Jump to content

adamets2

Member
  • Posts

    582
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by adamets2

  1. Normalne sytuacje w rzeczywistości to i to, że maszynista puści sobie radio albo spotify w kabinie, to, że zakleszczy się pojazd na przejeździe, to, że wbiegną zwierzęta przed lokomotywę, to, że pieszy będzie przechodził w niedozwolonym miejscu, to, że będą samobójcy... Nic z tego nie zyskało uznania "społeczności" za to hamulce w wagonach, rozkazy pisemne i wszystkie najnudniejsze rzecze jakie są w realu - owszem...
  2. Dlatego właśnie, że nikt nie będzie podpowiadał w rzeczywistości jak odpalać maszynę postuluję zrobić obowiązkowy 1:1 egzamin jak w realu zanim gra dopuści do rozgrywki... 😉 Mówisz awarie? super pomysł - ja bym więc dodatkowo wprowadził coś takiego, żeby jeszcze połączyć warsztat - coś się psuje to niech maszynista nie tylko bawi się z 30 min przełącznikami ale może przejdzie się po pociągu - posprawdza wszystko wewnątrz i na zewnątrz - to dopiero będzie zabawa... 😉 🤣
  3. Nie pasują mi tylko i wyłącznie propozycje jej utrudniania 🙂 Nie wiem jak czytałeś moje posty i to jeszcze wszystkie? skoro wyciągasz taki wniosek. rozumiem, że przeczytałeś całe moje 280 postów? 🙂 Ale chyba tylko pierwszą literę z każdego 🤣. Bo tyle ile ja się nachwaliłem tej gry to nikt ją tak tu nie chwalił. SimRail bardzo lubię (na chwilę obecną). Brakuje jedynie save, którego już wiemy, że nie będzie. Ale nic się nie martw(cie) - Twórcy widać wsłuchują się w wasze głosy, a nie mój... Mamy manewry ale nie mamy save... Mamy DLC Cargo gdzie prowadzenie towarów to katorga, a nie mamy DLC Łódź - Warszawa... 🤣
  4. Nie no? Jaka ironia? Jasne, że na poważnie... 😉 🤣 Ja bym więc zaczął od tego, żeby zanim ktoś będzie mógł uruchomić jakikolwiek pociąg to w samouczku powinien być dokładnie taki egzamin jak w PKP... Dopóki nie przejdzie egzaminu w grze, dokładnie wg tych samych zasad co w realu dopóty nie uruchomi pełnej wersji gry...
  5. A ja myślę, że nie warto się ograniczać i przepisać punkt po punkcie cały egzamin na maszynistów jaki odbywa się w realnym życiu i wprowadzić do gry obowiązkowo, a nie opcjonalnie...😉 🤣 Oczywiście jeden błąd i wylatujesz z gry...😉 😁 Całą resztę typu: jakieś urozmaicone budynki, pojazdy Ai w ruchu typu autobusy, tramwaje, piesi to w ogóle wywalić bo po co? Niech będą tylko rozkazy pisemne, dziesiątki skomplikowanych semaforów i utrudnienia jazdy w każdy możliwy sposób. No i oczywiście wywalić HUD i niech gracze studiują instrukcje, a nie, że mają podpowiedzi w HUD...😉 🤣 Twórcy już idą w dobrą stronę dodając manewry i towary jako DLC, które się prowadzi bardzo ciężko więc niech wywalą całą resztę i skupią się wyłącznie na tym, żeby oddać wszystkie możliwe utrudnienia... Oczywiście systemy bezpieczeństwa obowiązkowo, a nie opcjonalnie jak w TSW4. Generalnie postuluję zrobić grę trudniejszą niż ZUSI 2😉 🤣
  6. @Igx no ja narzekałem 🙂 Narzekał WB - wkleiłem nawet link do jego jazdy jak nie mógł odpalić przez 40 min. lokomotywy + głosy na steam. Jak dojdą manewry + towary, które dosyć ciężko się prowadzi to zacznie się płacz. Jesteśmy w temacie na multi gdzie wchodzi się do już jadącego składu i tak - to jest proste. Patrząc przez pryzmat tego ok. Ale na singlu gdzie mamy odpalenie lokomotywy od zera to już nie jest takie proste. Ja musiałem porobić notatki. Od paru miesięcy o tym piszę. A przypominam - manewry mają być (na razie) wyłącznie na singlu. Nawiasem mówiąc sam założyłem wcześniej identyczny temat w dziale singlowym. To forum nie zadecyduje o wynikach sprzedaży i bardzo zalecam Twórcom sprawdzenie komentarzy steam pod tymi zmianami, płynące od graczy z całego świata 🙂 Żeby nie było, że tylko mnie zależy na save 🙂
  7. Nie jestem specem od marketingu, ale wydaje mi się, że już lepiej byłoby przesunąć wszystko o miesiąc czy dwa i zrobić wszystko z roadmapy - tym bardziej, że była gwiazdka, niż tak teraz robić tylko część. Ale z kolei były zarzuty tu na forum, że są za rzadko aktualizacje więc może dlatego. Mnie manewry kompletnie nie jarają, ale spora liczba graczy tego oczekiwała więc to się broni. Ale jeszcze większa oczekiwała save bo nawet na innych forach o tym ludzie pisali, że jak mają grać ciurkiem kilka godzin. A już mało co broni się wydanie jako płatnego DLC Cargo Pack, ale to akurat to już dokładnie będą wiedzieć sami Producenci po wynikach sprzedaży... Dobrze, że może teraz na początku wchodzą te manewry i te towary bo jak ludzie na steam, masowo po 22.04 zaczną narzekać, że za trudno, że nic nie rozumieją itd to w przyszłości producenci może pójdą trochę inną drogą...
  8. Ale my przecież jesteśmy w temacie o roadmapie, a nie samej grze? Przecież ja bardzo chwaliłem Twórców za tą grę. Tak - oczywiście miałem świadomość, że nie ma save kupując grę, ale powstała roadmapa więc w związku z brakiem wdrożenia save teraz 22.04 zadałem pytanie kiedy orientacyjnie będzie A może wiedząc o tych brakach, mimo wszystko, chciałem wesprzeć naszych Polskich Twórców? Pomóc im? Poza tym czy ja piszę, że żałuję, że kupiłem? Absolutnie nie. Te kilka(naście) razy co pograłem mam mega fajne wspomnienia. Gra jest super, ale jak dla mnie to z całej road map to co obecnie będzie to jakieś nieporozumienie? Manewry, na których mi nie zależy, które jeszcze wydłużą/utrudnią rozgrywkę, bez jednoczesnego dodania save? DLC cargo gdzie pisałem, że towary cieszą się mega małą popularnością? Niech Prezes spółki zada sobie trud i policzy ile towarów jest jako scenariusze i w ogóle ile jest tras wyłącznie towarowych w stosunku do wyłącznie pasażerskich w TSW2/3/4 i pomyśli dlaczego Doveatil kompletnie dało sobie spokój z towarami... No chyba, że po prostu są tak łatwe do zrobienia, że można było zrobić już teraz. To zmienia postać rzeczy. Ale na steam nawet Matamet pisał krytyczno ironicznie o wydawaniu DLC do gry w EA... Dla mnie z tych 3 zmian i to dopiero na 22.04 to jedyna fajna rzecz to ten edytor scenariuszy. Ok - coś jest fajne, żeby nie było, że tylko krytykuję, ale brak save naprawdę uważam za bardzo złe podejście. Nie zgadzano się ze mną z radiem, zwierzątkami itp. Ok mogło to być kontrowersyjne choć ja uważam za słuszne, ale akurat save to naprawdę chce bardzo wielu graczy. Zwyczajnie - naprawdę z wyjątkiem jakiś nastolatków w czasie ferii i osób bezrobotnych nikt nie ma czasu ciurkiem na grę po kilka godz. Kwestia save nie wydaje się jakąś moją fanaberią tylko rzeczą naprawdę potrzebną, która na dzień dzisiejszy może odepchnąć wielu graczy. Oczywiście po cichu liczyłem i na to DLC Łódź-Warszawa i trasę do Krakowa, ale mogę zrozumieć przesunięcie, ale brak save? Ale generalnie mówi się trudno. To tylko gra. Jak się kocha to poczeka 🙂 Ja już sobie koduję i nastawiam sobie w głowę termin na to wszystko co jest w roadmapie na koniec 2024 (bez względu na obiecanki Producentów) i jak będzie wcześniej to się ucieszę, a jak nie to się nie rozczaruję... Będzie edytor scenariuszy (mam nadzieję prosty) to sobie zrobię jakieś scenariusze na godzinę lub dwie i też będzie ok. A żeby przejechać osobowym całą trasę z Warszawy do Katowic (ponownie) to poczekam na save... Alleluja i do przodu 🙂
  9. To ja mam takie pytanie: kiedy będzie w końcu ten save? (orientacyjnie) bo ja zawiesiłem granie w SR do czasu save bo jedną nockę, a nawet 3 poświęciłem żeby przejechać na singlu Warszawa - Katowice i z powrotem, ale nie chcę sobie psuć rozgrywki i kończyć w środku trasy (co mi się zdarzyło ostatnio jak nie dałem po prostu rady dłużej grać). Czekałem na save żeby sobie normalnie pograć.
  10. Akurat z tym się w pełni zgadzam! Mi to już nawet się czasami odechciewa grać w SimRail po tym jak przypomnę sobie tutaj jak za moje poglądy i sugestie co do rozwoju tej gry spotkała mnie fala hejtu. Jak dla mnie to forum mogłoby przestać istnieć. Coś co ma być wyłącznie rozrywką i odprężeniem przez to forum stało się... w sumie sam nie wiem czym..., ale zaczyna mi się to kojarzyć niefajnie... Tak - oczywiście! To tylko gra. Najważniejsze jest zdrowie i święta spędzone w miłej atmosferze i generalnie INNE sprawy, a nie tego co tam i kiedy będzie w SimRail 🙂
  11. Manewry są, a nie ma save, który istniał w grach nawet na 8bitowe AtariXL? Naprawdę? No, ale "społeczność" tak bardzo chciała manewry, że ma 🙂 Ile było od samego początku na steam i na forum próśb o save? Na multi do odpalonego przez kogoś pociągu żeby przejechać się 30min, najczęściej opóźnionego, nie mówiąc już o resetach serwera, patologii itd to tak - save nie jest potrzebny, ale jak ktoś chce pograć jak w normalną grę w trybie single i przejechać cały scenariusz to ma ciurkiem siedzieć kilka godzin? Absurd. Wybaczyłbym wszystko, ale brak save w najbliższym update to jakiś nieśmieszny żart. A co ciekawe są wprowadzone manewry do singla, które przecież jeszcze bardziej utrudnią i wydłużą scenariusze. I to ma być bez save? Już do tej zapowiedzi na steam się pojawiają pytania o save 🙂 A wydanie Cargo Pack jako DLC gdzie akurat towary cieszą się małą popularnością, a ludzie czekali na Łódź - Warszawę to nawet nie wiem jak skomentować. No ja tego DLC absolutnie nie zamierzam kupować... Ani nowy system ETCS, ani jakiś tor doświadczalny, no i na pewno DLC Cargo to dla mnie żadne oczekiwane usprawnienia. Jak dla mnie mogłoby tego nie być. No, ale jest jeden pozytyw - jak Łódź - Warszawa nie wyjdzie 22.04 to nie będę musiał wydawać kasy 🙂 Jestem rozczarowany, ale mówi się trudno... Trzeba czekać na save i całą resztę. Tylko z ostatnich paru godzin:
  12. W pełni się zgadzam. W przypadku pkt2 opcja gorący start mogłaby być oczywiście, ale wg. mnie przydatniejsze by było, żeby jak się czegoś zapomni włączyć albo w złej kolejności, żeby gra podpowiedziała co robimy źle. Postuluję o takie rozwiązania od paru miesięcy. Każdy głos w celu ułatwienia rozrywki, a nie jej utrudniania jest u mnie mile widziany!
  13. A jest tak w realu? Dyżurni mogą dzwonić dowolnie do wszystkich dyżurek znajdujących się w Polsce?
  14. Tak czy inaczej bez porównania z TSW4. Tam nawet nie ma kierowców. Choć dla odmiany w SimRail nie ma maszynisty. Przydałoby się jak i konduktorzy czy kierownicy pociągów nie tylko zezwalających na odjazd, ale żeby się kręcili po pociągach. Konduktorzy i inny personel w pociągach - to też by było coś czego nie ma gdzie indziej.
  15. To co pisałem w pierwszym poście by bardzo urozmaiciło świat gry, ale jedno muszę przyznać. Jak już coś Twórcy robią to robią bardzo dobrze. Wczoraj stałem na światłach parę minut na multi i poszedłem sobie na odległą drogę i okazało się, że modele samochodów są zrobione bardzo dobrze ( o wiele lepiej niż w TSW4) i są w nich bardzo dobrze odwzorowani ludzie. Nie aby cokolwiek było tylko naprawdę przyzwoicie. Brawo SimRail ! 👍
  16. Propozycja jest w dziale dotyczącym gry jednoosobowej, a nie multi. edit// reszta postu usunięta bo zapomniałem gdzie piszę 🙂
  17. Z tego co tu czytałem i ludzie robią takie rzeczy np. przepuszczają kolegów 🙂 Bot chociaż bezstronny jest 🙂
  18. Masz rację - na multi mogłoby to rzeczywiście przysporzyć problemów. Ale w singlu na zasadzie losowości - coś jak wypadki w ETS2/ATS moim zdaniem to nie jest zły pomysł i niespotykany w innych grach tego typu. Dzięki za wyjaśnienie dlaczego się nie zgadzasz @Marcion
  19. Sorry Panowie co mnie minusujecie @Marcion i inni - nie rozumiem was. Za pomysł radia mnie zakrzyczeliście, że to nie realne. Tu macie wyjaśnione, że na prawdziwym symulatorze są takie zdarzenia... To teraz już nie chcecie realizmu? Nie można żeby nie było ograniczeń wiekowych dawać samobójców. Ok - więc podałem przykład zakleszczonego pojazdu na przejeździe. Przykład REALNY sprzed tygodnia. No chyba, że ja stałem się tu jakimś wrogiem nr 1 i nie ważne co napiszę to już będzie nie tak...
  20. Ironia nie potrzebna i całkowicie zbędna. Jak chcesz się bawić w hejtera to twoja sprawa i świadczy to wyłącznie o tobie, a nie o mnie.
  21. Jak tak bardzo nie chcecie zwierzątek i samobójców żeby nie było za drastycznie to może wprowadzić do symulacji coś takiego?: https://tvn24.pl/opole/zielecice-kierowca-utknal-na-przejezdzie-kolejowym-nagranie-st7789802 Kierowca zaklinował się na torach kolejowych. Do ostatniej chwili próbował ratować samochód zamiast siebie. Szlaban był opuszczony. Pociąg miał zapewniony przejazd, ale Pani Karolina machając latarką zasygnalizowała maszyniście żeby się zatrzymał. Skończyło się szczęśliwie. Fajnie jakby coś takiego pojawiło się w grze. Czyli nie ludzi ale np. samochody zaklinowane na przejeździe. Wtedy nie trzeba by zmieniać kategorii wiekowej gry bo symulacja by zakładała jedynie samochód. Czy w razie nie zatrzymania gracz by wykoleił pociąg, przejechał masakrując samochód czy jeszcze co innego to Twórcy sami by mogli się zastanowić. Na pewno wymagało by to od gracza dużej uwagi i wymuszało realne zwalnianie przed przejazdami. Oczywiście powinno się to pojawiać losowo w singlu i multi, a nie zapisane na stałe w scenariuszu. Na pewno za zatrzymanie w takiej sytuacji powinno być dużo punktów. 🙂 Dodam, że takich sytuacji nie ma w żadnej innej grze z pociągami więc SimRail by mógł wyprzedzić konkurencję. Jest to jak najbardziej realistyczne i dzieją się takie rzeczy w realu. I zastanówcie się nad tym, a nie nie zgadzajcie się wyłącznie dlatego, że to ja zgłosiłem taką sugestię 🙂
  22. Obecnie kolejny raz przesunięty jest termin oddania tunelu średnicowego na grudzień 2025 więc na bank będzie 2026, a nie zimą... Dobrze jak będzie na koniec 2026... Te wiertła idą bardzo wolno. Nie weszły nawet to centrum gdzie trzeba przesiedlać mieszkańców więc nie ma mowy żeby to było na 2026 oddane...
  23. Jak to w Polsce w niemal każdej dziedzinie życia... 🙂 No i teraz producenci gry i kochana społeczność musi rozkminić czy ta gra ma być REALNA w sensie życiowym co się naprawdę robi czy REALNA w sensie obowiązujących przepisów? 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy