Jump to content
Due to technical issues, the API backend has been disabled until Monday. This will not affect multiplayer mode, but will impact services that rely on the API, such as online maps. ×

adamets2

Member
  • Posts

    754
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by adamets2

  1. @PeVoo ale mi chodziło tylko o to, że jak znasz TSW to wiesz o co mi chodzi z losowością w trybie rozkładów. Bo wiesz, że jest i tryb rozkładów i scenariuszy. W tym drugim nie ma losowości - jak słusznie wcześniej pisałeś jakiś skład w szczególnie trudnych warunkach mógłby być niemożliwy do jazdy. Ale w trybie rozkładów tak. Co do oczekiwań mamy inne bo ja akurat bardzo lubię zmiany pogody i pory, a deszcz mnie maksymalnie relaksuje w symulatorach. Realizm jako tako, ale nie może spowodować, że przestaje to już być zabawa. Ale wiem, że masz tu całkowicie inne zdanie i szanuję to. I wiesz co? Można pogodzić obie sprawy. Magiczne opcje w menu: włączania i wyłączania różnych rzeczy i oboje będziemy zadowoleni. Gram w TSW4 bez żadnych systemów. Tak samo tu. Nie ma nawet czuwaka. A co do Niemiec to nie miałem na myśli lokomotyw i systemów tylko po prostu - nie opatrzyły Ci się już te wszystkie niemieckie miasta i widoki? Ile można?
  2. Dosyć ciekawe jest porównanie na steamdb wyników ilości graczy. I rządzi niepodzielnie TSW4 z 3x wyższą ilością niż reszta: 1. TSW4 ok 1500 graczy 2. Sim Rail ok 420 graczy 3. Derail Valley ok 150 graczy 4. JRE ok 100 graczy 5. ZUSI 3 ok 40 graczy Dla zwolenników max realizmu: najtrudniejsza gra czyli ZUSI 3 na ostatnim miejscu. Najłatwiejsza czyli TSW4 3x więcej niż cała reszta. W średnim przedziale SimRail sobie radzi dobrze, ale z uwagi na wniesioną pracę to by raczej powinna gonić TSW4
  3. To jak wszyscy piszą to i ja napiszę moją listę: 1. SAVE 2. losowość wszystkiego co tylko jest możliwe 3. Ustawienia pogody, pory dnia, pory roku - ustawienia dynamiczne żeby losowo pogoda się zmieniała z poziomu menu 4. Nowe DLC mapowe (wszędzie tylko nie Niemcy, ewentualnie planowana trasa przez granicę może być) 5. Ruch Ai autobusów miejskich, większej ilości pojazdów 6. Od czasu do czasu piesi na dróżkach przy torach
  4. Nie wiem czy posiadasz TSW4. Tam są dwa tryby: scenariusze i tryb rozkładów. W scenariuszu nie zmienisz nic. W trybie rozkładów wszystko. Postulują od dawna o taki tryb dowolny. Owszem zimą miałem w TSW4 takie sytuacje na jakimś towarze w USA, że rzeczywiście pół godziny miałem mega trudno bo się koła ślizgały. A były sytuacje, że jak mi stanął przed górą to już nie podjechał 🙂 Takie uroki... Ale 99% tras niemieckich, pasażerskich nigdy nie było problemu zimą czy jesienią. Bardzo fajna opcja ze zmianą pogody, pory roku, dnia. To by dało drugie życie SimRail bez żadnych nowości.
  5. O to mi właśnie chodzi... W normalnej grze jak TSW czy Fernbus to zmiana pogody to dwa kliknięcia w menu, a nie edytowanie scenariuszy.
  6. Brak odwzorowania całej Polski w SimRail
  7. Miałem nawet założyć nowy temat z ankietą ile jesteście skłonni wydać za to DLC 🙂 Ja wiem, ale nie chcę nic sugerować 🙂 Takie ankiety czy sugestie mogą się obrócić przeciwko nam. Oczywiście to DLC zamierzam kupić jak będzie mnie stać i w zależności od ceny/mojej sytuacji finansowej albo poczekam na promki albo kupię. Możliwe, że jeszcze nie wyjdzie z EA bo taki The Bus ile już miał updateów i wciąż jest w EA. Nieważne czy w EA czy nie - ważne żeby zaczęli wdrażać to wszystko o czym tu piszemy: -save - losowość pogody - tryb rozkładów jazdy lub jazdy wolnej - ustawianie pory dnia i roku
  8. Ubolewa nad "tempem" zmian w SimRail... 🤣 To mogłoby by być podsumowanie tego całego wątku o road mapie... 🙂
  9. Jednym takim prostym zabiegiem jak dodanie losowości pogody, ruchu Ai pociągów losowo i możliwości ustawiania pory dnia, pogody, pory roku i tworzenia własnych tras, ale nie jakimś edytorem tylko z poziomu gry lub alternatywnie danie z 100 różnych połączeń o różnych godzinach - tymi chyba prostymi zabiegami nawet bez save czy robieniem nowych scenerii i tras zapewniliby SimRail nowe życie. Oczywiście prędzej czy później nowe miasta i trasy byłyby potrzebne, ale na jakiś czas by to starczyło. A mamy de facto od początku odcinek Warszawa - Katowice - Sędziszów i parę scenariuszy + te od społeczności (na całe szczęście).
  10. Bardzo trafnie to wszystko opisałeś. Z wyjątkiem gier sieciowych w każdej grze multi jest dodatkiem, a nie podstawą. Oczywiście, że fajnie, że to jest i to duży plus bo np. TSW4 nie ma, ale nie może być jako główna funkcja zamiast singla. Single powinno być na pierwszym miejscu, a to jedynie jako uzupełnienie, a nie na odwrót, ale Twórcy to sprytnie wymyślili, że ZANIM ogarną ruch Ai pociągów niech ludzie tym kierują na multi. Tym posunięciem dodali nową funkcjonalność rzadko spotykaną w symulatorach a od 3 lat mogą ogarniać ruch Ai... 🙂 I o ile na początku to było WOW i super itd i można było wybaczyć to latka lecą, a jak mniej więcej wszystko było 3 lata temu tak jest dalej... 🙂 No ok z fajnych zmian dodadanie kibelka i teraz jak ten (nie)wypał nowej lokomotywy jako DLC. Cała reszta z grubsza czyli głównie trasy, sceneria i brak SAVE jest tak samo od 3 lat.
  11. Ja nie gram w SimRail nie dlatego, że chcę "ukarać" Twórców czy coś zamanifestować. Jak już pisałem wcześniej: nie chcę przerywać gry w środku i jej nie dokończyć co w przypadku trasy Warszawa - Katowice jest nie do zrobienia na luzie, żeby z 5 godzin grać non stop i nie będę się męczył. Kilka razy zrobiłem i starczy. Scenariusze to takie wyjście połowiczne i na maxa mnie wkurza, że ludzie muszą coć robić bo nie ma save. No i ile można jeździć w koło na tej samej trasie, a do tego nie można ustawić dowolnej pory roku i dnia i pogody co by też dużo dało. Czekam aż SimRail stanie się normalną grą z save, możliwością ustawienia pory roku i dnia i pogody + nowe trasy i z chęcią wrócę. A jak będą robić hamulce wagonowe i inne głupoty zamiast podstaw to przynajmniej ja podziękuję. Mam na szczęście w co grać i to gry zabijają się o mój czas, a nie na odwrót. Niestety niedopracowany produkt idzie na tor boczny 🙂
  12. Ale coś słabi to marketingowcy jak nie widzą ilu ludzi narzeka na brak save, ilu ludzi oczekuje nowych tras, a oni wydają DLC z lokomotywą i inne pierdoły jako pierwsze. Akurat jak dla mnie to badanie rynku czy marketing to jakaś totalna katastrofa w tej całej strukturze firm. Ale to tylko moje/nasze gdybania. Jak im się zwróciło to DLC w ciągu 24 godzin to znaczy, że się bardzo mylę. Rzygam już TSW4 i nie mogę pograć jak człowiek z save w SimRail gdzie trasy są po kilka godzin.
  13. W pełni popieram. Liczę na to, że dożyję kiedyś jakiegoś porządnego symulatora kolejowego i autobusowego na terenie Indii czy to w formie DLC do istniejących gier czy jako nowe produkty. Sieć kolejowa w Indiach jest bardzo rozwinięta i są genialne widoki, a i dla fanów pociągów dużo by się znalazło.
  14. Jak dla mnie to lepiej skupić się na nowych trasach i miastach jak miałbym wybierać coś za coś. A generalnie oczywiście pomysł ok.
  15. Jako kolejne płatne DLC za 79,99zł ? 🙂
  16. Oj jak ja kocham jeździć takimi autobusami w Omsi 🙂 Może w SimRail jak dadzą te lata 80te to zrobią w ruchu Ai
  17. Nie tylko nowi... Ja jestem starym klientem dovetail i też kupuję nowe DLC. Ostatnio gdzieś w marcu kupiłem parę.
  18. Ja obstawiam, że na koniec 2024 będzie DLC z Łodzi do Warszawy
  19. Ale wakacje tego roku czy przyszłego? 🙂
  20. @Forizoo w tym miejscu zgadza się, że mocno przycina. Też mam spadki do ok 20fps ale tylko w tym miejscu.
  21. No nie wiem... Jestem też na forach technologicznych i praktycznie jak wszyscy piszą żadna gra nie jest tak zoptymalizowana, żeby nigdy nie było ścinek. Problem stutteringu jest znany od lat w świecie gamingu. Czy to CyberPunk czy RDR2 czy cokolwiek w miarę nowego. W 4K właściwie tylko na 4090 z mocnym CPU być może osiągniesz ideał. Oczywiście - jak piszesz - wiele zależy też od ustawień i rozdzielczości i miejsc w grze gdzie czasami są bardziej procesorowe, a czasami bardziej obciążają GPU. Na przycinki wpływ ma mnóstwo czynników. Z tego co się orientuję na przycinki czyli tzw "low fps" ma duży wpływ CPU. Dlatego w testach warto patrzeć nie tylko na średnie FPS tylko właśnie low FPS. Ale są gry gdzie masz najlepszy sprzęt i też masz przycinki i to już właśnie kwestia optymalizacji przy czym im lepszy sprzęt tym lepiej może przykryć nawet słabo zoptymalizowaną grę. Więc dlatego pisałem żeby najlepiej porównać na własnym sprzęcie jak chodzą inne gry. U mnie to taka kolejność od najlepszej do najgorszej: 1. ETS2/ATS 2. SimRail 3. The Bus 4. BS21 5. Fernbus 6. TSW4 7. Omsi 2 Wymieniłem tylko te w które gram bardzo często bo jest jeszcze MFS z DLSS nawet w miarę zoptymalizowany. Jak widać ta lista kompletnie nie pokrywa się z wymaganiami systemowymi gier czy datą ich wydania. Najgorzej wypada w tym zestawieniu najstarsze Omsi 2 z najmniejszymi wymaganiami. Jak też widać SimRail zajmuje 2 miejsce. Wszystkie gry gram w 4K na najwyższych ustawieniach. No ok Omsi na bardzo dobrych, nie ultra bo inaczej jest niegrywalne.
  22. Gram wyłącznie w symulatory i strategie. Jeszcze nie spotkałem się z żadną grą symulacyjną gdzie nie byłoby żadnej ścinki.
  23. @Rafał ale jakiś suttering to chyba będzie w każdej grze nawet jakbyś miał 4090. Tak idealnie zoptymalizowanej, żeby w żadnym miejscu nie było ścinek to ja jeszcze nie spotkałem. Nawet ETS2/ATS co zawsze były super zoptymalizowane na nowych DLC przycinają. Więc teoretycznie masz rację, że mogłoby być lepiej bo ścinki są w SimRail, ale takiego typu są chyba wszędzie.
  24. Jak widać po powyższych wpisach SimRail dobrze chodzi na kartach typu RTX3050/3060 czy nawet 2060 - TO BARDZO DOBRZE ŚWIADCZY O OPTYMALIZACJI... Przypomnijmy sobie wydaną o wiele dawniej grę TML - Fernbus jak fatalnie była zoptymalizowana i jak długo były z nią problemy. Sam musiałem przejść z RTX 3060Ti na RTX3080Ti, żeby mieć 60fps. Chciałbym żeby każda nowa gra była tak dobrze zoptymalizowana jak SimRail.
  25. Tak - oczywiście pamiętajmy, że oceniajmy optymalizację i nie wymagajmy żeby gra płynnie chodziła na starszym sprzęcie. Najlepiej jest zawsze porównując do innych gier. SimRail chodzi płynnie, a takie Omsi 2 10 letnie ma sporo ścinek i to nie wynika oczywiście ze słabego sprzętu tylko właśnie słabej optymalizacji. Z kolei TSW4 niby ciągle ma jakieś update, ale jak zacinało tak zacina - oczywiście od czasu do czasu. @jumps jeśli Ty grasz na 2060 i masz 75fps to jest najlepszy dowód na to, jak dobrze jest ta gra zoptymalizowana. @misiekczołgista a Ty z kolei jak w ogóle ją odpalasz to już największy dowód, że jest dobrze zoptymalizowana. Ciekawy jestem opinii @Rafał bo on gra w wiele innych gier wiec chyba ma jakiś z mocniejszych konfiguracji i duże porównanie.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy