Jump to content

stary_ortalion

Member
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by stary_ortalion

  1. (I'm not a mod, I'm not speaking for them, nor trying to explain their decision making, the below are my guesses only) Commiserations. Hope you don't actually get discouraged from that server 馃檪 Looks like, they just don't want anyone to try to clear blockages like that by themselves (cause that's what /they/ are for...?) but wait for their reaction. Looks like they treated your manoeuvring (reversing) orders as an 'event', which would contradict the PL3 server purpose tag (it has a 'tag' [BEZ WYDARZEN] = [NO EVENTS]). (the exact cause given is for accepting the train 23931 to a track without a platform edge in Miechow).
  2. Taka my艣l przysz艂a mi do g艂owy, przy okazji czytania o 'brudnych' teksturach traxx贸w. Pojazdy szynowe, jak ka偶de, mog膮 zbiera膰 brud, kurz, py艂 unosz膮cy si臋 z torowiska i inne 艣mieci, za przeproszeniem. Macie ju偶 model 'brudzenia si臋' szyb przednich - ciekawe co by by艂o gdyby podobny model (z uwzgl臋dnieniem, gdzie i kiedy poci膮gi si臋 brudz膮 najbardziej, jak w 'brudnej' teksturze np jako 'mapa g臋sto艣ci/prawdopodobie艅stwa wyst膮pienia brudu') zaimplementowa膰 dla tekstur paneli nadwozia. Mog艂yby rozpoczyna膰 dzie艅 czy misj臋 czy tras臋 czyste i 'brudzi膰 si臋' w miar臋 up艂ywu czasu/trasy/pogody.
      • 3
      • I agree
  3. Ta sama konfiguracja, tryb maszynisty, pocz膮tek w Krakowie G艂贸wnym. Zaczyna艂em od nie-w艂膮czonego mipmap, potem po za艂adowaniu F8 i w艂膮czy艂em obie opcje tam dost臋pne na karcie mipmap, i skr臋ci艂em suwak bud偶etu na 1024MB (mo偶e niepotrzebnie ale na pr贸b臋 偶eby zobaczy膰, co to robi), potem ustawienia, grafika, w艂膮czy艂em mipmap tam te偶. W peronach KRK 15-20 FPS (wg F8), w trasach dalej na p贸艂noc od KRK, na nieskomplikowanych 'tajlach', do艣膰 stabilne 30 FPS.
  4. Ma艂y John od p贸艂nocy przygotowywa艂 si臋 do drogi. Konie trzeba by艂o obudzi膰, oporz膮dzi膰, wyszczotkowa膰, napoi膰, przygotowa膰. Klient, kiedy przyszed艂 do Du偶ego Johna, jego wsp贸lnika, zam贸wi膰 transport, ogl膮da艂 uwa偶nie ka偶dy w贸z i wybra艂 najci臋偶ej zbudowany, z 偶elaznymi osiami i szeroko obr臋czowymi ko艂ami, do kt贸rych przy艂o偶y艂 dziwnie wygl膮daj膮cy kij - "Tylko b膮d藕cie na czas" powiedzia艂. P艂aci艂 hojnie. O 艣witaniu, Du偶y John i Ma艂y John jechali na ko藕le wozu wy艂adowanego belkami drewna. Za nimi jecha艂 r贸wnie du偶y w贸z ich konkurencji, Du偶y i Ma艂y Max, wy艂adowany 艣rubami. Du偶y John nie oci膮ga艂 si臋 specjalnie, ale droga nie pozwala艂a na wyprzedzanie. Jaki艣 czas przed miejscem wskazanym przez klienta, ich oczom ukaza艂 si臋 nasyp. Jak okiem si臋gn膮膰, pracowa艂y na nim setki ludzi. Wozy John贸w i Max贸w zosta艂y nakierowane do miejsca troch臋 odleg艂ego od czo艂a nasypu, i tam kazano im je zostawi膰. John i Max odpi臋li konie i zacz臋li wraca膰. Przed nimi i za nimi, na drodze na kt贸r膮 ich skierowano, sz艂y inne pary wo藕nic贸w ze swoimi ko艅mi. Rozmawiali. Dowiedzieli si臋, 偶e ten nasyp, to nie kana艂. 呕e na tym nasypie, na belkach kt贸re wi贸z艂 John, po艂o偶膮 d艂ugie kawa艂y stali i przymocuj膮 je 艣rubami. John przytakn膮艂, s艂ysza艂 od wo藕nic贸w z p贸艂nocy, 偶e tam u偶ywali dr贸g 偶elaznych do transportu w臋gla z kopalni do portu. Nie, nie, powiedzia艂 Du偶y Max, to nie tak. Ta droga 偶elazna ma s艂u偶y膰 do wo偶enia pasa偶er贸w z miasta do miasta. No dobrze, powiedzia艂 Ma艂y John, to b臋d膮 potrzebowali koni do ci膮gni臋cia wagon贸w. Nie, nie, powiedzia艂 Ma艂y Max, s艂ysza艂em, 偶e maj膮 u偶ywa膰 do ci膮gni臋cia wagon贸w maszyn parowych. Du偶y i Ma艂y John popatrzeli z politowaniem na Ma艂ego Maxa. No co ty, powiedzia艂 Du偶y John. One nie maj膮 tyle mocy, 偶eby ci膮gn膮c ci臋zkie wagony. A poza tym, widzia艂e艣 kiedy艣 jak one wygl膮daj膮? Rurki, zbiorniki, d藕wignie, woda, ogie艅. I do tego na drodze 偶elaznej. To jest zbyt skomplikowane, to si臋 nigdy nie przyjmie. Parow贸z ci膮gn膮艂 si臋 pod g贸r臋 jak tylko m贸g艂. Maszynista, pomocnik i palacze uwijali si臋 jak mogli, pilnuj膮c ci艣nienia pary i poziomu wody. Na tym podje藕dzie, kompania kolejowa zawsze do艂膮cza艂a do sk艂adu jedn膮 dodatkow膮 lokomotyw臋 z ty艂u, pchaj膮c膮 ich pod g贸rk臋. Podjazd by艂 d艂ugi i kr臋ty. Zauwa偶y艂e艣, powiedzia艂 maszynista do pomocnika, nic nas nie min臋艂o od podn贸偶a tego wzg贸rza. Zauwa偶y艂em - powiedzia艂 pomocnik - i do tego jedziemy prawym torem zamiast normalnie, lewym. Co艣 wyprzedzamy? Maszynista pokr臋ci艂 g艂ow膮 - nie, zawiadowca na dole powiedzia艂, 偶e na lewym jest awaria i 偶eby艣my si臋 pospieszyli. Zza zakr臋tu zauwa偶yli stoj膮cy na lewym torze pojazd. Maszynista zagwizda艂 ostrzegawczo i grupka ludzi w ubraniach in偶ynier贸w rozst膮pi艂a si臋, 偶eby ich przepu艣ci膰. Nachylenie nadal by艂o takie, 偶e nie dali rady jecha膰 szybciej ni偶 kilka mil na godzin臋, wi臋c kiedy ich budka zr贸wna艂a si臋 z dziwnym pojazdem, obr贸cili g艂owy i patrzeli. P贸藕niej w pubie opowiadali innym obsadom parowoz贸w : to by艂a bardzo dziwna maszyna, 艣mierdzia艂o od niej najgorsz膮 rop膮 jak膮 mo偶na sobie tylko wyobrazi膰, pe艂no w niej by艂o rurek oraz kabli biegn膮cych w r贸偶ne strony. Kto艣 powiedzia艂 - a, s艂ysza艂em, to prototyp lokomotywy na rop臋. Ca艂y pub zarechota艂 - to co nie mogli po prostu wstawi膰 palnika ropy do parowozu? musieli zn贸w wymy艣la膰 co艣 nowego? Kto艣 z ty艂u powiedzia艂: To jest zbyt skomplikowane, to si臋 nigdy nie przyjmie. In偶ynierowie zebrani w sali English Electric, spogl膮dali a to na siebie, a to na wyrysowane w du偶ym formacie schematy. W ca艂ym pokoju pachnia艂o s艂abo maskuj膮c膮 zapach marysi mi臋t膮. Zam贸wienie z kraju dwa tysi膮ce mil st膮d. Za 偶elazn膮 kurtyn膮. I do tego z tym dziwnym napi臋ciem w sieci trakcyjnej. 3kV? Pr膮du sta艂ego? kto to widzia艂. Na szcz臋艣cie, w pudle lokomotywy klasy 83, dzi臋ki temu, 偶e nie potrzebowa艂a transformatora z 25kV, mieli sporo miejsca. G艂贸wny in偶ynier kr臋ci艂 g艂ow膮, ale podpisa艂. Wszyscy jednak byli przekonani, 偶e to si臋 nigdy nie przyjmie. Opowiada艂 mi jeden mikol, kt贸ry niedawno wr贸ci艂 z Japonii, 偶e tam mo偶na przejecha膰 mi臋dzy nawi臋kszymi skupiskami ludzkimi bardzo szybkim poci膮giem. 呕e ich poziom obs艂ugi jest taki, 偶e je艣li poci膮g sp贸藕ni si臋 z winy za艂ogi, podr贸偶ni dostaj膮 zwroty pieni臋dzy za bilety. A najlepsze - powiedzia艂 - wyobra藕 sobie, 偶e ostatnio buduj膮 poci膮gi lewituj膮ce na poduszce magnetycznej. Jak to - spyta艂em - przecie偶 ju偶 Niemcy pr贸bowali, pami臋tasz TransRapid? i jakie problemy ma w Szanghaju? - ten jest inny - powiedzia艂. Inna zasada lewitacji, nie potrzebuje tak skomplikowanych uk艂ad贸w sterowania, jedynie potrzebuje elektromagnes贸w ch艂odzonych helem. Popatrza艂em na niego z politowaniem. Ty wiesz, ile to kosztuje? Jakie to jest skomplikowane? To si臋 nigdy nie przyjmie.
  5. No nie jednak musz臋 si臋 poprawi膰... M贸j Intel 8gen i7 (proc laptopowy z roku 2018/19) 12M RAM + GTX1050 mob., 2GB VRAM - z aktywnym mimpap (ustawionym na minimum) nie 艂aduje Skierniewic w trybie dy偶urnego. (znaczy zaczyna, 艂aduje, trwa to 4 minuty, a potem si臋 zawiesza, trzeba ubija膰 偶eby wyj艣膰). Z tradycyjnym ustawieniem 1/2 rozdz. tekstur, na tych samych ust. odleg艂o艣ci i jako艣ci (1920x1080, najlepszy antyaliasing jaki si臋 da ustawi膰, 500m odl. rysowania wszystkiego, 160m ludzi, 0 samochod贸w i zero trawy) - 艂aduje Skierniewice dy偶. w 1.5 minuty (oba testy na tym samym serwerze INT3 jakie艣 p贸艂 godziny temu). Nie aktywowa艂em LS w 偶adnym powy偶szym przypadku i nie sprawdza艂em FPS贸w. Konfiguracja dzia艂aj膮ca wydawa艂a mi si臋 do艣膰 p艂ynna w animacji poruszania (spogl膮danie w r贸偶ne strony za pomoc膮 myszy) i do艣膰 responsywna/szybka (nie 'sp贸藕nialska') w prze艂膮czaniu si臋 na widok rozk艂adu jazdy-widok dy偶urki-widok ekran(贸w) urz. komputerowych. Obie opcje 'nabijaj膮' VRAM do pe艂na jak si臋 patrzy na Task Manager. (rozdzielczo艣膰 1920x1080 bo mam pod艂膮czony do wyj艣cia HDMI do艣膰 du偶y telewizor i z dowoln膮 inn膮 nie-natywn膮 rozdzielczo艣ci膮 wygl膮da jeszcze gorzej)
  6. Jak dla mnie (niech mnie kto艣 poprawi je艣li si臋 myl臋) - chodzi o to, 偶e tradycyjnie, interfejsy sprz臋towe (dla u艂atwienia zaw臋藕my 偶e w pecetach) rzadko maj膮 wsparcie dla warstwy 3-4-5 modelu OSI (jak maj膮 buforowanie jak RS232 to jest dobrze, jak maj膮 adresowalne endpointy jak USB na urz膮dzenie (wiedza z 'generycznej' implementacji USB na PIC18xxx), a np. z tego co pami臋tam o MIDI to po prostu jest specyficznie skonfigurowany port szeregowy. Czyli wszystko to dzia艂a jak 1-2 warstwa OSI (fiz i MAC dla por贸wnania). Jak si臋 chce mie膰 wsparcie dla czego艣 bardziej skomplikowanego, kolejkowanie (...yyy...), zarz膮dzanie przepustowo艣ci膮, zarz膮dzanie op贸藕nieniem, zarz膮dzanie kolejno艣ci膮, to ka偶da aplikacja implementuje to po swojemu i w zamkni臋ty, nieprzejrzysty, 'czarna skrzynka' spos贸b (od 'prostego' podje艣cia typu wy艣lij ramk臋 jak nacisn臋 klawisz na klawiaturze muzycznej albo sequencerem MIDI, do 'wy艣lij t臋 ramk臋 do tego endpointu na tym urz膮dzeniu USB ) (a jak s膮 do tego biblioteki, to ka偶dy tw贸rca robi je po swojemu, niekoniecznie optymalnie) Ale (i zn贸w, jak si臋 myl臋 to prosz臋 mnie poprawi膰) nie mo偶na _standardowo_ wyda膰 polecenia 'wysy艂aj te konkretne dane do tego urz膮dzenia cyklicznie jak si臋 b臋d膮 zmienia膰, a ja nie chc臋 tego co chwila sprawdza膰, co najwy偶ej jakby "byly blady" ' albo 'wy艣lij to i obud藕 mnie jak b臋dzie odpowied藕' itp. Czyli mo偶na por贸wna膰 MQTT do IP, TCP/IP, UDP dla sieci bardzo lokalnej dla 'ma艂ych urz膮dze艅'. (wyobrazi膰 r贸wnie偶 mo偶na by sobie np. masz manipulator typu 'joystick' do kranu hamulca na gameporcie analogowym, manipulator typu 'kierownica' (xD) do przepustnicy 4E/303E po USB, przerobiony keyboard MIDI albo co艣 w艂asnego 艂膮cz膮cego si臋 po MIDI, do przycisk贸w, hebelk贸w 艣wiate艂ek i wska藕nik贸w zegarowych i teraz chcesz to razem spi膮膰 tak, 偶eby nie musie膰 pisa膰 obs艂ugi tego wszystkiego w samej grze...)
  7. To mo偶e protok贸艂 MQTT poprzez sprz臋towy interfejs MIDI 馃槈 b臋dzie wilk syty i owca ca艂a 馃槈 BP,MSPANC
  8. Ja mam komputer z NVidia GTX 1050 mobile (2GB VRAM) (i 12 GB RAM g艂贸wnego, rocznik ca. 2018). Gra(艂e)m w 1920x1080 na minimalnych, na 1/4 rozdzielczosci tekstur, 艂adowanie gry po wybraniu (zw艂aszcza wieloosobowego) scenariusza zajmowa艂o minut臋 jak nie wi臋cej, i na wi臋kszych stacjach potrafi艂o spada膰 mi do 10FPS. Nawet Lossless Scaling nie pomaga艂o zbytnio. Z nowym ustawieniem 'mipmap', 艂aduje si臋 subiektywnie kr贸cej, z task managera wynika, 偶e nie u偶ywa wsp贸艂dzielonej pami臋ci VRAM (karta graf. i cpu mog膮 wsp贸艂dzieli膰 6GB, tak to jest laptop), ale za to, z tego co zd膮偶y艂em zauwa偶y膰, chyba nie zacina mi si臋 ju偶 na wi臋kszych stacjach (musz臋 si臋 jeszcze przejecha膰 par臋 razy) i osi膮ga 20-25 FPS (i nadal wygl膮da jak ... kupa bo to stary sprz臋t itp. rozumiem - ale trudno, jest p艂ynnie(j) ni偶 by艂o to jak dla mnie jest 'win') a z LS nawet 40. Jak mia艂em 'bud偶et' ustawiony na wi臋cej ni偶 'niski' to nie mog艂em wej艣膰 na Koluszki, a nawet na niekt贸re mniejsze nastawnie (P艂y膰wia) - gra si臋 wiesza艂a - ale na 'niskim' wszed艂em i dzia艂a艂o bez problemu.
  9. Witam, Generalnie wg mojego (skromnego) do艣wiadczenia, zawsze lepiej 'si臋 czuje' realizowa膰 rozk艂ad jazdy (w kolejno艣ci i wg czas贸w), jak si臋 ma poci膮gi generalnie na czas. Jak nie, bo rozk艂ad jest 'sobie' a poci膮gi ju偶 i tak jezd偶膮 'sobie', z r贸偶nych przyczyn, trzeba doda膰, to potrafi艂em np. na linii Koz艂贸w-Krak贸w puszcza膰 towarowe przed osobowymi (ale tylko tymi podmiejskimi co si臋 na ka偶dym peronie zatrzymuj膮) 偶eby nie musia艂y hamowa膰 na ka偶dym odst臋pie. Jak siedz臋 na jakim艣 post. co (prawie) nie ma tor贸w odstawczych, albo nie da si臋 zrobi膰 mijanki, to nie ma wyj艣cia, 偶e musz臋 s艂a膰 jak mi przyjad膮... to bywa trudne 馃檪 Jak jestem nowy na jakiej艣 nastawni to og艂aszam, 偶e tak jest i si臋 nie wstydz臋... i zazwyczaj ludzie rozumiej膮. Ja np b臋d膮c 'mechanikiem' nigdy* nie pomstuj臋 ani nie zg艂aszam na dy偶urnych (*no chyba 偶e kto艣 ewidentnie troluje...) Jestem ciekaw nowego rozk艂adu i co b臋dzie, jak ju偶 wejdzie.
  10. Jak w temacie: jecha艂em 1333 na INT1 wczoraj, 13 pa藕dziernika 2025, na pewno obj膮艂em przed planowym wyjazdem z Wawy Wschodniej (sta艂em 8 min na peronie), na pewno dojecha艂em a偶 do ko艅ca scenariusza. Z g贸ry dzi臋kuj臋 za pomoc :) (edit: dolaczylem logi z tego dnia oraz pliki misji. uwaga logi maja 128MB po rozpakowaniu) SimRail_mission data oraz log_2025-10-13_19-56-40 - - 22-34-35.zip
  11. Co do 4. Zegarek w kabinie - mechaniczny Haslery zwykle maj膮 wbudowany, a w innych typach zazwyczaj pokazuj膮 na kt贸rym艣 ze swoich ekran贸w?
  12. Ja mam taka moja teorie, ze ludzie lubia bawic sie na serwerze, na ktorym mysla, ze w razie bledow/trollowania obsluga / moderatorzy sa w stanie szybciej zareagowac - a dopisek/tag 'BEZ WYDARZEN' prowadzi prawdopodobnie do takich zalozen... (chociaz, zdarzylo mi si臋 kiedys spotkac na PL5 na peronie Wwy Wschodniej postac z prefixem [MOD] 馃檪 (postac miala czerwony opis, typowo dla dyzurnych ruchu, wiec nie mogl to byc gracz) takze, to nie jest powiedziane gdzie i kiedy kto z obslugi jest obecny - i to, moim zdaniem, bardzo dobrze. Plus ode mnie za to 馃檪 ) (tu powtorzylbym moze, co kiedys pisalem - moze co jakis czas Panstwo z Obslugi powinni zamieniac opisy na serwerach w sensie, ze przesuwac losowo ten tag [BEZ WYDARZEN] co jakis czas na inny serwer, wlasnie w celu zniechecenia trolli?) Plus, moze PL3 ma dobrze skomponowana (dla Polakow) strefe czasowa i dobrze przesuniety pod oczekiwania publicznosci rozklad jazdy? Ja np lubie jedzdzic 'za dnia' bardziej niz po ciemku, albo operowac na nastawni kiedy pociagi sa co par臋 minut, a nie co pol godziny... A potem, no nie wiem, wiecej ludzi na serwerze przyciaga ludzi do tego samego serwera, bo jest sporo ludzi co nie lubi jezdzic tylko z 'botami'... (no ja tak czasem mam, przyznaje sie bez bicia 馃檪 ) Mam, skad in膮d, taki inny przewrotny pomysl - ciekawe, co by bylo, gdyby skasowac wyswietlanie dokladnej liczby uzytkownikow i dostepnych stacji/pociagow na ekranie wyboru serwera... zamiast tam, przeniesc te liczby dopiero na ekran wyboru maszynista/dyzurny, albo nawet pokazywac je dopiero na samym ekranie wyboru stacji lub pociagu (ekran wyboru poci膮gu czy stacji, m贸g艂by ju偶, zamiast pokazywa膰 tylko list臋 i opis poci膮gu, zawiera膰 t臋 precyzyjn膮 statystyk臋 - a nawet, jeszcze precyzyjniejsz膮, pokazuj膮c r贸wnie偶 liczb臋 dost臋pnych i zaj臋tych poci膮g贸w/stacji z DLC osobno od takowej statystyki dla poci膮g贸w/stacji bez DLC, w osobnych linijkach tekstu) (zamiast tego gdyby na ekranie wyboru serwera dalo by si臋 np naprawic funkcje pokazywania Pingu do serwera? u mnie nie dziala...). Wtedy utrudni艂oby si臋 troch臋 to szybkie wybieranie serwera 'po ob艂ozeniu'. (zakladajac, ze sa ludzie ktorzy nie uzywaja stron z mapami/edr na zywo (ale ich za to mozna by poprosic, zeby te偶 jako艣 ukryli t臋 dok艂adn膮 statystyk臋?) A oprocz tego, ale to jest jakby bardziej wymagajace - permanentnie skasowac tag [bez wydarzen], tylko pisac wiadomosc do gracza, duzymi literami w osobnym oknie dialogowym, juz po wybraniu stacji/pociagu: 'DZIS/OBECNIE/DO NASTEPNEGO RESTARTU TEN SERWER DZIALA W TRYBIE BEZ WYDARZEN'. Mogloby byc ciekawie (zakladajac, ze np. kto艣 na discord albo forum albo serwery map/edr nie przejmie inicjatywy i nie bedzie oglaszac sie tam, ktory serwer w danym momencie tak operuje... )
  13. Thanks to a forum post I found which stations I had missing for the Explorer achievement (it's F8, developer console, one of the buttons there opens achievements status) 馃檪
  14. Tak膮 mam my艣l... Ciekaw co by by艂o, gdyby mie膰 rotacje trybu 'bez event贸w' przez kolejne serwery albo losowo, co ka偶dy restart 馃檪
  15. Ja mam TYLKO Simrail i ew. okno prywatne firefoxa dla map.simrail.app oraz Steam jako jedyne co jest uruchomione 'na wierzchu'. Nie strimuje wi臋c nie mam OBS ani twitch studio ani nic takiego... (M贸j laptop ma co prawda OPTANE, ulepszone do 64GB, ale to jeszcze przed kwietniowym wydaniem ea)
  16. Co do optymalizacji to wrzuc臋 mo偶e m贸j eksperyment - ja gra艂em w 1920x1080 nie-za-dobrej jako艣ci (troch臋 pogorszone medium albo ca艂kiem 'low' ustawienie, ale! pe艂ny rozmiar tekstur + antyaliasing TAA) na laptopie z 2018-2019 (7th gen chyba, Intel i7) + NV GTX1050 Mobile (12GB RAM, 2GB VRAM, grafika mo偶e wsp贸艂dzieli膰 dodatkowe 6GB z RAM... no, wiadomo, laptop 馃檪 ). Chodzi sporo p艂ynniej ni偶 jak mia艂em na wersji z kwietnia 1/2 rozmiar tekstur. I co ciekawe jakby te偶 mniej grzeje z went贸w. Jako艣膰 kinowa to nie jest ale da si臋 gra膰 ca艂kiem spoko, poci膮gi koleg贸w skacz膮 tylko wtedy kiedy oni maj膮 s艂abe pingi... Mo偶e to wp艂yw tego, 偶e ustawi艂em 30FPS max - ale nic mi nie 'drze' ani nie skacze; no i czas 艂adowania mile mnie zaskoczy艂 te偶 (艂aduje full tekstury szybciej ni偶 kwietniowy 艂adowa艂 po艂贸wki!). Nagrywa膰 film贸w tym pr贸bowa艂 nie b臋d臋 bo to ju偶 by艂oby prawdopodobnie za du偶o na t臋 machin臋, a zreszt膮 to nie po to mam t臋 gr臋 ;J.
  17. Jak w temacie, nie wiem czy na wszystkich serwerach ale ja to mia艂em na PL3. : #KrakowPrzedmiescieDescription (albo co艣 w tym stylu) i puste pola graficzne
  18. Bo w 'realu' jest linia kolejowa ze 艢l膮ska do Krakowa przez Szczakow膮, Trzebini臋 i Krzeszowice...
  19. Gdyby przycisk zamykania drzwi, w poci膮gach kt贸re go maj膮 (mapowany do 'o') mia艂 opcj臋 'zamknij i zablokuj' (np przez szybkie naci艣ni臋cie 'o' dwa razy) i to uniemo偶liwia艂o 'dowcipnisiom' wyj艣cie z poci膮gu, nawet przez 'teleportacj臋' i tw贸j poci膮g by w ten spos贸b wywi贸z艂 delikwenta poza obszar obs艂ugiwany przez jego poci膮g i go po tym wykopa艂o z serwera, to szybko by si臋 takim odechcia艂o 馃槈
  20. Yeah that was quoted in some sources. In some other source i read that it was when there used to be a toilet in the motorized (middle) part of the EN57 triple set and hence the electrical equipment (not just the compressor mind you, but also the current control resistors, i.e. hot) and the toilet outlet were under the train right next to each other - this led not only to the smell, but also to some electrical malfunctions and fires... so they deleted the mid-train toilet.
  21. A kurcze chcialem dodac od siebie... Lenovo IdeaPad 7th gen Intel i7 + 12GB RAM + 64GB Intel Optane + 1TB HDD + Nvidia 1050M (2GB VRAM) - laduje scenerie w 30 s, chodzi, na najnizszych ustawieniach tekstur plus najepszy antialiasing (jak wlaczalem FSR to z tekstur robi sie kasza, jak tekstury nie mieszcza sie w VRAM czyli powyzej 1/2 rozdzielczosci to robi sie klatkoza) - jak przyblizam widok na szyby lokomotywy tak, zeby max obszaru widoku zajmowala szyba (widziec nastawniki a pocotokomu) to i otoczenie renderuje sie plynnie 馃槈
  22. Uff, ale si臋 zrobi艂 w膮tek... To ja mo偶e troch臋 u艣ci艣l臋 bo kolega @PL_Andrev nie jestem pewien czy powy偶sze napisa艂 na serio, czy sarkastycznie - ja nie twierdz臋 偶e to jest /jedyne/ co mo偶na albo trzeba zrobi膰 偶eby usprawni膰 rozgrywk臋. Jam jest ka偶ualowym graczem weekendowo-wieczornym. Ja tylko mam na my艣li, 偶e "widz臋" to tylko jako "prawdopodobnie relatywnie prosty, technicznie prawdopodobnie nie bardzo wymagaj膮cy, a zatem prawdopodobnie w miar臋 tani spos贸b" na to, 偶eby nie promowa膰 pewnych zachowa艅.
  23. You probably found the reason why already but, can't stop myself citing this - the EN57 really tended to have the inlets to its resistors cooling fans (or to the air circulation... or both) right next or pretty close to the open track outlet from the toilet. Close enough that the entire train could smell of its toilet - hence the nickname.
  24. Powiedzmy, 偶e mam tak膮 moj膮 opini臋, 偶e cofanie przed semafor w razie pope艂nienia SPADu (czyli przejechania na czerwonym, Signal Pass At Danger) mocno cofa poczucie realizmu... Rozumiem, dlaczego to tak jest zrobione - ale czy mog艂oby by膰 inaczej? Rozumiem ide臋 karania za takie zdarzenia lec膮c po punktach - to bym zachowa艂 - ale - je艣li gracz wycofa si臋, i zatrzyma przed w艂a艣ciwym semaforem, to mo偶na by mu kar臋 zmniejszy膰, np. o po艂ow臋? Jako zach臋t臋, 偶eby prowadzi膰 poci膮gi jak nale偶y. W sensie, 偶e jaka艣 kara by膰 powinna, ale nie musi by膰 a偶 tak dotkliwa mo偶e, je艣li si臋 dobrowolnie chce naprawi膰 sw贸j b艂膮d? Gracz m贸g艂by tak偶e mie膰 opcj臋 w menu pojawiaj膮c膮 si臋 w takim przypadku 'Wr贸膰 przed w艂a艣ciwy semafor' - kt贸r膮 m贸g艂by wykorzysta膰, je艣li uzna艂by, 偶e nie zd膮偶y wykona膰 manewru cofania na czas. Wykorzystanie takiej opcji mog艂oby zmniejszy膰 'kar臋' za SPAD do 3/4 oryginalnie 'zas膮dzonej', na przyk艂ad. Je艣li poci膮g kt贸ry pope艂ni艂 SPAD znalaz艂by si臋 w nast臋pstwie tego na drodze innego, albo rozpru艂by rozjazd, albo wr臋cz sam by si臋 wykolei艂, uwa偶am, 偶e nie powinno (w trybie wieloosobowym) prowadzi膰 to do konsekwencji negatywnych dla tego, kt贸ry jad膮c prawid艂owo by si臋 z nim zderzy艂 - np przez zaaplikowanie 'zerowej wytrzyma艂o艣ci' temu, co pope艂ni艂 taki SPAD, albo 'zerowej masy', 偶eby ten co jedzie / stoi prawid艂owo nie poni贸s艂 obra偶e艅 z powodu tego 偶e kto艣 inny zrobi艂 SPAD (dawno, bardzo dawno temu, przed wieloma paczami, zdarzy艂o mi si臋 czeka膰 na sygnale w Da艅d贸wce na poci膮g z Sp, ale kolega z przeciwka zaszar偶owa艂 i zmi贸t艂 mnie swoim wykolejonym sk艂adem... ) (edycja po przemy艣leniu) I tak, m贸wi艂em tam powy偶ej o reali藕mie 馃檪 i wiem 偶e tu proponuj臋 rozwi膮zanie bardzo rodem 'z gier' nie-realistyczne, ale... m贸wi膮c tu o serwerach wieloosobowych, to jest jakby rozwi膮zanie przeciw-trollowe, 偶eby to ten 'mechanik' kt贸ry pope艂ni艂 taki b艂膮d (lub zrobi艂 to naumy艣lnie) poni贸s艂 ca艂e konsekwencje, a nie ten co nic nie zrobi艂... albo nie mia艂 szans nic zrobi膰. Mam nadziej臋, 偶e to ma jaki艣 sens 馃槈
  25. Mnie kiedy艣 bot w Pruszkowie skierowa艂 na 艣lepy tor, jad膮c pendo...
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy