-
Posts
190 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by Conrad
-
Tylko FS rozwinał się dzięki pomocy zewnetrznego oprogramowania stworzonego w kierunku symulacji ruchu lotniczego. Zobaczcie sobie dwie organizacje VATSIM i IVAO, gdzie od ponad 20 lat!! Jest możliwość zasiąść za konsolą kontrolera i kierować ruchem lotniczym (od lotniskowego naziemnego, po sprowadzenie na lotnisko, czy kontroler obszaru) , albo za sterami samolotu. Wszystko zgodnie z aktualnymi przepisami i procedurami i trwa to do dziś. To jest jedna z sił napędowych FS, więc jest potencjał na analogiczny sukces w SimRail, który obecnie przebija zainteresowanie TW4, co widać w statystykach na steam.
-
Kursor myszki, ten aspekt zaczął przeszkadzać ostatnio coraz mocniej, zwłaszcza jeżdżąc nocą. Czy kursor myszki nie powinien w stanie bezczynności znikać i dopiero w trakcie ruchu znowu się pojawiać. Oczywiście można go ukrywać z prawej strony ekrany, na krawędzi, ale ciągłe ruszanie tam myszką jest irytujące. Zanikanie gdy myszka się nie rusza po iluś tam sekundach i pojawianie się kursora przy ponownym ruchu byłoby lepsze. Taka sugestia do poprawy. Najczęściej kursor ląduje w polu widzenia i przeszkadza czytać szlak, w nocy to jeszcze mocniej przeszkadza.
-
To jeszcze karmniki dla ptaków powinny stać 🙂
-
SimRail Controller hardware we've built.
Conrad replied to Gazz292's topic in General Discussion [Multiplayer]
@Gazz292 I am in shock. Quite a portfolio you've got, hence such experience in building various pieces. Mega well thought out constructions, respect! As for the static part of the text, I sense scepticism from you, but I'm not surprised. It just shows the SimRail team how much they can change the sim market and attract a lot of railway enthusiasts to their site, what they love the deeper immersion in a simulator and get fun out of it. I understand and I'm keeping my fingers crossed that what we're waiting for, with the construction of the cockpits, will come to fruition. -
Ja mam wrażenie, że przed ostatnimi updatem, tym wielkim, lepiej była zasymulowana adaptacja do ciemności. Ewidentnie do poprawy.
-
Wyświetlanie kilometrów zamiast odległości w HUD
Conrad replied to PeVoo's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Jasne, że 7-ka, thx -
Wyświetlanie kilometrów zamiast odległości w HUD
Conrad replied to PeVoo's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Nie wiem czy wiesz, ale właśnie wyświetla na multi określoną prze Ciebie wyjezdzoną liczbę km. Tak mialem w sobotę na EU09 na Hasslerze, chyba że był to przypadek 😆 -
TrackIR i inne odpowiedniki opensource (opentrack) ci to umożliwią, Simrail to obsługuje. Nawet jak staniesz za blisko semafora, i świateł nie widać, to można głową tak ruszyć do szyby, że zobaczysz.
-
Oświetlenie budynków
Conrad replied to krycjuy3DIDI's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Dzisiaj jechałem koło Narodowego i on w rzeczywistości jest bladszy, to nie jest ekran LED, tylko podświetlone delikatnie siatki od środka, ale oprócz problemu powyżej, który w Warszawie jest widoczny to najbardziej brakuje mi skyline wieżowców i ich charakterystycznego oświetlenia nocnego. https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSWQdPDOa38AW2oFYVJAxRUFfZZR9XCkaHlUOcSgMFHVu2LmmifF_vmd8kBa5A03Ew82ew&usqp=CAU Pięknie by się to prezentowało od strony Praskiej czy od strony Zachodniej Wystarczą proste bryły dobrze o teksturowane dzień/noc i już klimat metropolii będzie mocniej odczuwalny. -
Tutaj się rozczarowałem, myślałem, że coś jest już zaimplementowane i podczas eventu zostanie jako serwer odtworzone (warunki na trasie czy tez drzewo powalone). Wtedy ten aspekt WOW i frajdy od strony maszynisty byłby większy. Ja miałem spóźnienie ponad 38min. Liczę na więcej 🙂
-
Wyświetlanie kilometrów zamiast odległości w HUD
Conrad replied to PeVoo's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
3440x1440 z jednym poziomem więcej na zoom plus TrackIR i da sie czytać słupki, do tego papier, a dokładnie epapier na Kindle i miło się jedzie na wygaszonym hud. -
Szkoda, ze dzików w lasach nie ma, mogłyby stać cały rok 🙂 Brakuje takich smaczków podczas jazdy, które by wybijałyby ze skupienia. Pomysły: - dzika zwierzyna w lasach, na polach (łąkach) - sianokosy z kombajnami (tyle pol na horyzoncie) - maszyny rolnicze itp. - większe urozmaicenie upraw rolnych, jeszcze piekny rzepak mamy latem.
-
Oświetlenie budynków
Conrad replied to krycjuy3DIDI's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Wieksze urozmaicenie tekstur, oraz różnorodność barwowa. Większość wnętrz mieszkań ma cieple światło, ale nie którzy ogladaja tv, wtedy wpada zimniejsze, lekko niebieskawe nawet. Do tego powinni to być bardziej stonowane światło i na budynkach duzych, blokach mniejsza ilość zaswiecona. Podobny Problem pokazany na przykladzie ETS2: Przed Po -
Rzeczywiste pory roku oddane w multi
Conrad replied to Averrnor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Dzisiaj wgrało mi aktualizacje 200MB ale brakuje informacji o zmianach https://store.steampowered.com/news/app/1422130?updates=true -
Rzeczywiste pory roku oddane w multi
Conrad replied to Averrnor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Ja biorę udział w testach alpha najnowszego symulatora żeglarskiego, też na silniku Unity i po prostu podpowiadam, tam zostało to prosto rozwiązane, działa i bez tego nie było by tego symulatora. Marketingowo łatwo to sprzedać bo żaden symulator kolejowy tego nie ma, więc łatwo później promować mając taką przewagę. -
Rzeczywiste pory roku oddane w multi
Conrad replied to Averrnor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
Jjeżeli już posiadasz wiedzę o pogodzie między dwoma kwadratami (10km x 10km) bezproblemu pozwala zrobić przejściową symulację pomiędzy stanami, szybszą kiedy mamy gwałtowniejszą różnicę i wolniejszą przy mniejszej zmianie pogody. -
Rzeczywiste pory roku oddane w multi
Conrad replied to Averrnor's topic in Sugestie usprawnień [Tryb wieloosobowy]
@Simrail łatwo może to zaimoplementować korzystając z API Windy https://api.windy.com/point-forecast jedyne 1000 euro na rok 😉 np. warstwa w czasie rzeczywostym podaje model dla głównej okrywy śnieżnej warstwa opadu (snieg, deszcz ...) itd .. z burzą, pokryciem chmur, wiatrem, temperaturą, widocznością, Odpytywanie co jakiś czas przez serwer SimKolu i później rozsyłanie tylko dalej do użytkowników przez serwer. Z takiego ficzera korzysta mn. symulator SailAway, ktory musi odpytywać dla danego zeglarza online informacje pogodowe, w tym charakterystykę fali (wielkość, rozkołys, moduł itp.), przy czym tam brane jest to z danych GFS publikowanych co 6h (za darmo!), może to jest droga dla symulowania pogody. Branie prognoz 6h i ich odtwarzanie na serwerze? Griby GFS (Global Forecast System) są publikowane co 6h i to jest prognoza na następne 6h, model pogodowy o rozdzielczości 15nm (28km), a model ICON ma rozdzielczość nawet 3km przyklad prognozy dla ICON i dane jakie podaje (wiatr, temperature, zachmurzenie, snieg, rain, wilgotność) ilosc danych 0.3Mb, mozna pobierać dowolną siatkę geo. Z tych darmowych danych już można symulować zjawiska pogodowe meteogram -
SimRail Controller hardware we've built.
Conrad replied to Gazz292's topic in General Discussion [Multiplayer]
I have found and am awaiting shipment of an optical encoder, very precise. It has 50 pulses per revolution, so ideally under EU07 where we have 43 positions. Well synchronised gears and it should be perfect. On the final settings, give micro shooters to reset or maximise the settings, just in case the wheel jumps. Myself I think the problem is the response time of the switch and the game and it loses positions. I also did a test on micro shooters for each setting position (plus/minus) and it works perfectly, but fitting 86+2 micro shooters is a bit excessive 🤣. LEGO and technics based tests for now, for proyotyping. VID_20231130_202154_0_COMPRESSED(0).mp4