Jump to content

Recommended Posts

Posted

Chcę odnieść się do wyboru rodzajów pogody w trybie jednoosobowym. Otóż w realu nie ma tak, żeby jechać przez 140 km we mgle lub w burzy. Mgła owszem zdarza się jako mgła adwekcyjna przy froncie ciepłym i może objąć połowę kraju ale w rzadkich przypadkach i zazwyczaj tylko w chłodnej połowie roku. Tak samo z burzami. Zazwyczaj występują na froncie chłodnym z maksymalną rozległością tego frontu do max 100 km. I burze takie występują zazwyczaj jako odrębne komórki burzowe. Owszem może zdarzyć się burza superkomórkowa czy układy typu training storms gdzie  występuje burza za burzą, ale z przerwami. A w symulatorze jedziesz 140 km w burzy z chwilową przerwą. Brakuje jeszcze rodzaju pogody pochmurnej której w symulatorze nie ma. Oraz pogody typowo deszczowej na froncie ciepłym który może objąć pół kraju. Ale zazwyczaj z ciągłymi opadami i bez burz zazwyczaj. Ogólnie przydałoby się to poprawić. Tak samo zachmurzenie mogłoby być bardziej zróżnicowane. Mamy chmury pionowe cumulus i burzowe cumulonimbus. Mamy chmury pierzaste cirrus i pierzasto-warstwowe cirrostratus zazwyczaj zwiastujące nadejście frontów- ciepłego- chłodnego i zokludowanego. Oraz warstwowe deszczowe nimbostratus i stratus który jest najniższy i opadów nie daje. Bardzo fajnie rozwiązała problem pogody Train Simulator Classic firma zewnętrzna. Gdzie chmury wyglądają tak jak powinny wyglądać. W linku przykłady tych dodatków.
Sky & Weather Enhancement Pack 2.0
Cloud Enhancement Pack

  • Like 1
  • I agree 1
Posted (edited)

Swoją drogą zachmurzenie na fotkach 18, 22, 24, 30, 32 i 33 to mistrzostwo świata. Robi klimat.  

Edited by Grandal74
  • Like 1
Posted

Zgadzam się, pogoda w Simrail jest bardzo skrajna i mało dynamiczna.

Brakuje zmiany pogody w trakcie jazdy oraz stanów pośrednich jak lekkie zachmurzenie, lekka mgła, itd.

  • Like 1
  • I agree 2
Posted
11 minut temu, Masterczulki napisał(a):

Zgadzam się, pogoda w Simrail jest bardzo skrajna i mało dynamiczna.

Brakuje zmiany pogody w trakcie jazdy oraz stanów pośrednich jak lekkie zachmurzenie, lekka mgła, itd.

Kwestia zaprogramowania w scenariuszu odpowiednich parametrów. 

  • Like 1
Posted (edited)
W dniu 19.05.2026 o 17:46, Conrad napisał(a):

Ok, a teraz pokaż linka do assetów pod Unity.

https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/autumn-cloudy-hdr-skyboxes-101314?srsltid=AfmBOoppb4LhHbHizZkf607S-EON1JioILjoLg6rXCyl94poYzF6mIka

https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/5-autumn-cloudy-hdr-sky-99181

Pierwsze z brzegu mają większy klimat...

Edited by Grandal74
  • SIMRAIL Team
Posted

Dokładnie, jedno i drugie wygląda na skyboxy - modele z nałożonymi statycznymi obrazkami chmur, ewentualnie z możliwością przechodzenia między obrazkami. Na pewno wyglądają genialnie, bo odtwarzają idealnie 1:1 kształt chmur określonego typu na podstawie zdjęć, natomiast to nie jest system dynamicznego i animowanego nieba, jaki mamy teraz w SimRailu.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy