tomnord15 Posted Sunday at 08:41 AM Posted Sunday at 08:41 AM Chcę odnieść się do wyboru rodzajów pogody w trybie jednoosobowym. Otóż w realu nie ma tak, żeby jechać przez 140 km we mgle lub w burzy. Mgła owszem zdarza się jako mgła adwekcyjna przy froncie ciepłym i może objąć połowę kraju ale w rzadkich przypadkach i zazwyczaj tylko w chłodnej połowie roku. Tak samo z burzami. Zazwyczaj występują na froncie chłodnym z maksymalną rozległością tego frontu do max 100 km. I burze takie występują zazwyczaj jako odrębne komórki burzowe. Owszem może zdarzyć się burza superkomórkowa czy układy typu training storms gdzie występuje burza za burzą, ale z przerwami. A w symulatorze jedziesz 140 km w burzy z chwilową przerwą. Brakuje jeszcze rodzaju pogody pochmurnej której w symulatorze nie ma. Oraz pogody typowo deszczowej na froncie ciepłym który może objąć pół kraju. Ale zazwyczaj z ciągłymi opadami i bez burz zazwyczaj. Ogólnie przydałoby się to poprawić. Tak samo zachmurzenie mogłoby być bardziej zróżnicowane. Mamy chmury pionowe cumulus i burzowe cumulonimbus. Mamy chmury pierzaste cirrus i pierzasto-warstwowe cirrostratus zazwyczaj zwiastujące nadejście frontów- ciepłego- chłodnego i zokludowanego. Oraz warstwowe deszczowe nimbostratus i stratus który jest najniższy i opadów nie daje. Bardzo fajnie rozwiązała problem pogody Train Simulator Classic firma zewnętrzna. Gdzie chmury wyglądają tak jak powinny wyglądać. W linku przykłady tych dodatków. Sky & Weather Enhancement Pack 2.0 Cloud Enhancement Pack 1 1
Grandal74 Posted Tuesday at 07:24 AM Posted Tuesday at 07:24 AM (edited) Swoją drogą zachmurzenie na fotkach 18, 22, 24, 30, 32 i 33 to mistrzostwo świata. Robi klimat. Edited Tuesday at 07:28 AM by Grandal74 1
Conrad Posted Tuesday at 03:46 PM Posted Tuesday at 03:46 PM Ok, a teraz pokaż linka do assetów pod Unity.
Masterczulki Posted Tuesday at 05:26 PM Posted Tuesday at 05:26 PM Zgadzam się, pogoda w Simrail jest bardzo skrajna i mało dynamiczna. Brakuje zmiany pogody w trakcie jazdy oraz stanów pośrednich jak lekkie zachmurzenie, lekka mgła, itd. 1 2
Conrad Posted Tuesday at 05:38 PM Posted Tuesday at 05:38 PM 11 minut temu, Masterczulki napisał(a): Zgadzam się, pogoda w Simrail jest bardzo skrajna i mało dynamiczna. Brakuje zmiany pogody w trakcie jazdy oraz stanów pośrednich jak lekkie zachmurzenie, lekka mgła, itd. Kwestia zaprogramowania w scenariuszu odpowiednich parametrów. 1
Grandal74 Posted 9 hours ago Posted 9 hours ago (edited) W dniu 19.05.2026 o 17:46, Conrad napisał(a): Ok, a teraz pokaż linka do assetów pod Unity. https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/autumn-cloudy-hdr-skyboxes-101314?srsltid=AfmBOoppb4LhHbHizZkf607S-EON1JioILjoLg6rXCyl94poYzF6mIka https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/5-autumn-cloudy-hdr-sky-99181 Pierwsze z brzegu mają większy klimat... Edited 9 hours ago by Grandal74
Conrad Posted 6 hours ago Posted 6 hours ago 2 godziny temu, Grandal74 napisał(a): https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/autumn-cloudy-hdr-skyboxes-101314?srsltid=AfmBOoppb4LhHbHizZkf607S-EON1JioILjoLg6rXCyl94poYzF6mIka https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/5-autumn-cloudy-hdr-sky-99181 Pierwsze z brzegu mają większy klimat... Tylko to są skyboxy 1
SIMRAIL Team Królik Uszasty Posted 3 hours ago SIMRAIL Team Posted 3 hours ago Dokładnie, jedno i drugie wygląda na skyboxy - modele z nałożonymi statycznymi obrazkami chmur, ewentualnie z możliwością przechodzenia między obrazkami. Na pewno wyglądają genialnie, bo odtwarzają idealnie 1:1 kształt chmur określonego typu na podstawie zdjęć, natomiast to nie jest system dynamicznego i animowanego nieba, jaki mamy teraz w SimRailu.
Recommended Posts