Jump to content

1394

Member
  • Posts

    26
  • Joined

Other groups

SimRail Early Access

Reputation

9 Neutral

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Jeśli przybliżymy sobie widok na kamerę na słupie (scroll na myszce) bądź gdy podejdziemy do niej, to zmienia ona kompletnie swoją teksturę. S: opoczno_warszawa_grochow_terrain_x249_z439, P: (127857.30, 92.04, 225208.90), R: (347.50, 224.06, 0.00) 127857, 92, 225208
  2. Podczas jazdy na odcinku Retkinia - Gajewniki ponownie rzuciły mi się w oczy notoryczne pasy z roślinności, idące po skosie w nieskończoność. Wygląda to dość nienaturalnie i szpeci piękny krajobraz towarzyszący okolicom linii kolejowej. Uznałem, że sprawdzę ten temat ,,z bliska'' i jak widać - nie przewidziało mi się. (Rozmiar grafiki umyślnie zmniejszony, by nie rozciągał posta. Aby powiększyć, kliknij na grafikę. Dodajcie kiedyś w ACP spoilery do edytora, proszę...) S: pabianice_sedzice_terrain_x2_z297, P: (1151.61, 185.11, 152319.50), R: (44.54, 62.83, 0.00) 1151, 185, 152319 Patrząc z góry wygląda to jeszcze gorzej. S: pabianice_sedzice_terrain_x6_z299, P: (3200.93, 178.46, 153343.80), R: (14.17, 272.95, 0.00) 3200, 178, 153343
  3. EDR odejmuje postój techniczny od czasu przyjazdu. Tym oto sposobem okazuje się, że pociąg powinien pokonać odcinek Sprowa-Kozłów w dokładnie -7 minut. Czas postoju technicznego nie powinien być powodem wcześniejszego czasu przyjazdu, a co najwyżej - wcześniejszego czasu odjazdu. Pociągi nie potrafią się teleportować. Aby powiększyć obraz, kliknij go - rozmiar zmniejszony, by nie rozciągał wątku. Wrzuciłbym w spoiler, ale ktoś w ACP nie wrzucił go do edytora : (
  4. S: pabianice_rogow_terrain_x39_z321, P: (20117, 199, 164560), R: (21.75, 12.18, 0.00) S: pabianice_rogow_terrain_x36_z322, P: (18641, 194, 165113), R: (19.35, 103.68, 0.00) + kilka takich samych w okolicy.
  5. S: tunel_krakow_terrain_x126_z-1, P: (64854, 249, -356), R: (27.31, 131.46, 0.00)
  6. S: tunel_krakow_terrain_x127_z-7, P: (65208, 269, -3314), R: (359.71, 9.51, 0.00)
  7. S: lazy_psary_terrain_x22_z34, P: (11308.08, 327.13, 17410.47), R: (47.85, 62.28, 0.00) Identyczny problem występuje na wielu innych stacjach. Domniemam, że jest to po prostu jedna brakująca tekstura. Jeśli się mylę - proszę o informację, to przelecę wszystkie stacje.
  8. Drogi są nienaturalnie połączone, pojazdy zderzają się i jadą pod prąd. S: pabianice_rogow_terrain_x33_z326, P: (17335, 195, 167179), R: (46.50, 324.03, 0.00) S: pabianice_rogow_terrain_x33_z326, P: (16911.67, 199.31, 166940.80), R: (16.20, 58.08, 0.00)
  9. S: pabianice_rogow_terrain_x55_z322, P: (28640, 221, 165305), R: (38.40, 211.38, 0.00)
  10. S: pabianice_rogow_terrain_x44_z321, P: (22964, 210, 164717), R: (6.30, 281.73, 0.00) W rzeczywistości na tym odcinku istnieje chyba wąska, nieutwardzona droga. Idąc bardziej 'w prawo', zaczyna się droga z kamieni.
  11. Aha. No to jak zrobią, to będzie.
  12. Zachęcam do zapoznania się z wikipedią gry oraz rozkładami jazdy pociągów. Można również zerknąć na zewnętrzne mapy, by zobaczyć jakie pociągi znajdują się w oczekiwanym przez Waćpana obszarze. https://simrail.pl
  13. S: pabianice_sedzice_terrain_x-2_z296, P: (-866, 213, 151973), R: (18.60, 182.28, 0.00) S: pabianice_sedzice_terrain_x-7_z295, P: (-3079, 189, 151155), R: (334.65, 190.38, 0.00
  14. S: pabianice_rogow_terrain_x44_z322, P: (23011.87, 245.69, 164977.90), R: (23.70, 109.68, 0.00)
  15. Brak izolatorów z jednej strony słupa, brak napowietrznej linii wysokiego napięcia. S: pabianice_rogow_terrain_x85_z324, P: (43925.24, 250.17, 166103.60), R: (18.90, 277.98, 0.00)
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy