has been disabled until Monday. This will not affect multiplayer mode, but will impact services that rely on the API, such as online maps.
×
-
Posts
754 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by adamets2
-
@misiekczołgista właśnie o tym pisałem, że kompletnie nie można zrozumieć dlaczego oni od początku nie dali kilkadziesiąt różnych scenariuszy o różnych porach dnia i roku na single. Bo to jest 2 dni pracy. A nawet jak pokazuje najnowszy Byczek można już zrobić z ruchem Ai pociągów... No mówi się trudno... Na całe szczęście ja (przynajmniej) mam naprawdę w co grać... 🙂 Ale trochę szkoda, bo chciałem sobie od czasu do czasu pograć w SimRail a tak to muszę w TSW4. Szkoda. Może na gwiazdkę ogarną ten save i Łódź-Warszawa i Tunel - Kraków...
-
Wiesz bardzo doceniam Twoją pracę tylko nie tędy droga, żeby wyręczać producentów gry... Po za tym scanariusze na krótkie odstępy to jakieś rozwiązanie, ale wciąż bardzo połowiczne... Jak siadam do ETS2/ATS czy Fernbusa to zazwyczaj przejadę całą trasę, ale od czasu do czasu zrobię save bo nigdy nie wiadomo na ile starczy sił i zapału... Przykładowo w SimRail chcę przejechać z Warszawy do Katowic. Po 2 godzinach mogę mieć dość i zrobić sobie save i wrócić do gry następnego dnia. W przypadku krókich scenariuszy jestem skazany na to co już jest. Generalnie to nie rozumiem kompletnie dlaczego od samego początku nie ma jakiegoś trybu rozkładu jazdy. Ok - nie wiem jak często kursują pociągi z Warszawy do Katowic, ale to nie można dodać więcej połączeń w grze? Być może będzie to tak samo nierealistyczne jak trasa kibelkiem (dawno już wycofanym) na tym odcinku. Ale w grze chodzi o fajną rozrywkę. Być może problem leży w tym, że producenci nie są w stanie ogarnąć ruchu Ai pociągów, ale chwileczkę.... 🙂 Przecież my nie mamy ruchu Ai pociągów (przynajmniej w podstawce)... Taki był wielki kłopot poświęcić 2 dni i zrobić ze 40 połączeń na różne pory roku i dnia? Tym prostym zabiegiem gra by miała drugie życie i nie mówimy o wszystkim co ma być DOPIERO wprowadzone... Mówimy o tym co można od razu zrobić... Nie mam pojęcia kto jest szefem w tym całym przedsięwzięciu, ale jak już wielokrotnie pisałem - mam wrażenie, że tam siedzą wyłącznie osoby z Maszyny... Ok to bardzo dobrze, ze siedzą bo mają WIELKIE umiejętności o doświadczenie, ale gorzej, że żądzą... Bo co innego umieć zrobić fajną grę, a co innego wiedzieć co w jakiej kolejności wypuszczać. Jakie położyć akcenty, żeby produkt się dobrze sprzedawał... Obecnie mam wrażenie, że we władzach tego projektu panuje anarchia i chaos... Każdy ciągnie w swoją stronę koncepcji... Nie ma JEDNEGO właściciela, szefa, którego by słuchano i który by wyłącznie patrzył na to, aby na końcu był duży dochód... Sorry za spam we własnym temacie 🙂 To powinno być na temat road mapy...
-
Moim zdaniem TAK. Dla zachowania wizerunku i nie narażenia się na falę złych opinii czasami warto... Jakoś SCS potrafi(ło) zamrozić projekt wart miliony, na który włożono 2 lata pracy czyli Serce Rosji. Wiadomo zupełnie inne przyczyny, ale nie zawsze pazerność popłaca. Pisałem przed wydaniem tego DLC do SimRail, pisałem, że wyszli by z twarzą wydając jako bezpłatne. Większość osób mnie mocno zminusowała. No to jest za 80zł JEDEN pociąg, a tak naprawdę to jest tak mało scenariuszy w samej grze, że część osób kupi dla samego nowego scenariusza co budzi we mnie (i nie tylko we mnie) ogromny wewnętrzny sprzeciw bo takich praktyk nie robi(ło) nawet Dovetail... Tymczasem... Mijają kolejne miesiące, a ja nie mogę pograć w grę w którą bardzo chcę pograć bo nie ma od początku czegoś tak oczywistego jak save... Może gdyby mi się tak bardzo nie podobała byłoby łatwiej... ale nie chcę sobie po prostu psuć tej gry, że muszę kończyć w środku trasy. Nie pozostaje mi nic innego jak czekać... Producenci nie powinni tej fali krytyki przyjmować jako coś złego bo ja i wielu innych grach dlatego krytykuje bo naprawdę lubi SimRail. Jakbyśmy mieli wywalone to nawet nikt by się nie produkował tu albo na steam... SimKol jeszcze nie ogarnął, że obecnie gracze głównie oczekują miłej rozrywki i nowych tras w symulatorach, a nie jakiś utrudnień, lokomotyw i Bóg wie czego... Polityka cenowa Dovetail jest oczywiście zła, ale oni wiedzą jak zarabiać hajs... Nie, nie poprawiają samej gry, a ciągle od 2 lat wypuszczają jedno za drugim DLC mapowe... Żaden pociąg... Same trasy... I zarabiają na TSW4 niezłe pieniądze. A ci śleńczą nad manewrami, jakimiś pierdołami, a oczywistych rzeczy nie robią....
-
Brak możliwości dołączenia na jakikolwiek serwer
adamets2 replied to SHRED's topic in Zgłaszanie błędów [Tryb wieloosobowy]
@SHRED a nie jesteś przypadkiem zbanowany? -
Co do zasady już od wielu lat wyznacznikiem dobrej gry jest przejrzysty i dobry samouczek. Nawet pod tym kątem są recenzowane i oceniane gry. Tzn oczywiście jako jeden z elementów. Instrukcji czasami już nawet nie ma wcale bo są właśnie wyłącznie samouczki. W bardzo wielu grach na steam nawet nie ma pliku pdf z instrukcją. To wszystko mają zastąpić samouczki. Dawniej owszem były instrukcje, nawet wielostronicowe jak książki w wydaniach fizycznych. Dzisiaj już praktycznie nie ma wydań fizycznych, a do cyfrowych często nie ma nawet w pdf. Osoba mająca obecnie z 12-20 lat może kompletnie nie rozumieć jak to jest, że nie ma wszystkiego w samouczku i ona nawet nie poszuka jakiejś instrukcji i odda grę jak nie wszystko zrozumie z samouczka. Czy to dobrze czy źle nie oceniam, ale piszę jak jest. Natomiast w SimRail są przecież samouczki więc nie ma tu o czym dyskutować. wg mnie powinny być nieco lepiej dopracowane.
-
No a ja jestem żywym dowodem na to, że można odbić się od gry za pierwszym razem, nawet za drugim razem, objechać ją od najgorszych, a za drugim, a nawet trzecim razem pokochać... 🙂 Tak było u mnie z Omsi 2. Za pierwszym razem się odbiłem i jeszcze mocno po niej pojechałem. Dlaczego, to temat na inną dyskusję. A za 2 razem tak się zakochałem, że mam przegrane setki godzin. A drugie dziesiątki przeznaczone na naukę co jak ustawić i wgrać. A jeszcze ciekawsza sytuacja była z civ6 gdzie odbijałem się aż 2 razy i 2 razy zwracałem na steam, a teraz uważam, za najlepszą i najmądrzejszą grę ever... 🙂 Więc można i tak choć przyznaję - prawdopodobnie większość, jak piszesz, już nie wróci i na to producenci muszą bardzo uważać. Tu się w pełni zgadzam z Tobą i też o tym pisałem wcześniej. Jakże to odmienne zdanie od kolegi Rafała, który pisał, że czytał 100str. instrukcję do jakiejś gry. Też uważam, że mnóstwo osób mogą producenci stracić na takim podejściu. Gra robiona dzisiaj, mająca trafić do szerokiej ilości osób powinna mieć tak zrobione samouczki, żeby nie musieć czytać instrukcji. Ale we wspomnianym wyżej Omsi 2 samouczek więcej przeszkadza niż pomaga więc i tak trzeba czytać. Przy czym to co można "wybaczyć" grzez sprzed 10 lat tego nie można wybaczyć grze z 2020+ r. W SimRail np. (co mnie bardzo zdziwiło) nie było samouczka do Pendolino. Nie wiem czy wciąż tak jest. A samouczki, które są wg mnie wymagają pewnych korekt. A o swoim pierwszym wrażeniu i co należałoby poprawić napisałem zaraz na 2 dzień po moim pierwszym kontakcie z SimRail ever. Tak samo to, że musiałem napisać sobie na papierze ściągi do każdego pociągu - co jak uruchamiać jest moim zdaniem niewłaściwe, ale to być może wybaczą klienci bo i w TSW4 też tak naprawdę by się to przydało w trybie rozkładów, ale tam lokomotywy są wstępnie rozgrzane... Żeby zobrazować może na czym polega problem i różnica opiszę jak ja gram w obie gry: -TSW4: odpalam jakieś DLC i trasę na jaką mam ochotę o danej godzinie... Zapisuję grę i próbuję sobie przypomnieć co jak uruchomić co oczywiście przy kilkudziesięciu różnych pociągach jest właściwie zawsze nie do przypomnienia. I albo mi się przypomni, albo idę do menu i odpalam szkolenie gdzie po prostu sprawdzam jak odpalić pociąg. Potem wracam do save i już normalnie jadę - SimRail: próbuję sobie przypomnieć. Jak coś robię nie tak jak należy sięgam do papierowych notatek. W obu przypadkach uważam, że nie powinno tak być! Powinien być aktywny system podpowiedzi żeby gracz miał przypomnienie w postaci dymka. Przy czym wTSW4 w trybie scenariuszy tak właśnie jest! Idź do kabiny, Włącz to, Włącz tamto itd. WB jak gra w TSW4 to tylko w trybie scenariuszy. Są gracze, którzy grają wyłącznie w tym trybie. Natomiast w trybie rozkładów już tych podpowiedzi nie ma. A w SimRail gdzie istnieje wyłącznie tryb scenariuszy też tego nie ma . Podpowiedzi są wyłącznie w samouczkach. Myślę, że przez brak tych podpowiedzi dużo ludzi może się odbić. Oczywiście mówimy o trybie single bo w multi to nawet małpa będzie wiedziała jak jechać 🙂 Pociąg nawet nie jest rozgrzany lub wstępnie rozgrzany... On już jedzie i wystarczy umieć hamować i przyśpieszać... No ok. mogą wywalić czasami te nadmiarowe czy coś tam i trzeba wiedzieć jak odhamulcować, ale to o tak nie to samo co uruchamianie od zera. Ale w singlu mógłby się przydać opcjonalny system podpowiedzi.
-
@MALECKI spróbuj się spóźnić w trybie rozkładów jazdy więcej niż 10min. i czasami nie tylko będziesz miał czerwone, ale nawet nie ukończysz gry. Raz mnie zatrzymało na 20min., ale później puściło. A są też czasami takie trasy, że masz co chwilę czerwone. Jak dobrze pamiętam bostoński sprinter tak miał w jedną stronę.
-
W sumie mi przyszła do głowy taka myśl, że może to byłby fajny pomysł, ale wyłącznie na singla żeby losowo jakiś pasażer mógł właśnie zatrzymać w ten sposób pociąg. Nie może być sarenek wbiegających na tory, zaklinowanych pojazdów na przejściach. A coś takiego? I np. maszynista musiałby wyjść z kabiny i ustalić co się stało i np. skontaktować z dyżurnym i dalej kontynuować przejazd? To tylko pomysł i to na odleeeeeeegłąąąąą przyszłość bo wiadomo, ze wszelkie takie pomysły to na dzień dzisiejszy scence-fiction jak od 3 lat nie mamy save więc za bardzo się nie wczuwajcie w dyskusję... Ja po prostu szukam pomysłów czegoś czego nie ma w innych grach tego typu, a może zwiększyć konkurencyjność, ale oczywiście na daleką przyszłość bo teraz jest do zrobienia z 1000 innych rzeczy.
-
Chyba raczej wyłącznie jak w TSW4 czyli chodzisz po pociągu i możesz się przejechać kierowanym przez Ai. W sumie jeśli jest możliwość chodzenia po świecie gry to jak najbardziej można wprowadzić taki tryb. Oby tylko nie był płatny jako DLC... 🤣 To oczywiście ostatnie jako żart 🙂
-
@adisuper ja to już nawet mam dość tego wałkowania. Obietnice, niespełnione obietnice, niedotrzymanie terminu. Już wolę być zaskoczony, że obudzę się któregoś pięknego dnia i będzie save i Łódź - Warszawa... 🙂 A wczoraj kolejny raz mając do wyboru SimRail czy TSW4 wybrałem to drugie i to nie, że bym chciał. Chciałem pograć sobie w pociągi, ale nie jechać enty raz ten sam scenariusz na godzinę albo zacząć coś czego nie skończę... A do tego wychodzi na to, że Byka należałoby kupić dla scenariuszy od społeczności gdzie są krótkie, a nie nawet bo się chce... No, ale to już dla mnie zagrywka poniżej pasa i to podwójna - raz, że nie ma od początku o wiele więcej scenariuszy albo innych trybów, a dwa, że to społeczność musiała zrobić te scenariusze... Nie wiem... Może jak ktoś lubi wskakiwać po kimś do pędzącego, opóźnionego pociągu po środku lasu na multi to odnajdzie się w tej grze. A dla mnie akurat w tym aspekcie realizm ma znaczenie w przeciwieństwie do takich czy innych oporów jakiegoś hamulca w lokomotywie, więc... z tego powodu multi nie jest dla mnie.
-
@Ensifer z promocją kanału na YT? 🤣 @adisuper tak jak pisano wcześniej SimKol obecnie pracuje nad resztą zapowiadanych w road map funkcjach i DLC. Czyli to co masz na pierwszej stronie tematu bez tego co wyszło niedawno. A tak jeszcze wracając do konsol to my nieźle jesteśmy nieogarnięci dyskutując czy będzie czy nie jak przecież w road mapie w 3+ jest zapisana obsługa konsol PS5 i series x. A więc PRZESĄDZONE z czego osobiście się cieszę.
-
Tu oczywiście nie chodzi mi o jakieś klonowanie TSW tylko zaczerpnięcie tego co w nim dobre i odrzucenie tego co złe. Na naszym forum też była ankieta i większość ludzi opowiedziała się jednak za pasażerskimi. Mamy nisze w pociągach jak Zusi 3 i inne tak więc moim zdaniem robienie "niszy" w "niszy" nie zakończy się dobrze. Drogą do sukcesu jest połączenie zalet różnych gier tego typu, dodanie własnych unikalnych funkcji i skierowanie do jak największej ilości odbiorców. sporo jest już na starcie jak multi, długie trasy i Polska - jedyny symulator z polskimi trasami. Fajną rzeczą jest wywoływane z przycisku Y na padzie podręczne menu do uruchamiania wszystkiego (bez interakcji z kabiną) jak w Bus Simulator 21 ... Sugeruje zresztą to, ze zdecydowanie gra będzie rozwijana na konsole. Zwiększanie poziomów trudności absolutnie mi nie przeszkadza pod warunkiem, że będzie opcjonalne. Chcesz mieć jakieś klocki hamulcowe w wagonach? ok, ale miej możliwość ich wyłączenia itp. Jest też coś o czym już pisałem wcześniej - producenci walczą o nasz czas. Wiele osób może nie mieć ani ochoty, ani siły ani czasu na naukę jakiś systemów bezpieczeństwa itd. To też klienci... Nie zgadzam się, że zrobienie niszy w niszy spowoduje wysoką sprzedaż. Porównaj wyniki sprzedaży całej serii TSW i wspomnianego ZUSI 3... To jest deklasacja bo TSW jest chyba najlepiej sprzedającą się serią gier o pociągach. Niestety bardzo żałuję, że w grach nie ma czegoś takiego jak BoX Office z filmów żeby można było na realnych przykładach sprawdzić sprzedaż gier w różnych okresach... Bo to trochę taka dyskusja jak błądzenie we mgle. Każdy może mieć rację i każdy może nie mieć racji, łącznie ze mną. Tym nie mniej po ciągle dodawanych dodatkach i ciągłej sprzedaży (mimo momentami ostrej krytyki) Dovetail ma się dobrze i sprzedaje raz za razem kolejne DLC. Nawet takie JRE, które miało premierę dosłownie ze 2 lata temu ile ma już DLC? Jaki wspólny mianownik obu gier? Są stosunkowo proste, JRE ekstremalnie proste... A jak się ma sprawa z trudnym, niszowym ZUSI 3? ZERO DLC od 5 lat. Komentarze pozytywne, ale w ciągu 5 lat tylko wszystkich recenzji 263 przy 1883 do samego TSW4, które wydane zostało w zeszłym roku(!) ( a gdzie wcześniejsze jeszcze) - zresztą też pozytywne. Jeśli by założyć, że to jakiś prognostyk sprzedaży to mamy DEKLASACJĘ ze strony TSW... Ktoś powie - ZUSI 3 ma fatalną grafikę, ale przecież dla fanów realizmu grafika się nie liczy... Ale załóżmy, że z uwagi na grafikę podwoimy to - nadal będzie ok 500 do 1883... Oczywiście ktoś za chwilę napisze - ale przecież to tylko recenzje. Ale jak pisałem nie mamy nigdzie wyników sprzedaży więc musimy się posiłkować tym co jest, żeby pokusić się o jakąkolwiek analizę. No i zobaczmy do czego prowadzi robienie jakieś ekstremalnie trudnej gry wyłącznie dla pasjonatów? Cena za Zusi 3 to 350zł co przebija nawet Dovetail.
-
A gra w ogóle obsługuje 5.1?
-
Tak naprawdę w dzisiejszych czasach to nie jest wyłącznie walka o nasze portfele, ale i nasz czas... Jedno się trochę wiąże z drugim bo jak będziemy na coś poświęcać dużo czasu to raczej kupimy kolejne DLC itd. Pół biedy z fanami stricte symulatorów pociągów (choć i tu jest sporo tytułów) - oni raczej kupią wszystko. Ale już tacy gracze jak ja co nie wiedzą czy obejrzeć film, iść na imprezę, zagrać w civ, ets a może omsi i WSZYSTKO się bardzo chce mają naprawdę mało czasu... A jeszcze dochodzi YT, fora (oczywiście o pracy nie wspominam bo analizuję wyłącznie rozrywkę). Tak - to jest walka o nasz czas i to walka coraz bardziej brutalna między producentami różnych dzieł szeroko pojętej rozrywki. W takim wypadku czasami nawet drobnostka robiąca zły PR może ostro wpłynąć na sprzedaż. Ale może być i tak, że rynek samych fanów symulatorów pociągów jak tak chłonny, że SimKol co nie zrobi to i tak zarobi 🙂 + to co pisałem wcześniej o pogłosce, że to produkt poboczny... W takim wypadku to producenci i devy mają z nas (tu czy na disco) niezłą bekę, a my tracimy czas na rozkminianie... 🙂
-
monitor 32'' rozdzielczość 4K, ale gram na TV 75'' w 4K. Oczywiście 60Hz więc w wyższych fps może i coś zacina. 60fps mi w zupełności starcza. Mnie akurat nie chodzi o niespełnione obietnice (w sensie terminu) tylko to, że na pierwszy update poszły manewry i DLC z towarem. Rzeczy kompletnie dla mnie bez znaczenia, a save na który tak długo czekam wciąż czeka.... Nie powiem też, że nie wyczekiwałem tej Łódź - Warszawa. I tak - jakby wyszło w obiecanym terminie bym kupił na premierę, a obecnie tak po całej tej sprawie się zniechęciłem, że to już nie mam na 100%, że kupię w dniu premiery. Szybciej poczekam na promki... Jeśli i inni klienci tak zareagują to całe obecne wydanie DLC i ten update może wyjść bokiem SimKol. Czy nie lepiej było wszystko przesunąć o kilka miesięcy, a nie wydać takie coś teraz? Klienci, ludzie generalnie nie kierują się wyłącznie racjonalnym podejściem a i emocjami. Jest nawet cała gałąź nauki zwana: psychologią biznesu. Jak na coś bardzo się czeka i człowiek cieszy się, ze dostanie, a dostaje zupełnie coś odwrotnego niż było obiecywane to jeszcze gorzej niż jakby nic nie dostał... No, ale być może jest mniejszość takich jak ja i szczerze życzę tego SimKol aby tak było.
-
Właśnie chyba to miałem na myśli mówiąc o trudności. Widzisz jednego takie problemy zachęcą i będzie to dla niego wielki fun tak się męczyć, a innego odepchnie... Nie powiem - też się męczyłem i to jeszcze w zimę jak miałeś poślizg kół, ale zdecydowanie to nie jest coś co mnie jara... Sądząc po polityce wydawniczej Dovetail (nie mylić z cenową! 🙂 ) jednak większość graczy jest taka jak ja bo zobacz na tle wszystkich DLC trasowych jak mało jest takich trudnych. Może jeszcze 2 max na pewno już ok 50 wszystkich... Dlatego też jeszcze przed wydaniem tego DLC przez SimKol pisałem, że towary nie cieszą się wielką popularnością, a potem była ankieta... Ja nie odbieram oczywiście ani Tobie ani nikomu innemu prawa do jarania się takimi klimatami, ale produkty rządzą się wynikami sprzedaży (tak to jest na tym świecie). Nie kupiłem byka i na pewno nie kupię jakiś towarów w TSW4. W przypadku SimRail akurat o tyle to nie ma znaczenia, że są długie trasy więc można dać różne rodzaje.
-
Ja mam RTX3080Ti + i5-12600 + 32GB RAM i praktycznie nie ma żadnych lagów. Optymalizacja myślę jedna z lepszych... TSW4 dużo mocniej mi laguje w niektórych miejscach.
-
Mogę się mylić i są tu osoby co od samego początku są bardzo zaangażowane, ale chyba wejście na konsole w przyszłości było zapowiadane jeszcze przed premierą samej gry... Co do upraszczania to wiem, że nie specjalnie lubicie TSW4, ale raczej chyba za ich politykę cenową za co sam ich nie lubię i za bugi, a nie uproszczenia? Po włączeniu np. systemów bezpieczeństwa jak SIFA i inne nie jest taka prosta. Tak samo uruchomienie niektórych lokomotyw np. z USA było dla mnie trudne. Do czego zmierzam... Ano do tego, że wcale nie musi być jakoś super łatwa i jest na konsole. Ważne jest odpowiednie zbilansowanie i dodanie różnych opcji trudności. Np. w trybie rozkładów mamy tam lokomotywy częściowo rozgrzane co oznacza zazwyczaj wyłączenie jakiegoś głównego bezpiecznika i oczywiście hamulce. W TSW4 tekstury budynków to koszmar i im dłużej w nią gram tym bardziej mi to przeszkadza. Tak samo samochody są o wiele gorzej oddane niż w SimRail. W mojej ocenie już teraz SimRail prezentuje się ładniej. No, ale brak save, brak różnych rozkładów jazdy niestety dla mnie oznacza brak grywalności. W przypadku SimRail aż chce się krzyknąć: (Z)MARNOWANY POTENCJAŁ!!! Ale jak to poprawią będzie kozak. Wielka szkoda z tym DLC, które zrobiło zły PR, ale miejmy nadzieję, że Twórcy wyciągną wnioski na przyszłość. Osobiście ja bym bardzo chciał ten tryb rozkładu żeby można było sobie wybrać różne połączenia, szczególnie, że na tak długiej trasie można.... Żeby może opcjonalnie też była częściowo rozgrzana lokomotywa, ale oczywiście nie jak w multi... Żeby można było zmieniać pogodę jak w TSW4. Nic więcej, mnie osobiście nie jest potrzebne do szczęścia.
-
Jeśli gra ma być wydana na konsole to jest nadzieja, że jednak zależy im na sprzedaży... I właściwie od teraz powinienem już przestać pisać o upraszczaniu bo może się sprawdzić przysłowie: "prosiłeś to masz..." 🙂 Jeśli gra będzie na konsole, a więc kierowana do bardzo szerokiej grupy odbiorców to albo będą różne poziomy trudności albo na pewno nie pójdzie w stronę jakiegoś Zusi 2... Oczywiście nikt nie będzie robił osobno tej samej gry na konsole i PC (jak w TSW) więc nie licząc kosmetycznych zmian będzie taka sama na wszystkich platformach... Generalnie jak wyjdzie na konsole możemy się cieszyć bo będzie to oznaczać, że projekt traktowany jest poważnie, a nie pobocznie... Na rynku konsolowym pieniądze do zdobycia są kilka razy większe niż na rynku PC.
-
@Rafał a to ja już nie wiem. Póki nie miałem zakupionego SimRail do listopada 2023 jedynie mogłem pisać w off topic. Reszta działów była zablokowana.
-
Ale jak założysz jak konto jest powiązane ze steam, na którym musisz mieć zakupione SR? Teoretycznie mógłbyś na kilku kontach steam kupić kilka kopii SR to wtedy by się udał taki myk.
-
Nie istniejący dialog z twórcami gry
adamets2 replied to Lonely is Good's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Adamecki kwestię radia poruszałem w innym temacie... Tutaj to raczej miałbyć słodko-gorzki żart na brak dialogu z Twórcami... To czego na pewno nie zrobią to akurat zakomunikowali... 🙂