-
Posts
483 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
68
Everything posted by GoppelPL
-
Gameplay improvement
GoppelPL replied to KIEROWNIK's topic in Suggestions for improvements [Multiplayer]
It's because the AI is not able to change the driving direction properly yet. -
Brakujące sygnały głosowe w Traxx'ie
GoppelPL replied to DoS's topic in Sugestie usprawnień [Tryb jednoosobowy]
Nie wszystkie, niższe numery nie mówią "SHP" i nic się nie dzieje, kiedy trzyma się Wachsam - w Niemczech faktycznie ta sama lokomotywa powtarza "Zugbeinflussung". -
KM EN76 double units
GoppelPL replied to Niki's topic in Suggestions for improvements [Singleplayer]
You will, when multitraction is supported. For now - it isn't. -
Czy próbowałeś skorzystać z okna "dodatkowe opcje posterunku" (po lewej stronie ekranu, pod twoją nazwą użytkownika) i opcji "przeładuj rozkład jazdy"?
-
Gameplay improvement
GoppelPL replied to KIEROWNIK's topic in Suggestions for improvements [Multiplayer]
This requires shunting to be introduced, and we're not quite ready for that yet. -
Właśnie po to, żeby nie pomylić sygnalizatora powtarzającego z przepaloną białą żarówką i semafora sbl 😉
-
They are not stations, but train stops. These are not listed in the timetable, unless there is a scheduled stop there.
-
Tak jest w rzeczywistości w wielu miejscach na polskich liniach kolejowych. Stan mapy odpowiada rzeczywistemu w 2018 roku, więc jeśli takie ograniczenia tam były, to pojawiły się również na mapie.
-
Pogoda w grze odpowiada prawdziwej dla okolic, przez które przejeżdżamy. Jeśli w prawdziwej Warszawie pada deszcz, a w Katowicach jest słonecznie, to w grze będzie tak samo.
-
Juliusz - Angielskie podpisy przycisków przejazdu wciąż "non-fixed"
GoppelPL replied to Finek's topic in Archiwum zgłoszeń
Zgłoszenie ma status "fixed", ponieważ z naszej strony już zostało to poprawione. Efekt tej poprawki będzie widoczny po wyjściu patcha. -
Na HUD wyświetla się inny sygnał niż jest w rzeczywistości
GoppelPL replied to qbahn's topic in Archiwum zgłoszeń
Jeśli semafor wjazdowy wskazywał pomarańczowe światło ciągłe, to wszystko jest ok. Niestety nie widzimy, co było na semaforze, a więc i gdzie był błąd. -
Nowa trasa (Zgorzelec - Dresden)
GoppelPL replied to kamerskyy's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
Każdy chce nową trasę co 1-2 miesiące, ale nie ma takiej firmy trzeciej, czy to niemieckiej, czy polskiej, która byłaby w stanie osiągnąć taki wynik. Wspomnianą trasę, podobnie jak tą w USA wykonuje zewnętrzny deweloper.- 19 replies
-
- 13
-
-
It is intended. Not every speed limit is considered when creating driving time.
-
To wymaga wprowadzenia systemu rozkazów pisemnych i zamawiania rozkładów jazdy, więc raczej w dalszej przyszłości, ale powinna być taka możliwość.
- 8 replies
-
- 12
-
-
-
-
Zbijanie czuwaka pisaniem na czacie
GoppelPL replied to Finek's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Czuwak można zbijać również myszką, zachęcamy też do komunikacji głosowej. Obecna sytuacja wynika ze skarg wielu użytkowników na niechciane, przypadkowe używanie urządzeń pojazdu podczas pisania na czacie. -
Będzie, może poza rodzajem towaru i wagonów.
-
Wywala mnie z gry co chwile z brakiem powodu
GoppelPL replied to arturadiam's topic in Archiwum zgłoszeń
Od 80 złotych. -
Jeśli chodzi o dotarcie do pliku log, to najłatwiej będzie na pulpicie użyć kombinacji klawiszy (przycisk Windows)+R - otworzy się okienko systemowe "Uruchom". W pole tekstowe wpisujemy %APPDATA%, naciskamy Enter. Otworzy się folder AppData/Roaming. Przechodzimy folder "wyżej" (Alt+ strzałka w górę), i dalej zgodnie z podaną wcześniej ścieżką. Niestety nie wiemy jaka to jest "fabryczna" konfiguracja komputera - potrzebne nam są informacje o zainstalowanym w komputerze procesorze, ilości dostępnej pamięci RAM, zainstalowanym systemie operacyjnym i rodzaju dysku, na jakim zainstalowano grę (SSD lub HDD) - większość z tych informacji znajdziecie po otwarciu Menadżera Zadań (Ctrl+Shift+Escape) i przejściu do zakładki "Wydajność" - po lewej stronie wyświetlą się informacje o tych komponentach. Wiemy już, że komputer posiada zintegrowaną kartę graficzną AMD, a więc i procesor Radeon, chcielibyśmy jeszcze otrzymać informację o jego modelu i taktowaniu (podane w GHz). Warto zaktualizować sterowniki zewnętrznej karty graficznej ze strony producenta - https://www.nvidia.com/pl-pl/ Spróbuj proszę wykonać podane przeze mnie czynności i dostarczyć nam potrzebne informacje - bez nich nie jesteśmy w stanie zdiagnozować problemu.
-
Status odłożony na później - Sosnowiec Południowy został dodany w stanie, w jakim jest by usprawnić ruch pociągów przez to wąskie gardło, a prace nad urządzeniami mechanicznymi będą prowadzone po udostępnieniu posterunków ruchu na urządzeniach komputerowych i przekaźnikowych. W ten sposób osiągniemy pełnię doznań z gry w pełni obsadzonych nastawniach na całej trasie, a urządzenia mechaniczne będą swoistą "wisienką na torcie", utrudniającą zabawę dyżurnym.
-
Katowice - Gliwice
GoppelPL replied to Tomasz Grykien's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Wiadomo, że ta trasa nie jest aktualnie planowana. -
W gotowej wersji gry dla graczy będą dostępne wszystkie nastawnie na naszych trasach. Cały czas trwają prace nad dodaniem nowych posterunków ruchu i są one sukcesywnie oddawane do dyspozycji graczy.
- 4 replies
-
- 12
-
-
-
Ale błąd pojawił się dzisiaj, o 14:37. Tydzień temu nie było aktualizacji, bo załatanie niektórych pierdółek zajęło dużo czasu, a przyniosłoby mało efektów, większe efekty miały pojawić się w aktualizacji w tym tygodniu, ale jak widać musiała ona zostać wstrzymana. Obecnie na testowym buildzie pojazdy AI prawidłowo reagują na sygnały manewrowe. Ale tylko te z przodu. Do tego może się zdarzyć, że skład będzie o wagon za długi i - jak w playtestach, kiedy podjęto decyzję o zablokowaniu manewrów - utknie pomiędzy wskaźnikiem W5 a tarczą manewrową w przeciwnym kierunku, dopóki któryś gracz nie postanowi pomóc, wejść na zablokowany skład i pominąć tegoż wskaźnika. Prace nad nauczeniem VD i AI odpowiednich zachowań trwają. Jakieś trzy miesiące, zaraz cztery. Efektem takich prac jest m.in. wspomniane przez @firleju wysypanie się sterowania dzisiaj o 14:37.
- 60 replies
-
- 12
-
-
-
Ja od razu dodam, że Elf bez blokujących się stopni i samoczynnych resetów to jakby nie był Elf, a Traxx bez nagłego szarpania i wołania "ZAKŁÓCENIE. ZAKŁÓCENIE. ZAKŁÓCENIE." to jakby nie był Traxx - a to szarpnięcie kiedy nagle z zadanych 150kN robi się 0, a na haku jest 2500t beczek z paliwem płynnym jest zdecydowanie mocniejsze, niż cokolwiek co potrafi EN57. Pamiętajcie, że to gra symulacyjna. W Early Access. Nie mamy tu możliwości zasymulowania bujania, szarpania, zapachów i - jak ktoś to trafnie ujął - polizania nastawnika. Na tyle na ile to możliwe chłopaki starają się jakoś wymyślić to kiblowe szarpnięcie, ale efekt może nie być tak spektakularny jak na żywej jednostce. I może nie być wcale obecny przy pierwszym pojawieniu się modelu w grze.