Jump to content

Recommended Posts

Posted
10 godzin temu, Ef3r napisał(a):

Scenariusz 5, ŁKA Sprinter, po podczepieniu drugiego składu i podjechaniu pod semafor Tm21 i zgłoszeniu na radiu nic się nie dzieje. Próbowałem kilka razy, scenariusz również restartowałem, ale cały czas jest to samo 😕image.thumb.png.80e9539e611597f862c527ca0689aff6.png

SimRail_log_2026-02-28_00-43-48.txt 64.26 kB · 1 pobranie

Widzę w logu że nie zadziałał event na podjazd na min 100m przed semaforem Tm21 - nie wiem czemu nie zadziałał. Trzeba spróbować jeszcze raz może to jednorazowa akcja. Ja tu nic nie jestem w stanie zrobić bo to zwykły event gry.

Posted

Czego gdy zawsze wczytam u ciebie nie ma maszynisty dziwne, normalnie zainstalowana wersja scenariusza ze Steam a tu  takie  coś heh na innych są nie rozumie możesz to naprawić.

 

20260228230330_1.jpg

Posted (edited)

Po aktualizacji simrail z 28.02 nie wczytują się twoje scenariusze. Mam dlc warszawa - łódź .Pokazuje się kawałek paska ładowania i na tym się zatrzymuje. Inne scenariusze z warsztatu działają. 
EDIT:
Co ciekawe na koncie z grą gdzie są wszystkie dlc to się ładuje bez problemu. 

Edited by bartbus
Posted
10 godzin temu, Tomasz Grykien napisał(a):

Czego gdy zawsze wczytam u ciebie nie ma maszynisty dziwne, normalnie zainstalowana wersja scenariusza ze Steam a tu  takie  coś heh na innych są nie rozumie możesz to naprawić.

20260228230330_1.jpg

Ja nie steruję tym czy jest maszynista czy go nie ma. Przecież to nie ma znaczenia do grania

Posted
6 godzin temu, bartbus napisał(a):

Po aktualizacji simrail z 28.02 nie wczytują się twoje scenariusze. Mam dlc warszawa - łódź .Pokazuje się kawałek paska ładowania i na tym się zatrzymuje. Inne scenariusze z warsztatu działają. 
EDIT:
Co ciekawe na koncie z grą gdzie są wszystkie dlc to się ładuje bez problemu. 

Nie wiem dlaczego tak jest ja mam wszystkie DLC i działa. Skrypt nie wymaga jakiegoś DLC. Zgodnie z informacją od twórców brak DL powinien objawia się dopiero jak chcesz przejąć do Prowadzenia skład którego nie masz w DLC. Nie wiem jak jest z terenem ale ja na początku spawnuje gracza na Widzewie więc powinno działać z DLC: Łódź 1

Posted (edited)

Scenariusz sam w sobie bardzo fajny w szczególności sprinter na dwóch impulsach. znalazłem błędy czyli podanie przelotu w rogowie po torze bez peronu oraz zgłaszanie się przez Łódź Andrzejów jako Łódź Andrzejewo. Zmienił bym jedynie numer pociągu z 1935 na 1931 czyli taki jak w rzeczywistości ma fabrykant ale po za tym scenariusz 10/10. Znalazłem jeszcze jeden błąd, na Warszawie Wschodniej wciskam ZEW3 na radiu aby zgłosić gotowość do zjazdu i nic się nie dzieje.

image.png.fc0c0c8fa149ad93f6617235e1143da4.png

image.png.2fc6eebc0184a66350c74fd8887f02f1.png

Edited by Adamyotube981
Posted (edited)
17 minut temu, Adamyotube981 napisał(a):

Scenariusz sam w sobie bardzo fajny w szczególności sprinter na dwóch impulsach. znalazłem błędy czyli podanie przelotu w rogowie po torze bez peronu oraz zgłaszanie się przez Łódź Andrzejów jako Łódź Andrzejewo. Zmienił bym jedynie numer pociągu z 1935 na 1931 czyli taki jak w rzeczywistości ma fabrykant ale po za tym scenariusz 10/10.

image.png.fc0c0c8fa149ad93f6617235e1143da4.png

image.png.2fc6eebc0184a66350c74fd8887f02f1.png

Podasz procedurę sprzegania Impulsów? I czy wszystko działa prawidłowo wraz z wyswietlaniem sygnałów na końcach pociągu? 

Edited by eSPeIKaE
Posted
Godzinę temu, eSPeIKaE napisał(a):

Podasz procedurę sprzegania Impulsów? I czy wszystko działa prawidłowo wraz z wyswietlaniem sygnałów na końcach pociągu? 

Ja akurat pominąłem to sprzęganie ich bo jeszcze tego nie umiem

Posted
3 godziny temu, Adamyotube981 napisał(a):

Scenariusz sam w sobie bardzo fajny w szczególności sprinter na dwóch impulsach. znalazłem błędy czyli podanie przelotu w rogowie po torze bez peronu oraz zgłaszanie się przez Łódź Andrzejów jako Łódź Andrzejewo. Zmienił bym jedynie numer pociągu z 1935 na 1931 czyli taki jak w rzeczywistości ma fabrykant ale po za tym scenariusz 10/10. Znalazłem jeszcze jeden błąd, na Warszawie Wschodniej wciskam ZEW3 na radiu aby zgłosić gotowość do zjazdu i nic się nie dzieje.

image.png.fc0c0c8fa149ad93f6617235e1143da4.png

image.png.2fc6eebc0184a66350c74fd8887f02f1.png

Numeru nie zmienię bo jest wspólny dla wszystkich typów przejazdu - inaczej musiałbym nagrywać dźwięki do każdej wersji - nie ma szans. Co do błędów poproszę plik logu - muszę znać dane szczegółowe.

Rogów faktycznie był błąd - poprawione. Będzie dostępne w kolejnej wersji

Posted
3 godziny temu, eSPeIKaE napisał(a):

Podasz procedurę sprzegania Impulsów? I czy wszystko działa prawidłowo wraz z wyswietlaniem sygnałów na końcach pociągu? 

Sprzęganie nie działa - twórcy pisali tu wyżej że jest jeszcze z tym problem i będzie naprawione w kolejnej wersji.
Na razie dla Impulsa trzeba uruchomić scenariusz od etapu: Łódź Widzew - wówczas skład jest już gotowy i sprzęgnięty.
Niestety ja na to wpływu nie mam

  • Like 1
Posted

Witam pat,

czy powinienem od subskrybować na Steam Twoje dzieło, aby działało mi z ręcznego dodania?

Posted
1 godzinę temu, Piotr75 napisał(a):

Witam pat,

czy powinienem od subskrybować na Steam Twoje dzieło, aby działało mi z ręcznego dodania?

Nie rozumiem pytania? Mozna sobie ściągnąć recznie i wgrać i będzie działać niezależnie od wersji steam. W menu będą dwie pozycje. A czemu chcesz ossubskrybowac?

  • 1 month later...
Posted

 

Nowa wersja 1.6.1     (link do ręcznego pobrania: 44_patwrobel.7z)
Co nowego dla Misji 6:
-poprawka w Zawierciu (problem z łączeniem / rozłączanie składu)
-poprawa komunikatu w Łazach ŁB

Co nowego dla Misji 5:
-dodanie komunikatów głosowych dla stacji ("Następna stacja ..." oraz "Stacja ...")
-dodanie dedykowanych komunikatów dla InterCity
-wydłużenie trasy dla rozpoczęcia z Łodzi Kaliskiej (Początek = start Łodź Kaliska)
-dodanie nowego etapu (możliwość startu): Łódź Dąbrówka (jak ktoś nie ma DLC Łódź 2)
-dodanie Impulsa dla pociągów KM

 

  • Thanks 1
  • I agree 1
Posted

Misja 5 - próbowałem przejechać ją w kilku wersjach zdarzeń i w za każdym razem nie można wyjechać z Koluszek, na dole na czacie pokazują się te same błędy (dodaje zdjęcia), jedynie gdy ustawiłem scenariusz bez zdarzeń losowych przejechałem całość. Dołączam pliki log z przejazdów.

InterCity - Koluszki 2026.04.01 - 20.04.23.74.png

Przyspieszony - SimRail.exe Screenshot 2026.04.02 - 20.41.16.16.png

Sprinter - SimRail.exe Screenshot 2026.04.02 - 20.17.54.27.png

InterCity - SimRail_log_2026-04-01_19-37-09.txt Przyspieszony - SimRail_log_2026-04-02_20-30-44.txt Sprinter - SimRail_log_2026-04-02_19-03-33.txt

Posted

@zbyszek.1961@Królik Uszasty

Problem jest że na Koluszkach (lub w całej grze) przestały odpuszczać przebiegi po przejechaniu pociągu.
Podałem wjazd z przeciwka dla IC z 1803_KO_B =>1803_KO_E103. Pociąg wjeżdża w stację i normalnie po przejechaniu semafora wygasza go i przebieg się zwalnia - ja czekam aż pociąg będzie w odległości X od następnego semafora. Niestety coś zepsuło się w silniku SimRail (duży błąd) po nowej aktualizacji i nie odpuszcza przebiegów - nie wiem czy tylko w Koluszkach czy też w większej ilości miejsc. Ja tego nie naprawię a nie warto łatać bo to problem dla wielu przebiegów - na pewno nie działa dla semafora: B, E103, J5, K1 tylko na Koluszkach.

Musimy czekać aż naprawią to programiści SimRail

Poniżej filmik jak to wygląda:

 

Posted
5 godzin temu, patwrobel napisał(a):

@zbyszek.1961@Królik Uszasty

Problem jest że na Koluszkach (lub w całej grze) przestały odpuszczać przebiegi po przejechaniu pociągu.
Podałem wjazd z przeciwka dla IC z 1803_KO_B =>1803_KO_E103. Pociąg wjeżdża w stację i normalnie po przejechaniu semafora wygasza go i przebieg się zwalnia - ja czekam aż pociąg będzie w odległości X od następnego semafora. Niestety coś zepsuło się w silniku SimRail (duży błąd) po nowej aktualizacji i nie odpuszcza przebiegów - nie wiem czy tylko w Koluszkach czy też w większej ilości miejsc. Ja tego nie naprawię a nie warto łatać bo to problem dla wielu przebiegów - na pewno nie działa dla semafora: B, E103, J5, K1 tylko na Koluszkach.

Musimy czekać aż naprawią to programiści SimRail

Poniżej filmik jak to wygląda:

Zamiast pomagać to ktoś rzuca Wam kłody pod nogi i tyle, a bynajmniej mi się tak wydaje patrząc jak co chwila są problemy z Waszymi pracami

Posted

W scenariusze dopiero wchodzę, po lekturze API i dokumentacji pracuję nad pierwszym prostym scenariuszem. Mam jednak inne doświadczenia z Lua, chodzi o mody do Farming Sumulator 22/25. Otóż poprawnie działający mod, testowany jako jedyny wgrany do podstawki gry, nagle zaczyna się zachowywać źle lub w ogóle przestaje działać współistniejąc z innymi modami, które znów istniejąc samodzielnie działają poprawnie. Być może tutaj również występuje jakiś rodzaj interakcji czy raczej "gryzienia" się modów ze sobą. Wiem, tu nie ma modów, są scenariusze i to uruchamiane samodzielnie, ale odnoszę wrażenie, że programowanie wszelkiej maści dodatków do gier przy pomocy okrojonych narzędzi udostępnianych dla graczy, czyli bez pełnej dokumentacji i tzw. dobrych praktyk programistycznych przynosi właśnie takie efekty. Ja na przykład jestem mocno zdziwiony, że VD w scenariuszach aktywuje się dopiero po nawet 5 minutach. Gdy nie zwracałem na to uwagi i wydawałem polecenie ustawiania przebiegów, to scenariusz po prostu "się wykładał", czyli nie robił tego, co powinien. Może to tego typu przypadki?

  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...

Important Information

Terms of Use Privacy Policy