k.fornal24 Posted 18 hours ago Posted 18 hours ago Mam pytanie, będzie trochę z przekąsem, ale trudno. Jaki jest koszt utrzymywania jednego serwera? I dlaczego te pieniądze idą na koszt serwera, zamiast na rozwój gry? No popatrzmy na obrazek niżej. Po co trzymać DE2, INT2, INT3, INT4 czy PL1? Według mnie to niegospodarność.
robert357 - W7 FTW Posted 17 hours ago Posted 17 hours ago I tu wracamy do często poruszanego tematu na początku, czyli własnych serwerów i serwerów specjalistycznych do których jest jakiś wielki uraz i to także po stronie graczy, czego nie rozumiem. Własne serwery sprawiłyby, że spadło by dość dużo pracy i kosztów z barków twórców. Mniej siedzenia i moderowania, mniej przepisywania RJ, mniejsze koszty utrzymywania większej liczby serwerów (co jest problemem, bo przecież na początku było ich 2x więcej).
0x8000ffff Posted 11 hours ago Posted 11 hours ago 6 godzin temu, k.fornal24 napisał(a): Mam pytanie, będzie trochę z przekąsem, ale trudno. Jaki jest koszt utrzymywania jednego serwera? I dlaczego te pieniądze idą na koszt serwera, zamiast na rozwój gry? No popatrzmy na obrazek niżej. Po co trzymać DE2, INT2, INT3, INT4 czy PL1? Według mnie to niegospodarność. Moje zainteresowanie tematem kosztów utrzymania serwerów kończy się na zagadnieniu wpływu tych kosztów na ceny DLC. Zakładam dla spokoju ducha, że mają one relatywnie niewielki udział procentowy w cenach DLC 😉 Serwera INT4 będę jednak "bronił". Mogę grać jedynie w godzinach nocnych, zazwyczaj w przedziale godzinowym 00 - 03, zatem przesunięcie czasowe +12 na tym serwerze jest dla mnie satysfakcjonujące, bo mogę pojeździć/podyżurować w godzinach dziennych (nie cierpię nocnych jazd), gdy jest relatywnie spory ruch na szlakach.
0x8000ffff Posted 11 hours ago Posted 11 hours ago 5 godzin temu, robert357 - W7 FTW napisał(a): I tu wracamy do często poruszanego tematu na początku, czyli własnych serwerów i serwerów specjalistycznych do których jest jakiś wielki uraz i to także po stronie graczy, czego nie rozumiem. Opór części graczy przed serwerami specjalistycznymi, choć na pierwszy rzut oka zaskakujący, ma swoje wyraźne podłoże. O ile sam wybór profilu rozgrywki to kwestia gustu — z powodu arkadowego stylu PL3 przestałem tam zaglądać — o tyle problemem staje się akceptacja reguł gry przez ogół społeczności. Praktyka pokazuje, że restrykcyjne zasady zawsze wywołają sprzeciw osób próbujących wymusić uznanie ich własnego sposobu gry za nadrzędny. Źródłem niechęci do serwerów specjalistycznych jest więc sam fakt istnienia przestrzeni wymagającej akceptacji innych, bardziej surowych reguł, nawet jeśli obok funkcjonują serwery w pełni swobodne.
Recommended Posts
Please sign in to comment
You will be able to leave a comment after signing in
Sign In Now