Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Nie wiem gdzie to wrzucic więc ląduje to tu. 

Sugestia dodania możliwości budowania własnych stacji/szlaków ktore po sprawdzeniu przez simkol ktory uzna że są na odpowiednim poziomie zrobione zostaną dodane do simraila.

Gra się będzie szybcjej rozwijała a simkol będzie miał mniej roboty

Edited by Ziemniak_PL
  • I agree 3
Posted

Tak się zastanawiam, ilu osobom by się tak naprawdę chciało. Ja mam za sobą budowę fikcyjnej linii kolejowej o długości zaledwie 10 km, gdzie stacja (posterunek ruchu) to tylko jeden z elementów całej scenerii. Wzdłuż tych 10 km szlaku trzeba zadbać o roślinność, inne obiekty, a także słupy trakcyjne i rozwiesić na nich przewody, pilnować sekcjonowania sieci trakcyjnej, wskaźniki, wyzwalacze do automatyzacji ruchu. To była trasa fikcyjna, sam decydowałem co ma gdzie być, byle było zgodne z kolejową rzeczywistością. Ale z tego co widzę, mapy w SR odwzorowują rzeczywistość, w tym ukształtowanie terenu. Ja w moim projekcie zrezygnowałem z tego i wszystko stanęło na płaskim terenie. To co najmniej miesiące ciężkiej pracy.

P.S. Jeśli ktoś ciekaw, robiłem to w Trainz 2012.

  • I agree 1
Posted (edited)
Godzinę temu, Ziemniak_PL napisał(a):

Nie wiem gdzie to wrzucic więc ląduje to tu. 

Sugestia dodania możliwości budowania własnych stacji/szlaków ktore po sprawdzeniu przez simkol ktory uzna że są na odpowiednim poziomie zrobione zostaną dodane do simraila.

Gra się będzie szybcjej rozwijała a simkol będzie miał mniej roboty

Zapewne nie ponieważ Simkolowi chodzi tylko o monetyzację gry i swoje widzimisię. Steptycznie patrzą na propozycje graczy.

Edited by Dyspozytor Liniowy
  • I agree 1
Posted
4 minuty temu, Dyspozytor Liniowy napisał(a):

Zapewne nie ponieważ Simkolowi chodzi tylko o modernizację gry i swoje widzimisię. Steptycznie patrzą na propozycje graczy

Z tym "widzimisię" się niestety muszę zgodzić, zwłaszcza w kwestii przejrzystości działań moderacji.

  • I agree 4
Posted
4 godziny temu, 0x8000ffff napisał(a):

Z tym "widzimisię" się niestety muszę zgodzić, zwłaszcza w kwestii przejrzystości działań moderacji.

Dodatkowo mają za sobą żelazną grupę użytkowników "niedasiów", którzy uważają się za bogów i zawsze mają rację.

  • I agree 2
Posted
27 minut temu, Matys napisał(a):

Dodatkowo mają za sobą żelazną grupę użytkowników "niedasiów", którzy uważają się za bogów i zawsze mają rację.

Skoro nie da się dogadać z ludźmi...
Gram ostatnio na serwerach z botami, a co. Jak taki bot zatrzyma opóźniony pasażerski i puści planowy towarowy, żeby go nie opóźniać składem, co to się w rozkładzie mimo priorytetów nie potrafi utrzymać, to i słuszne to i sprawiedliwe, a na bota raportu się pisać nie da 😛

  • I agree 2
Posted (edited)
W dniu 5.04.2026 o 23:59, 0x8000ffff napisał(a):

Skoro nie da się dogadać z ludźmi...
Gram ostatnio na serwerach z botami, a co. Jak taki bot zatrzyma opóźniony pasażerski i puści planowy towarowy, żeby go nie opóźniać składem, co to się w rozkładzie mimo priorytetów nie potrafi utrzymać, to i słuszne to i sprawiedliwe, a na bota raportu się pisać nie da 😛

Pojechałem niedawno pendo pociag nr. 1643 na PL2. To było tak abstrakcyjne doświadczenie, że każdemu obowiązkowo (w całości! Od Wschodniej do Sieradza) bym kazał się przejechać i wtedy wrócić na PL3. Może ludzie się oduczą pisać śmieszne raporty na dyżurnych, gdy przypomną sobie tą przejażdżkę z botami na PL2. I co śmieszniejsze, ja tu nie winię w 100% boty. Tylko rozkład dla tego 1643.

Edited by k.fornal24
Posted
33 minuty temu, k.fornal24 napisał(a):

Może ludzie się oduczą pisać śmieszne raporty na dyżurnych

Ludzie rzadko oduczają się tego, co mile łechce ich ego. 😉

  • I agree 2
Posted
3 godziny temu, k.fornal24 napisał(a):

Pojechałem niedawno pendo pociag nr. 1643 na PL2. To było tak abstrakcyjne doświadczenie, że każdemu obowiązkowo (w całości! Od Wschodniej do Sieradza) bym kazał się przejechać i wtedy wrócić na PL3. Może ludzie się oduczą pisać śmieszne raporty na dyżurnych, gdy przypomną sobie tą przejażdżkę z botami na PL2. I co śmieszniejsze, ja tu nie winię w 100% boty. Tylko rozkład dla tego 1643.

Offtop ale z ciekawości zapytam, ile miałeś opóźnienia? Siedziałem ostatnio w Katowicach na PL2 i pendolino regularnie przyjeżdżają +30 i więcej.

Posted (edited)
8 minut temu, markus16w napisał(a):

Offtop ale z ciekawości zapytam, ile miałeś opóźnienia? Siedziałem ostatnio w Katowicach na PL2 i pendolino regularnie przyjeżdżają +30 i więcej.

Chyba 13 minut, ale tu jest jeszcze właśnie kwestia dziwnego rozkładu na trasie Warszawa-Łódź czy nawet dalej do Sieradza. Bo pendo po CMK mają rozkłady napięte jak gumka od gaci, gdzie nie nadrobisz bez przekraczania rozkładowej. To trasie Warszawa-Sieradz jest wręcz odwrotnie. Jakby wszystko poszłoby idealnie, dyżurni by Cię idealnie puszczali Ba! By wstrzymywali regio i towary nawet 10 minut przed Tobą, jadąc cały czas rozkładową byś był w Sieradzu przynajmniej 15 minut za wcześnie 🙂 Z czego to też wynika? Ano boty trzymają się kurczowo rozkładu jazdy, przez co ten rozkład jazdy...demolują. Np. towar ma pt w Olszamowicach do 21:12. I on go puści do Włoszczowej, ma gdzieś to, że jedziesz pośpiechem i jesteś jedyne 4 odstępy od Olszamowic.  🙂

Edited by k.fornal24
Posted
58 minut temu, k.fornal24 napisał(a):

Np. towar ma pt w Olszamowicach do 21:12. I on go puści do Włoszczowej, ma gdzieś to, że jedziesz pośpiechem i jesteś jedyne 4 odstępy od Olszamowic. 

Takie zachowanie bota (algorytm) świadczy o tym, że dyżurny bot nie rozumie przyczyny Pt pociągu. Dla algorytmu dyżurnego bota RJ powinien zawierać powiązanie postoju pociągu z numerami pociągów, których przepuszczeniu ten postój służy, skoro jego algorytm nie radzi sobie z odgadnięciem tego. Człowiek jako dyżurny ma to wliczone w swoją funkcję, aby rozczytać prawidłowo RJ. Boty (zarówno w funkcji DR jak i mechanika) są ogromną siłą tego symulatora (bardzo przez twórców niedocenianą), gdyż umożliwiają grę w multi nawet bez ludzkich graczy, co się rzadko w multiplayerach zdarza. Mimo tej ogromnej siły tego rozwiązania wciąż pozostają niedopieszczone przez swoich twórców, a szkoda.

Posted
6 minut temu, 0x8000ffff napisał(a):

Takie zachowanie bota (algorytm) świadczy o tym, że dyżurny bot nie rozumie przyczyny Pt pociągu. Dla algorytmu dyżurnego bota RJ powinien zawierać powiązanie postoju pociągu z numerami pociągów, których przepuszczeniu ten postój służy, skoro jego algorytm nie radzi sobie z odgadnięciem tego. Człowiek jako dyżurny ma to wliczone w swoją funkcję, aby rozczytać prawidłowo RJ. Boty (zarówno w funkcji DR jak i mechanika) są ogromną siłą tego symulatora (bardzo przez twórców niedocenianą), gdyż umożliwiają grę w multi nawet bez ludzkich graczy, co się rzadko w multiplayerach zdarza. Mimo tej ogromnej siły tego rozwiązania wciąż pozostają niedopieszczone przez swoich twórców, a szkoda.

Domyślam się, że walczą z tym AI. Bo są różne boty, jakkolwiek to brzmiało głupio czy śmiesznie. Są rzeczywiście ogarnięte jak w Rogowie czy Gałkówku, a są kompletnie idiotyczne, gdzie Pan Mechanik wolałby małpę niż bota (kto popracował na Zawierciu kilka godzin z botem na ŁA, ten z cyrku się nie śmieje). W każdym razie, ty graczu w pociągu z priorytetem. Tak, do Ciebie mówię czytelniku tego komentarza 🙂 Ludzki błąd dyżurnego jest znacznie mniejszy (zazwyczaj) niż bota. Więc wyluzuj 🙂

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy