-
Posts
221 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
13
Everything posted by patwrobel
-
Przedstawiam mój piąty scenariusz pod SimRail: Misja składa się z trasy pasażerskiej Łódź Widzew - Warszawa Wschodnia a przejeżdżamy ją pociągiem osobowym, ale jakim to już sami decydujemy! Mamy do dyspozycji aż 12 tras dla 4 różnych przewoźników: ŁKA / IC / PR / KM. Pociągi osobowe, przyśpieszone, pośpieszne i sprinterskie. Różnorodny tabor (sami decydujemy jaki) oraz liczny ruch AI. Rozgrywkę umilają liczne zdarzenia losowe - krzyżowanie składów, wyprzedzania i zmiany torów, rozkazy pisemne, jazdy na sygnał zastępczy. Szczegóły w opisie poniżej: Aktualna wersja Wersja: 1.5.1 Data aktualizacji: 2026.01.22 Instalacja - WorkShop (zalecane) Wchodzimy na adres workshop: Patwrobel Scenerios i klikamy Zasubskrybuj Wszystkie aktualizacje będą instalowały się automatycznie Instalacja - ręczna Należy pobrać plik z adresu: 44_patwrobel.7z i wypakować go do głównego folderu scenariuszy gry SimRail (aktualizacje trzeba wgrywać ręcznie): ..\SteamLibrary\steamapps\common\SimRail\SimRail_Data\StreamingAssets\Sceneries\ Misja 5: Osobowy: Łódź - Warszawa Tabor: EN57 / EN71 / ELF / EU07 / EP07 / EP08 / ET22 / TRAXX / DRAGON / PENDOLINO Kanał startowy: 7 Manewry ŁKA (Widzew): 9 KM: 2 UWAGA - DLC: Do prawidłowego działania wymagane jest DLC Łódź 1 Jeżeli gracz wybierze etap z Grodziska Maz. wówczas można bez DLC Dostępne trasy (orientacyjny czas przejazdu): 1.5h [ŁKA] Łódź Fabryczna - Warszawa (Sprinter) 1.5h [ŁKA] Łódź Fabryczna - Warszawa (Przyśp.) 2.5h [ŁKA] Łódź Fabryczna - Warszawa (Osobowy) 1.5h [IC] Łódź Fabryczna - Warszawa (InterCity) 1.5h [PR] Łódź Fabryczna - Warszawa (InterRegio) 1.5h [PR] Łódź Kaliska - Warszawa (InterRegio) 2.5h [PR] Łódź Kaliska - Warszawa (Regio) 1.0h [KM] Skierniewice - Warszawa (Sprinter) 1.0h [KM] Skierniewice - Warszawa (RE) 1.5h [KM] Skierniewice - Warszawa (Osobowy) 1.0h [KM] Żyrardów - Warszawa (Osobowy) 0.8h [KM] Grodzisk Maz. - Warszawa (Osobowy) Zatrzymania: ŁKA [Sprinter]: KO, Rg, Ske, Zr, WZ, WC, WW ŁKA [Przyś.]: KO, Rg, Pl, Ske, Zr, Gr, Pr, WZ, WC, WW ŁKA [Os.]: wszystkie przystanki InterCity: KO, Ske, Zy, WZ, WC, WW PR [InterRegio]: LA, KO, LR, Ske, SR, Zy, Gr, WZ, WC, WW PR [Regio]: wszystkie przystanki KM [Sprinter]: Ske, Zy, Gr, WZ, WC, WW KM [RE]: do Gr jako os. dalej: WZ, WC, WW KM [Os.]: wszystkie przystanki Skróty stacji: LA = Łódź Andrzejów KO = Koluszki Rg = Rogów LR = Lipce Reymontowskie Pl = Płyćwia Ske = Skierniewice SR = Skierniewice Rawka Zr = Żyrardów Gr = Grodziska Mazowiecki Pr = Pruszków WZ = Warszawa Zachodnia WC = Warszawa Cententralna WW = Warszawa Wschodnia Opis: Trasa scenariusza przebiega na odcinku Łódź Widzew - Koluszki - Skierniewice - Żyrardów - Grodzisk Maz. - Warszawa. Gracz po uruchomieniu scenariusza ma do dyspozycji wybór dostepnych tras. W zależności od jego wyboru będzię miał do dyspozycji inne pojazdy, inny wybór dostępnych etapów oraz start misji może się różnić. Do każdej trasy jest przygotowany inny zakres postojów handlowych, inne czasy przejazdu - rozróżnione na wolniejsze składy (do 120km/h) oraz szybsze (powyżej 120 km/h). Linia podmiejska [tunel średnicowy]: Wszystkie pociągi osobowe jadą linią podmiejską - dojeżdzają do p.o. Warszawa Ochota i po wjechaniu do tunelu gracz zostaje przeniesiony na p.o. Warszawa Powiśle. Przystanki Powiśle i Stadion jeszcze nie obsługują otwierania drzwi, więc gracz jest poproszony o zatrzymanie i odczekanie 15 sek. (bez otwierania drzwi) - następnie jest komunikat od kierownika i może jechać dalej. ŁKA - Łódzka Kolej Aglomeracyjna (dodatkowe manewry): Dostępne składy: EN57 / ELF. Jeżeli wybierzemy etap "Początek" wówczas rozpoczniemy scenariusz na peronie stacji Łódź Widzew. Naszym pierwszym zadaniem będzie uformowanie składu dla pociągu 97710 i wyprawienie go w peron, gdzie przejmie go od nas inny maszynista. Skład do manewrów jest zawsze odwrotny do wybranego przez gracza (jeżeli wybrał EN57 to manerwy są na ELFie i odwrotnie). Jeżeli gracz wybierze podwójny EZT wówczas manewry są dłuższe z łączeniem składu w dwu-skład z dwóch róznych torów. Po wykonanych manewrach wracamy na bazę ŁKA i przygotowujemy swój skład (jeżeli podwójny to musimy połączyć z innego toru). Po wykonanych manewrach wyjeżdżamy na stację Łódź Widzew i jedziemy do stacji Łódź Fabryczna (bez stacji - jeszcze nie gotowa w SimRail). Po wyjechaniu ze stacji pojawiamy się na wjeździe do Widzewa jako pociąg 1935 zgodnie z wybraną wersją i prowadzimy skład do samej Warszawy. Po drodze czekają nas licne zdarzenia losowe, ruch kolizyjny, przepuszczanie szybszych pociągów czy rozkazy pisemne i awarie sygnalizacji. Wszystkie zdarzenia są losowe i każdy przejazd jest inny. Po dojechaniu do stacji Warszawa Wschodnia wykonujemy manewry w tory postojowe stacji i zakańczamy scenariusz wyłącząc skład i wychodząc na zewnątrz (UWAGA: musi być ciśnienie w przewodzie głównym poniżej 4.7) IC - InterCity (dodatkowe podstawienie z Olechowa): Dostępne składy: EU07 / EP07 / EP08 / TRAXX / DRAGON / ET22 / PENDOLINO Dostępna ilość wagonów dla lokomotyw: 9 / 7 / 5 Jeżeli wybierzemy etap "Początek" wówczas rozpoczynamy misję na pociągu służbowym 116002 relacji Łódź Olechów - Łódź Fabryczna. Skład będzie stał pod semaforem wyjazdowym ze stacji Łódź Olechów (p.o. Łódź Andrzejów Szosa). Przejeżdzamy krótki odcinek aż za stację Łódź Widzew i po chwili pojawiamy się na wjeździe do Łódź Widzew od strony Fabrycznej. Prowadzimy pociąg 1935 zatrzymując się na kilku postojach handlowych (Koluszki, Skierniewice, Żyrardów i Warszawa). Podczas podróży natrafimy na liczne zmiany torów, blokowanie ruchu przez pociągi osobowe czy towarowe, wyprzedzania na stacjach. Pojawią się rozkazy pisemne i problemy z sygnalizacją. Wszystkie zdarzenia są losowe i każdy przejazd jest inny. Po dojechaniu do stacji Warszawa Wschodnia zjeżdzamy na stację postojową Warszawa Grochów, gdzie nastąpi zakończenie scenariusza. PR - PolRegio (dodatkowa trasa z Łódź Dąbrowa): Dostępne składy IR (InterRegio): EU07 / EP07 / EP08 / ET22 / TRAXX / DRAGON / ELF / EN57 / EN71 Dostępne składy R (Regio): EN57 / EN71 / ELF / EU07 / EP07 / EP08 / ET22 / TRAXX / DRAGON Dostępna ilość wagonów dla lokomotyw: 3 / 5 / 7 / 9 Jeżeli wybierzemy etap "Początek" wówczas prowadzimy skła z Łódzi Kaliskiej do Warszawy i rozpoczynamy misję na p.o. Łódź Dąbrowa (2 przystanki przed Łódź Widzew). Po dojechaniu do stacji Łódź Widzew prowadzimy skład normalnie do Warszawy. Po drodze mamy liczne losowe zdarzenia i krzyżowanie ruchu z innymi składami. Po dojechaniu do stacji Warszawa Wschodnia, gdy kierownik sprawdzi skład zjeżdzamy do stacji Warszawa Praga (wyjazd na linię 9 w kierunku Gdańska). Scenariusz kończy się tuż za stacją Warszawa Wschodnia. UWAGA: jeżeli prowadzimy skład Regio i jedziemy linią podmiejską wówczas na Wschodniej przejeżdzamy z lini podmiejskiej na dalekobieżną i wjeżdzamy na peron 5 stacji Warszawa Wschodnia KM - Koleje Mazowieckie (dla osobowego dostępne 3 trasy): Dostępne składy: EN57 / ELF / TRAXX Dostępna ilość wagonów dla TRAXX: 3 / 4 / 5 (celowo wagony stare bo są na 160 km/h) Domyślnie trasy dla KM zaczynają się w Skierniewicach na torze postojowym. Dla wersji osobowej mamy do dyspozycji dodatkowy start z Żyrardowa i Grodziska Mazowieckiego. Po rozpoczęciu misji udajemy się do stacji docelowej zatrzymując się na wszystkich postojach handlowych przewidzianych w rozkładzie jazdy. Rozkład RE został przygotowany na wzór obecnie obowiązujących przystanków KM do Skierniewic. Sprinter to wersja pośpieszna z zatrzymaniem tylko na głównych stacjach. Etapy: ★ Początek ★ Koluszki Skierniewice Żyrardów Grodzisk Mazowiecki Zdjęcia:
- 89 replies
-
- 12
-
-
-
-
Jak jest załadowany rozkład po lewej i zrobi się Restartuj scenariusz to pojazd gracza się usuwa ale zostaje jego rozkład na widoku po lewej. Jak idzie scenariusz od początku to rozkład bieżący jest pod spodem. Tak jakby podczas resetowania scenariusza usuwał się pojazd ale nie była uruchamiana funkcja ClearPlayerTimetable. Jak sam ręcznie wyczyszczę rozkład funkcją ClearPlayerTimetable to już nowy rozkład pojawia się normalnie. Sprawdzane na wersji next_sp PS. Przydała by się funkcja odświeżająca Rozkład na ekranie - taki PlayerTimetableRefresh()
-
Ja to ustawiam po spawn pociągu. Taka funkcja na stałe bardzo obciąża i tak już u niektórych ładująca grę podczas większego ruchu. Jak dla mnie skoro to robię po spawn to to nie pomoże. Jak już mówiłem u mnie działa więc nie mam jak tego sprawdzić w praniu a pozatym dotyczy tylko EN57 więc obstawiam że coś jest z modelem
-
Mam pytanie funkcja odcinająca zasilanie SetVoltageDropOff działa na aktualnym kontrolerze pojazdu: RailstockGetPlayerVehicle().controller.SetVoltageDropOff(duration, threshold, false) Ale jak mam dwa pojazdu jak np. 2xELF to efekt jest tylko na pierwszym pojeździe a drugi ciągnie dalej - nie da się tego efektu osiągnąć na całym składzie bo na drugim pojeździe controller jest NILL. Jak zastosować efekt na cały pociąg lub poproszę poprawić jeżeli to błąd:
-
Jak ładuję rozkład przy użyciu Offset to nie pojawiają się kanały radiowe na rozkładzie: użycie kodu LUA: local timetableStorage = LoadTimetableFromFile(aTimetable); timetableStorage = timetableStorage.Offset(timetableOffset); aTrainset.SetTimetable(timetableStorage, aIsAtTheStation); jeżeli zakomentuję linijkę z Offset wówczas działa: local timetableStorage = LoadTimetableFromFile(aTimetable); --timetableStorage = timetableStorage.Offset(timetableOffset); aTrainset.SetTimetable(timetableStorage, aIsAtTheStation); Efekt: Sprawdzone również na wersji next - ten sam efekt PS. Można przy okazji dodać możliwość edycji lub chociaż wyrzucania WayPointów -> chodzi mi o sytuację: mam rozkład Łódź - Warszawa i chcę od Grodziska załadować tylko ten sam rozkład. Po funkcji LoadTimetableFromFile chciałbym usunąć X WayPointów z obiektu i dopiero przekazać do SetTimetable. Tak jak działa funkcja Offset poproszę dodać funkcję RemoveWayPoints z argumentem X gdzie X oznacza ilość elementów do usunięcia.
-
Sorki, że tyle to trwało ale nie miałem czasu usiąść do tego. Uprościłem przebiegi dla tego wariantu - teraz powinno być lepiej. Najnowsza wersja 1.4.21 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze) PS. U mnie tamta wersja działała u Ciebie w logu widać że SKMa przed Tobą wyjeżdża poza obszar widzenia i znika 😄 Teraz sam ją wcześniej ubijam i odliczam czas
-
Poprawione - nie poszedł u Ciebie track event - pewnie dlatego że skład teleportował się od razu na wjazd do Bełchowa. Co do Wschodniej to tu nie wiem skąd ten skład na tym torze - nic tam nie tworzę poza ET22 na które czekasz w peronie i u Ciebie wjechało w peron bo dostałes manewry w postojowe. Podejrzewam że jest to skład do Berlina który powinien wjechać z semafora Z na J6 (w peron) ale był za daleko i teleportował się na Twój tor. Zmniejszyłem mu odległość od semafora Z i najpierw ułożyłem mu przebieg a dopiero później go utworzyłem - może teraz się nie teleportuje tam gdzie nie trzeba. Najnowsza wersja 1.4.20 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze)
-
Poprawione w nowej wersji. Dodatkowo dodałem: 1. Przy manualnym wyborze zdarzenia domyślnie jest - losowanie (jakby ktoś nie chciał we wszystkich miejscach decydować) 2. Dodałem analizę dla EN57 na Wschodniej 3. Poprawiłem na wjeździe do Grodziska (trasa do Grodziska i wersja EN57) wyjeżdżał ELF a popsuty był EN57 - uspójniłem. Najnowsza wersja 1.4.19 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze)
-
Hey wolny komputer a gra jest slabo zoptymalizowana i teren sie nie zaczytal. Ja jako autor scenariusza nic z tym nie zrobie - brak narzedzi
-
Sorry, ale ja już nie wiem jak Wam pomóc - jakby to u mnie występowało bym kombinował a tak ja nie wiem co miałbym przestawić. Dla mnie jest niepojęte że u większości coś działa a u niektórych NIE i dlatego. Tworzę skład normalnie: SpawnTrainsetOnSignal("PLAYER", FindSignal(playerTrainsetSpanSignal), playerDistanceBefore, false, isPlayerVehicle, false, teleportToCabin, vehicles); isPlayerVehicle = false isDummyVehicle = false teleportToCabin = false Nie mam pojęcia dlatego u nie których nie działa radio -> musicie szukać pomocy u Twórców. Chyba że się tu ktoś wypowie -> logi są kod scenariusza też jest jawny. Ja nie mam pojęcia co może być nie tak. Ewentualnie zalecam dla tych osób rozpoczęcie od Warszawy Wschodniej -> powinno wam wtedy działać bo nie przejmujemy składu od BOTa
-
W całym logu nie ma w ogóle że wyzwalasz event Radia! Podejrzewam że u Ciebie po przejęciu od bot'a EN57 coś z radiem jest nie tak. To już do Twórców, bo u innych działa. Ja na to wpływu nie mam. Upewnij się że jest poprawnie włączone radio w kabinie: 1. Na pulpicie po prawej przycisk (nad czerwonym grzybkiem) czy jest do góry: 2. Czy na radiu świeci się zielone, że jest włączone (najechać można na przycisk czy jest aktywny: 3. Czy jest ustawiony kanał 2 Jeżeli to wszystko masz ustawione, to trzeba zgłosić BUG do Twórców że na Twoim sprzęcie jak przejmujesz EN57 od BOTa to nie działa radio. Możesz też sprawdzić czy na wersji next (beta) masz to samo - może już naprawili to ale nie ma jeszcze w wersji oficjalnej.
-
Spróbuj cos takiego w moim pierwszym scenariuszu laczymy 3 EZT ale dzialanie jest takie same: Łączenie w skład 3xEN57: Dojeżdżamy i dobijamy sprzęgi Wyłączamy kabinę (UWAGA: zostawiamy włączone radio) Podchodzimy do sprzęgu -> prawym -> Upewniamy się że wszystko jest połączone Wchodzimy do kabiny składu II (środkowy) zaraz przy sprzęgu Zwalniamy hamulec ręczny Przechodzimy po składzie na koniec tego EZT po drodze włączamy baterie i odblokowujemy przekaźnik różnicowy Wychodzimy tylnym wyjściem ze składu Wchodzimy do kabiny składu III (ostatni) Zwalniamy hamulec ręczny Przechodzimy po składzie na koniec tego EZT po drodze włączamy baterie i odblokowujemy przekaźnik różnicowy Wchodzimy do kabiny (koniec pociągu) i zapalamy czerwone światła Wychodzimy ze składu i sprawdzamy czy świecą czerwone lampki Przechodzimy po peronie na sam początek składu (od strony Kazimierza) Uruchamiamy kabinę Wywołujemy dyżurnego Cofamy za semafor V UWAGA: jeżeli nie będzie można cofnąć (skład odhamowany, ale nie jedzie) wówczas podchodzimy do sprzęgu między I a II (tym co sami go łączyliśmy) i klikamy prawym "Rozłącz przewody sterujące" następnie znów "Połącz przewody sterujące" i wracamy do kabiny
-
Hey, a taki błąd nie pomogę - widzę że dojechałeś do Koluszek a tam jest spore obciążenie kompa (duży ruch) ale parametry laptopa masz takie jak ja - u mnie bez problemu jeżdżę po Koluszkach. Może nie jest turbo płynnie ale czasem lekkie przycięcie jest - ale wszystko gra i nie wywala do pulpitu
-
Nie udało się ustawić przebiegu w Pilichowicach na semaforze D. Niestety log jest nie z tego miejsca (z Krakowa):
-
W logu nie ma nic co mogło by blokować - u mnie właśnie przejechałem i bez problemu wjechałem w tory postojowe Wschodniej. Generalnie dodając EN57 nic nie zmieniałem na stacjach więc powinno działać tak samo jak dla ELFa. Chyba że przejęcie od bota EN57 u Ciebie psuje radio że event nie idzie. Dodałem więcej logowania - wersja 1.4.18. Możesz pobrać i spróbować jeszcze raz. Najnowsza wersja 1.4.18 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze)
-
Dla osob, ktore nie śledzą innych wątków. Pojawila sie nowa wersja dodajaca w misji 3 mozliwosc jazdy EN57. Najnowsza wersja 1.4.17 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z (zawiera wszystkie scenariusze)
-
Witam, nie da się załadować rozkładu (jak w załączniku) bez ustawionego PH. Gdy ustawię na pierwszej stacji Łódź Olechów -> StopType = commercialStop to działa ale jak ustawię noStopover lub departure to leci błąd: Sprawdzane na DRAGON + wagony osobowego - bo pewnie jest problem z renderowaniem rozkładu na tabliczkach wagonów. Sluzbowy_IC.7z
-
Hey, niestety błąd gry. Ja ustawiam wyjazd ze stacji dla EIC_WarszawaZakopane z R na Wkps i następnie tworze skład 700m przed semaforem R a następnie czekam aż wyjedzie ze stacji i zwolni przebieg. Pogrubione niżej: Niestety skład najpierw jakby tworzy się za semaforem R wiec wygasza semafor R a następnie nie wiadomo czemu nagle ląduje przed R i już nie ma przejazdu: Log: Na takie coś nie da się nic poradzić. Przykro mi
-
Komunikat sie powtarza bo tak jest zrobione jesli ktos chce wiedziec czemu stoi. Generalnie nigdzie w moich scenariuszach nie stoimy wiecej niz 5-10min. Na manewrach nie ma sensu stac dluzej niz 3-5 min. Cos poszlo nie tak. Masz wersje 1.4.16? Podeslij plik logu tonsie wypowiem. Pewnie sklad z Wroclawia zwspawnowal sie za semaforem i juz nie przyjedzie. U niektorych jest problem ze sklady BOTy musza blisko sie spawnowac bo inaczej nie dzialaja. Poprawialem to dla kogos dlatego sprawdz jaka masz wersje jak 1.4.16 to podeslij plik logu. Jak masz starsza wersje to sciagniej najnowsza
-
Dostep do warsztatu jest tylko w becie. A chcialem to potestowac ale jakos nie ogarnalem a nie mam czasu tego studiowac. Bo problemem jest publikowanie ale nie pelnego folderu jak mam cos nowego rozgrzebane. Teraz mam flow do publikacji i wy macie wersje produkcyjna ja na kompie werje beta (z rozgrzebana nowa misja). Nie wiem jak to zrobic w tym warsztacie Steam
-
Nie poszedł event na 100 m przed Sprowa dla EIP - niestety. A czemu nie poszedł nie wiem - pewnie był już za daleko od gracza i się teleportował aż pod Starzyny bo tam event poszedł. Przerobiłem kod aby nie czekał na event tylko działał na czas - teraz powinno być lepiej. Najnowsza wersja 1.4.16 dostępna pod adresem: 44_patwrobel.7z
-
Witam, zgłaszam taki problem - opis sytuacji: 1. Rozpoczynam w kabinie z załadowanym rozkładem A (widoczny na ekranie po lewej) - wszystko OK 2. Wyładowuje rozkład pociągu (niezależnie czy funkcją ClearTrainsetTimetable czy ClearPlayerTimetable - rozkład znika z ekranu - wszystko OK 3. Usuwam wszystkie pociągi z planszy: DespawnTrainsets(true) 4. Tworzę nowy pociąg sterowany przez BOTa 5. Ustawiam mu rozkład B 6. Przejmuje skład 7. Widzę rozkład A zamiast B - pociąg raczej reaguje na rozkład B bo wyznacza zatrzymanie na stacji a w rozkładzie A go nie było ale USER widzi rozkład A zamiast B Wydaje mi się że są po prostu oba w UI tylko ten stary jest wyżej i przysłania nowy (tak jakby się nie wywalił z UI tylko ukrył) Jak zamienię punkt 5 i 6 czyli najpierw przejmę skład funkcją TakeoverTrainset a później załaduje rozkład jest OK czyli widzę rozkład B Proszę o weryfikację i naprawianie wyświetlania rozkładu w UI PS. Po co jest mi potrzebna taka kolejność? Mam rozkład z licznymi zatrzymaniami i chcę pozwolić graczowi na uruchomienie od połowy trasy. Jeżeli mu załaduje rozkład cały to user po pierwszym zatrzymaniu dostaje -1000 pkt za przejechanie przystanków wstecz. Wymyśliłem rozwiązanie, żeby to BOT przejeździł przez pierwszy punkt i user przejmował zaraz za tym i to działa, ale tylko za pierwszym razem jak user wcześniej nic nie prowadził. Jakbyście Państwo dodali możliwość żeby po załadowanie rozkładu z pliku XML funkcją: local timetableStorage = LoadTimetableFromFile(aTimetable); była możliwość skipnięcia X stacji, coś w tym rodzaju było by ekstra: timetableStorage = timetableStorage.Skip(10); A tak wogóle idealnie by było gdyby można było tworzyć te rozkładu w locie w LUA bez plików XML - jak chce stworzyć BOTa i chce dla niego rozkład to tak naprawdę interesuje mnie tylko From, To oraz najbliższe stacje, żeby się zatrzymał. A tworzenie tych XMLi dużo czasu zajmuje. Idealnie by było jakbym mógł sobie sam w LUA tworzyć rozkład obiektowo (jako alternatywę) - wóczas można zrobić funkcję tworzącą rozkłąd dla BOTa podając tylko From, To, Speed oraz stacje pośrednie