Jump to content

Recommended Posts

Posted

Witam,

mam do zaproponowania nowe osiągnięcie z związku z dodaniem nowego EZT w barwach ŁKA i współpracą z NEWAG S.A.

Tytuł [PL]: Zawsze NEW-oczesny

Opis [PL]: Coś NEW-ego na torach.

Tytuł [EN]: NEW-fashioned

Opis [EN]: It’s NEW, but feels familiar.

Warunek zdobycia: W grze jednoosobowej – rozpocznij scenariusz jako Impuls ŁKA. W grze wieloosobowej – przejmij pociąg Impuls ŁKA.

 

Podzielcie się swoją opinią na temat mojej propozycji w sekcji komentarzy poniżej.

 

  • I agree 1
  • 2 weeks later...
Posted

Zawsze to coś. Szczerze powiedziawszy jestem w szoku, że po wydaniu nowego DLC nie stworzono żadnych nowych Steam Achievementów. Pisałem zresztą o tym wcześniej. By stworzyć osiągnięcie z 4 godzinami na każdej nastawni, bo się domyślałem, że zaraz nikt nie będzie chciał siedzieć w przykładowej Zduńskiej Woli. Po chwilowej fali entuzjazmu i nowości wrócił stary simrail na PL3. 100 maszynistów i 40 dyżurnych.

Posted
9 godzin temu, k.fornal24 napisał(a):

Szczerze powiedziawszy jestem w szoku, że po wydaniu nowego DLC nie stworzono żadnych nowych Steam Achievementów.

Brak nowych osiągnięć po premierze DLC nie powinien dziwić, jeśli spojrzymy na grę z perspektywy symulacyjnej, a nie czysto zręcznościowej. Rozbudowywanie systemów służących wyłącznie budowaniu statystyk i rywalizacji wizerunkowej utrwala niestety dominację stylu arkadowego. Taki model byłby akceptowalny, gdyby w społeczności istniało zrozumienie dla osób oczekujących realizmu. Niestety, obecnie obserwujemy tendencję odwrotną — forsowanie jednego, masowego sposobu rozgrywki kosztem głębi symulacji, co marginalizuje graczy szukających autentycznych doświadczeń kolejowych.

Posted (edited)
19 godzin temu, 0x8000ffff napisał(a):

Brak nowych osiągnięć po premierze DLC nie powinien dziwić, jeśli spojrzymy na grę z perspektywy symulacyjnej, a nie czysto zręcznościowej. Rozbudowywanie systemów służących wyłącznie budowaniu statystyk i rywalizacji wizerunkowej utrwala niestety dominację stylu arkadowego. Taki model byłby akceptowalny, gdyby w społeczności istniało zrozumienie dla osób oczekujących realizmu. Niestety, obecnie obserwujemy tendencję odwrotną — forsowanie jednego, masowego sposobu rozgrywki kosztem głębi symulacji, co marginalizuje graczy szukających autentycznych doświadczeń kolejowych.

Ok, tylko np. moja propozycja osiągnięcia, była po to bardziej by utrzymała graczy przy grze. I pokazałem do tego argument. Zresztą pamiętam z doświadczenia jak pytałem się już znanych mi graczy np. siedząc w Zawierciu widzę, że ponad godzinę się kolega nudzi na Górze Włodowskiej. "Dlaczego siedzisz na tej nudnej nastawni? Chcesz po mnie wziąć Zawiercie?" W odpowiedzi dostawałem: "Nie, potrzebuję do osiągnięcia" 🙂

Edited by k.fornal24
Posted
39 minut temu, k.fornal24 napisał(a):

"Dlaczego siedzisz na tej nudnej nastawni? Chcesz po mnie wziąć Zawiercie?" W odpowiedzi dostawałem: "Nie, potrzebuję do osiągnięcia" 🙂

Moje podejście do osiągnięć na Steamie jest dość minimalistyczne. Te, które mam, wpadły same i zupełnie z automatu, często bez mojej wiedzy podczas codziennej jazdy. Ponieważ nie czuję potrzeby rywalizacji na punkty czy chwalenia się statystykami, mój profil pozostaje całkowicie prywatny. Wolę skupić się na czystej przyjemności płynącej z symulacji, zostawiając tabelki z wynikami na boku – nawet moi znajomi nie wiedzą, ile kilometrów mam już na liczniku.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy