-
Posts
579 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by adamets2
-
Ja mam RTX3080Ti + i5-12600 + 32GB RAM i praktycznie nie ma żadnych lagów. Optymalizacja myślę jedna z lepszych... TSW4 dużo mocniej mi laguje w niektórych miejscach.
-
Mogę się mylić i są tu osoby co od samego początku są bardzo zaangażowane, ale chyba wejście na konsole w przyszłości było zapowiadane jeszcze przed premierą samej gry... Co do upraszczania to wiem, że nie specjalnie lubicie TSW4, ale raczej chyba za ich politykę cenową za co sam ich nie lubię i za bugi, a nie uproszczenia? Po włączeniu np. systemów bezpieczeństwa jak SIFA i inne nie jest taka prosta. Tak samo uruchomienie niektórych lokomotyw np. z USA było dla mnie trudne. Do czego zmierzam... Ano do tego, że wcale nie musi być jakoś super łatwa i jest na konsole. Ważne jest odpowiednie zbilansowanie i dodanie różnych opcji trudności. Np. w trybie rozkładów mamy tam lokomotywy częściowo rozgrzane co oznacza zazwyczaj wyłączenie jakiegoś głównego bezpiecznika i oczywiście hamulce. W TSW4 tekstury budynków to koszmar i im dłużej w nią gram tym bardziej mi to przeszkadza. Tak samo samochody są o wiele gorzej oddane niż w SimRail. W mojej ocenie już teraz SimRail prezentuje się ładniej. No, ale brak save, brak różnych rozkładów jazdy niestety dla mnie oznacza brak grywalności. W przypadku SimRail aż chce się krzyknąć: (Z)MARNOWANY POTENCJAŁ!!! Ale jak to poprawią będzie kozak. Wielka szkoda z tym DLC, które zrobiło zły PR, ale miejmy nadzieję, że Twórcy wyciągną wnioski na przyszłość. Osobiście ja bym bardzo chciał ten tryb rozkładu żeby można było sobie wybrać różne połączenia, szczególnie, że na tak długiej trasie można.... Żeby może opcjonalnie też była częściowo rozgrzana lokomotywa, ale oczywiście nie jak w multi... Żeby można było zmieniać pogodę jak w TSW4. Nic więcej, mnie osobiście nie jest potrzebne do szczęścia.
-
Jeśli gra ma być wydana na konsole to jest nadzieja, że jednak zależy im na sprzedaży... I właściwie od teraz powinienem już przestać pisać o upraszczaniu bo może się sprawdzić przysłowie: "prosiłeś to masz..." 🙂 Jeśli gra będzie na konsole, a więc kierowana do bardzo szerokiej grupy odbiorców to albo będą różne poziomy trudności albo na pewno nie pójdzie w stronę jakiegoś Zusi 2... Oczywiście nikt nie będzie robił osobno tej samej gry na konsole i PC (jak w TSW) więc nie licząc kosmetycznych zmian będzie taka sama na wszystkich platformach... Generalnie jak wyjdzie na konsole możemy się cieszyć bo będzie to oznaczać, że projekt traktowany jest poważnie, a nie pobocznie... Na rynku konsolowym pieniądze do zdobycia są kilka razy większe niż na rynku PC.
-
@Rafał a to ja już nie wiem. Póki nie miałem zakupionego SimRail do listopada 2023 jedynie mogłem pisać w off topic. Reszta działów była zablokowana.
-
Ale jak założysz jak konto jest powiązane ze steam, na którym musisz mieć zakupione SR? Teoretycznie mógłbyś na kilku kontach steam kupić kilka kopii SR to wtedy by się udał taki myk.
-
Nie istniejący dialog z twórcami gry
adamets2 replied to Lonely is Good's topic in Dyskusja [Tryb wieloosobowy]
@Adamecki kwestię radia poruszałem w innym temacie... Tutaj to raczej miałbyć słodko-gorzki żart na brak dialogu z Twórcami... To czego na pewno nie zrobią to akurat zakomunikowali... 🙂 -
Dokładnie! To jest właśnie coś co możemy zarzucić SimKol bo to nie jest jakaś ogromna praca żeby w związku z brakiem wielu trybów gry dołożyć z 50 scenariuszy, podzielić na odcinki czasowe i zrobić w różne pory roku i dni... To oni wydali DLC z pociągiem i zrobili ile scenariuszy? 2,3 ? A wiem o tym Francuzie, ale tam właśnie jest wymagane DLC... Czasami trzeba wdrażać tymczasowe rozwiązania jak się wie, że będą ogromne opóźnienia w tym co się normalnie planuje... No szkoda wielka bo chciałbym pograć w SimRail ale ani nie chcę przerywać w połowie trasy na singlu ani wskakiwać gdzieś w środku nocy do jakiegoś pociągu na multi. A te scenariusze na godzinę co są od społeczności to już kilka razy przejechałem...
-
No to to tym bardziej dziwne, że ludzie co robili Maszynę nie zrobili tego w SimRail... 🤔
-
No ok. Rozumiem. No to nie jak save to nie można było zrobić tak, żeby można było sobie zaplanować dowolną trasę samemu z punktu A do punktu B z losowym traffic Ai pociągów? Albo po prostu zrobić o wiele więcej scenariuszy co obecnie robi społeczność... To taka ogromna praca, żeby porobić o różnych porach dnia i nocy różne połączenia na godzinę czy 1,5 godziny i żeby gracz np. sam mógł sobie ustawić jakąś lokomotywę? Chodzi mi o analogiczny tryb rozkładów jak do TSW4. Zresztą to nie jedyna sprzwa gdzie można zrobić a nie zrobiono. Tak trudno było zrobić postać maszynisty/maszynistki? że wrzucono pasażerkę z założonymi rękami? Kto wpadł na taki chory pomysł? To lepiej już nic nie było robić zamiast tak...
-
Ja nie kupiłem 🙂 Musiałbym na głowę upaść żeby za jedną lokomotywę dać 80zł... do gry w którą nie gram bo nie ma od 3 lat tak oczywistej rzeczy jak save... Tego nawet EA nie tłumaczy bo gry w EA jak: Manor Lords, The Bus i wszystkie jakie wychodzą w XXI w. mają save... To jest być może to pokłosie tego "realizmu" o którym w kółko piszecie bo przewinęła mi się na forum myśl, że przecież w realu nie ma save więc niech i gracz siedzi przed wirtualną szybą lokomotywy z 5 godzin 🙂 No i gracz jak ja. pierwsze 2 tyg. siedział oszołomiony SimRail, ale jednak jest normalne, prawdziwe życie, a nie gry gdzie nie można zarywać nocek do 5 rano żeby pograć w grę... To wszystko wygląda tak jakby DOPIERO gracze prosili mocno o ten save bo samym producentom od początku nie przyszło to do głowy... No taka ogromna funkcjonalność, że szok... Zapisać grę...🤣
-
@qbahn ale to nie na temat road mapy.... 🙂 Może załóż jakiś inny temat z tym problemem?
-
Nie wiem dokładnie jaka jest mechanika w SimRail, ale w TSW4 i to w trybie rozkładów miałem takie DLC towarowe (jeszcze do TSW2) z USA gdzie sobie włączyłem godz 1 w nocy i śnieżycę, 15 stycznia i miałem właśnie tak, że ślizgały mi się strasznie koła... Nie szło ruszyć. Trzeba było bardzo wolno ruszać i bardzo powoli przyśpieszać, a i tak co chwilę skład się zatrzymywał... To było niezłe wyzwanie... Śnieżyca, zero widoczności, tysiące wajch do przestawiania, a skład nie chciał ruszyć... Nie wiem czy spaliły się hamulce, ale kilka razy wszystko się wyłączało - zadziałały pewno jakieś zabezpieczenia i trzeba było od nowa włączać całą lokomotywę.... Więc jak w takim TSW2 już to było to z pewnością będzie możliwe i w SimRail choć akurat nie wiem czy tu jest efekt ślizgania się kół zimą jak pada śnieg... W każdym razie to nie dla mnie... A tam jeszcze było ręczne sprzęganie i rozprzęganie wagonów... 🙂 Można zrobić tak grę, że są różne wyzwania i każdy coś dla siebie znajdzie... Na marginesie - też się tam nie poddałem i zaliczyłem całą trasę. A tak na marginesie: jak hipotetycznie spalisz te hamulce to przegrywasz? 🙂 czy można je jakoś naprawić w DR? Znaczy to nie chodzi łatwiej czy nie tylko po prostu po 2 tygodniowej przerwie zapomina się co w jakiej kolejności włączyć... Jakbym grał wyłącznie w tą jedną grę to oczywiście, że bym pamiętał, ale nie jak z 30 różnych symulatorów, a w każdym z nich co innego... Więc lepiej zrobić dymki, żeby nie trzeba było robić ręcznie notatek do gry z XXI w...
-
Chłopie toż to ja to proponowałem i wiesz jaki mnie za to spotkał tu hejt? 🙂 :
-
A grałeś samouczek z towarami? 🙂 Ten jeszcze przed bykiem? Ja tego tam właśnie doświadczyłem i nigdy więcej nie chcę... Więcej wkur... nia niż grania... (ale dałem radę przejść cały.. oczywiście z opóźnieniem z godzinę...) 🙂 Tak samo nie zagram nigdy w SnowRunnera czy DR... Każdy trochę czego innego oczekuje od takich gier i każdy powinien mieć szansę spełnić swoje oczekiwania... Myślę, że jak w końcu wyjdzie ten zapowiadany edytor do SimRail połączony ze steam to jak najbardziej już obecne możliwości SimRail dadzą Ci możliwość stworzenia takich scenariuszy gdzie będziesz miał takie męczarnie... wystarczy zmusić na wjazd na tor zastępczy do 10km/h i jeszcze góry i spadki i dać jakiś ciężki skład osobowy i będziesz miał to wszystko co piszesz...
-
Też uważam, że formuła jest ok i uważam, że jak najbardziej jest dla każdego: szeroko pojętego gracza symulatorów... Jedyne co to by się przydał opcjonalny system podpowiedzi na singlu (bo na multi nie ma sensu podpowiadać), analogicznie jak w scenariuszach z TSW4 czyli nie wiemy (zapomnieliśmy) co w jakiej kolejności włączyć: sprężarkę, pantograf, baterię itp to żeby były opcjonalne dymki włącz to, potem włącz to - to co jest w samouczkach, ale żeby było w scenariuszach... Bo tak to ja musiałem na kartce sobie spisać bo trudno, żebym jak gram jednocześnie w 30 gier i w każdej jest inny autobus czy pociąg wszystko pamiętał więc ja sobie zrobiłem notatki na kartce, ale nie każdy gracz może mieć tyle samozaparcia... Opcjonalne dymki w niczym nie przeszkodzą graczom doświadczonym bo je po prostu wyłączą, a pomogą arkadowym....
-
@PeVoo od kiedy tu jestem podaję jako przykład takiego symulatora gdzie będzie zadowolony zawodowy pilot i 5 letnie dziecko jest MFS, gdzie można ustawić każdy możliwy poziom trudności. I tylko taka gra się dobrze sprzeda - bo trafi do jak najszerszej ilości klientów. To logiczne... A co do realistycznych i trudnych symulatorów próbowałeś: Zusi 2 ? To TSW4 i wszystkie jego odmiany mają największą sprzedaż z symulatorów kolejowych, a tego (chyba) życzymy SimRail... Dlatego porównujemy... Derail Valley widziałem i w życiu nie kupię... Patrz na poziomy sprzedaży, a właściwie weż na logikę: czy lepiej sprzedać grę wyłącznie graczom hardcorowym chcącym jak największego realizmu czy im, ale i graczom casualowo-arcadowym? Na chwilę obecną dla mnie SimRail jest bardzo dobrze zbilansowany pod tym względem choć nie rozumiem dlaczego na multi mamy już rozgrzaną lokomotywę, a na singlu trzeba włączać od zera (co uważam, za fajne, ale mogłoby być jednak opcjonalne)... Na marginesie: wczoraj jechałem jakimś ICEm na TSW4 i całe uruchomienie pociągu to wyłączenie hamulca parkingowego i używanie potem przepustnicy i hamowania. Pędziło się to 250 km/h, ładne widoki, żadnych czerwonych świateł - nie powiem - fajnie... ale jedna stacja pośrednia... Oczywiście 1 godzinna trasa jak to w TSW4 i zatęskniłem za SimRail gdzie trzeba uważać na światła, gdzie jest trąbienie itp sprawy... Po prostu tym ICE potwornie się nudziłem... Dobre tylko na sen 🙂 Generalnie zgadzam się, że różne poziomy trudności tak żeby zadowolić różne grupy odbiorców są najlepszym, możliwym rozwiązaniem. Masz tu rację. Ja tam wyłączam te czuwaki, ECS. W TSW4 sifę itd, ale są osoby jak Ty co tego chcą... Dajmy każdemu wolność... Ale chyba chociaż w tym aspekcie SimKol się sprawdza bo przecież na te 3 rzeczy co dali do update dali system ECS i jednocześnie można go wyłączyć... Więc masz prognostyka, że będą takie rzeczy dodawali.. Dali DLC byka, dali ECS z nowych funkcji i to wszystko... A save nie ma od 3 lat..
-
Kiedy pisałem 17 stycznia o tej funkcjonalności to jeszcze nie byłem świadomy polityki SimKol 🙂 W związku z zapowiedziami jawiły mi się przed oczami długie trasy z Łodzi do Krakowa z długimi postojami... Wiemy jak jest 🙂 W singlu najdłuższy postój to chyba jakieś 30 min w jednym ze scenariuszy gdzie najczęściej mam 15 min bo mam opóźnienie. Postój 15-30 min myślę, że można znieść... Jak zaczną być 60min.+ to wtedy, po braku save gracze, (nie mam na myśli hardcorów) dostaną k....cy patrząc w sufit przez godzinę czasu... Oczywiście jak pisze @mluczak.kutno jak zaczynamy z bocznicy to mnie osobiście nawet nie starcza ten zapas co jest obecnie... Generalnie zaczynam dostrzegać pewien problem: to co w XXIw w gamingu jest już oczywistością jak przestawianie czasu, save (to nawet już było oczywistością w XXw 🤣 ), bogata sceneria, dynamiczna pogoda dla producentów SimRail jest nie lada wyzwaniem... 🤣 Energię wkładają w parowóz i automatycznego palacza czy kabinę EN22 🤣 a takie rzeczy co wyżej piszę to już poza ich zasięgiem... Więc w obawie, żeby nie mieli za dużo pracy - TAK przestawienie czasu można na razie odpuścić...
-
Co do manewrów dla mnie akurat są mało istotne, ale rozumiem, że dla części graczy ważne... Obecne scenariusze jeszcze przed manewrami zupełnie mnie satysfakcjonują... Być może cały problem SimRail rozchodzi się o bardzo małą ilość trybów gry w singlu. W TSW4 są manewry wyłącznie w części scenariuszy (gdzie dokładnie są podpowiedzi co jak włączyć)... W trybie rozkładów pociąg mamy częściowo rozgrzany* i już podstawiony pod peron... A gram tylko w rozkładach... Pisałem wielokrotnie żeby zrobić tryb rozkładów. Pamiętajmy, że część graczy naprawdę sobie zagra w pociągi od czasu do czasu dla relaksu pomiędzy samolotem a autobusem i chce sobie łatwo przejechać. Ale ich portfel waży DOKŁADNIE tyle samo co portfel graczy hardcorowych... Zaniedbywać nie należy żadnej grupy, a grę zbilansować i dawać jak tylko można jak najwięcej wolności i opcji trudności. *ale akurat w SimRail to lubię włączyć pociąg od zera 🙂 Może dlatego, że jest ich akurat tyle, że można zapamiętać, a w TSW4 jak się ma z 50 różnych pociągów to wszędzie jest inaczej... Jeszcze powiedzmy, że niemieckie w miarę do siebie podobne, ale angielskie czy amerykańskie się już różnią... Jakbym tam miał każdy włączać od zera to byłaby masakra... edit// Dovetail może i jest pazerne, ale myślę, że oni oczekiwania konsumentów i strategie sprzedażowe to mają obcykane na maxa 🙂 Odeszło trochę graczy hardcorowych... No i co z tego? Po wynikach sprzedaży i wydawaniu kolejnych DLC widać, że to nie oni robią zyski... 🙂
-
No i znów bym Ci dał podwójnego like jakby można było... Też mam dużo DLC do TSW4 (oczywiście nie wszystkie), ale większość tras i tylko JEDEN pociąg... Pisałem też już wcześniej na forum, że patrząc po polityce Dovetail to ilość tras jest ze 4x większa niż pociągów i zazwyczaj są droższe... Była ankieta na forum o towary. Można zrobić o to czy wolisz kupić DLC z trasą czy lokomotywą. Co do palacza to znów - kompletnie to nie dla mnie. Nie kupiłem z uniwersum TSW ani jednej trasy gdzie były te spalinowe... No ok... Może kiedyś mnie najdzie ochota, ale to raczej jakby było za darmo albo 10zł. No i na pewno będzie automatyczny... Wg mnie znów po tym DLC z towarem, systemie ECTS dosyć egzotyczny pomysł na tle tego wszystkiego czego obecnie brakuje w SimRail i co zostało obiecane...
-
Działa, działa... Jakby miało nie działać to w takim ATS byłby jeden stan, a dodawano by jakieś hamulce pneumatyczne do ciężarówek... W Fernbusie czy Omsi 2 wyłącznie nowe autobusy a z tras Niemcy i Berlin... Tak samo w TSW4. Siłą każdych symulatorów są nowe trasy choć akurat w SimRail już na starcie jest tego sporo bo 5 godzinna trasa jest poza możliwościami (i pazernością) takiego Dovetail... Tak naprawdę dyskusja w jaką stronę ma iść SimRail to taka bardziej dyskusja akademicka na zasadzie naszych oczekiwań bo generalnie progress idzie bardzo wolno... Właściwie nie idzie... 🙂 Nawet głupie ustawienia pogody i pory dnia/roku na singlu już by dużo dały. Ale z czym do ludzi jak od wypuszczenia gry "zapomniano" o save i robi się go parę lat...
-
@MALECKI jakbym mógł Ci dać podwójnego like to bym dał 🙂 100% prawda co piszesz... Oczywiście, że nowe trasy są najważniejsze, ale nawet te co obecnie są tak długie, że można wracać, ale nie na 5 godzin 🙂 Nawet tego save nie ma. A mój jedyny kontakt z ECTS jaki był to wejście w opcje i wyłączenie... 🙂 Jeśli naprawdę to był priorytet dla SimKol to źle widzę przyszłość tej gry... 🙂
-
Ja też większość przejechałem i przejechałbym ponownie, ale tym razem bez obowiązku siedzenia 5 godzin przed TV... O nowej zawartości marzę, ale już bym był szczęśliwy jakby był save...