Jump to content

GoppelPL

SIMRAIL Team
  • Posts

    483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    68

Everything posted by GoppelPL

  1. It's because the AI is not able to change the driving direction properly yet.
  2. Nie wszystkie, niższe numery nie mówią "SHP" i nic się nie dzieje, kiedy trzyma się Wachsam - w Niemczech faktycznie ta sama lokomotywa powtarza "Zugbeinflussung".
  3. You will, when multitraction is supported. For now - it isn't.
  4. Czy próbowałeś skorzystać z okna "dodatkowe opcje posterunku" (po lewej stronie ekranu, pod twoją nazwą użytkownika) i opcji "przeładuj rozkład jazdy"?
  5. This requires shunting to be introduced, and we're not quite ready for that yet.
  6. Właśnie po to, żeby nie pomylić sygnalizatora powtarzającego z przepaloną białą żarówką i semafora sbl 😉
  7. They are not stations, but train stops. These are not listed in the timetable, unless there is a scheduled stop there.
  8. The instruction's name is (capital "i")Ie-1, as in "exploatation instruction-1". The "2" hovering above blank D6/W9 signs is a bug indeed, please file a bug report on that @Schyrsivochter.
  9. Tak jest w rzeczywistości w wielu miejscach na polskich liniach kolejowych. Stan mapy odpowiada rzeczywistemu w 2018 roku, więc jeśli takie ograniczenia tam były, to pojawiły się również na mapie.
  10. Pogoda w grze odpowiada prawdziwej dla okolic, przez które przejeżdżamy. Jeśli w prawdziwej Warszawie pada deszcz, a w Katowicach jest słonecznie, to w grze będzie tak samo.
  11. Zgłoszenie ma status "fixed", ponieważ z naszej strony już zostało to poprawione. Efekt tej poprawki będzie widoczny po wyjściu patcha.
  12. Jeśli semafor wjazdowy wskazywał pomarańczowe światło ciągłe, to wszystko jest ok. Niestety nie widzimy, co było na semaforze, a więc i gdzie był błąd.
  13. Każdy chce nową trasę co 1-2 miesiące, ale nie ma takiej firmy trzeciej, czy to niemieckiej, czy polskiej, która byłaby w stanie osiągnąć taki wynik. Wspomnianą trasę, podobnie jak tą w USA wykonuje zewnętrzny deweloper.
  14. It is intended. Not every speed limit is considered when creating driving time.
  15. To wymaga wprowadzenia systemu rozkazów pisemnych i zamawiania rozkładów jazdy, więc raczej w dalszej przyszłości, ale powinna być taka możliwość.
  16. Czuwak można zbijać również myszką, zachęcamy też do komunikacji głosowej. Obecna sytuacja wynika ze skarg wielu użytkowników na niechciane, przypadkowe używanie urządzeń pojazdu podczas pisania na czacie.
  17. Będzie, może poza rodzajem towaru i wagonów.
  18. Jeśli chodzi o dotarcie do pliku log, to najłatwiej będzie na pulpicie użyć kombinacji klawiszy (przycisk Windows)+R - otworzy się okienko systemowe "Uruchom". W pole tekstowe wpisujemy %APPDATA%, naciskamy Enter. Otworzy się folder AppData/Roaming. Przechodzimy folder "wyżej" (Alt+ strzałka w górę), i dalej zgodnie z podaną wcześniej ścieżką. Niestety nie wiemy jaka to jest "fabryczna" konfiguracja komputera - potrzebne nam są informacje o zainstalowanym w komputerze procesorze, ilości dostępnej pamięci RAM, zainstalowanym systemie operacyjnym i rodzaju dysku, na jakim zainstalowano grę (SSD lub HDD) - większość z tych informacji znajdziecie po otwarciu Menadżera Zadań (Ctrl+Shift+Escape) i przejściu do zakładki "Wydajność" - po lewej stronie wyświetlą się informacje o tych komponentach. Wiemy już, że komputer posiada zintegrowaną kartę graficzną AMD, a więc i procesor Radeon, chcielibyśmy jeszcze otrzymać informację o jego modelu i taktowaniu (podane w GHz). Warto zaktualizować sterowniki zewnętrznej karty graficznej ze strony producenta - https://www.nvidia.com/pl-pl/ Spróbuj proszę wykonać podane przeze mnie czynności i dostarczyć nam potrzebne informacje - bez nich nie jesteśmy w stanie zdiagnozować problemu.
  19. Status odłożony na później - Sosnowiec Południowy został dodany w stanie, w jakim jest by usprawnić ruch pociągów przez to wąskie gardło, a prace nad urządzeniami mechanicznymi będą prowadzone po udostępnieniu posterunków ruchu na urządzeniach komputerowych i przekaźnikowych. W ten sposób osiągniemy pełnię doznań z gry w pełni obsadzonych nastawniach na całej trasie, a urządzenia mechaniczne będą swoistą "wisienką na torcie", utrudniającą zabawę dyżurnym.
  20. Wiadomo, że ta trasa nie jest aktualnie planowana.
  21. W gotowej wersji gry dla graczy będą dostępne wszystkie nastawnie na naszych trasach. Cały czas trwają prace nad dodaniem nowych posterunków ruchu i są one sukcesywnie oddawane do dyspozycji graczy.
  22. Ale błąd pojawił się dzisiaj, o 14:37. Tydzień temu nie było aktualizacji, bo załatanie niektórych pierdółek zajęło dużo czasu, a przyniosłoby mało efektów, większe efekty miały pojawić się w aktualizacji w tym tygodniu, ale jak widać musiała ona zostać wstrzymana. Obecnie na testowym buildzie pojazdy AI prawidłowo reagują na sygnały manewrowe. Ale tylko te z przodu. Do tego może się zdarzyć, że skład będzie o wagon za długi i - jak w playtestach, kiedy podjęto decyzję o zablokowaniu manewrów - utknie pomiędzy wskaźnikiem W5 a tarczą manewrową w przeciwnym kierunku, dopóki któryś gracz nie postanowi pomóc, wejść na zablokowany skład i pominąć tegoż wskaźnika. Prace nad nauczeniem VD i AI odpowiednich zachowań trwają. Jakieś trzy miesiące, zaraz cztery. Efektem takich prac jest m.in. wspomniane przez @firleju wysypanie się sterowania dzisiaj o 14:37.
  23. Ja od razu dodam, że Elf bez blokujących się stopni i samoczynnych resetów to jakby nie był Elf, a Traxx bez nagłego szarpania i wołania "ZAKŁÓCENIE. ZAKŁÓCENIE. ZAKŁÓCENIE." to jakby nie był Traxx - a to szarpnięcie kiedy nagle z zadanych 150kN robi się 0, a na haku jest 2500t beczek z paliwem płynnym jest zdecydowanie mocniejsze, niż cokolwiek co potrafi EN57. Pamiętajcie, że to gra symulacyjna. W Early Access. Nie mamy tu możliwości zasymulowania bujania, szarpania, zapachów i - jak ktoś to trafnie ujął - polizania nastawnika. Na tyle na ile to możliwe chłopaki starają się jakoś wymyślić to kiblowe szarpnięcie, ale efekt może nie być tak spektakularny jak na żywej jednostce. I może nie być wcale obecny przy pierwszym pojawieniu się modelu w grze.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy