Jump to content

lewnemejski

Member
  • Posts

    135
  • Joined

  • Days Won

    8

Other groups

SimRail Early Access

lewnemejski last won the day on January 30

lewnemejski had the most liked content!

Reputation

94 Excellent

Recent Profile Visitors

691 profile views
  1. Ja zdobyłem to osiągnięcie grając scenariusz TLK Katowice-Kraków. Tam startujesz poza lokomotywą i można się przebiec do peronu 5, bo jest blisko.
  2. Dodam tylko, że usunięcie pliku wspomnianego w zalinkowanym wpisie, zresetuje postęp wszystkich osiągnięć, których nie masz zdobytych jeszcze
  3. Jak dobrze pamiętam decyzja o objęciu nastawni jest podejmowana dopiero jak już jesteś w budynku. Serwer sprawdza czy jest wolna i wtedy przypisuje Ciebie, że ją kontrolujesz. Wystarczy, że ktoś w tym samym czasie, co ty, chciał przejąć nastawnię i np. ma znacznie niższy ping z serwerem, więc obejmie ją pierwszy. Każdy kolejny gracz, łączący się również na ten posterunek zostanie wyrzucony, bo serwer zobaczy, że jakiś gracz go kontroluje. Nie ma tutaj żadnego uprzywilejowania w sensie subiektywnym. Nawet jakby moderator się próbował logować może zostać wyrzucony, bo stacja jest kontrolowana przez innego gracza. Nie jest to błąd, tak po prostu działa gra. Przypadek. Akurat rozłączenie z nieznanego powodu jest związane najczęściej z połączeniem z internetem. Wystarczy, że nastąpi chwilowa desychronizacja z serwerem lub jakiś inny problem z połączeniem, którego nie widać od razu bezpośrednio. Mi się to zdarzyło może z 4 razy od kiedy mam grę.
  4. To wtedy już nie będą APO a po prostu PO. Problem z APO na nowym DLC wynika z tego, że część z nich jest uzależniona od przejazdu kolejowo-drogowego, a że przejazdy nie działają do końca prawidłowo, to w konsekwencji APO się psują czasem. Ja jestem za tym, żeby jednak to naprawić, a nie korzystać z tymczasowych rozwiązań.
  5. Tak, tu masz listę wszystkich nastawni w grze: https://wiki.simrail.eu/en/Stations/Poland/Overview
  6. Postanowiłem naprawić błąd związany z rozjazdami w Starzynach, droga dla pociągu jest ułożona poprawnie - nie prowadzi już na kozioł oporowy. Załączony folder skompresowany zawiera 2 foldery wewnątrz; jedynie z plikiem LUA dla obu wersji scenariusza. Należy pobrać oryginalną wersję i podmienić plik mission.lua aby scenariusz działał poprawnie. W razie innych problemów również postaram się je naprawić jeśli ktoś znajdzie. EDIT: Dostałem prośbę o naprawienie błędu powodującego wykolejenie pod koniec scenariusza (Jest to błąd, w oryginale scenariusz kończył się poprawnie) nowy kod jest dostępny do pobrania z tego wpisu. Fixed.zip
  7. Tak jak w temacie, przy ustawieniu przebiegu na screenie 1, semafor K ma wskazania takie jak na screenie 2. Pomimo, że wg schematu np. z semaforka powinien wskazywać sygnał zezwalający na jazdę z prędkością 60km/h. Już poza tematem wątku to powinien to być domyślny przebieg (aktualnie tak nie jest).
  8. Usunięcie tego pliku nie spowoduje zmiany statusu osiągnięć na steam. Zdobywasz je wtedy jakby od nowa, poza oczywiście tymi co już masz. Prawdopodobnie zobaczysz dopiero zmianę statusu jak przekroczysz aktualnie zarejestrowany na steam wynik.
  9. About MP: https://wiki.simrail.eu/en/Tips_and_Tricks/Interactive-Spawnlist use filter options. And you will see all trains using that route. In SP I believe every scenario has an image showing stations you will be passing.
  10. You kind of wasted your time because that information is available on official SR wiki from the moment Łódź Kaliska became station available for players in MP. https://wiki.simrail.eu/en/Stations/Poland/Electronical-interlocking/Łódź-Kaliska https://wiki.simrail.eu/en/Stations/Poland/Overview
  11. Stan rozjazdów na pulpicie Stan na gruncie (Screen zrobiony przez maszynistę): Podobny problem wystąpił z 31ab, możliwe że dotyczy też 31cd lub innych rozjazdów na stacji.
  12. Lokalizacja na mapie: S: pabianice_rogow_terrain_x24_z319, P: (12408.39, 176.56, 163822.50), R: (0.87, 218.72, 0.00) Załączam 2 obrazy. U góry to widok z tyłu przejazdu pociągu 2 miesiące temu. U dołu jest screen z gry. Na słupach sieci trakcyjnej brakuje wskaźnika W 13 z obu stron oraz na skrajnie prawym torze słup sieci trakcyjnej ma "ciężar" prawie przy ziemi, a nie w połowie wysokości. Do tego nieistniejące ograniczenie doraźne, bo w grze ktoś ułożył krzywy tor. Roślinność pomijam. Załączam linki do przejazdu pociągiem Flisak mających miejsce 4 i 2 miesiące temu z sygnaturą czasową na miejsce z załączonego obrazu: https://youtu.be/7MHrxYv4WO4?si=YoK6SbXedTaGz8N3&t=9197 i https://youtu.be/sdNhtKkBQE0?si=A0dTi372gQP4NWyz&t=9982
  13. Scenarios were tested before release. Some of the problems are game/engine related, not the scenarios itself. Some players managed to complete the scenarios some not. Mind that scenarios execution are based mostly on your local computer capabilities and game settings. So on your side scenario might not work but for me it could be completely fine. It is almost impossible to test every scenario with different settings and configurations.
  14. Akurat wtedy były problemy z API, więc możliwe że to spowodowało ten problem. Prawdopodobnie jednorazowa sytuacja
  15. There is an invisible radio channel sign that cause those negative points, devs are working on a fix
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy