misiek_131415 Posted April 18 Posted April 18 We'd appreciate your feedback on this matter. We've also improved daylight by adding sun reflections from the ground, in preparation for the introduction of Screen Space Global Illumination. Tak więc skoro czekacie na info od graczy. Grałem do tej pory na starym komputerze. Miałem ustawienia grafiki na 1/4 rozdzielczości ustawione. Z nowymi ustawieniami NISKIE/ŚREDNIE/WYSOKIE nie ma opcji grać. Tnie, zacina. Wróciłem do poprzednich ustawień i gram. Jedno co na plus zauważyłem u mnie. Na nowych ustawieniach grafiki mijane en57 chyba mniej żrą grafiką u mnie. Poza tym gorzej u mnie.
Averrnor Posted April 18 Posted April 18 Też musiałem zrezygnować z nowej opcji. Wywalało mnie co chwilę do pulpitu, nawet w trybie dyżurnego.
0x8000ffff Posted April 18 Posted April 18 Też wyłączyłem (na 1/4) i się poprawiło. No ale jest przy opcji napisane "beta", to ma prawo działać jak nie działa 😉
stary_ortalion Posted Tuesday at 09:26 AM Posted Tuesday at 09:26 AM (edited) Ja mam komputer z NVidia GTX 1050 mobile (2GB VRAM) (i 12 GB RAM głównego, rocznik ca. 2018). Gra(łe)m w 1920x1080 na minimalnych, na 1/4 rozdzielczosci tekstur, ładowanie gry po wybraniu (zwłaszcza wieloosobowego) scenariusza zajmowało minutę jak nie więcej, i na większych stacjach potrafiło spadać mi do 10FPS. Nawet Lossless Scaling nie pomagało zbytnio. Z nowym ustawieniem 'mipmap', ładuje się subiektywnie krócej, z task managera wynika, że nie używa współdzielonej pamięci VRAM (karta graf. i cpu mogą współdzielić 6GB, tak to jest laptop), ale za to, z tego co zdążyłem zauważyć, chyba nie zacina mi się już na większych stacjach (muszę się jeszcze przejechać parę razy) i osiąga 20-25 FPS (i nadal wygląda jak ... kupa bo to stary sprzęt itp. rozumiem - ale trudno, jest płynnie(j) niż było to jak dla mnie jest 'win') a z LS nawet 40. Jak miałem 'budżet' ustawiony na więcej niż 'niski' to nie mogłem wejść na Koluszki, a nawet na niektóre mniejsze nastawnie (Płyćwia) - gra się wieszała - ale na 'niskim' wszedłem i działało bez problemu. Edited Tuesday at 09:26 AM by stary_ortalion
Conrad Posted Wednesday at 05:24 PM Posted Wednesday at 05:24 PM Z informacji od różnych osób wyłania się chaos, jednemu się poprawiło na RTX4060, a drugiemu mocno pogorszyło na RTX5070. Na RX9070XT też padaka jest, więc zespół powinien się temu bliżej przyjrzeć.
stary_ortalion Posted 10 hours ago Posted 10 hours ago (edited) No nie jednak muszę się poprawić... Mój Intel 8gen i7 (proc laptopowy z roku 2018/19) 12M RAM + GTX1050 mob., 2GB VRAM - z aktywnym mimpap (ustawionym na minimum) nie ładuje Skierniewic w trybie dyżurnego. (znaczy zaczyna, ładuje, trwa to 4 minuty, a potem się zawiesza, trzeba ubijać żeby wyjść). Z tradycyjnym ustawieniem 1/2 rozdz. tekstur, na tych samych ust. odległości i jakości (1920x1080, najlepszy antyaliasing jaki się da ustawić, 500m odl. rysowania wszystkiego, 160m ludzi, 0 samochodów i zero trawy) - ładuje Skierniewice dyż. w 1.5 minuty (oba testy na tym samym serwerze INT3 jakieś pół godziny temu). Nie aktywowałem LS w żadnym powyższym przypadku i nie sprawdzałem FPSów. Konfiguracja działająca wydawała mi się dość płynna w animacji poruszania (spoglądanie w różne strony za pomocą myszy) i dość responsywna/szybka (nie 'spóźnialska') w przełączaniu się na widok rozkładu jazdy-widok dyżurki-widok ekran(ów) urz. komputerowych. Obie opcje 'nabijają' VRAM do pełna jak się patrzy na Task Manager. (rozdzielczość 1920x1080 bo mam podłączony do wyjścia HDMI dość duży telewizor i z dowolną inną nie-natywną rozdzielczością wygląda jeszcze gorzej) Edited 10 hours ago by stary_ortalion
Szczurson Posted 3 hours ago Posted 3 hours ago (edited) W moim przypadku, wygląda na to, że wyjątkowo, update ten i rozwiązanie strumieniowania tekstur, rzeczywiście zadziałało. Wcześniej przejazd przez Warszawę (w szczególności Centralną), to były ścinki i spadek FPS'ów do 10-20. Ogólnie, to pamięć VRAM wiecznie pełna, a nawet ponad limit (według nakładki Steam). Teraz? Z włączonym strumieniowaniem na średnim poziomie przejechałem całą Warszawę bez ani jednego zauważalnego dłuższego przycięcia (było jedno, ale bardzo króciutkie). Liczba klatek też była całkiem niezła, bo poniżej 35 nie spadła, a nawet większość czasu utrzymywała się na poziomie ponad 55. Generalnie, dla mnie to rozwiązanie się sprawdziło. Dodam jeszcze specyfikację kompa i ustawienia, jeśli by to kogoś interesowało: AMD Ryzen 7 7800X3D RAM 32 GB Nvidia RTX 3060Ti Ustawienia wrzucam w postaci screen shotów. Edited 3 hours ago by Szczurson Dodanie screen shotów
Recommended Posts